'一拳超人手遊平民非酋怎麼玩?'

一拳超人 超人 蚊子 海帶 跑步 Earnest白間 2019-08-29
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前幾天小白收了個非酋平民號…陣容咋樣有點慘…

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一個稀有ssr都沒,而且原號主人其實有點練廢了,三個超能。資源極度不平衡,還亂升了黃金球等等…

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競技場也是慘不忍睹,給低10w的吊打。下面上個圖給大家看看原裝備搭配…

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思路應該是海帶主c,已經超絕了,甜心超絕疊了暴擊。一半灼燒酸蝕流。然後蚊子打個後手…麥克斯拿來湊個蚊子核心的。還沒金色,所以可以感受到這資源分配…原主人都有點絕望了。

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那麼這號就真的廢了嗎?

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錯,玩一拳陣容思路一定要清晰,以核心技能為主導思路搭配。像常規酸蝕灼燒流基本是搭配深海核心的。但是往往我們都湊不夠。那怎麼辦?不妨看看改造後的陣容:

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1速甜心,2速地底王,3速麥克斯,4速海帶,5速疫苗或者蚊子都可以。

那麼裝備方面怎麼上?看圖

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甜心是野性套,保證速度的前提下主目標有額外的30%傷害加成(主要因素),同列的30%傷害不重要。

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那麼裝備方面怎麼上?看圖

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甜心是野性套,保證速度的前提下主目標有額外的30%傷害加成(主要因素),同列的30%傷害不重要。

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地底功能上火,套裝無要求,但是速度緊跟著甜心。打出第一波就夠了。

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麥克斯銜接地底王,打有灼燒的前排基本可以一腳一個,即使不死也可以眩暈。限制對方一個前排或者c

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麥克斯銜接地底王,打有灼燒的前排基本可以一腳一個,即使不死也可以眩暈。限制對方一個前排或者c

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麥克斯銜接地底王,打有灼燒的前排基本可以一腳一個,即使不死也可以眩暈。限制對方一個前排或者c

一拳超人手遊平民非酋怎麼玩?
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海帶主要是肉就完事了,但是速度有一點點要求,沒有酸蝕的海帶也扛不住。能搭出西服最好,我這邊因為對速度有要求就沒考慮。

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海帶主要是肉就完事了,但是速度有一點點要求,沒有酸蝕的海帶也扛不住。能搭出西服最好,我這邊因為對速度有要求就沒考慮。

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思路應該是海帶主c,已經超絕了,甜心超絕疊了暴擊。一半灼燒酸蝕流。然後蚊子打個後手…麥克斯拿來湊個蚊子核心的。還沒金色,所以可以感受到這資源分配…原主人都有點絕望了。

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那麼這號就真的廢了嗎?

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錯,玩一拳陣容思路一定要清晰,以核心技能為主導思路搭配。像常規酸蝕灼燒流基本是搭配深海核心的。但是往往我們都湊不夠。那怎麼辦?不妨看看改造後的陣容:

一拳超人手遊平民非酋怎麼玩?

1速甜心,2速地底王,3速麥克斯,4速海帶,5速疫苗或者蚊子都可以。

那麼裝備方面怎麼上?看圖

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甜心是野性套,保證速度的前提下主目標有額外的30%傷害加成(主要因素),同列的30%傷害不重要。

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地底功能上火,套裝無要求,但是速度緊跟著甜心。打出第一波就夠了。

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麥克斯銜接地底王,打有灼燒的前排基本可以一腳一個,即使不死也可以眩暈。限制對方一個前排或者c

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海帶主要是肉就完事了,但是速度有一點點要求,沒有酸蝕的海帶也扛不住。能搭出西服最好,我這邊因為對速度有要求就沒考慮。

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疫苗無腦肉,我這套騎士賊肉,基本放棄速度攻擊什麼了,肉就完事了。站得越久被動收益越大。其實我也不明白騎士對他被動有沒有加成,後面我會去官方求證下。

"
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前幾天小白收了個非酋平民號…陣容咋樣有點慘…

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一個稀有ssr都沒,而且原號主人其實有點練廢了,三個超能。資源極度不平衡,還亂升了黃金球等等…

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競技場也是慘不忍睹,給低10w的吊打。下面上個圖給大家看看原裝備搭配…

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蚊子在這個陣容其實有點尷尬的,準備甲殼蟲替換她。或者偶爾用蚊子核心打下反手也不錯。她也是,肉就完事了,打到兩三回合運氣好沒死,來個技能回口奶也是噁心的。

好了,我們可以看到我們的思路是標準的甜心核心。先手秒人直接7個能量點。第一個行動的獲得暴走。甜心超絕後最低打三下,暴走提高30%傷害量,野性額外加30%傷害。基本上一套下來最低30w,那麼同戰鬥力對面後排又有幾個這麼肉的?(戰鬥力超太多的不算)

甜心(初始3能量點+秒人7能量點)→地底王上火→麥克斯(最大收益)→海帶(上酸蝕)→蚊子(回奶一波)

試水後的效果:

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前幾天小白收了個非酋平民號…陣容咋樣有點慘…

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蚊子在這個陣容其實有點尷尬的,準備甲殼蟲替換她。或者偶爾用蚊子核心打下反手也不錯。她也是,肉就完事了,打到兩三回合運氣好沒死,來個技能回口奶也是噁心的。

好了,我們可以看到我們的思路是標準的甜心核心。先手秒人直接7個能量點。第一個行動的獲得暴走。甜心超絕後最低打三下,暴走提高30%傷害量,野性額外加30%傷害。基本上一套下來最低30w,那麼同戰鬥力對面後排又有幾個這麼肉的?(戰鬥力超太多的不算)

甜心(初始3能量點+秒人7能量點)→地底王上火→麥克斯(最大收益)→海帶(上酸蝕)→蚊子(回奶一波)

試水後的效果:

一拳超人手遊平民非酋怎麼玩?

emmm…大家自行屏蔽失敗的哈

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甜心是野性套,保證速度的前提下主目標有額外的30%傷害加成(主要因素),同列的30%傷害不重要。

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海帶主要是肉就完事了,但是速度有一點點要求,沒有酸蝕的海帶也扛不住。能搭出西服最好,我這邊因為對速度有要求就沒考慮。

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蚊子在這個陣容其實有點尷尬的,準備甲殼蟲替換她。或者偶爾用蚊子核心打下反手也不錯。她也是,肉就完事了,打到兩三回合運氣好沒死,來個技能回口奶也是噁心的。

好了,我們可以看到我們的思路是標準的甜心核心。先手秒人直接7個能量點。第一個行動的獲得暴走。甜心超絕後最低打三下,暴走提高30%傷害量,野性額外加30%傷害。基本上一套下來最低30w,那麼同戰鬥力對面後排又有幾個這麼肉的?(戰鬥力超太多的不算)

甜心(初始3能量點+秒人7能量點)→地底王上火→麥克斯(最大收益)→海帶(上酸蝕)→蚊子(回奶一波)

試水後的效果:

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emmm…大家自行屏蔽失敗的哈

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最後總結一下這套陣容:

並不能夠說這套陣容很完美,甜心核心本身充滿了很多不確定性因素,弟弟王上火只能說概率高,麥克斯踢的人不確定是不是上火的,或者對面的一個c(一般大家都只有兩個肉,或者一個肉)假如說運氣好對面一波少兩個,運氣不好開局就輸了。但是都已經這麼非洲人了誰還在乎?或許有一天這套非酋陣容憑藉甜心的歐氣不小心上一次鑽石第一呢?哪怕一次也是樂趣所在。每個遊戲的樂趣是應該去發覺,而不是走別人的老路去獲取快感。那多沒意思呢~對吧

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