廠商玩家之戰:玩家要求高?是是是!我們玩家要求真高!

這幾天因為有事沒能寫文章,內心十分急躁。但是論壇和媒體以及一些新遊熱遊的資訊還是看的。看到很多廠商說玩家現在要求高了,他們會盡力做好遊戲,我這就不樂意了。玩家要求高?是是是!我們玩家要求真高!

廠商玩家之戰:玩家要求高?是是是!我們玩家要求真高!

一:廠商認為他們的畫面,建模,UI已經跟上了時代

你們看看你們廠商做出來的遊戲,摸著自己的良心。你自己遊戲建模的水平是几几年的?你的畫質對的起現在2017年嗎?你的UI能不能換換?畫面能不能超清?不要求你4K畫質,你720P就可以吧!可是,我打開你的新遊,看了一年,這是2017年的遊戲沒錯啊。但是為什麼,給人的感覺就是零幾年的遊戲呢?

沒錯,就是2017年做出來的零幾年的遊戲,還是那句話,不思進取的遊戲製作人你就去養老吧,或者給年輕人機會,聽取年輕的人的意見,不要再用你以前的理念在2017年再做出來還不如07年的遊戲了!

二:廠商以為他們的玩法很創新了

可能是我們玩家的創新和你們廠商的創新不一樣。把裝備換個名字,換個外貌就是創新了?把戰場改成競技就是創新了?把副職業改成身份就是創新了?真是服了你們廠商,創新不是換皮。天天就知道換皮不換骨,叫什麼創新!

換皮不換骨,我就不說最出名的一款改了四五次名字,公測了二十多次的遊戲了,反胃。

我們玩家的要求是什麼呢?

一:跟的上時代的畫面,建模,UI。

我們只想打開你2017年公測遊戲,有這樣的感概。臥槽,這遊戲不錯。而不是,媽的,這是零幾年的遊戲吧。畫面,建模,UI,這些都是玩家的第一眼感受,既然是2017公測的遊戲,就得對得起這個時代,謝謝。

二:自然!自然!自然!

角色走路的動作,釋放技能的引導,與玩家的交互!只有一個要求:自然!別弄的違和感那麼差,讓玩家看起來那麼彆扭。遇見這樣的遊戲實在是太多了,身為端遊做的動作,技能還沒有頁遊的流暢,真是可悲!

三:微創新,不需要你們大改!

何為微創新?或加或減,讓遊戲玩法更有魅力!比如《英雄聯盟》沒有反補刀;比如《絕地求生:大逃殺》是撿武器,而不是《穿越火線》的自帶武器;任何一個小小的改動,都可能讓玩法重新散發出火熱的魅力,而不是換皮。換皮,那我們玩家還不如玩老遊戲呢!


與其說我們玩家要求高,真的不如說你們廠商跟不上時代!就看這幾年國產端遊,有幾個對的起2017年的?給人的感覺都是老遊戲,都是10年就能製作出來的遊戲。

是你們廠商被錢絆住了腳步,是你們製作人還在做十年前的遊戲,而我們玩家要求高,我們只想玩個新遊戲,謝謝!

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