'LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打'

英雄聯盟 德萊文 灰哥談電競 2019-09-18
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目前英雄聯盟9.18版本已經在各大服務器上線了,在新版本中各條線上的強勢英雄都發生了一些變化,而灰哥注意到了一個非常有趣的細節,那就是在ADC勝率排行榜上的第一名居然不是AD英雄,而是諾克薩斯統領斯維因,並且烏鴉走下的勝率一度超過了55%,堪稱是9.18版本下路最大的黑馬。

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目前英雄聯盟9.18版本已經在各大服務器上線了,在新版本中各條線上的強勢英雄都發生了一些變化,而灰哥注意到了一個非常有趣的細節,那就是在ADC勝率排行榜上的第一名居然不是AD英雄,而是諾克薩斯統領斯維因,並且烏鴉走下的勝率一度超過了55%,堪稱是9.18版本下路最大的黑馬。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

其實烏鴉走下路並不算是什麼新奇的套路,灰哥印象中在之前LOL有一個版本ADC非常弱,於是玩家們就想盡辦法用各種英雄來代替ADC的位置,而烏鴉就是其中最熱門的人選之一,不過隨著設計師加強了一波ADC之後,用烏鴉走下的人也慢慢變少了,畢竟烏鴉的定位就是一個走中上的英雄。

不過在之前的9.14版本中烏鴉是迎來了一次小重做,其中最關鍵的改動就是Q技能遭到了大削,不僅CD變長距離變短,就連擊殺小兵的回藍也被移除,要知道Q技能可是烏鴉在對線期的核心,這一波削弱也是讓許多用烏鴉打線的玩家叫苦不迭,導致烏鴉在中路與上路的登場率直線下滑,目前已經接近墊底,這也是為什麼在新版本中烏鴉又被玩家們開發出來打下路的原因之一。

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目前英雄聯盟9.18版本已經在各大服務器上線了,在新版本中各條線上的強勢英雄都發生了一些變化,而灰哥注意到了一個非常有趣的細節,那就是在ADC勝率排行榜上的第一名居然不是AD英雄,而是諾克薩斯統領斯維因,並且烏鴉走下的勝率一度超過了55%,堪稱是9.18版本下路最大的黑馬。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

其實烏鴉走下路並不算是什麼新奇的套路,灰哥印象中在之前LOL有一個版本ADC非常弱,於是玩家們就想盡辦法用各種英雄來代替ADC的位置,而烏鴉就是其中最熱門的人選之一,不過隨著設計師加強了一波ADC之後,用烏鴉走下的人也慢慢變少了,畢竟烏鴉的定位就是一個走中上的英雄。

不過在之前的9.14版本中烏鴉是迎來了一次小重做,其中最關鍵的改動就是Q技能遭到了大削,不僅CD變長距離變短,就連擊殺小兵的回藍也被移除,要知道Q技能可是烏鴉在對線期的核心,這一波削弱也是讓許多用烏鴉打線的玩家叫苦不迭,導致烏鴉在中路與上路的登場率直線下滑,目前已經接近墊底,這也是為什麼在新版本中烏鴉又被玩家們開發出來打下路的原因之一。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

那麼烏鴉走下相較於傳統ADC來說有什麼特別的優勢呢?首先烏鴉在對線期的壓制能力非常強,他的E技能永不復行可以說是對線神技,距離比所有ADC的手都要長,在對方ADC上前補兵的時候非常容易拉到,一旦被拉到就有機會配合輔助完成擊殺,這一點其實從對線的擊殺率也可以看出來,灰哥也是找了幾個版本強勢或者對線凶猛的ADC來做一個對比,發現烏鴉的對線擊殺率幾乎都超過了60%,非常誇張。

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目前英雄聯盟9.18版本已經在各大服務器上線了,在新版本中各條線上的強勢英雄都發生了一些變化,而灰哥注意到了一個非常有趣的細節,那就是在ADC勝率排行榜上的第一名居然不是AD英雄,而是諾克薩斯統領斯維因,並且烏鴉走下的勝率一度超過了55%,堪稱是9.18版本下路最大的黑馬。

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其實烏鴉走下路並不算是什麼新奇的套路,灰哥印象中在之前LOL有一個版本ADC非常弱,於是玩家們就想盡辦法用各種英雄來代替ADC的位置,而烏鴉就是其中最熱門的人選之一,不過隨著設計師加強了一波ADC之後,用烏鴉走下的人也慢慢變少了,畢竟烏鴉的定位就是一個走中上的英雄。

不過在之前的9.14版本中烏鴉是迎來了一次小重做,其中最關鍵的改動就是Q技能遭到了大削,不僅CD變長距離變短,就連擊殺小兵的回藍也被移除,要知道Q技能可是烏鴉在對線期的核心,這一波削弱也是讓許多用烏鴉打線的玩家叫苦不迭,導致烏鴉在中路與上路的登場率直線下滑,目前已經接近墊底,這也是為什麼在新版本中烏鴉又被玩家們開發出來打下路的原因之一。

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那麼烏鴉走下相較於傳統ADC來說有什麼特別的優勢呢?首先烏鴉在對線期的壓制能力非常強,他的E技能永不復行可以說是對線神技,距離比所有ADC的手都要長,在對方ADC上前補兵的時候非常容易拉到,一旦被拉到就有機會配合輔助完成擊殺,這一點其實從對線的擊殺率也可以看出來,灰哥也是找了幾個版本強勢或者對線凶猛的ADC來做一個對比,發現烏鴉的對線擊殺率幾乎都超過了60%,非常誇張。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

另外可能有人會覺得烏鴉是一個偏前中期的英雄,走下路到了後期作用就不如一些常規ADC來的大,但其實烏鴉的勝率不管是在前期、中期還是後期都是非常恐怖的,不僅可以作為前期的進攻節奏帶動點,同時也可以擔任後期團隊的核心,這也是為什麼烏鴉能以下路的姿態出現在比賽中的最大原因。

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目前英雄聯盟9.18版本已經在各大服務器上線了,在新版本中各條線上的強勢英雄都發生了一些變化,而灰哥注意到了一個非常有趣的細節,那就是在ADC勝率排行榜上的第一名居然不是AD英雄,而是諾克薩斯統領斯維因,並且烏鴉走下的勝率一度超過了55%,堪稱是9.18版本下路最大的黑馬。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

其實烏鴉走下路並不算是什麼新奇的套路,灰哥印象中在之前LOL有一個版本ADC非常弱,於是玩家們就想盡辦法用各種英雄來代替ADC的位置,而烏鴉就是其中最熱門的人選之一,不過隨著設計師加強了一波ADC之後,用烏鴉走下的人也慢慢變少了,畢竟烏鴉的定位就是一個走中上的英雄。

不過在之前的9.14版本中烏鴉是迎來了一次小重做,其中最關鍵的改動就是Q技能遭到了大削,不僅CD變長距離變短,就連擊殺小兵的回藍也被移除,要知道Q技能可是烏鴉在對線期的核心,這一波削弱也是讓許多用烏鴉打線的玩家叫苦不迭,導致烏鴉在中路與上路的登場率直線下滑,目前已經接近墊底,這也是為什麼在新版本中烏鴉又被玩家們開發出來打下路的原因之一。

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那麼烏鴉走下相較於傳統ADC來說有什麼特別的優勢呢?首先烏鴉在對線期的壓制能力非常強,他的E技能永不復行可以說是對線神技,距離比所有ADC的手都要長,在對方ADC上前補兵的時候非常容易拉到,一旦被拉到就有機會配合輔助完成擊殺,這一點其實從對線的擊殺率也可以看出來,灰哥也是找了幾個版本強勢或者對線凶猛的ADC來做一個對比,發現烏鴉的對線擊殺率幾乎都超過了60%,非常誇張。

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另外可能有人會覺得烏鴉是一個偏前中期的英雄,走下路到了後期作用就不如一些常規ADC來的大,但其實烏鴉的勝率不管是在前期、中期還是後期都是非常恐怖的,不僅可以作為前期的進攻節奏帶動點,同時也可以擔任後期團隊的核心,這也是為什麼烏鴉能以下路的姿態出現在比賽中的最大原因。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

而烏鴉走下路對於輔助的要求還是蠻高的,之前大家普遍喜歡給烏鴉配一個有開團能力的輔助,例如錘石、日女、派克等等。但灰哥發現最近有一個新的烏鴉下路黑科技火了起來,而與其搭檔的就是悠米,人稱“烏鴉法師”組合,可能有很多人不理解為什麼是“法師”,在LOL雲頂之弈中悠米是一件裝備,可以讓佩戴者變成法師,所以“烏鴉法師”就此得名。

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目前英雄聯盟9.18版本已經在各大服務器上線了,在新版本中各條線上的強勢英雄都發生了一些變化,而灰哥注意到了一個非常有趣的細節,那就是在ADC勝率排行榜上的第一名居然不是AD英雄,而是諾克薩斯統領斯維因,並且烏鴉走下的勝率一度超過了55%,堪稱是9.18版本下路最大的黑馬。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

其實烏鴉走下路並不算是什麼新奇的套路,灰哥印象中在之前LOL有一個版本ADC非常弱,於是玩家們就想盡辦法用各種英雄來代替ADC的位置,而烏鴉就是其中最熱門的人選之一,不過隨著設計師加強了一波ADC之後,用烏鴉走下的人也慢慢變少了,畢竟烏鴉的定位就是一個走中上的英雄。

不過在之前的9.14版本中烏鴉是迎來了一次小重做,其中最關鍵的改動就是Q技能遭到了大削,不僅CD變長距離變短,就連擊殺小兵的回藍也被移除,要知道Q技能可是烏鴉在對線期的核心,這一波削弱也是讓許多用烏鴉打線的玩家叫苦不迭,導致烏鴉在中路與上路的登場率直線下滑,目前已經接近墊底,這也是為什麼在新版本中烏鴉又被玩家們開發出來打下路的原因之一。

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那麼烏鴉走下相較於傳統ADC來說有什麼特別的優勢呢?首先烏鴉在對線期的壓制能力非常強,他的E技能永不復行可以說是對線神技,距離比所有ADC的手都要長,在對方ADC上前補兵的時候非常容易拉到,一旦被拉到就有機會配合輔助完成擊殺,這一點其實從對線的擊殺率也可以看出來,灰哥也是找了幾個版本強勢或者對線凶猛的ADC來做一個對比,發現烏鴉的對線擊殺率幾乎都超過了60%,非常誇張。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

另外可能有人會覺得烏鴉是一個偏前中期的英雄,走下路到了後期作用就不如一些常規ADC來的大,但其實烏鴉的勝率不管是在前期、中期還是後期都是非常恐怖的,不僅可以作為前期的進攻節奏帶動點,同時也可以擔任後期團隊的核心,這也是為什麼烏鴉能以下路的姿態出現在比賽中的最大原因。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

而烏鴉走下路對於輔助的要求還是蠻高的,之前大家普遍喜歡給烏鴉配一個有開團能力的輔助,例如錘石、日女、派克等等。但灰哥發現最近有一個新的烏鴉下路黑科技火了起來,而與其搭檔的就是悠米,人稱“烏鴉法師”組合,可能有很多人不理解為什麼是“法師”,在LOL雲頂之弈中悠米是一件裝備,可以讓佩戴者變成法師,所以“烏鴉法師”就此得名。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

那麼這個“烏鴉法師”套路的玩法是怎樣的呢?首先是符文方面烏鴉電刑悠米彗星,傷害拉滿,其次就是靈光披風必點,增加開大招之後的機動性;其次烏鴉的出裝直接走半肉,時光、金身、鬼書是核心。

​而這個組合的強勢之處在於對線,悠米和烏鴉可以說是相輔相成,大家都知道烏鴉的傷害比較依賴E技能的命中率,一旦空E就會比較尷尬,但配合悠米Q技能減速後再放E的話幾乎是必中,對面如果沒有位移幾乎必中,拉過來一套就是打殘,到6之後更是可以拉到就兩個大招全開,對拼基本無解,並且烏鴉變身之後本身就自帶回血能力,再加上悠米的加血,前期一般的下路組合根本打不動,經常可以看到烏鴉雙殺之後還是滿血的情況。

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目前英雄聯盟9.18版本已經在各大服務器上線了,在新版本中各條線上的強勢英雄都發生了一些變化,而灰哥注意到了一個非常有趣的細節,那就是在ADC勝率排行榜上的第一名居然不是AD英雄,而是諾克薩斯統領斯維因,並且烏鴉走下的勝率一度超過了55%,堪稱是9.18版本下路最大的黑馬。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

其實烏鴉走下路並不算是什麼新奇的套路,灰哥印象中在之前LOL有一個版本ADC非常弱,於是玩家們就想盡辦法用各種英雄來代替ADC的位置,而烏鴉就是其中最熱門的人選之一,不過隨著設計師加強了一波ADC之後,用烏鴉走下的人也慢慢變少了,畢竟烏鴉的定位就是一個走中上的英雄。

不過在之前的9.14版本中烏鴉是迎來了一次小重做,其中最關鍵的改動就是Q技能遭到了大削,不僅CD變長距離變短,就連擊殺小兵的回藍也被移除,要知道Q技能可是烏鴉在對線期的核心,這一波削弱也是讓許多用烏鴉打線的玩家叫苦不迭,導致烏鴉在中路與上路的登場率直線下滑,目前已經接近墊底,這也是為什麼在新版本中烏鴉又被玩家們開發出來打下路的原因之一。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

那麼烏鴉走下相較於傳統ADC來說有什麼特別的優勢呢?首先烏鴉在對線期的壓制能力非常強,他的E技能永不復行可以說是對線神技,距離比所有ADC的手都要長,在對方ADC上前補兵的時候非常容易拉到,一旦被拉到就有機會配合輔助完成擊殺,這一點其實從對線的擊殺率也可以看出來,灰哥也是找了幾個版本強勢或者對線凶猛的ADC來做一個對比,發現烏鴉的對線擊殺率幾乎都超過了60%,非常誇張。

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另外可能有人會覺得烏鴉是一個偏前中期的英雄,走下路到了後期作用就不如一些常規ADC來的大,但其實烏鴉的勝率不管是在前期、中期還是後期都是非常恐怖的,不僅可以作為前期的進攻節奏帶動點,同時也可以擔任後期團隊的核心,這也是為什麼烏鴉能以下路的姿態出現在比賽中的最大原因。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

而烏鴉走下路對於輔助的要求還是蠻高的,之前大家普遍喜歡給烏鴉配一個有開團能力的輔助,例如錘石、日女、派克等等。但灰哥發現最近有一個新的烏鴉下路黑科技火了起來,而與其搭檔的就是悠米,人稱“烏鴉法師”組合,可能有很多人不理解為什麼是“法師”,在LOL雲頂之弈中悠米是一件裝備,可以讓佩戴者變成法師,所以“烏鴉法師”就此得名。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

那麼這個“烏鴉法師”套路的玩法是怎樣的呢?首先是符文方面烏鴉電刑悠米彗星,傷害拉滿,其次就是靈光披風必點,增加開大招之後的機動性;其次烏鴉的出裝直接走半肉,時光、金身、鬼書是核心。

​而這個組合的強勢之處在於對線,悠米和烏鴉可以說是相輔相成,大家都知道烏鴉的傷害比較依賴E技能的命中率,一旦空E就會比較尷尬,但配合悠米Q技能減速後再放E的話幾乎是必中,對面如果沒有位移幾乎必中,拉過來一套就是打殘,到6之後更是可以拉到就兩個大招全開,對拼基本無解,並且烏鴉變身之後本身就自帶回血能力,再加上悠米的加血,前期一般的下路組合根本打不動,經常可以看到烏鴉雙殺之後還是滿血的情況。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

不少玩家也是在對線過“烏鴉法師”之後被這個套路徹底征服,直言:“這個套路也太賴皮了,沒位移的ADC頭都要被打爛,對拼也拼不過,補刀也不給你補,根本就是沒法打!”不過灰哥覺得雖然這個套路非常強勢,但還是建議大家後手選擇比較好,畢竟如果你遇到一個德萊文錘石、日女盧錫安這種組合還頭鐵掏出烏鴉法師的話可能被錘爛的就是自己了。

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目前英雄聯盟9.18版本已經在各大服務器上線了,在新版本中各條線上的強勢英雄都發生了一些變化,而灰哥注意到了一個非常有趣的細節,那就是在ADC勝率排行榜上的第一名居然不是AD英雄,而是諾克薩斯統領斯維因,並且烏鴉走下的勝率一度超過了55%,堪稱是9.18版本下路最大的黑馬。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

其實烏鴉走下路並不算是什麼新奇的套路,灰哥印象中在之前LOL有一個版本ADC非常弱,於是玩家們就想盡辦法用各種英雄來代替ADC的位置,而烏鴉就是其中最熱門的人選之一,不過隨著設計師加強了一波ADC之後,用烏鴉走下的人也慢慢變少了,畢竟烏鴉的定位就是一個走中上的英雄。

不過在之前的9.14版本中烏鴉是迎來了一次小重做,其中最關鍵的改動就是Q技能遭到了大削,不僅CD變長距離變短,就連擊殺小兵的回藍也被移除,要知道Q技能可是烏鴉在對線期的核心,這一波削弱也是讓許多用烏鴉打線的玩家叫苦不迭,導致烏鴉在中路與上路的登場率直線下滑,目前已經接近墊底,這也是為什麼在新版本中烏鴉又被玩家們開發出來打下路的原因之一。

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那麼烏鴉走下相較於傳統ADC來說有什麼特別的優勢呢?首先烏鴉在對線期的壓制能力非常強,他的E技能永不復行可以說是對線神技,距離比所有ADC的手都要長,在對方ADC上前補兵的時候非常容易拉到,一旦被拉到就有機會配合輔助完成擊殺,這一點其實從對線的擊殺率也可以看出來,灰哥也是找了幾個版本強勢或者對線凶猛的ADC來做一個對比,發現烏鴉的對線擊殺率幾乎都超過了60%,非常誇張。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

另外可能有人會覺得烏鴉是一個偏前中期的英雄,走下路到了後期作用就不如一些常規ADC來的大,但其實烏鴉的勝率不管是在前期、中期還是後期都是非常恐怖的,不僅可以作為前期的進攻節奏帶動點,同時也可以擔任後期團隊的核心,這也是為什麼烏鴉能以下路的姿態出現在比賽中的最大原因。

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而烏鴉走下路對於輔助的要求還是蠻高的,之前大家普遍喜歡給烏鴉配一個有開團能力的輔助,例如錘石、日女、派克等等。但灰哥發現最近有一個新的烏鴉下路黑科技火了起來,而與其搭檔的就是悠米,人稱“烏鴉法師”組合,可能有很多人不理解為什麼是“法師”,在LOL雲頂之弈中悠米是一件裝備,可以讓佩戴者變成法師,所以“烏鴉法師”就此得名。

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那麼這個“烏鴉法師”套路的玩法是怎樣的呢?首先是符文方面烏鴉電刑悠米彗星,傷害拉滿,其次就是靈光披風必點,增加開大招之後的機動性;其次烏鴉的出裝直接走半肉,時光、金身、鬼書是核心。

​而這個組合的強勢之處在於對線,悠米和烏鴉可以說是相輔相成,大家都知道烏鴉的傷害比較依賴E技能的命中率,一旦空E就會比較尷尬,但配合悠米Q技能減速後再放E的話幾乎是必中,對面如果沒有位移幾乎必中,拉過來一套就是打殘,到6之後更是可以拉到就兩個大招全開,對拼基本無解,並且烏鴉變身之後本身就自帶回血能力,再加上悠米的加血,前期一般的下路組合根本打不動,經常可以看到烏鴉雙殺之後還是滿血的情況。

LOL“烏鴉法師”下路走紅,對線擊殺率太誇張,玩家直呼沒法打

不少玩家也是在對線過“烏鴉法師”之後被這個套路徹底征服,直言:“這個套路也太賴皮了,沒位移的ADC頭都要被打爛,對拼也拼不過,補刀也不給你補,根本就是沒法打!”不過灰哥覺得雖然這個套路非常強勢,但還是建議大家後手選擇比較好,畢竟如果你遇到一個德萊文錘石、日女盧錫安這種組合還頭鐵掏出烏鴉法師的話可能被錘爛的就是自己了。

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那麼大家覺得“烏鴉法師”這個下路組合的強度如何呢?有希望成為路人局中又一熱門套路嗎?一起在留言區中分享一下吧。

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