LOL設計師發話:亞索將繼續削弱!沙皇和妖姬的重做改版會推遲

英雄聯盟 電競 遊戲 英雄聯盟掌遊寶 2017-07-27

大家好,

今天想和大家分享的內容如下:

LOL設計師發話:亞索將繼續削弱!沙皇和妖姬的重做改版會推遲

7.16版本平衡改動

一些英雄的改動將在近期登陸測試服,目前我們明確的改動有——

劍姬:之前對她的削弱有點太多了,因此我們會給她一些回調性的加強,目前是增加了她在大招情況下擊破弱點時獲得的移動速度,需要注意的是靠近被大招標記的敵人時依然不會獲得額外移動速度。

亞索:我們在探索一個改動方向,即在遊戲早期減少亞索從被動中獲得的護盾,並降低風牆的冷卻時間。這個改動的目標是讓亞索在前期對抗遠程英雄時更強,而在對抗近戰英雄時更弱,所以當亞索出現在賽場中時對手有更明確的方向來針對他,或者換句話說——亞索在特定情況下有更大的作用,而不是作為一個萬金油式的選擇。另外我們依然希望在未來的某個時間點對他進行更大型的改版,所以本次改動只是一個初步的測試,而非我們的長期目標。

LOL設計師發話:亞索將繼續削弱!沙皇和妖姬的重做改版會推遲

烏迪爾以及一些其他小型改版

很多玩家都在問為什麼烏迪爾的改動連續進入測試服,但卻從來沒有實裝進正式服。答案是在目前的情況下我們將避免對一些英雄進行改版更新,直到7.18(也就是總決賽版本)之後。做這個決定的原因是為了讓接下來的幾個版本更加穩定,另外還有一個原因,那就是著手於烏迪爾、妖姬、阿茲爾等小幅度重做的人員們也開始被分配到近期版本的其他工作,所以會有一些時間上的拖延。我們預計在7.19版本中會放出烏迪爾的改版,之後是阿茲爾,再然後是妖姬。

LOL設計師發話:亞索將繼續削弱!沙皇和妖姬的重做改版會推遲

在遊戲內使用皮膚肖像

之前我們已經進行了相關的通知,而這個改動也在今日測試服上線了,需要注意的是這個改動不會影響其他的玩家看到的東西,也就是說計分板、迷你地圖中依然會像以前一樣限制默認圖標。

新的英雄以及英雄的個性

最近看到很多關於英雄力量、武器、外觀以及性格本身的討論,雖然以前關注英雄人格的玩家較少,但是我們也想聽聽大家的看法,看看我們還有什麼地方沒有做到位(目前比較出色的是德萊文的自戀,塔姆不斷的侃侃而談等),有沒有什麼是大家認為需要填補的,歡迎反饋給我們!

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