LOL設計師徹底移除劍魔復活,鐵男少了一半法穿,悠米全面削弱
最近英雄聯盟設計師又開始在測試服搞大動作,將一些賽場熱門英雄進行調整,其中加里奧不能W閃和鱷魚破盾等機制也是引起了網友的熱議。而在今天7月10號凌晨LOL...
英雄聯盟截至目前已經有了144個英雄,其中有的還沒滿一歲,但有的已是幾經重做了,比如鐵鎧冥魂·莫德凱撒。前不久新版鐵男就重做好了,已經是登陸了韓服。鐵男的新技能可以說是集萬家之長於一身,不僅傷害高而且還耐揍。尤其是將對手拉進二次元世界的大招“點一下就好了”,能讓莫德凱撒與線上的對手或者前來Gank的打野強行1V1,並且還能減少對手基礎屬性的10%,形成不公平對決,這個戰士正在掀起一場腥風血雨!
在過去的一段時間裡,重做後的鐵男被玩家們安放在了上單、中單和打野這三個位置,其中上單和中單的勝率更是高達可怕,都有著第二名的勝率。這還是建立在鐵男剛重做,大多數玩家對他不熟悉的情況上,要是熟悉了之後豈不是無敵?
不過英雄聯盟官方怎麼會放任鐵男這麼肆虐召喚師峽谷呢。這不,剛剛上線拳頭就重拳出擊了,莫德凱撒受到了基礎數值和被動上的小削弱。
基礎攻擊降低4點,基礎護甲降低2點,每級增加魔抗從1.5降到1.25,每級增加護甲從4降到3。被動的基礎傷害從10—35.5降到8—25,被動移速加成從1—6級的5—10%變為1/6/11級對應3/6/9%,被動對目標最大生命值傷害也從1-18級時1—6.1%減少到1—5%。
看來還沒等到國服的玩家爽到這麼強勁的鐵男,他就已經被設計師的刀砍得差不多了,這不失為一種遺憾吧!
當然,對於我等軟輔玩家而言,這的確是一件值得慶祝的事情呢!朋友們,你們怎麼看重做後的鐵男呢?