'英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰'

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眾所周知,英雄聯盟是一款非常吃操作的遊戲,玩家們在與敵方英雄角色互相對抗間獲得遊戲體驗。而在遊戲中,很多單挑能力強的英雄往往是很多擅長單帶玩法的玩家所喜歡的一類英雄,而在遊戲裡,有的小夥伴會認為單挑能力的強弱主要看的是英雄的輸出傷害,但實際上,英雄單挑能力的厲害與否,還在於你是否有一顆思路清晰的大腦。


煉金術士——敵方跑毒,自己跑酷

說到鍊金這個英雄就不免想起鍊金的1級斷兵線玩法,這個英雄的出現就好像是要打破常規的上單玩法一般,前期以避戰的方法在上路瘋狂的刷兵,然後一個猛子扎進野區,逮到什麼吃什麼,非常的不講道理。

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眾所周知,英雄聯盟是一款非常吃操作的遊戲,玩家們在與敵方英雄角色互相對抗間獲得遊戲體驗。而在遊戲中,很多單挑能力強的英雄往往是很多擅長單帶玩法的玩家所喜歡的一類英雄,而在遊戲裡,有的小夥伴會認為單挑能力的強弱主要看的是英雄的輸出傷害,但實際上,英雄單挑能力的厲害與否,還在於你是否有一顆思路清晰的大腦。


煉金術士——敵方跑毒,自己跑酷

說到鍊金這個英雄就不免想起鍊金的1級斷兵線玩法,這個英雄的出現就好像是要打破常規的上單玩法一般,前期以避戰的方法在上路瘋狂的刷兵,然後一個猛子扎進野區,逮到什麼吃什麼,非常的不講道理。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

雖然鍊金這個英雄的玩法以發育為主,但這並不意味著鍊金的打架能力步槍,鍊金這個英雄對於腿短的近戰英雄來說擁有著天然的壓制力。被動技能提供高額的機動性,而Q技能作為鍊金的主要輸出技能,能夠打出非常高的持續傷害。

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眾所周知,英雄聯盟是一款非常吃操作的遊戲,玩家們在與敵方英雄角色互相對抗間獲得遊戲體驗。而在遊戲中,很多單挑能力強的英雄往往是很多擅長單帶玩法的玩家所喜歡的一類英雄,而在遊戲裡,有的小夥伴會認為單挑能力的強弱主要看的是英雄的輸出傷害,但實際上,英雄單挑能力的厲害與否,還在於你是否有一顆思路清晰的大腦。


煉金術士——敵方跑毒,自己跑酷

說到鍊金這個英雄就不免想起鍊金的1級斷兵線玩法,這個英雄的出現就好像是要打破常規的上單玩法一般,前期以避戰的方法在上路瘋狂的刷兵,然後一個猛子扎進野區,逮到什麼吃什麼,非常的不講道理。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

雖然鍊金這個英雄的玩法以發育為主,但這並不意味著鍊金的打架能力步槍,鍊金這個英雄對於腿短的近戰英雄來說擁有著天然的壓制力。被動技能提供高額的機動性,而Q技能作為鍊金的主要輸出技能,能夠打出非常高的持續傷害。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

賈克斯這個英雄作為一名單挑王的存在,依靠著高額的輸出效率能夠在遊戲後期碾壓一眾上單英雄,但鍊金這個英雄卻能夠從遊戲的開局吊打武器到最後。能夠完成這一壯舉完全取決於鍊金這個英雄風箏能力強的特點,但凡是武器,趙信,蠻王這類腿短的英雄,在面對鍊金的時候都會有一種有力無處使的感覺。

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眾所周知,英雄聯盟是一款非常吃操作的遊戲,玩家們在與敵方英雄角色互相對抗間獲得遊戲體驗。而在遊戲中,很多單挑能力強的英雄往往是很多擅長單帶玩法的玩家所喜歡的一類英雄,而在遊戲裡,有的小夥伴會認為單挑能力的強弱主要看的是英雄的輸出傷害,但實際上,英雄單挑能力的厲害與否,還在於你是否有一顆思路清晰的大腦。


煉金術士——敵方跑毒,自己跑酷

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英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

雖然鍊金這個英雄的玩法以發育為主,但這並不意味著鍊金的打架能力步槍,鍊金這個英雄對於腿短的近戰英雄來說擁有著天然的壓制力。被動技能提供高額的機動性,而Q技能作為鍊金的主要輸出技能,能夠打出非常高的持續傷害。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

賈克斯這個英雄作為一名單挑王的存在,依靠著高額的輸出效率能夠在遊戲後期碾壓一眾上單英雄,但鍊金這個英雄卻能夠從遊戲的開局吊打武器到最後。能夠完成這一壯舉完全取決於鍊金這個英雄風箏能力強的特點,但凡是武器,趙信,蠻王這類腿短的英雄,在面對鍊金的時候都會有一種有力無處使的感覺。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

鍊金這個英雄的操作玩法簡單,技能釋放沒有太多的技巧可言,但一定要對自身的玩法思路清晰。鍊金這個名英雄打架強調的就是一個風箏能力。

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眾所周知,英雄聯盟是一款非常吃操作的遊戲,玩家們在與敵方英雄角色互相對抗間獲得遊戲體驗。而在遊戲中,很多單挑能力強的英雄往往是很多擅長單帶玩法的玩家所喜歡的一類英雄,而在遊戲裡,有的小夥伴會認為單挑能力的強弱主要看的是英雄的輸出傷害,但實際上,英雄單挑能力的厲害與否,還在於你是否有一顆思路清晰的大腦。


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賈克斯這個英雄作為一名單挑王的存在,依靠著高額的輸出效率能夠在遊戲後期碾壓一眾上單英雄,但鍊金這個英雄卻能夠從遊戲的開局吊打武器到最後。能夠完成這一壯舉完全取決於鍊金這個英雄風箏能力強的特點,但凡是武器,趙信,蠻王這類腿短的英雄,在面對鍊金的時候都會有一種有力無處使的感覺。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

鍊金這個英雄的操作玩法簡單,技能釋放沒有太多的技巧可言,但一定要對自身的玩法思路清晰。鍊金這個名英雄打架強調的就是一個風箏能力。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

這裡要提一點鍊金對於鞋子方面的選擇,大部分玩家認為在對戰常規戰士型上單英雄的時候,布甲鞋是非常不錯的選擇,但實際上對於鍊金來說,三速鞋才是鍊金最合理的選擇,減速抗性和更高的移速加成使得鍊金更容易風箏對手。

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眾所周知,英雄聯盟是一款非常吃操作的遊戲,玩家們在與敵方英雄角色互相對抗間獲得遊戲體驗。而在遊戲中,很多單挑能力強的英雄往往是很多擅長單帶玩法的玩家所喜歡的一類英雄,而在遊戲裡,有的小夥伴會認為單挑能力的強弱主要看的是英雄的輸出傷害,但實際上,英雄單挑能力的厲害與否,還在於你是否有一顆思路清晰的大腦。


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這裡要提一點鍊金對於鞋子方面的選擇,大部分玩家認為在對戰常規戰士型上單英雄的時候,布甲鞋是非常不錯的選擇,但實際上對於鍊金來說,三速鞋才是鍊金最合理的選擇,減速抗性和更高的移速加成使得鍊金更容易風箏對手。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

鍊金後期單帶的核心思路就是瘋狂的向敵方英雄展示自己的存在感,吸引敵方的仇恨。適時的在公屏上打出一串神祕代碼,表明與敵方五人的親子關係,消磨敵方理智的同時激起敵方的怒火。而這正是鍊金玩法的核心思路。

熔岩巨獸——合理利用天賦是關鍵

如果要問到上單英雄中最能混的一位英雄是誰,那麼混分巨獸墨菲特絕對算得上一個,作為一名開團能力極強的英雄,無論是在蹲人還是先手開團的能力都是極強的。

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眾所周知,英雄聯盟是一款非常吃操作的遊戲,玩家們在與敵方英雄角色互相對抗間獲得遊戲體驗。而在遊戲中,很多單挑能力強的英雄往往是很多擅長單帶玩法的玩家所喜歡的一類英雄,而在遊戲裡,有的小夥伴會認為單挑能力的強弱主要看的是英雄的輸出傷害,但實際上,英雄單挑能力的厲害與否,還在於你是否有一顆思路清晰的大腦。


煉金術士——敵方跑毒,自己跑酷

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雖然鍊金這個英雄的玩法以發育為主,但這並不意味著鍊金的打架能力步槍,鍊金這個英雄對於腿短的近戰英雄來說擁有著天然的壓制力。被動技能提供高額的機動性,而Q技能作為鍊金的主要輸出技能,能夠打出非常高的持續傷害。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

賈克斯這個英雄作為一名單挑王的存在,依靠著高額的輸出效率能夠在遊戲後期碾壓一眾上單英雄,但鍊金這個英雄卻能夠從遊戲的開局吊打武器到最後。能夠完成這一壯舉完全取決於鍊金這個英雄風箏能力強的特點,但凡是武器,趙信,蠻王這類腿短的英雄,在面對鍊金的時候都會有一種有力無處使的感覺。

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英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

鍊金後期單帶的核心思路就是瘋狂的向敵方英雄展示自己的存在感,吸引敵方的仇恨。適時的在公屏上打出一串神祕代碼,表明與敵方五人的親子關係,消磨敵方理智的同時激起敵方的怒火。而這正是鍊金玩法的核心思路。

熔岩巨獸——合理利用天賦是關鍵

如果要問到上單英雄中最能混的一位英雄是誰,那麼混分巨獸墨菲特絕對算得上一個,作為一名開團能力極強的英雄,無論是在蹲人還是先手開團的能力都是極強的。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

石頭人擁有著坦裝和法強兩種玩法,坦裝墨菲特容錯率高,後期的持續輸出能力強,而法強墨菲特團戰爆發高,超高的法強能夠在一瞬間秒殺敵方C位,由於擊飛效果不可解除的特點,罕有能夠處理的方式。

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眾所周知,英雄聯盟是一款非常吃操作的遊戲,玩家們在與敵方英雄角色互相對抗間獲得遊戲體驗。而在遊戲中,很多單挑能力強的英雄往往是很多擅長單帶玩法的玩家所喜歡的一類英雄,而在遊戲裡,有的小夥伴會認為單挑能力的強弱主要看的是英雄的輸出傷害,但實際上,英雄單挑能力的厲害與否,還在於你是否有一顆思路清晰的大腦。


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英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

雖然鍊金這個英雄的玩法以發育為主,但這並不意味著鍊金的打架能力步槍,鍊金這個英雄對於腿短的近戰英雄來說擁有著天然的壓制力。被動技能提供高額的機動性,而Q技能作為鍊金的主要輸出技能,能夠打出非常高的持續傷害。

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賈克斯這個英雄作為一名單挑王的存在,依靠著高額的輸出效率能夠在遊戲後期碾壓一眾上單英雄,但鍊金這個英雄卻能夠從遊戲的開局吊打武器到最後。能夠完成這一壯舉完全取決於鍊金這個英雄風箏能力強的特點,但凡是武器,趙信,蠻王這類腿短的英雄,在面對鍊金的時候都會有一種有力無處使的感覺。

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英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

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如果要問到上單英雄中最能混的一位英雄是誰,那麼混分巨獸墨菲特絕對算得上一個,作為一名開團能力極強的英雄,無論是在蹲人還是先手開團的能力都是極強的。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

石頭人擁有著坦裝和法強兩種玩法,坦裝墨菲特容錯率高,後期的持續輸出能力強,而法強墨菲特團戰爆發高,超高的法強能夠在一瞬間秒殺敵方C位,由於擊飛效果不可解除的特點,罕有能夠處理的方式。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

無論是AP還是坦裝玩法的石頭,都是要線度過遊戲前期的發育期才行。很多玩家認為,石頭人這名英雄在對線期是非常弱的。但其實石頭人這個英雄在對線一些沒有回覆能力的英雄時,能夠打出極強的線上壓制能力,而壓制的關鍵並不在於操作,在於對天賦的把控,隕石和法力流繫帶的合理釋放能夠在做到線上耗血的同時,還能保證石頭人的藍量,線上持續消耗。

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眾所周知,英雄聯盟是一款非常吃操作的遊戲,玩家們在與敵方英雄角色互相對抗間獲得遊戲體驗。而在遊戲中,很多單挑能力強的英雄往往是很多擅長單帶玩法的玩家所喜歡的一類英雄,而在遊戲裡,有的小夥伴會認為單挑能力的強弱主要看的是英雄的輸出傷害,但實際上,英雄單挑能力的厲害與否,還在於你是否有一顆思路清晰的大腦。


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英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

雖然鍊金這個英雄的玩法以發育為主,但這並不意味著鍊金的打架能力步槍,鍊金這個英雄對於腿短的近戰英雄來說擁有著天然的壓制力。被動技能提供高額的機動性,而Q技能作為鍊金的主要輸出技能,能夠打出非常高的持續傷害。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

賈克斯這個英雄作為一名單挑王的存在,依靠著高額的輸出效率能夠在遊戲後期碾壓一眾上單英雄,但鍊金這個英雄卻能夠從遊戲的開局吊打武器到最後。能夠完成這一壯舉完全取決於鍊金這個英雄風箏能力強的特點,但凡是武器,趙信,蠻王這類腿短的英雄,在面對鍊金的時候都會有一種有力無處使的感覺。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

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英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

這裡要提一點鍊金對於鞋子方面的選擇,大部分玩家認為在對戰常規戰士型上單英雄的時候,布甲鞋是非常不錯的選擇,但實際上對於鍊金來說,三速鞋才是鍊金最合理的選擇,減速抗性和更高的移速加成使得鍊金更容易風箏對手。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

鍊金後期單帶的核心思路就是瘋狂的向敵方英雄展示自己的存在感,吸引敵方的仇恨。適時的在公屏上打出一串神祕代碼,表明與敵方五人的親子關係,消磨敵方理智的同時激起敵方的怒火。而這正是鍊金玩法的核心思路。

熔岩巨獸——合理利用天賦是關鍵

如果要問到上單英雄中最能混的一位英雄是誰,那麼混分巨獸墨菲特絕對算得上一個,作為一名開團能力極強的英雄,無論是在蹲人還是先手開團的能力都是極強的。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

石頭人擁有著坦裝和法強兩種玩法,坦裝墨菲特容錯率高,後期的持續輸出能力強,而法強墨菲特團戰爆發高,超高的法強能夠在一瞬間秒殺敵方C位,由於擊飛效果不可解除的特點,罕有能夠處理的方式。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

無論是AP還是坦裝玩法的石頭,都是要線度過遊戲前期的發育期才行。很多玩家認為,石頭人這名英雄在對線期是非常弱的。但其實石頭人這個英雄在對線一些沒有回覆能力的英雄時,能夠打出極強的線上壓制能力,而壓制的關鍵並不在於操作,在於對天賦的把控,隕石和法力流繫帶的合理釋放能夠在做到線上耗血的同時,還能保證石頭人的藍量,線上持續消耗。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

而石頭人作為一個護甲加成極高的英雄,對於以物理輸出為主的英雄擁有極強的制裁能力,護甲屬性一方面帶給石頭人物理防禦手段,而另一方面也增強了石頭人的法系輸出能力。在面對諾手銳雯刀妹劍姬這一類持劍英雄的時候,合理的利用好技能的特性就能起到很好的壓制效果。

奎因——生來剋制刺客

ADC職業可謂是遊戲裡最為悽慘的職業了,作為隊伍後期的核心,ADC首先擁有著較長的發育週期。及時後期發育成型了,還要終日面對敵方刺客英雄處心積慮的算計,真的是相當辛苦。而在眾多的ADC英雄當中,有這麼一個英雄,她無懼各種刺客的襲殺且單挑能力極強,她就是被玩家們稱之為“鳥姐”的奎因。

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眾所周知,英雄聯盟是一款非常吃操作的遊戲,玩家們在與敵方英雄角色互相對抗間獲得遊戲體驗。而在遊戲中,很多單挑能力強的英雄往往是很多擅長單帶玩法的玩家所喜歡的一類英雄,而在遊戲裡,有的小夥伴會認為單挑能力的強弱主要看的是英雄的輸出傷害,但實際上,英雄單挑能力的厲害與否,還在於你是否有一顆思路清晰的大腦。


煉金術士——敵方跑毒,自己跑酷

說到鍊金這個英雄就不免想起鍊金的1級斷兵線玩法,這個英雄的出現就好像是要打破常規的上單玩法一般,前期以避戰的方法在上路瘋狂的刷兵,然後一個猛子扎進野區,逮到什麼吃什麼,非常的不講道理。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

雖然鍊金這個英雄的玩法以發育為主,但這並不意味著鍊金的打架能力步槍,鍊金這個英雄對於腿短的近戰英雄來說擁有著天然的壓制力。被動技能提供高額的機動性,而Q技能作為鍊金的主要輸出技能,能夠打出非常高的持續傷害。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

賈克斯這個英雄作為一名單挑王的存在,依靠著高額的輸出效率能夠在遊戲後期碾壓一眾上單英雄,但鍊金這個英雄卻能夠從遊戲的開局吊打武器到最後。能夠完成這一壯舉完全取決於鍊金這個英雄風箏能力強的特點,但凡是武器,趙信,蠻王這類腿短的英雄,在面對鍊金的時候都會有一種有力無處使的感覺。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

鍊金這個英雄的操作玩法簡單,技能釋放沒有太多的技巧可言,但一定要對自身的玩法思路清晰。鍊金這個名英雄打架強調的就是一個風箏能力。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

這裡要提一點鍊金對於鞋子方面的選擇,大部分玩家認為在對戰常規戰士型上單英雄的時候,布甲鞋是非常不錯的選擇,但實際上對於鍊金來說,三速鞋才是鍊金最合理的選擇,減速抗性和更高的移速加成使得鍊金更容易風箏對手。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

鍊金後期單帶的核心思路就是瘋狂的向敵方英雄展示自己的存在感,吸引敵方的仇恨。適時的在公屏上打出一串神祕代碼,表明與敵方五人的親子關係,消磨敵方理智的同時激起敵方的怒火。而這正是鍊金玩法的核心思路。

熔岩巨獸——合理利用天賦是關鍵

如果要問到上單英雄中最能混的一位英雄是誰,那麼混分巨獸墨菲特絕對算得上一個,作為一名開團能力極強的英雄,無論是在蹲人還是先手開團的能力都是極強的。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

石頭人擁有著坦裝和法強兩種玩法,坦裝墨菲特容錯率高,後期的持續輸出能力強,而法強墨菲特團戰爆發高,超高的法強能夠在一瞬間秒殺敵方C位,由於擊飛效果不可解除的特點,罕有能夠處理的方式。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

無論是AP還是坦裝玩法的石頭,都是要線度過遊戲前期的發育期才行。很多玩家認為,石頭人這名英雄在對線期是非常弱的。但其實石頭人這個英雄在對線一些沒有回覆能力的英雄時,能夠打出極強的線上壓制能力,而壓制的關鍵並不在於操作,在於對天賦的把控,隕石和法力流繫帶的合理釋放能夠在做到線上耗血的同時,還能保證石頭人的藍量,線上持續消耗。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

而石頭人作為一個護甲加成極高的英雄,對於以物理輸出為主的英雄擁有極強的制裁能力,護甲屬性一方面帶給石頭人物理防禦手段,而另一方面也增強了石頭人的法系輸出能力。在面對諾手銳雯刀妹劍姬這一類持劍英雄的時候,合理的利用好技能的特性就能起到很好的壓制效果。

奎因——生來剋制刺客

ADC職業可謂是遊戲裡最為悽慘的職業了,作為隊伍後期的核心,ADC首先擁有著較長的發育週期。及時後期發育成型了,還要終日面對敵方刺客英雄處心積慮的算計,真的是相當辛苦。而在眾多的ADC英雄當中,有這麼一個英雄,她無懼各種刺客的襲殺且單挑能力極強,她就是被玩家們稱之為“鳥姐”的奎因。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

奎因這名英雄雖然被分配為ADC位置,但奎因這名英雄已經很少出現在遊戲對局中了,即使是前段比賽時間被UZI祭出,也依舊以失敗告終。但這並不意著奎因這個英雄的不強,雖然在下路的發揮並不出彩,但在這個版本中,上單奎因以53.87%的勝率直接登頂,成為勝率最高的上單英雄。

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眾所周知,英雄聯盟是一款非常吃操作的遊戲,玩家們在與敵方英雄角色互相對抗間獲得遊戲體驗。而在遊戲中,很多單挑能力強的英雄往往是很多擅長單帶玩法的玩家所喜歡的一類英雄,而在遊戲裡,有的小夥伴會認為單挑能力的強弱主要看的是英雄的輸出傷害,但實際上,英雄單挑能力的厲害與否,還在於你是否有一顆思路清晰的大腦。


煉金術士——敵方跑毒,自己跑酷

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英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

雖然鍊金這個英雄的玩法以發育為主,但這並不意味著鍊金的打架能力步槍,鍊金這個英雄對於腿短的近戰英雄來說擁有著天然的壓制力。被動技能提供高額的機動性,而Q技能作為鍊金的主要輸出技能,能夠打出非常高的持續傷害。

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賈克斯這個英雄作為一名單挑王的存在,依靠著高額的輸出效率能夠在遊戲後期碾壓一眾上單英雄,但鍊金這個英雄卻能夠從遊戲的開局吊打武器到最後。能夠完成這一壯舉完全取決於鍊金這個英雄風箏能力強的特點,但凡是武器,趙信,蠻王這類腿短的英雄,在面對鍊金的時候都會有一種有力無處使的感覺。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

鍊金這個英雄的操作玩法簡單,技能釋放沒有太多的技巧可言,但一定要對自身的玩法思路清晰。鍊金這個名英雄打架強調的就是一個風箏能力。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

這裡要提一點鍊金對於鞋子方面的選擇,大部分玩家認為在對戰常規戰士型上單英雄的時候,布甲鞋是非常不錯的選擇,但實際上對於鍊金來說,三速鞋才是鍊金最合理的選擇,減速抗性和更高的移速加成使得鍊金更容易風箏對手。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

鍊金後期單帶的核心思路就是瘋狂的向敵方英雄展示自己的存在感,吸引敵方的仇恨。適時的在公屏上打出一串神祕代碼,表明與敵方五人的親子關係,消磨敵方理智的同時激起敵方的怒火。而這正是鍊金玩法的核心思路。

熔岩巨獸——合理利用天賦是關鍵

如果要問到上單英雄中最能混的一位英雄是誰,那麼混分巨獸墨菲特絕對算得上一個,作為一名開團能力極強的英雄,無論是在蹲人還是先手開團的能力都是極強的。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

石頭人擁有著坦裝和法強兩種玩法,坦裝墨菲特容錯率高,後期的持續輸出能力強,而法強墨菲特團戰爆發高,超高的法強能夠在一瞬間秒殺敵方C位,由於擊飛效果不可解除的特點,罕有能夠處理的方式。

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無論是AP還是坦裝玩法的石頭,都是要線度過遊戲前期的發育期才行。很多玩家認為,石頭人這名英雄在對線期是非常弱的。但其實石頭人這個英雄在對線一些沒有回覆能力的英雄時,能夠打出極強的線上壓制能力,而壓制的關鍵並不在於操作,在於對天賦的把控,隕石和法力流繫帶的合理釋放能夠在做到線上耗血的同時,還能保證石頭人的藍量,線上持續消耗。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

而石頭人作為一個護甲加成極高的英雄,對於以物理輸出為主的英雄擁有極強的制裁能力,護甲屬性一方面帶給石頭人物理防禦手段,而另一方面也增強了石頭人的法系輸出能力。在面對諾手銳雯刀妹劍姬這一類持劍英雄的時候,合理的利用好技能的特性就能起到很好的壓制效果。

奎因——生來剋制刺客

ADC職業可謂是遊戲裡最為悽慘的職業了,作為隊伍後期的核心,ADC首先擁有著較長的發育週期。及時後期發育成型了,還要終日面對敵方刺客英雄處心積慮的算計,真的是相當辛苦。而在眾多的ADC英雄當中,有這麼一個英雄,她無懼各種刺客的襲殺且單挑能力極強,她就是被玩家們稱之為“鳥姐”的奎因。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

奎因這名英雄雖然被分配為ADC位置,但奎因這名英雄已經很少出現在遊戲對局中了,即使是前段比賽時間被UZI祭出,也依舊以失敗告終。但這並不意著奎因這個英雄的不強,雖然在下路的發揮並不出彩,但在這個版本中,上單奎因以53.87%的勝率直接登頂,成為勝率最高的上單英雄。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

而奎因之所以能夠保持如此高的勝率,主要是奎因的技能機制對於近戰英雄具備極強的剋制能力。合理的利用好遮蔽視野和打斷施法的技能能夠輕鬆化解敵方的攻勢。而作為手長英雄的奎因更是能夠在線上肆無忌憚的打低敵方的血線。

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眾所周知,英雄聯盟是一款非常吃操作的遊戲,玩家們在與敵方英雄角色互相對抗間獲得遊戲體驗。而在遊戲中,很多單挑能力強的英雄往往是很多擅長單帶玩法的玩家所喜歡的一類英雄,而在遊戲裡,有的小夥伴會認為單挑能力的強弱主要看的是英雄的輸出傷害,但實際上,英雄單挑能力的厲害與否,還在於你是否有一顆思路清晰的大腦。


煉金術士——敵方跑毒,自己跑酷

說到鍊金這個英雄就不免想起鍊金的1級斷兵線玩法,這個英雄的出現就好像是要打破常規的上單玩法一般,前期以避戰的方法在上路瘋狂的刷兵,然後一個猛子扎進野區,逮到什麼吃什麼,非常的不講道理。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

雖然鍊金這個英雄的玩法以發育為主,但這並不意味著鍊金的打架能力步槍,鍊金這個英雄對於腿短的近戰英雄來說擁有著天然的壓制力。被動技能提供高額的機動性,而Q技能作為鍊金的主要輸出技能,能夠打出非常高的持續傷害。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

賈克斯這個英雄作為一名單挑王的存在,依靠著高額的輸出效率能夠在遊戲後期碾壓一眾上單英雄,但鍊金這個英雄卻能夠從遊戲的開局吊打武器到最後。能夠完成這一壯舉完全取決於鍊金這個英雄風箏能力強的特點,但凡是武器,趙信,蠻王這類腿短的英雄,在面對鍊金的時候都會有一種有力無處使的感覺。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

鍊金這個英雄的操作玩法簡單,技能釋放沒有太多的技巧可言,但一定要對自身的玩法思路清晰。鍊金這個名英雄打架強調的就是一個風箏能力。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

這裡要提一點鍊金對於鞋子方面的選擇,大部分玩家認為在對戰常規戰士型上單英雄的時候,布甲鞋是非常不錯的選擇,但實際上對於鍊金來說,三速鞋才是鍊金最合理的選擇,減速抗性和更高的移速加成使得鍊金更容易風箏對手。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

鍊金後期單帶的核心思路就是瘋狂的向敵方英雄展示自己的存在感,吸引敵方的仇恨。適時的在公屏上打出一串神祕代碼,表明與敵方五人的親子關係,消磨敵方理智的同時激起敵方的怒火。而這正是鍊金玩法的核心思路。

熔岩巨獸——合理利用天賦是關鍵

如果要問到上單英雄中最能混的一位英雄是誰,那麼混分巨獸墨菲特絕對算得上一個,作為一名開團能力極強的英雄,無論是在蹲人還是先手開團的能力都是極強的。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

石頭人擁有著坦裝和法強兩種玩法,坦裝墨菲特容錯率高,後期的持續輸出能力強,而法強墨菲特團戰爆發高,超高的法強能夠在一瞬間秒殺敵方C位,由於擊飛效果不可解除的特點,罕有能夠處理的方式。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

無論是AP還是坦裝玩法的石頭,都是要線度過遊戲前期的發育期才行。很多玩家認為,石頭人這名英雄在對線期是非常弱的。但其實石頭人這個英雄在對線一些沒有回覆能力的英雄時,能夠打出極強的線上壓制能力,而壓制的關鍵並不在於操作,在於對天賦的把控,隕石和法力流繫帶的合理釋放能夠在做到線上耗血的同時,還能保證石頭人的藍量,線上持續消耗。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

而石頭人作為一個護甲加成極高的英雄,對於以物理輸出為主的英雄擁有極強的制裁能力,護甲屬性一方面帶給石頭人物理防禦手段,而另一方面也增強了石頭人的法系輸出能力。在面對諾手銳雯刀妹劍姬這一類持劍英雄的時候,合理的利用好技能的特性就能起到很好的壓制效果。

奎因——生來剋制刺客

ADC職業可謂是遊戲裡最為悽慘的職業了,作為隊伍後期的核心,ADC首先擁有著較長的發育週期。及時後期發育成型了,還要終日面對敵方刺客英雄處心積慮的算計,真的是相當辛苦。而在眾多的ADC英雄當中,有這麼一個英雄,她無懼各種刺客的襲殺且單挑能力極強,她就是被玩家們稱之為“鳥姐”的奎因。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

奎因這名英雄雖然被分配為ADC位置,但奎因這名英雄已經很少出現在遊戲對局中了,即使是前段比賽時間被UZI祭出,也依舊以失敗告終。但這並不意著奎因這個英雄的不強,雖然在下路的發揮並不出彩,但在這個版本中,上單奎因以53.87%的勝率直接登頂,成為勝率最高的上單英雄。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

而奎因之所以能夠保持如此高的勝率,主要是奎因的技能機制對於近戰英雄具備極強的剋制能力。合理的利用好遮蔽視野和打斷施法的技能能夠輕鬆化解敵方的攻勢。而作為手長英雄的奎因更是能夠在線上肆無忌憚的打低敵方的血線。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

奎因也是一名單挑能力極強的英雄,無論是針對敵方的C位還是應對敵方的刺客,奎因都擁有很強的應對能力。這裡給大家介紹一套奎因的標準連招:普攻和E的距離一樣,所以普攻起手點出第一層標記,有了標記的加速效果,E技能是能接上的,E技能打斷敵方技能後會落到最大的射程距離下,普攻打出第二層標記,繼而扔出Q技能炫目攻勢遮蔽敵方視野,打出第三層標記。

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眾所周知,英雄聯盟是一款非常吃操作的遊戲,玩家們在與敵方英雄角色互相對抗間獲得遊戲體驗。而在遊戲中,很多單挑能力強的英雄往往是很多擅長單帶玩法的玩家所喜歡的一類英雄,而在遊戲裡,有的小夥伴會認為單挑能力的強弱主要看的是英雄的輸出傷害,但實際上,英雄單挑能力的厲害與否,還在於你是否有一顆思路清晰的大腦。


煉金術士——敵方跑毒,自己跑酷

說到鍊金這個英雄就不免想起鍊金的1級斷兵線玩法,這個英雄的出現就好像是要打破常規的上單玩法一般,前期以避戰的方法在上路瘋狂的刷兵,然後一個猛子扎進野區,逮到什麼吃什麼,非常的不講道理。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

雖然鍊金這個英雄的玩法以發育為主,但這並不意味著鍊金的打架能力步槍,鍊金這個英雄對於腿短的近戰英雄來說擁有著天然的壓制力。被動技能提供高額的機動性,而Q技能作為鍊金的主要輸出技能,能夠打出非常高的持續傷害。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

賈克斯這個英雄作為一名單挑王的存在,依靠著高額的輸出效率能夠在遊戲後期碾壓一眾上單英雄,但鍊金這個英雄卻能夠從遊戲的開局吊打武器到最後。能夠完成這一壯舉完全取決於鍊金這個英雄風箏能力強的特點,但凡是武器,趙信,蠻王這類腿短的英雄,在面對鍊金的時候都會有一種有力無處使的感覺。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

鍊金這個英雄的操作玩法簡單,技能釋放沒有太多的技巧可言,但一定要對自身的玩法思路清晰。鍊金這個名英雄打架強調的就是一個風箏能力。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

這裡要提一點鍊金對於鞋子方面的選擇,大部分玩家認為在對戰常規戰士型上單英雄的時候,布甲鞋是非常不錯的選擇,但實際上對於鍊金來說,三速鞋才是鍊金最合理的選擇,減速抗性和更高的移速加成使得鍊金更容易風箏對手。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

鍊金後期單帶的核心思路就是瘋狂的向敵方英雄展示自己的存在感,吸引敵方的仇恨。適時的在公屏上打出一串神祕代碼,表明與敵方五人的親子關係,消磨敵方理智的同時激起敵方的怒火。而這正是鍊金玩法的核心思路。

熔岩巨獸——合理利用天賦是關鍵

如果要問到上單英雄中最能混的一位英雄是誰,那麼混分巨獸墨菲特絕對算得上一個,作為一名開團能力極強的英雄,無論是在蹲人還是先手開團的能力都是極強的。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

石頭人擁有著坦裝和法強兩種玩法,坦裝墨菲特容錯率高,後期的持續輸出能力強,而法強墨菲特團戰爆發高,超高的法強能夠在一瞬間秒殺敵方C位,由於擊飛效果不可解除的特點,罕有能夠處理的方式。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

無論是AP還是坦裝玩法的石頭,都是要線度過遊戲前期的發育期才行。很多玩家認為,石頭人這名英雄在對線期是非常弱的。但其實石頭人這個英雄在對線一些沒有回覆能力的英雄時,能夠打出極強的線上壓制能力,而壓制的關鍵並不在於操作,在於對天賦的把控,隕石和法力流繫帶的合理釋放能夠在做到線上耗血的同時,還能保證石頭人的藍量,線上持續消耗。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

而石頭人作為一個護甲加成極高的英雄,對於以物理輸出為主的英雄擁有極強的制裁能力,護甲屬性一方面帶給石頭人物理防禦手段,而另一方面也增強了石頭人的法系輸出能力。在面對諾手銳雯刀妹劍姬這一類持劍英雄的時候,合理的利用好技能的特性就能起到很好的壓制效果。

奎因——生來剋制刺客

ADC職業可謂是遊戲裡最為悽慘的職業了,作為隊伍後期的核心,ADC首先擁有著較長的發育週期。及時後期發育成型了,還要終日面對敵方刺客英雄處心積慮的算計,真的是相當辛苦。而在眾多的ADC英雄當中,有這麼一個英雄,她無懼各種刺客的襲殺且單挑能力極強,她就是被玩家們稱之為“鳥姐”的奎因。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

奎因這名英雄雖然被分配為ADC位置,但奎因這名英雄已經很少出現在遊戲對局中了,即使是前段比賽時間被UZI祭出,也依舊以失敗告終。但這並不意著奎因這個英雄的不強,雖然在下路的發揮並不出彩,但在這個版本中,上單奎因以53.87%的勝率直接登頂,成為勝率最高的上單英雄。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

而奎因之所以能夠保持如此高的勝率,主要是奎因的技能機制對於近戰英雄具備極強的剋制能力。合理的利用好遮蔽視野和打斷施法的技能能夠輕鬆化解敵方的攻勢。而作為手長英雄的奎因更是能夠在線上肆無忌憚的打低敵方的血線。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

奎因也是一名單挑能力極強的英雄,無論是針對敵方的C位還是應對敵方的刺客,奎因都擁有很強的應對能力。這裡給大家介紹一套奎因的標準連招:普攻和E的距離一樣,所以普攻起手點出第一層標記,有了標記的加速效果,E技能是能接上的,E技能打斷敵方技能後會落到最大的射程距離下,普攻打出第二層標記,繼而扔出Q技能炫目攻勢遮蔽敵方視野,打出第三層標記。

英雄聯盟:單挑強並不等於傷害高,看似玩法簡單,卻需要思路清晰

三層標記的傷害即使沒能秒殺脆皮英雄,遮蔽視野後奎因也能夠輕鬆擊殺對手,而敵方英雄只能像瞎子一下亂跑。普攻觸發技能附加的標記能夠在打出高額傷害的同時,給奎因增加攻速和移速buff,此等神級,無愧於現版本的最高勝率上單英雄。


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