'英雄聯盟:亞索真的需要電刀無盡?新思路玩法輕鬆度過“乏力期”'

英雄聯盟 文章 坦克 大頭遊戲君 2019-09-09
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眾所周知,路人局中十索九坑,亞索這名英雄秀起來真的是可以秀到對面找不著北,各種花式操作擊破敵方的心理底線;但亞索一但坑起來,也是能秀瞎隊友的雙眼,以百米衝刺的速度衝擊到隊友心理承受的底線上翩翩起舞。亞索這個英雄非常吃操作,但亞索作為一名老牌英雄,這麼長時間了,再難的玩法想要掌握也該掌握了,如果還玩不好,那就有可能是你的出裝思路有問題。


英雄解析

從英雄屬性上來說,亞索是一名非常強力的中單刺客英雄,靈活性極高的E技能,能夠在線上肆無忌憚的壓制敵方腿短的英雄,風牆技能更是很多手長英雄的噩夢,尤其是以卡牌拉克絲澤拉斯這一類英雄,一但控制技能備檔,腿短的缺點被亞索放大到了無限大。

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眾所周知,路人局中十索九坑,亞索這名英雄秀起來真的是可以秀到對面找不著北,各種花式操作擊破敵方的心理底線;但亞索一但坑起來,也是能秀瞎隊友的雙眼,以百米衝刺的速度衝擊到隊友心理承受的底線上翩翩起舞。亞索這個英雄非常吃操作,但亞索作為一名老牌英雄,這麼長時間了,再難的玩法想要掌握也該掌握了,如果還玩不好,那就有可能是你的出裝思路有問題。


英雄解析

從英雄屬性上來說,亞索是一名非常強力的中單刺客英雄,靈活性極高的E技能,能夠在線上肆無忌憚的壓制敵方腿短的英雄,風牆技能更是很多手長英雄的噩夢,尤其是以卡牌拉克絲澤拉斯這一類英雄,一但控制技能備檔,腿短的缺點被亞索放大到了無限大。

英雄聯盟:亞索真的需要電刀無盡?新思路玩法輕鬆度過“乏力期”

但亞索這個英雄也是有自己的缺點,雖然亞索的技能和普攻附帶了極高的暴擊傷害,並且大招的附魔效果使得亞索的普攻附帶穿甲。但即使這樣亞索依舊打不動坦克,至少在前期,亞索是沒有辦法對坦克造成威脅的。

版本現狀分析

究其原因,其實在於,亞索的出裝問題上,相信很多小夥伴在玩亞索的時候都會選擇電刀無盡這套出裝順序,不可否認,這套出裝的傷害確實很高,高到一般的脆皮英雄根本臭手不住幾刀就會當場暴斃。

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眾所周知,路人局中十索九坑,亞索這名英雄秀起來真的是可以秀到對面找不著北,各種花式操作擊破敵方的心理底線;但亞索一但坑起來,也是能秀瞎隊友的雙眼,以百米衝刺的速度衝擊到隊友心理承受的底線上翩翩起舞。亞索這個英雄非常吃操作,但亞索作為一名老牌英雄,這麼長時間了,再難的玩法想要掌握也該掌握了,如果還玩不好,那就有可能是你的出裝思路有問題。


英雄解析

從英雄屬性上來說,亞索是一名非常強力的中單刺客英雄,靈活性極高的E技能,能夠在線上肆無忌憚的壓制敵方腿短的英雄,風牆技能更是很多手長英雄的噩夢,尤其是以卡牌拉克絲澤拉斯這一類英雄,一但控制技能備檔,腿短的缺點被亞索放大到了無限大。

英雄聯盟:亞索真的需要電刀無盡?新思路玩法輕鬆度過“乏力期”

但亞索這個英雄也是有自己的缺點,雖然亞索的技能和普攻附帶了極高的暴擊傷害,並且大招的附魔效果使得亞索的普攻附帶穿甲。但即使這樣亞索依舊打不動坦克,至少在前期,亞索是沒有辦法對坦克造成威脅的。

版本現狀分析

究其原因,其實在於,亞索的出裝問題上,相信很多小夥伴在玩亞索的時候都會選擇電刀無盡這套出裝順序,不可否認,這套出裝的傷害確實很高,高到一般的脆皮英雄根本臭手不住幾刀就會當場暴斃。

英雄聯盟:亞索真的需要電刀無盡?新思路玩法輕鬆度過“乏力期”

而這套出裝的缺點也是十分的明顯,首先自身血量很低,特別脆,團戰傷害爆表幾秒鐘秒人的同時,一但被先手,當場去世也就是一秒,雖然看起來與亞索適應性很高,但實際上卻並不適用。

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眾所周知,路人局中十索九坑,亞索這名英雄秀起來真的是可以秀到對面找不著北,各種花式操作擊破敵方的心理底線;但亞索一但坑起來,也是能秀瞎隊友的雙眼,以百米衝刺的速度衝擊到隊友心理承受的底線上翩翩起舞。亞索這個英雄非常吃操作,但亞索作為一名老牌英雄,這麼長時間了,再難的玩法想要掌握也該掌握了,如果還玩不好,那就有可能是你的出裝思路有問題。


英雄解析

從英雄屬性上來說,亞索是一名非常強力的中單刺客英雄,靈活性極高的E技能,能夠在線上肆無忌憚的壓制敵方腿短的英雄,風牆技能更是很多手長英雄的噩夢,尤其是以卡牌拉克絲澤拉斯這一類英雄,一但控制技能備檔,腿短的缺點被亞索放大到了無限大。

英雄聯盟:亞索真的需要電刀無盡?新思路玩法輕鬆度過“乏力期”

但亞索這個英雄也是有自己的缺點,雖然亞索的技能和普攻附帶了極高的暴擊傷害,並且大招的附魔效果使得亞索的普攻附帶穿甲。但即使這樣亞索依舊打不動坦克,至少在前期,亞索是沒有辦法對坦克造成威脅的。

版本現狀分析

究其原因,其實在於,亞索的出裝問題上,相信很多小夥伴在玩亞索的時候都會選擇電刀無盡這套出裝順序,不可否認,這套出裝的傷害確實很高,高到一般的脆皮英雄根本臭手不住幾刀就會當場暴斃。

英雄聯盟:亞索真的需要電刀無盡?新思路玩法輕鬆度過“乏力期”

而這套出裝的缺點也是十分的明顯,首先自身血量很低,特別脆,團戰傷害爆表幾秒鐘秒人的同時,一但被先手,當場去世也就是一秒,雖然看起來與亞索適應性很高,但實際上卻並不適用。

英雄聯盟:亞索真的需要電刀無盡?新思路玩法輕鬆度過“乏力期”

之所以大多數玩家對於這套玩法趨之若鶩,是因為這套出裝玩法一但成型後,自身的戰鬥力確實會很高,但這需要對亞索這名英雄擁有極大的掌控度。如果掌控不好這套玩法,卻以為的做電刀無盡,就會導致裝備成型慢一步,傷害永遠起不來,起不來沒傷害就一直沒經濟,最後換來隊友的一句“亞索出肉啊”

英雄玩法詳解

如何解決就要線想清楚亞索在遊戲中的作用,首先亞索在遊戲初期對線期是擔任的一名壓制敵方英雄發育的刺客類中單,而攻速裝備對於亞索持續作戰能力和清線能力提升很高,沒攻速不快樂。到了遊戲的中期團戰期,如果有類似於石頭人大招配合亞索到是能夠直接切入後排,但如果沒有,亞索更多的是在和敵方的戰士英雄纏鬥。

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眾所周知,路人局中十索九坑,亞索這名英雄秀起來真的是可以秀到對面找不著北,各種花式操作擊破敵方的心理底線;但亞索一但坑起來,也是能秀瞎隊友的雙眼,以百米衝刺的速度衝擊到隊友心理承受的底線上翩翩起舞。亞索這個英雄非常吃操作,但亞索作為一名老牌英雄,這麼長時間了,再難的玩法想要掌握也該掌握了,如果還玩不好,那就有可能是你的出裝思路有問題。


英雄解析

從英雄屬性上來說,亞索是一名非常強力的中單刺客英雄,靈活性極高的E技能,能夠在線上肆無忌憚的壓制敵方腿短的英雄,風牆技能更是很多手長英雄的噩夢,尤其是以卡牌拉克絲澤拉斯這一類英雄,一但控制技能備檔,腿短的缺點被亞索放大到了無限大。

英雄聯盟:亞索真的需要電刀無盡?新思路玩法輕鬆度過“乏力期”

但亞索這個英雄也是有自己的缺點,雖然亞索的技能和普攻附帶了極高的暴擊傷害,並且大招的附魔效果使得亞索的普攻附帶穿甲。但即使這樣亞索依舊打不動坦克,至少在前期,亞索是沒有辦法對坦克造成威脅的。

版本現狀分析

究其原因,其實在於,亞索的出裝問題上,相信很多小夥伴在玩亞索的時候都會選擇電刀無盡這套出裝順序,不可否認,這套出裝的傷害確實很高,高到一般的脆皮英雄根本臭手不住幾刀就會當場暴斃。

英雄聯盟:亞索真的需要電刀無盡?新思路玩法輕鬆度過“乏力期”

而這套出裝的缺點也是十分的明顯,首先自身血量很低,特別脆,團戰傷害爆表幾秒鐘秒人的同時,一但被先手,當場去世也就是一秒,雖然看起來與亞索適應性很高,但實際上卻並不適用。

英雄聯盟:亞索真的需要電刀無盡?新思路玩法輕鬆度過“乏力期”

之所以大多數玩家對於這套玩法趨之若鶩,是因為這套出裝玩法一但成型後,自身的戰鬥力確實會很高,但這需要對亞索這名英雄擁有極大的掌控度。如果掌控不好這套玩法,卻以為的做電刀無盡,就會導致裝備成型慢一步,傷害永遠起不來,起不來沒傷害就一直沒經濟,最後換來隊友的一句“亞索出肉啊”

英雄玩法詳解

如何解決就要線想清楚亞索在遊戲中的作用,首先亞索在遊戲初期對線期是擔任的一名壓制敵方英雄發育的刺客類中單,而攻速裝備對於亞索持續作戰能力和清線能力提升很高,沒攻速不快樂。到了遊戲的中期團戰期,如果有類似於石頭人大招配合亞索到是能夠直接切入後排,但如果沒有,亞索更多的是在和敵方的戰士英雄纏鬥。

英雄聯盟:亞索真的需要電刀無盡?新思路玩法輕鬆度過“乏力期”

而到了遊戲的後期亞索的作用在提供傷害外更加註重與功能性的提現,追殺,吹風提供控制,風牆擋住敵方關鍵技能等等。總結起來就是:亞索前期注重線上壓制,中後期則是以為提供控制的功能性戰士。

以這種思路去出裝,神裝選擇:抗性鞋、三相、破敗、大飲魔刀、蘭頓、冰錘\\復活甲

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眾所周知,路人局中十索九坑,亞索這名英雄秀起來真的是可以秀到對面找不著北,各種花式操作擊破敵方的心理底線;但亞索一但坑起來,也是能秀瞎隊友的雙眼,以百米衝刺的速度衝擊到隊友心理承受的底線上翩翩起舞。亞索這個英雄非常吃操作,但亞索作為一名老牌英雄,這麼長時間了,再難的玩法想要掌握也該掌握了,如果還玩不好,那就有可能是你的出裝思路有問題。


英雄解析

從英雄屬性上來說,亞索是一名非常強力的中單刺客英雄,靈活性極高的E技能,能夠在線上肆無忌憚的壓制敵方腿短的英雄,風牆技能更是很多手長英雄的噩夢,尤其是以卡牌拉克絲澤拉斯這一類英雄,一但控制技能備檔,腿短的缺點被亞索放大到了無限大。

英雄聯盟:亞索真的需要電刀無盡?新思路玩法輕鬆度過“乏力期”

但亞索這個英雄也是有自己的缺點,雖然亞索的技能和普攻附帶了極高的暴擊傷害,並且大招的附魔效果使得亞索的普攻附帶穿甲。但即使這樣亞索依舊打不動坦克,至少在前期,亞索是沒有辦法對坦克造成威脅的。

版本現狀分析

究其原因,其實在於,亞索的出裝問題上,相信很多小夥伴在玩亞索的時候都會選擇電刀無盡這套出裝順序,不可否認,這套出裝的傷害確實很高,高到一般的脆皮英雄根本臭手不住幾刀就會當場暴斃。

英雄聯盟:亞索真的需要電刀無盡?新思路玩法輕鬆度過“乏力期”

而這套出裝的缺點也是十分的明顯,首先自身血量很低,特別脆,團戰傷害爆表幾秒鐘秒人的同時,一但被先手,當場去世也就是一秒,雖然看起來與亞索適應性很高,但實際上卻並不適用。

英雄聯盟:亞索真的需要電刀無盡?新思路玩法輕鬆度過“乏力期”

之所以大多數玩家對於這套玩法趨之若鶩,是因為這套出裝玩法一但成型後,自身的戰鬥力確實會很高,但這需要對亞索這名英雄擁有極大的掌控度。如果掌控不好這套玩法,卻以為的做電刀無盡,就會導致裝備成型慢一步,傷害永遠起不來,起不來沒傷害就一直沒經濟,最後換來隊友的一句“亞索出肉啊”

英雄玩法詳解

如何解決就要線想清楚亞索在遊戲中的作用,首先亞索在遊戲初期對線期是擔任的一名壓制敵方英雄發育的刺客類中單,而攻速裝備對於亞索持續作戰能力和清線能力提升很高,沒攻速不快樂。到了遊戲的中期團戰期,如果有類似於石頭人大招配合亞索到是能夠直接切入後排,但如果沒有,亞索更多的是在和敵方的戰士英雄纏鬥。

英雄聯盟:亞索真的需要電刀無盡?新思路玩法輕鬆度過“乏力期”

而到了遊戲的後期亞索的作用在提供傷害外更加註重與功能性的提現,追殺,吹風提供控制,風牆擋住敵方關鍵技能等等。總結起來就是:亞索前期注重線上壓制,中後期則是以為提供控制的功能性戰士。

以這種思路去出裝,神裝選擇:抗性鞋、三相、破敗、大飲魔刀、蘭頓、冰錘\\復活甲

英雄聯盟:亞索真的需要電刀無盡?新思路玩法輕鬆度過“乏力期”

這套出裝的思路圍繞著三點:滿額的攻速保證亞索足夠快樂,滿額的CD保證亞索更快釋放風牆和大招,在滿CD的情況下,亞索的持續4秒的風牆只有9秒CD。大招也只有18秒CD,團戰能夠釋放多個風牆。雖然這一套出裝是以功能性為主,但這種出裝的亞索的輸出能力是足夠殺掉敵方後排脆皮的,而如果對面在第一時間回身保AD,自身的血量也足以支撐到隊友趕到。


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