指尖江湖中一共有兩個PvP模式,5v5的戰場,以及3v3的名劍大會,本篇就介紹一下戰場模式。
1. 什麼是戰場?
戰場的玩法是:在戰鬥中需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭。類似的遊戲有,DOTA2,英雄聯盟,風暴英雄等;手遊裡類似的有王者榮耀,決戰平安京,非人學院等。所以玩過此類遊戲的,在瞭解戰場模式的個別區別後,會很快上手的。戰場是30級人物可以參加,時間為每天的12:00-14:00以及晚上20:00之後到凌晨2:00。
指尖江湖中一共有兩個PvP模式,5v5的戰場,以及3v3的名劍大會,本篇就介紹一下戰場模式。
1. 什麼是戰場?
戰場的玩法是:在戰鬥中需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭。類似的遊戲有,DOTA2,英雄聯盟,風暴英雄等;手遊裡類似的有王者榮耀,決戰平安京,非人學院等。所以玩過此類遊戲的,在瞭解戰場模式的個別區別後,會很快上手的。戰場是30級人物可以參加,時間為每天的12:00-14:00以及晚上20:00之後到凌晨2:00。
2. 通過戰場我能獲得什麼?
可以購買特性,解鎖兩大陣營的人物,以及解鎖陣營寵物。戰場中勝利一次加100分,每一千分為一階,一共有十四階。
指尖江湖中一共有兩個PvP模式,5v5的戰場,以及3v3的名劍大會,本篇就介紹一下戰場模式。
1. 什麼是戰場?
戰場的玩法是:在戰鬥中需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭。類似的遊戲有,DOTA2,英雄聯盟,風暴英雄等;手遊裡類似的有王者榮耀,決戰平安京,非人學院等。所以玩過此類遊戲的,在瞭解戰場模式的個別區別後,會很快上手的。戰場是30級人物可以參加,時間為每天的12:00-14:00以及晚上20:00之後到凌晨2:00。
2. 通過戰場我能獲得什麼?
可以購買特性,解鎖兩大陣營的人物,以及解鎖陣營寵物。戰場中勝利一次加100分,每一千分為一階,一共有十四階。
3. 戰場資源分佈是怎樣的?
如圖:戰場中分為兩大營地,每個營地有六個兵營,六個七星塔,以及一個守護者,將對方守護者擊殺即可獲得勝利。
指尖江湖中一共有兩個PvP模式,5v5的戰場,以及3v3的名劍大會,本篇就介紹一下戰場模式。
1. 什麼是戰場?
戰場的玩法是:在戰鬥中需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭。類似的遊戲有,DOTA2,英雄聯盟,風暴英雄等;手遊裡類似的有王者榮耀,決戰平安京,非人學院等。所以玩過此類遊戲的,在瞭解戰場模式的個別區別後,會很快上手的。戰場是30級人物可以參加,時間為每天的12:00-14:00以及晚上20:00之後到凌晨2:00。
2. 通過戰場我能獲得什麼?
可以購買特性,解鎖兩大陣營的人物,以及解鎖陣營寵物。戰場中勝利一次加100分,每一千分為一階,一共有十四階。
3. 戰場資源分佈是怎樣的?
如圖:戰場中分為兩大營地,每個營地有六個兵營,六個七星塔,以及一個守護者,將對方守護者擊殺即可獲得勝利。
七星塔範圍內會攻擊敵對目標,每摧毀一座七星塔,己方角色會獲得400榮譽,同時己方士兵等級升級,攻防數據增加。每個兵營兵種有槍兵,虎騎兵,以及投石車,擊殺士兵獲得經驗和榮譽。每摧毀一個兵營,己方全體會獲得榮譽,士兵獲得增益。
指尖江湖中一共有兩個PvP模式,5v5的戰場,以及3v3的名劍大會,本篇就介紹一下戰場模式。
1. 什麼是戰場?
戰場的玩法是:在戰鬥中需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭。類似的遊戲有,DOTA2,英雄聯盟,風暴英雄等;手遊裡類似的有王者榮耀,決戰平安京,非人學院等。所以玩過此類遊戲的,在瞭解戰場模式的個別區別後,會很快上手的。戰場是30級人物可以參加,時間為每天的12:00-14:00以及晚上20:00之後到凌晨2:00。
2. 通過戰場我能獲得什麼?
可以購買特性,解鎖兩大陣營的人物,以及解鎖陣營寵物。戰場中勝利一次加100分,每一千分為一階,一共有十四階。
3. 戰場資源分佈是怎樣的?
如圖:戰場中分為兩大營地,每個營地有六個兵營,六個七星塔,以及一個守護者,將對方守護者擊殺即可獲得勝利。
七星塔範圍內會攻擊敵對目標,每摧毀一座七星塔,己方角色會獲得400榮譽,同時己方士兵等級升級,攻防數據增加。每個兵營兵種有槍兵,虎騎兵,以及投石車,擊殺士兵獲得經驗和榮譽。每摧毀一個兵營,己方全體會獲得榮譽,士兵獲得增益。
公共資源有:河道旗子(圖中c點),佔領的一方會在佔領期間內會持續獲得榮譽(榮譽是用來購買裝備的),並獲得兩個小兵守護旗子,而另一方擊殺士兵即可佔取旗子,旗子佔領對於前期的經濟很重要的。
上路野區野怪(圖中b點),大概為開局後兩分鐘刷新,擊殺一分後野怪會刷新。野怪分為兩組,兩個小野怪,然後傳送會進入另一個空間,只有擊殺第二個野怪才有團隊經濟獲取和buff加成。Buff加成為每秒回覆25內勁,回覆1%的氣血,並對建築物傷害增加20%,下路野區野怪(圖中b點),同上路一樣不過buff有變化,buff為獲得10%吸血,和攻擊加成。
指尖江湖中一共有兩個PvP模式,5v5的戰場,以及3v3的名劍大會,本篇就介紹一下戰場模式。
1. 什麼是戰場?
戰場的玩法是:在戰鬥中需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭。類似的遊戲有,DOTA2,英雄聯盟,風暴英雄等;手遊裡類似的有王者榮耀,決戰平安京,非人學院等。所以玩過此類遊戲的,在瞭解戰場模式的個別區別後,會很快上手的。戰場是30級人物可以參加,時間為每天的12:00-14:00以及晚上20:00之後到凌晨2:00。
2. 通過戰場我能獲得什麼?
可以購買特性,解鎖兩大陣營的人物,以及解鎖陣營寵物。戰場中勝利一次加100分,每一千分為一階,一共有十四階。
3. 戰場資源分佈是怎樣的?
如圖:戰場中分為兩大營地,每個營地有六個兵營,六個七星塔,以及一個守護者,將對方守護者擊殺即可獲得勝利。
七星塔範圍內會攻擊敵對目標,每摧毀一座七星塔,己方角色會獲得400榮譽,同時己方士兵等級升級,攻防數據增加。每個兵營兵種有槍兵,虎騎兵,以及投石車,擊殺士兵獲得經驗和榮譽。每摧毀一個兵營,己方全體會獲得榮譽,士兵獲得增益。
公共資源有:河道旗子(圖中c點),佔領的一方會在佔領期間內會持續獲得榮譽(榮譽是用來購買裝備的),並獲得兩個小兵守護旗子,而另一方擊殺士兵即可佔取旗子,旗子佔領對於前期的經濟很重要的。
上路野區野怪(圖中b點),大概為開局後兩分鐘刷新,擊殺一分後野怪會刷新。野怪分為兩組,兩個小野怪,然後傳送會進入另一個空間,只有擊殺第二個野怪才有團隊經濟獲取和buff加成。Buff加成為每秒回覆25內勁,回覆1%的氣血,並對建築物傷害增加20%,下路野區野怪(圖中b點),同上路一樣不過buff有變化,buff為獲得10%吸血,和攻擊加成。
遮天毒屍(圖中a點),這個大概在開局五分後刷新的,是在地圖的兩口井進入,雙方各一口井兩邊互通,在擊殺boss之後會增加己方經濟(榮譽),同時會獲得攻擊增益,持續氣血回覆等buff,對於團隊團戰以及推塔有很大作用。
指尖江湖中一共有兩個PvP模式,5v5的戰場,以及3v3的名劍大會,本篇就介紹一下戰場模式。
1. 什麼是戰場?
戰場的玩法是:在戰鬥中需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭。類似的遊戲有,DOTA2,英雄聯盟,風暴英雄等;手遊裡類似的有王者榮耀,決戰平安京,非人學院等。所以玩過此類遊戲的,在瞭解戰場模式的個別區別後,會很快上手的。戰場是30級人物可以參加,時間為每天的12:00-14:00以及晚上20:00之後到凌晨2:00。
2. 通過戰場我能獲得什麼?
可以購買特性,解鎖兩大陣營的人物,以及解鎖陣營寵物。戰場中勝利一次加100分,每一千分為一階,一共有十四階。
3. 戰場資源分佈是怎樣的?
如圖:戰場中分為兩大營地,每個營地有六個兵營,六個七星塔,以及一個守護者,將對方守護者擊殺即可獲得勝利。
七星塔範圍內會攻擊敵對目標,每摧毀一座七星塔,己方角色會獲得400榮譽,同時己方士兵等級升級,攻防數據增加。每個兵營兵種有槍兵,虎騎兵,以及投石車,擊殺士兵獲得經驗和榮譽。每摧毀一個兵營,己方全體會獲得榮譽,士兵獲得增益。
公共資源有:河道旗子(圖中c點),佔領的一方會在佔領期間內會持續獲得榮譽(榮譽是用來購買裝備的),並獲得兩個小兵守護旗子,而另一方擊殺士兵即可佔取旗子,旗子佔領對於前期的經濟很重要的。
上路野區野怪(圖中b點),大概為開局後兩分鐘刷新,擊殺一分後野怪會刷新。野怪分為兩組,兩個小野怪,然後傳送會進入另一個空間,只有擊殺第二個野怪才有團隊經濟獲取和buff加成。Buff加成為每秒回覆25內勁,回覆1%的氣血,並對建築物傷害增加20%,下路野區野怪(圖中b點),同上路一樣不過buff有變化,buff為獲得10%吸血,和攻擊加成。
遮天毒屍(圖中a點),這個大概在開局五分後刷新的,是在地圖的兩口井進入,雙方各一口井兩邊互通,在擊殺boss之後會增加己方經濟(榮譽),同時會獲得攻擊增益,持續氣血回覆等buff,對於團隊團戰以及推塔有很大作用。
四個生命回覆處(圖中d點),四個木箱,打碎後會出現一個綠色光團,吃下去會在一段時間內恢復生命,大約回覆50%血量,可以增加自己的續航,有時候可以救命。
4. 怎樣和隊友配合進行戰場?
對於這類遊戲來說,最後守護塔是遊戲勝利的關鍵,而在戰場中是擊殺守護者取得勝利。經濟優勢是取得勝利的重要因素,所以我教大家如何獲得較大的經濟優勢取得勝利。
個人認為在對局開始時候,上下路分別派兩個人去佔領旗子,取得前期經濟優勢。也可騷擾敵方不讓對方佔領旗子,就算敵方獲得旗子也儘量儘快的把旗子偷回來。在上下路野怪出現之後請儘快擊殺野怪,獲取榮譽和buff,利用增益buff擊殺敵方以及推兵線,將前期的經濟優勢擴大化。
指尖江湖中一共有兩個PvP模式,5v5的戰場,以及3v3的名劍大會,本篇就介紹一下戰場模式。
1. 什麼是戰場?
戰場的玩法是:在戰鬥中需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭。類似的遊戲有,DOTA2,英雄聯盟,風暴英雄等;手遊裡類似的有王者榮耀,決戰平安京,非人學院等。所以玩過此類遊戲的,在瞭解戰場模式的個別區別後,會很快上手的。戰場是30級人物可以參加,時間為每天的12:00-14:00以及晚上20:00之後到凌晨2:00。
2. 通過戰場我能獲得什麼?
可以購買特性,解鎖兩大陣營的人物,以及解鎖陣營寵物。戰場中勝利一次加100分,每一千分為一階,一共有十四階。
3. 戰場資源分佈是怎樣的?
如圖:戰場中分為兩大營地,每個營地有六個兵營,六個七星塔,以及一個守護者,將對方守護者擊殺即可獲得勝利。
七星塔範圍內會攻擊敵對目標,每摧毀一座七星塔,己方角色會獲得400榮譽,同時己方士兵等級升級,攻防數據增加。每個兵營兵種有槍兵,虎騎兵,以及投石車,擊殺士兵獲得經驗和榮譽。每摧毀一個兵營,己方全體會獲得榮譽,士兵獲得增益。
公共資源有:河道旗子(圖中c點),佔領的一方會在佔領期間內會持續獲得榮譽(榮譽是用來購買裝備的),並獲得兩個小兵守護旗子,而另一方擊殺士兵即可佔取旗子,旗子佔領對於前期的經濟很重要的。
上路野區野怪(圖中b點),大概為開局後兩分鐘刷新,擊殺一分後野怪會刷新。野怪分為兩組,兩個小野怪,然後傳送會進入另一個空間,只有擊殺第二個野怪才有團隊經濟獲取和buff加成。Buff加成為每秒回覆25內勁,回覆1%的氣血,並對建築物傷害增加20%,下路野區野怪(圖中b點),同上路一樣不過buff有變化,buff為獲得10%吸血,和攻擊加成。
遮天毒屍(圖中a點),這個大概在開局五分後刷新的,是在地圖的兩口井進入,雙方各一口井兩邊互通,在擊殺boss之後會增加己方經濟(榮譽),同時會獲得攻擊增益,持續氣血回覆等buff,對於團隊團戰以及推塔有很大作用。
四個生命回覆處(圖中d點),四個木箱,打碎後會出現一個綠色光團,吃下去會在一段時間內恢復生命,大約回覆50%血量,可以增加自己的續航,有時候可以救命。
4. 怎樣和隊友配合進行戰場?
對於這類遊戲來說,最後守護塔是遊戲勝利的關鍵,而在戰場中是擊殺守護者取得勝利。經濟優勢是取得勝利的重要因素,所以我教大家如何獲得較大的經濟優勢取得勝利。
個人認為在對局開始時候,上下路分別派兩個人去佔領旗子,取得前期經濟優勢。也可騷擾敵方不讓對方佔領旗子,就算敵方獲得旗子也儘量儘快的把旗子偷回來。在上下路野怪出現之後請儘快擊殺野怪,獲取榮譽和buff,利用增益buff擊殺敵方以及推兵線,將前期的經濟優勢擴大化。
接下來就是穩定發育時期,儘量多擊殺士兵獲得經濟,獲取經驗,進而強化自身裝備,獲取經驗,取得等級和經驗的領先,擊殺地方人物,推塔和摧毀兵營。在中期取得幾次團戰的勝利基本對局就很穩了。
在地下boss刷新後,派一個人去擊殺boss,獲得持續恢復氣血,然後中推逼團取得勝利。若是己方處於不利一方,可以派一個位移多,經濟裝備較好的人去偷,其他人儘量在塔下猥瑣牽制對方,同時注意對方對地下boss的擊殺,持續拖發育。當然陣容不行就真的很難。
指尖江湖中一共有兩個PvP模式,5v5的戰場,以及3v3的名劍大會,本篇就介紹一下戰場模式。
1. 什麼是戰場?
戰場的玩法是:在戰鬥中需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭。類似的遊戲有,DOTA2,英雄聯盟,風暴英雄等;手遊裡類似的有王者榮耀,決戰平安京,非人學院等。所以玩過此類遊戲的,在瞭解戰場模式的個別區別後,會很快上手的。戰場是30級人物可以參加,時間為每天的12:00-14:00以及晚上20:00之後到凌晨2:00。
2. 通過戰場我能獲得什麼?
可以購買特性,解鎖兩大陣營的人物,以及解鎖陣營寵物。戰場中勝利一次加100分,每一千分為一階,一共有十四階。
3. 戰場資源分佈是怎樣的?
如圖:戰場中分為兩大營地,每個營地有六個兵營,六個七星塔,以及一個守護者,將對方守護者擊殺即可獲得勝利。
七星塔範圍內會攻擊敵對目標,每摧毀一座七星塔,己方角色會獲得400榮譽,同時己方士兵等級升級,攻防數據增加。每個兵營兵種有槍兵,虎騎兵,以及投石車,擊殺士兵獲得經驗和榮譽。每摧毀一個兵營,己方全體會獲得榮譽,士兵獲得增益。
公共資源有:河道旗子(圖中c點),佔領的一方會在佔領期間內會持續獲得榮譽(榮譽是用來購買裝備的),並獲得兩個小兵守護旗子,而另一方擊殺士兵即可佔取旗子,旗子佔領對於前期的經濟很重要的。
上路野區野怪(圖中b點),大概為開局後兩分鐘刷新,擊殺一分後野怪會刷新。野怪分為兩組,兩個小野怪,然後傳送會進入另一個空間,只有擊殺第二個野怪才有團隊經濟獲取和buff加成。Buff加成為每秒回覆25內勁,回覆1%的氣血,並對建築物傷害增加20%,下路野區野怪(圖中b點),同上路一樣不過buff有變化,buff為獲得10%吸血,和攻擊加成。
遮天毒屍(圖中a點),這個大概在開局五分後刷新的,是在地圖的兩口井進入,雙方各一口井兩邊互通,在擊殺boss之後會增加己方經濟(榮譽),同時會獲得攻擊增益,持續氣血回覆等buff,對於團隊團戰以及推塔有很大作用。
四個生命回覆處(圖中d點),四個木箱,打碎後會出現一個綠色光團,吃下去會在一段時間內恢復生命,大約回覆50%血量,可以增加自己的續航,有時候可以救命。
4. 怎樣和隊友配合進行戰場?
對於這類遊戲來說,最後守護塔是遊戲勝利的關鍵,而在戰場中是擊殺守護者取得勝利。經濟優勢是取得勝利的重要因素,所以我教大家如何獲得較大的經濟優勢取得勝利。
個人認為在對局開始時候,上下路分別派兩個人去佔領旗子,取得前期經濟優勢。也可騷擾敵方不讓對方佔領旗子,就算敵方獲得旗子也儘量儘快的把旗子偷回來。在上下路野怪出現之後請儘快擊殺野怪,獲取榮譽和buff,利用增益buff擊殺敵方以及推兵線,將前期的經濟優勢擴大化。
接下來就是穩定發育時期,儘量多擊殺士兵獲得經濟,獲取經驗,進而強化自身裝備,獲取經驗,取得等級和經驗的領先,擊殺地方人物,推塔和摧毀兵營。在中期取得幾次團戰的勝利基本對局就很穩了。
在地下boss刷新後,派一個人去擊殺boss,獲得持續恢復氣血,然後中推逼團取得勝利。若是己方處於不利一方,可以派一個位移多,經濟裝備較好的人去偷,其他人儘量在塔下猥瑣牽制對方,同時注意對方對地下boss的擊殺,持續拖發育。當然陣容不行就真的很難。
5. 戰場內基礎戰力數據是怎麼看?
自身的等級,技能等級,精煉,槽位鑲嵌,特性烹飪食物屬性均可在局內生效,他不看自身裝備的,所以戰場是對於裝備不好的玩家相對公平的一種pvp模式。