設計師承認錯誤:賞金機制改動確實有BUG
在沸沸揚揚的絕食流被拳頭緊急修復後,LOL的職業賽場算是迴歸了一陣平靜,不過這一打法的的根本原因是由於現在不健康的補刀賞金機制。關於這一點拳頭自身也意識到了。
目前在拳頭公司的官方論壇上,遊戲主設計師團隊的 "Meddler"承認和補刀掛鉤的賞金系統存在問題。同時他也宣佈現在設計團隊正在想方設法去解決這個漏洞,但是到目前為止還沒有具體的關於何時將徹底修復這個漏洞的時間表。
之所以會出現這樣的情況,還需要從拳頭在S9設計全新的賞金制度來說,這一套賞金制度是拳頭為了加快遊戲速度來進行的,在過去的LOL比賽中,一旦某一方在前期拿到一定優勢後,往往會盡量壓縮對手的發育空間,從而通過滾雪球的方式贏得比賽,在LOL比賽早期大家戰術體系沒有非常成型的時代,很多隊伍滾雪球的能力不強,判斷團戰的時間節點也有問題。然而隨著比賽越來越深入,戰隊對於滾雪球的把握更加的成熟,比賽的樂趣下滑嚴重。為了增加比賽的對抗性,拳頭選擇了加入賞金機制,是為了讓滾雪球的效果減弱。這對於拳頭來說非常的重要。
因此,雖然目前補刀賞金存在著一定的問題,但從長遠來看,還是利大於弊的,因此拳頭短時間內不會對這個系統進行大量的修改,他們需要非常多的數據樣本來說支撐自己的修正。
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