英偉達套路,GTX顯卡光追成績撲街

英偉達 技術 PowerPoint 極研見 2019-04-19
英偉達套路,GTX顯卡光追成績撲街

就在4月13日,NVIDIA實現了對玩家的承諾,更新了GeForce Game Ready 425.31 WHQL驅動程序,讓GTX系列顯卡也可以實現實時光線追蹤。然而結果卻大大出乎我們意料。

英偉達套路,GTX顯卡光追成績撲街

​雖然玩家們也能猜到GTX系列顯卡應該是撐不起光追的,遊戲幀數不會好看到哪裡去,但想不到是這麼低的一個成績。最近有多個平臺紛紛對GTX系列顯卡進行了實戰測試。

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Core i7-9700K搭配DDR4-3200 8GB雙通道內存的平臺下,1080P分辨率、預設最高畫質、光線追蹤陰影質量最高設置的《古墓麗影:暗影》,GTX系列顯卡的成績看著還好一點。GTX1080Ti能跑到50幀,跟最低門檻的RTX2060也就差了9幀。而19FPS的GTX1060主要是重在參與,其他就都是在30FPS到40FPS之間,體驗一下倒也不是不可以。

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Core i9-9900K搭配DDR4-3200 16GB內存的平臺下,使用GTX1080還能使中級光追質量的《古墓麗影:暗影》流暢運行,但其它遊戲基本都撲街了,即使是GTX系列中相對高端的GTX1080和GTX1660顯卡。

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《地鐵離去》是不能玩的,開啟光追後肯定是卡成PPT,十幾二十的遊戲幀數還能體驗什麼。

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《Atomic heart(原子心臟)》是新遊戲,所以對GTX1660這種新卡優化較好,幀數比GTX1080高,但是這個成績實在慘不忍睹。所以如果你是手持1080、1080Ti的玩家,對於升級驅動體驗光追還能期待一下,而其他的就還是算了吧。

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莫名覺得這是NVIDIA的一個套路,估計就是要讓玩家清楚意識到只有RTX系列顯卡才能應對光追遊戲。畢竟從以上那些測試結果看,就算是1080P都難以達到60FPS的合格值,流暢遊戲都是個大難題。至此,好像更加期待A卡的光追技術了?​

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