'Intel推百億億次計算新理念:內容創作速度1000倍提升'

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前不久Intel高級副總RajaKoduri預告了他們在2019年國際圖形學年會(SIGGRAPH)上的活動——INTEL CREAT(Intel創作),為此Intel還改裝了一輛大巴做宣傳,營銷推廣活動玩得真是666。

不過Intel也動真格的了,在SIGGRAPH大會上Intel宣佈了一個宏大的願景——以百億億次計算推動電影製作和內容創作的巨大進步,這個性能是現有平臺的1000倍,足以讓光線追蹤為代表的新一代內容創作跨越式提升。


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前不久Intel高級副總RajaKoduri預告了他們在2019年國際圖形學年會(SIGGRAPH)上的活動——INTEL CREAT(Intel創作),為此Intel還改裝了一輛大巴做宣傳,營銷推廣活動玩得真是666。

不過Intel也動真格的了,在SIGGRAPH大會上Intel宣佈了一個宏大的願景——以百億億次計算推動電影製作和內容創作的巨大進步,這個性能是現有平臺的1000倍,足以讓光線追蹤為代表的新一代內容創作跨越式提升。


Intel推百億億次計算新理念:內容創作速度1000倍提升


對於這個目標,英特爾首席架構師兼架構、軟件與圖形部門高級副總裁Raja M. Koduri 表示:“我們不懈地推動行業奔向這樣一個世界,即每個人都能使用百億億次計算技術,並讓創作者突破界限,以更豐富的視覺效果和沉浸式體驗講述故事。這樣的未來圖景讓我振奮不已,也激勵著我的團隊在未來若干年實現‘1000倍性能提升’的目標,從而將一切化為現實。

Intel的百億億次計算在內容創作領域的實現也離不開他們的六大技術支柱,也就是之前我們介紹過的製程與封裝、架構、內存與存儲、互連、安全、軟件,詳情可以參加我們之前的文章:Intel使出六脈神劍!官方詳解六大支柱


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前不久Intel高級副總RajaKoduri預告了他們在2019年國際圖形學年會(SIGGRAPH)上的活動——INTEL CREAT(Intel創作),為此Intel還改裝了一輛大巴做宣傳,營銷推廣活動玩得真是666。

不過Intel也動真格的了,在SIGGRAPH大會上Intel宣佈了一個宏大的願景——以百億億次計算推動電影製作和內容創作的巨大進步,這個性能是現有平臺的1000倍,足以讓光線追蹤為代表的新一代內容創作跨越式提升。


Intel推百億億次計算新理念:內容創作速度1000倍提升


對於這個目標,英特爾首席架構師兼架構、軟件與圖形部門高級副總裁Raja M. Koduri 表示:“我們不懈地推動行業奔向這樣一個世界,即每個人都能使用百億億次計算技術,並讓創作者突破界限,以更豐富的視覺效果和沉浸式體驗講述故事。這樣的未來圖景讓我振奮不已,也激勵著我的團隊在未來若干年實現‘1000倍性能提升’的目標,從而將一切化為現實。

Intel的百億億次計算在內容創作領域的實現也離不開他們的六大技術支柱,也就是之前我們介紹過的製程與封裝、架構、內存與存儲、互連、安全、軟件,詳情可以參加我們之前的文章:Intel使出六脈神劍!官方詳解六大支柱


Intel推百億億次計算新理念:內容創作速度1000倍提升


根據Intel所說,上述百億億次內容創作的目標中有兩個即將實現,一個是百億億次GPU,還有一個是Intel六大支“軟件”的OneAPI渲染工具包。

目前已經有的則是第二代可擴展至強處理器(Cascade Lake這一代)以及Intel的傲騰可持久內存(Optane DC)技術。


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前不久Intel高級副總RajaKoduri預告了他們在2019年國際圖形學年會(SIGGRAPH)上的活動——INTEL CREAT(Intel創作),為此Intel還改裝了一輛大巴做宣傳,營銷推廣活動玩得真是666。

不過Intel也動真格的了,在SIGGRAPH大會上Intel宣佈了一個宏大的願景——以百億億次計算推動電影製作和內容創作的巨大進步,這個性能是現有平臺的1000倍,足以讓光線追蹤為代表的新一代內容創作跨越式提升。


Intel推百億億次計算新理念:內容創作速度1000倍提升


對於這個目標,英特爾首席架構師兼架構、軟件與圖形部門高級副總裁Raja M. Koduri 表示:“我們不懈地推動行業奔向這樣一個世界,即每個人都能使用百億億次計算技術,並讓創作者突破界限,以更豐富的視覺效果和沉浸式體驗講述故事。這樣的未來圖景讓我振奮不已,也激勵著我的團隊在未來若干年實現‘1000倍性能提升’的目標,從而將一切化為現實。

Intel的百億億次計算在內容創作領域的實現也離不開他們的六大技術支柱,也就是之前我們介紹過的製程與封裝、架構、內存與存儲、互連、安全、軟件,詳情可以參加我們之前的文章:Intel使出六脈神劍!官方詳解六大支柱


Intel推百億億次計算新理念:內容創作速度1000倍提升


根據Intel所說,上述百億億次內容創作的目標中有兩個即將實現,一個是百億億次GPU,還有一個是Intel六大支“軟件”的OneAPI渲染工具包。

目前已經有的則是第二代可擴展至強處理器(Cascade Lake這一代)以及Intel的傲騰可持久內存(Optane DC)技術。


Intel推百億億次計算新理念:內容創作速度1000倍提升


在這次的會議上,Intel提的最多的要屬OneAPI了,因為RajaKoduri之前也提過一個理念——‘讓每一個晶體管都派上用場’,就是說通過軟件優化進一步提升Intel CPU/GPU等芯片的性能,而OneAPI就是將不同計算架構的產品統一編程,方便開發者。

之前Intel也介紹過了OneAPI的優勢,官方稱One API項目將為開發者帶來一套能提供一個統一編程模型的工具。針對跨多種架構的工作負載,這個模型簡化了相關的開發工作。英特爾廣泛的計算產品組合目前已經包含專用加速器,我們提供的軟件解決方案將幫助開發者們充分釋放硬件性能。

在OneAPI方面,Intel現在及未來還會推出更多軟件及工具,其中本週就會推出的有如下兩種:

·英特爾® Embree V3.6 是高性能光線跟蹤內核的最新版本

·英特爾® Open Image Denoise V1.0 使用 AI 深度學習技術,提供領先品質的圖像來縮短光線跟蹤應用程序的渲染時間。

今年Q4季度預計推出的則有:

·英特爾® OSPRay V2.0,這一開源、可擴展的光線追蹤引擎,將融入英特爾® Open Image Denoise V1.0.

·英特爾® Open Volume Kernel Library 適用於立體渲染

Intel表示他們的OneAPI渲染工具包已經有超過100多家獨立軟件供應商採用,在這次的SIGGRAPH大會上,Intel又宣佈了多個合作伙伴加入到OneAPI支持隊伍中。


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前不久Intel高級副總RajaKoduri預告了他們在2019年國際圖形學年會(SIGGRAPH)上的活動——INTEL CREAT(Intel創作),為此Intel還改裝了一輛大巴做宣傳,營銷推廣活動玩得真是666。

不過Intel也動真格的了,在SIGGRAPH大會上Intel宣佈了一個宏大的願景——以百億億次計算推動電影製作和內容創作的巨大進步,這個性能是現有平臺的1000倍,足以讓光線追蹤為代表的新一代內容創作跨越式提升。


Intel推百億億次計算新理念:內容創作速度1000倍提升


對於這個目標,英特爾首席架構師兼架構、軟件與圖形部門高級副總裁Raja M. Koduri 表示:“我們不懈地推動行業奔向這樣一個世界,即每個人都能使用百億億次計算技術,並讓創作者突破界限,以更豐富的視覺效果和沉浸式體驗講述故事。這樣的未來圖景讓我振奮不已,也激勵著我的團隊在未來若干年實現‘1000倍性能提升’的目標,從而將一切化為現實。

Intel的百億億次計算在內容創作領域的實現也離不開他們的六大技術支柱,也就是之前我們介紹過的製程與封裝、架構、內存與存儲、互連、安全、軟件,詳情可以參加我們之前的文章:Intel使出六脈神劍!官方詳解六大支柱


Intel推百億億次計算新理念:內容創作速度1000倍提升


根據Intel所說,上述百億億次內容創作的目標中有兩個即將實現,一個是百億億次GPU,還有一個是Intel六大支“軟件”的OneAPI渲染工具包。

目前已經有的則是第二代可擴展至強處理器(Cascade Lake這一代)以及Intel的傲騰可持久內存(Optane DC)技術。


Intel推百億億次計算新理念:內容創作速度1000倍提升


在這次的會議上,Intel提的最多的要屬OneAPI了,因為RajaKoduri之前也提過一個理念——‘讓每一個晶體管都派上用場’,就是說通過軟件優化進一步提升Intel CPU/GPU等芯片的性能,而OneAPI就是將不同計算架構的產品統一編程,方便開發者。

之前Intel也介紹過了OneAPI的優勢,官方稱One API項目將為開發者帶來一套能提供一個統一編程模型的工具。針對跨多種架構的工作負載,這個模型簡化了相關的開發工作。英特爾廣泛的計算產品組合目前已經包含專用加速器,我們提供的軟件解決方案將幫助開發者們充分釋放硬件性能。

在OneAPI方面,Intel現在及未來還會推出更多軟件及工具,其中本週就會推出的有如下兩種:

·英特爾® Embree V3.6 是高性能光線跟蹤內核的最新版本

·英特爾® Open Image Denoise V1.0 使用 AI 深度學習技術,提供領先品質的圖像來縮短光線跟蹤應用程序的渲染時間。

今年Q4季度預計推出的則有:

·英特爾® OSPRay V2.0,這一開源、可擴展的光線追蹤引擎,將融入英特爾® Open Image Denoise V1.0.

·英特爾® Open Volume Kernel Library 適用於立體渲染

Intel表示他們的OneAPI渲染工具包已經有超過100多家獨立軟件供應商採用,在這次的SIGGRAPH大會上,Intel又宣佈了多個合作伙伴加入到OneAPI支持隊伍中。


Intel推百億億次計算新理念:內容創作速度1000倍提升


其中喬布斯創立的皮克斯動畫工作室宣佈他們的Renderman軟件利用Intel二代至強可擴展處理器的AVX-512指令集實現了2倍以上的渲染速度,未來還計劃支持Intel即將推出的Xe架構GPU,以便利用oneAPI軟件“讓每一個晶體管都派上用場”的理念。

惠普公司則利用Intel的傲騰可持久內存技術演示了消除內容創建應用程序中緩慢而具有破壞性的手動保存和/或自動保存的需要。

還有其他具體例子不一一列舉了,詳情可以參考官網的介紹。如果想要詳細瞭解這些軟件開發商是如何利用OneAPI實現渲染速度翻倍的,Intel也準備了更深入的介紹,感興趣的可以看看,鏈接點這裡。


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前不久Intel高級副總RajaKoduri預告了他們在2019年國際圖形學年會(SIGGRAPH)上的活動——INTEL CREAT(Intel創作),為此Intel還改裝了一輛大巴做宣傳,營銷推廣活動玩得真是666。

不過Intel也動真格的了,在SIGGRAPH大會上Intel宣佈了一個宏大的願景——以百億億次計算推動電影製作和內容創作的巨大進步,這個性能是現有平臺的1000倍,足以讓光線追蹤為代表的新一代內容創作跨越式提升。


Intel推百億億次計算新理念:內容創作速度1000倍提升


對於這個目標,英特爾首席架構師兼架構、軟件與圖形部門高級副總裁Raja M. Koduri 表示:“我們不懈地推動行業奔向這樣一個世界,即每個人都能使用百億億次計算技術,並讓創作者突破界限,以更豐富的視覺效果和沉浸式體驗講述故事。這樣的未來圖景讓我振奮不已,也激勵著我的團隊在未來若干年實現‘1000倍性能提升’的目標,從而將一切化為現實。

Intel的百億億次計算在內容創作領域的實現也離不開他們的六大技術支柱,也就是之前我們介紹過的製程與封裝、架構、內存與存儲、互連、安全、軟件,詳情可以參加我們之前的文章:Intel使出六脈神劍!官方詳解六大支柱


Intel推百億億次計算新理念:內容創作速度1000倍提升


根據Intel所說,上述百億億次內容創作的目標中有兩個即將實現,一個是百億億次GPU,還有一個是Intel六大支“軟件”的OneAPI渲染工具包。

目前已經有的則是第二代可擴展至強處理器(Cascade Lake這一代)以及Intel的傲騰可持久內存(Optane DC)技術。


Intel推百億億次計算新理念:內容創作速度1000倍提升


在這次的會議上,Intel提的最多的要屬OneAPI了,因為RajaKoduri之前也提過一個理念——‘讓每一個晶體管都派上用場’,就是說通過軟件優化進一步提升Intel CPU/GPU等芯片的性能,而OneAPI就是將不同計算架構的產品統一編程,方便開發者。

之前Intel也介紹過了OneAPI的優勢,官方稱One API項目將為開發者帶來一套能提供一個統一編程模型的工具。針對跨多種架構的工作負載,這個模型簡化了相關的開發工作。英特爾廣泛的計算產品組合目前已經包含專用加速器,我們提供的軟件解決方案將幫助開發者們充分釋放硬件性能。

在OneAPI方面,Intel現在及未來還會推出更多軟件及工具,其中本週就會推出的有如下兩種:

·英特爾® Embree V3.6 是高性能光線跟蹤內核的最新版本

·英特爾® Open Image Denoise V1.0 使用 AI 深度學習技術,提供領先品質的圖像來縮短光線跟蹤應用程序的渲染時間。

今年Q4季度預計推出的則有:

·英特爾® OSPRay V2.0,這一開源、可擴展的光線追蹤引擎,將融入英特爾® Open Image Denoise V1.0.

·英特爾® Open Volume Kernel Library 適用於立體渲染

Intel表示他們的OneAPI渲染工具包已經有超過100多家獨立軟件供應商採用,在這次的SIGGRAPH大會上,Intel又宣佈了多個合作伙伴加入到OneAPI支持隊伍中。


Intel推百億億次計算新理念:內容創作速度1000倍提升


其中喬布斯創立的皮克斯動畫工作室宣佈他們的Renderman軟件利用Intel二代至強可擴展處理器的AVX-512指令集實現了2倍以上的渲染速度,未來還計劃支持Intel即將推出的Xe架構GPU,以便利用oneAPI軟件“讓每一個晶體管都派上用場”的理念。

惠普公司則利用Intel的傲騰可持久內存技術演示了消除內容創建應用程序中緩慢而具有破壞性的手動保存和/或自動保存的需要。

還有其他具體例子不一一列舉了,詳情可以參考官網的介紹。如果想要詳細瞭解這些軟件開發商是如何利用OneAPI實現渲染速度翻倍的,Intel也準備了更深入的介紹,感興趣的可以看看,鏈接點這裡。


Intel推百億億次計算新理念:內容創作速度1000倍提升


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