'亞馬遜與谷歌攜智能語音助手,強推聲控遊戲'
智能語音平臺坐擁億萬語音數據之後,將有機會通過大數據將瞭解到人們平時在用智能音箱做什麼。是上鬧鐘,放音樂,還是背唐詩。據亞馬遜語音助手Alexa “首席佈道師”Dan Isbitski 介紹,自2018年以來,數十億的命令要求Alexa玩遊戲。
於是,亞馬遜公司就真買了一家遊戲開發工具公司,專為語音遊戲創作者和開發者服務的工具公司,名叫Skill Flow。
智能語音平臺坐擁億萬語音數據之後,將有機會通過大數據將瞭解到人們平時在用智能音箱做什麼。是上鬧鐘,放音樂,還是背唐詩。據亞馬遜語音助手Alexa “首席佈道師”Dan Isbitski 介紹,自2018年以來,數十億的命令要求Alexa玩遊戲。
於是,亞馬遜公司就真買了一家遊戲開發工具公司,專為語音遊戲創作者和開發者服務的工具公司,名叫Skill Flow。
這裡的語音遊戲指的是,僅能語音控制功能來打遊戲,遊戲手柄、遊戲鍵盤不再是首選的遊戲輸入工具。
亞馬遜公司已經提遊戲開發者準備好了“鏟子”,那麼就是蜂擁而至的淘金者了。亞馬遜熱心準備鏟子的理念確實源於公司篤信——開發語音遊戲的市場已經水到渠成了。這是Dan Isbitski在一封電子郵件中的措辭。
他說:“它可以讓遊戲變得更具有群體性。”“每個人都可以在一個房間裡一起通過聲控體驗來玩遊戲,無論是在密室還是地牢。”
智能語音平臺坐擁億萬語音數據之後,將有機會通過大數據將瞭解到人們平時在用智能音箱做什麼。是上鬧鐘,放音樂,還是背唐詩。據亞馬遜語音助手Alexa “首席佈道師”Dan Isbitski 介紹,自2018年以來,數十億的命令要求Alexa玩遊戲。
於是,亞馬遜公司就真買了一家遊戲開發工具公司,專為語音遊戲創作者和開發者服務的工具公司,名叫Skill Flow。
這裡的語音遊戲指的是,僅能語音控制功能來打遊戲,遊戲手柄、遊戲鍵盤不再是首選的遊戲輸入工具。
亞馬遜公司已經提遊戲開發者準備好了“鏟子”,那麼就是蜂擁而至的淘金者了。亞馬遜熱心準備鏟子的理念確實源於公司篤信——開發語音遊戲的市場已經水到渠成了。這是Dan Isbitski在一封電子郵件中的措辭。
他說:“它可以讓遊戲變得更具有群體性。”“每個人都可以在一個房間裡一起通過聲控體驗來玩遊戲,無論是在密室還是地牢。”
那世界上第一款用語音玩的遊戲將會是什麼?
葡萄牙Doppio工作室,在2019年年初,發佈一款名為《漩渦》的遊戲的理念。
據介紹《麻省理工商業評論》介紹“想象一下,當你正在深空中航行,突然從睡眠中醒來,發現船被圍困......。只有一次機會拯救自己和船員。只需要你的聲音,你就需要把船轉向安全。”
而這一切都是用聲控來參與遊戲。很快,這款遊戲在2019年秋季,就會與遊戲愛好者見面。
Dan Isbitski很有自信,他認為,“這是業界思考語音助理在人們生活中的作用的轉折點。”語音助手的應用場景就要翻篇了,雖然這一步是從娛樂遊戲開始,而不是從教育學習開始。不過,在遊戲中,人們更願意嘗試新東西。
智能語音平臺坐擁億萬語音數據之後,將有機會通過大數據將瞭解到人們平時在用智能音箱做什麼。是上鬧鐘,放音樂,還是背唐詩。據亞馬遜語音助手Alexa “首席佈道師”Dan Isbitski 介紹,自2018年以來,數十億的命令要求Alexa玩遊戲。
於是,亞馬遜公司就真買了一家遊戲開發工具公司,專為語音遊戲創作者和開發者服務的工具公司,名叫Skill Flow。
這裡的語音遊戲指的是,僅能語音控制功能來打遊戲,遊戲手柄、遊戲鍵盤不再是首選的遊戲輸入工具。
亞馬遜公司已經提遊戲開發者準備好了“鏟子”,那麼就是蜂擁而至的淘金者了。亞馬遜熱心準備鏟子的理念確實源於公司篤信——開發語音遊戲的市場已經水到渠成了。這是Dan Isbitski在一封電子郵件中的措辭。
他說:“它可以讓遊戲變得更具有群體性。”“每個人都可以在一個房間裡一起通過聲控體驗來玩遊戲,無論是在密室還是地牢。”
那世界上第一款用語音玩的遊戲將會是什麼?
葡萄牙Doppio工作室,在2019年年初,發佈一款名為《漩渦》的遊戲的理念。
據介紹《麻省理工商業評論》介紹“想象一下,當你正在深空中航行,突然從睡眠中醒來,發現船被圍困......。只有一次機會拯救自己和船員。只需要你的聲音,你就需要把船轉向安全。”
而這一切都是用聲控來參與遊戲。很快,這款遊戲在2019年秋季,就會與遊戲愛好者見面。
Dan Isbitski很有自信,他認為,“這是業界思考語音助理在人們生活中的作用的轉折點。”語音助手的應用場景就要翻篇了,雖然這一步是從娛樂遊戲開始,而不是從教育學習開始。不過,在遊戲中,人們更願意嘗試新東西。
遊戲愛好者躍躍欲試,遊戲開發者又怎麼看待智能語音助手加盟遊戲世界所帶來的改變呢?Pretzel Labs是一家聲控遊戲創業公司,他們正在接受這一想法。該公司已經為Alexa,Google Home和其他語音助手發佈了幾款遊戲,其中最受歡迎的是Kids Court,其中玩家們,在遊戲中通常是兄弟姐妹,在Alexa的幫助下“解決案件”。
智能語音平臺坐擁億萬語音數據之後,將有機會通過大數據將瞭解到人們平時在用智能音箱做什麼。是上鬧鐘,放音樂,還是背唐詩。據亞馬遜語音助手Alexa “首席佈道師”Dan Isbitski 介紹,自2018年以來,數十億的命令要求Alexa玩遊戲。
於是,亞馬遜公司就真買了一家遊戲開發工具公司,專為語音遊戲創作者和開發者服務的工具公司,名叫Skill Flow。
這裡的語音遊戲指的是,僅能語音控制功能來打遊戲,遊戲手柄、遊戲鍵盤不再是首選的遊戲輸入工具。
亞馬遜公司已經提遊戲開發者準備好了“鏟子”,那麼就是蜂擁而至的淘金者了。亞馬遜熱心準備鏟子的理念確實源於公司篤信——開發語音遊戲的市場已經水到渠成了。這是Dan Isbitski在一封電子郵件中的措辭。
他說:“它可以讓遊戲變得更具有群體性。”“每個人都可以在一個房間裡一起通過聲控體驗來玩遊戲,無論是在密室還是地牢。”
那世界上第一款用語音玩的遊戲將會是什麼?
葡萄牙Doppio工作室,在2019年年初,發佈一款名為《漩渦》的遊戲的理念。
據介紹《麻省理工商業評論》介紹“想象一下,當你正在深空中航行,突然從睡眠中醒來,發現船被圍困......。只有一次機會拯救自己和船員。只需要你的聲音,你就需要把船轉向安全。”
而這一切都是用聲控來參與遊戲。很快,這款遊戲在2019年秋季,就會與遊戲愛好者見面。
Dan Isbitski很有自信,他認為,“這是業界思考語音助理在人們生活中的作用的轉折點。”語音助手的應用場景就要翻篇了,雖然這一步是從娛樂遊戲開始,而不是從教育學習開始。不過,在遊戲中,人們更願意嘗試新東西。
遊戲愛好者躍躍欲試,遊戲開發者又怎麼看待智能語音助手加盟遊戲世界所帶來的改變呢?Pretzel Labs是一家聲控遊戲創業公司,他們正在接受這一想法。該公司已經為Alexa,Google Home和其他語音助手發佈了幾款遊戲,其中最受歡迎的是Kids Court,其中玩家們,在遊戲中通常是兄弟姐妹,在Alexa的幫助下“解決案件”。
Pretzel Labs公司的創始人兼首席執行官Adva Levin是一位女性,她表示,孩子們明白語音技術不是人類。她是注意到亞馬遜公司語音助理Alexa與孩子們如何與之互動後,受到啟發,獲得靈感,創造了Pretzel實驗室。
她說:“看到他們如何愛上智能音箱這件事真是太神奇了。他們有說有笑。”她意識到亞馬遜公司語音助理Alexa提供了一種遊戲的補充功能。她說:“保持談話所需的注意力和注意力與使用平板電腦所需的注意力和注意力明顯不同。”
智能語音平臺坐擁億萬語音數據之後,將有機會通過大數據將瞭解到人們平時在用智能音箱做什麼。是上鬧鐘,放音樂,還是背唐詩。據亞馬遜語音助手Alexa “首席佈道師”Dan Isbitski 介紹,自2018年以來,數十億的命令要求Alexa玩遊戲。
於是,亞馬遜公司就真買了一家遊戲開發工具公司,專為語音遊戲創作者和開發者服務的工具公司,名叫Skill Flow。
這裡的語音遊戲指的是,僅能語音控制功能來打遊戲,遊戲手柄、遊戲鍵盤不再是首選的遊戲輸入工具。
亞馬遜公司已經提遊戲開發者準備好了“鏟子”,那麼就是蜂擁而至的淘金者了。亞馬遜熱心準備鏟子的理念確實源於公司篤信——開發語音遊戲的市場已經水到渠成了。這是Dan Isbitski在一封電子郵件中的措辭。
他說:“它可以讓遊戲變得更具有群體性。”“每個人都可以在一個房間裡一起通過聲控體驗來玩遊戲,無論是在密室還是地牢。”
那世界上第一款用語音玩的遊戲將會是什麼?
葡萄牙Doppio工作室,在2019年年初,發佈一款名為《漩渦》的遊戲的理念。
據介紹《麻省理工商業評論》介紹“想象一下,當你正在深空中航行,突然從睡眠中醒來,發現船被圍困......。只有一次機會拯救自己和船員。只需要你的聲音,你就需要把船轉向安全。”
而這一切都是用聲控來參與遊戲。很快,這款遊戲在2019年秋季,就會與遊戲愛好者見面。
Dan Isbitski很有自信,他認為,“這是業界思考語音助理在人們生活中的作用的轉折點。”語音助手的應用場景就要翻篇了,雖然這一步是從娛樂遊戲開始,而不是從教育學習開始。不過,在遊戲中,人們更願意嘗試新東西。
遊戲愛好者躍躍欲試,遊戲開發者又怎麼看待智能語音助手加盟遊戲世界所帶來的改變呢?Pretzel Labs是一家聲控遊戲創業公司,他們正在接受這一想法。該公司已經為Alexa,Google Home和其他語音助手發佈了幾款遊戲,其中最受歡迎的是Kids Court,其中玩家們,在遊戲中通常是兄弟姐妹,在Alexa的幫助下“解決案件”。
Pretzel Labs公司的創始人兼首席執行官Adva Levin是一位女性,她表示,孩子們明白語音技術不是人類。她是注意到亞馬遜公司語音助理Alexa與孩子們如何與之互動後,受到啟發,獲得靈感,創造了Pretzel實驗室。
她說:“看到他們如何愛上智能音箱這件事真是太神奇了。他們有說有笑。”她意識到亞馬遜公司語音助理Alexa提供了一種遊戲的補充功能。她說:“保持談話所需的注意力和注意力與使用平板電腦所需的注意力和注意力明顯不同。”
Doppio公司也是一家聲控遊戲創業公司,聯合創始人Christopher Barnes表示,與傳統視頻遊戲相比,先發制人的遊戲對更廣泛的受眾更具吸引力。但這對遊戲開發者也是挑戰,因為需要比設計屏幕的遊戲更多的創造力和想象力。
這家2019年7月23日才關閉種子輪融資的遊戲公司對智能語音聲控遊戲充滿熱情,而領投的兩家公司則是大名鼎鼎的亞馬遜Alexa基金和谷歌助理投資計劃。他們從一群投資者那裡共籌集了100萬歐元。他們認為聲控遊戲有可能吸引哪些不太喜歡傳統PC遊戲、手機遊戲的群體。
智能語音平臺坐擁億萬語音數據之後,將有機會通過大數據將瞭解到人們平時在用智能音箱做什麼。是上鬧鐘,放音樂,還是背唐詩。據亞馬遜語音助手Alexa “首席佈道師”Dan Isbitski 介紹,自2018年以來,數十億的命令要求Alexa玩遊戲。
於是,亞馬遜公司就真買了一家遊戲開發工具公司,專為語音遊戲創作者和開發者服務的工具公司,名叫Skill Flow。
這裡的語音遊戲指的是,僅能語音控制功能來打遊戲,遊戲手柄、遊戲鍵盤不再是首選的遊戲輸入工具。
亞馬遜公司已經提遊戲開發者準備好了“鏟子”,那麼就是蜂擁而至的淘金者了。亞馬遜熱心準備鏟子的理念確實源於公司篤信——開發語音遊戲的市場已經水到渠成了。這是Dan Isbitski在一封電子郵件中的措辭。
他說:“它可以讓遊戲變得更具有群體性。”“每個人都可以在一個房間裡一起通過聲控體驗來玩遊戲,無論是在密室還是地牢。”
那世界上第一款用語音玩的遊戲將會是什麼?
葡萄牙Doppio工作室,在2019年年初,發佈一款名為《漩渦》的遊戲的理念。
據介紹《麻省理工商業評論》介紹“想象一下,當你正在深空中航行,突然從睡眠中醒來,發現船被圍困......。只有一次機會拯救自己和船員。只需要你的聲音,你就需要把船轉向安全。”
而這一切都是用聲控來參與遊戲。很快,這款遊戲在2019年秋季,就會與遊戲愛好者見面。
Dan Isbitski很有自信,他認為,“這是業界思考語音助理在人們生活中的作用的轉折點。”語音助手的應用場景就要翻篇了,雖然這一步是從娛樂遊戲開始,而不是從教育學習開始。不過,在遊戲中,人們更願意嘗試新東西。
遊戲愛好者躍躍欲試,遊戲開發者又怎麼看待智能語音助手加盟遊戲世界所帶來的改變呢?Pretzel Labs是一家聲控遊戲創業公司,他們正在接受這一想法。該公司已經為Alexa,Google Home和其他語音助手發佈了幾款遊戲,其中最受歡迎的是Kids Court,其中玩家們,在遊戲中通常是兄弟姐妹,在Alexa的幫助下“解決案件”。
Pretzel Labs公司的創始人兼首席執行官Adva Levin是一位女性,她表示,孩子們明白語音技術不是人類。她是注意到亞馬遜公司語音助理Alexa與孩子們如何與之互動後,受到啟發,獲得靈感,創造了Pretzel實驗室。
她說:“看到他們如何愛上智能音箱這件事真是太神奇了。他們有說有笑。”她意識到亞馬遜公司語音助理Alexa提供了一種遊戲的補充功能。她說:“保持談話所需的注意力和注意力與使用平板電腦所需的注意力和注意力明顯不同。”
Doppio公司也是一家聲控遊戲創業公司,聯合創始人Christopher Barnes表示,與傳統視頻遊戲相比,先發制人的遊戲對更廣泛的受眾更具吸引力。但這對遊戲開發者也是挑戰,因為需要比設計屏幕的遊戲更多的創造力和想象力。
這家2019年7月23日才關閉種子輪融資的遊戲公司對智能語音聲控遊戲充滿熱情,而領投的兩家公司則是大名鼎鼎的亞馬遜Alexa基金和谷歌助理投資計劃。他們從一群投資者那裡共籌集了100萬歐元。他們認為聲控遊戲有可能吸引哪些不太喜歡傳統PC遊戲、手機遊戲的群體。
“注意左前方狙擊手!”當人工智能語音技術愛上游戲,亞馬遜公司語音助理Alexa轉身變成了你遊戲戰壕裡的戰友。
(完)
親愛的數據
出品:譚婧
美編:黃楠
智能語音平臺坐擁億萬語音數據之後,將有機會通過大數據將瞭解到人們平時在用智能音箱做什麼。是上鬧鐘,放音樂,還是背唐詩。據亞馬遜語音助手Alexa “首席佈道師”Dan Isbitski 介紹,自2018年以來,數十億的命令要求Alexa玩遊戲。
於是,亞馬遜公司就真買了一家遊戲開發工具公司,專為語音遊戲創作者和開發者服務的工具公司,名叫Skill Flow。
這裡的語音遊戲指的是,僅能語音控制功能來打遊戲,遊戲手柄、遊戲鍵盤不再是首選的遊戲輸入工具。
亞馬遜公司已經提遊戲開發者準備好了“鏟子”,那麼就是蜂擁而至的淘金者了。亞馬遜熱心準備鏟子的理念確實源於公司篤信——開發語音遊戲的市場已經水到渠成了。這是Dan Isbitski在一封電子郵件中的措辭。
他說:“它可以讓遊戲變得更具有群體性。”“每個人都可以在一個房間裡一起通過聲控體驗來玩遊戲,無論是在密室還是地牢。”
那世界上第一款用語音玩的遊戲將會是什麼?
葡萄牙Doppio工作室,在2019年年初,發佈一款名為《漩渦》的遊戲的理念。
據介紹《麻省理工商業評論》介紹“想象一下,當你正在深空中航行,突然從睡眠中醒來,發現船被圍困......。只有一次機會拯救自己和船員。只需要你的聲音,你就需要把船轉向安全。”
而這一切都是用聲控來參與遊戲。很快,這款遊戲在2019年秋季,就會與遊戲愛好者見面。
Dan Isbitski很有自信,他認為,“這是業界思考語音助理在人們生活中的作用的轉折點。”語音助手的應用場景就要翻篇了,雖然這一步是從娛樂遊戲開始,而不是從教育學習開始。不過,在遊戲中,人們更願意嘗試新東西。
遊戲愛好者躍躍欲試,遊戲開發者又怎麼看待智能語音助手加盟遊戲世界所帶來的改變呢?Pretzel Labs是一家聲控遊戲創業公司,他們正在接受這一想法。該公司已經為Alexa,Google Home和其他語音助手發佈了幾款遊戲,其中最受歡迎的是Kids Court,其中玩家們,在遊戲中通常是兄弟姐妹,在Alexa的幫助下“解決案件”。
Pretzel Labs公司的創始人兼首席執行官Adva Levin是一位女性,她表示,孩子們明白語音技術不是人類。她是注意到亞馬遜公司語音助理Alexa與孩子們如何與之互動後,受到啟發,獲得靈感,創造了Pretzel實驗室。
她說:“看到他們如何愛上智能音箱這件事真是太神奇了。他們有說有笑。”她意識到亞馬遜公司語音助理Alexa提供了一種遊戲的補充功能。她說:“保持談話所需的注意力和注意力與使用平板電腦所需的注意力和注意力明顯不同。”
Doppio公司也是一家聲控遊戲創業公司,聯合創始人Christopher Barnes表示,與傳統視頻遊戲相比,先發制人的遊戲對更廣泛的受眾更具吸引力。但這對遊戲開發者也是挑戰,因為需要比設計屏幕的遊戲更多的創造力和想象力。
這家2019年7月23日才關閉種子輪融資的遊戲公司對智能語音聲控遊戲充滿熱情,而領投的兩家公司則是大名鼎鼎的亞馬遜Alexa基金和谷歌助理投資計劃。他們從一群投資者那裡共籌集了100萬歐元。他們認為聲控遊戲有可能吸引哪些不太喜歡傳統PC遊戲、手機遊戲的群體。
“注意左前方狙擊手!”當人工智能語音技術愛上游戲,亞馬遜公司語音助理Alexa轉身變成了你遊戲戰壕裡的戰友。
(完)
親愛的數據
出品:譚婧
美編:黃楠
智能語音平臺坐擁億萬語音數據之後,將有機會通過大數據將瞭解到人們平時在用智能音箱做什麼。是上鬧鐘,放音樂,還是背唐詩。據亞馬遜語音助手Alexa “首席佈道師”Dan Isbitski 介紹,自2018年以來,數十億的命令要求Alexa玩遊戲。
於是,亞馬遜公司就真買了一家遊戲開發工具公司,專為語音遊戲創作者和開發者服務的工具公司,名叫Skill Flow。
這裡的語音遊戲指的是,僅能語音控制功能來打遊戲,遊戲手柄、遊戲鍵盤不再是首選的遊戲輸入工具。
亞馬遜公司已經提遊戲開發者準備好了“鏟子”,那麼就是蜂擁而至的淘金者了。亞馬遜熱心準備鏟子的理念確實源於公司篤信——開發語音遊戲的市場已經水到渠成了。這是Dan Isbitski在一封電子郵件中的措辭。
他說:“它可以讓遊戲變得更具有群體性。”“每個人都可以在一個房間裡一起通過聲控體驗來玩遊戲,無論是在密室還是地牢。”
那世界上第一款用語音玩的遊戲將會是什麼?
葡萄牙Doppio工作室,在2019年年初,發佈一款名為《漩渦》的遊戲的理念。
據介紹《麻省理工商業評論》介紹“想象一下,當你正在深空中航行,突然從睡眠中醒來,發現船被圍困......。只有一次機會拯救自己和船員。只需要你的聲音,你就需要把船轉向安全。”
而這一切都是用聲控來參與遊戲。很快,這款遊戲在2019年秋季,就會與遊戲愛好者見面。
Dan Isbitski很有自信,他認為,“這是業界思考語音助理在人們生活中的作用的轉折點。”語音助手的應用場景就要翻篇了,雖然這一步是從娛樂遊戲開始,而不是從教育學習開始。不過,在遊戲中,人們更願意嘗試新東西。
遊戲愛好者躍躍欲試,遊戲開發者又怎麼看待智能語音助手加盟遊戲世界所帶來的改變呢?Pretzel Labs是一家聲控遊戲創業公司,他們正在接受這一想法。該公司已經為Alexa,Google Home和其他語音助手發佈了幾款遊戲,其中最受歡迎的是Kids Court,其中玩家們,在遊戲中通常是兄弟姐妹,在Alexa的幫助下“解決案件”。
Pretzel Labs公司的創始人兼首席執行官Adva Levin是一位女性,她表示,孩子們明白語音技術不是人類。她是注意到亞馬遜公司語音助理Alexa與孩子們如何與之互動後,受到啟發,獲得靈感,創造了Pretzel實驗室。
她說:“看到他們如何愛上智能音箱這件事真是太神奇了。他們有說有笑。”她意識到亞馬遜公司語音助理Alexa提供了一種遊戲的補充功能。她說:“保持談話所需的注意力和注意力與使用平板電腦所需的注意力和注意力明顯不同。”
Doppio公司也是一家聲控遊戲創業公司,聯合創始人Christopher Barnes表示,與傳統視頻遊戲相比,先發制人的遊戲對更廣泛的受眾更具吸引力。但這對遊戲開發者也是挑戰,因為需要比設計屏幕的遊戲更多的創造力和想象力。
這家2019年7月23日才關閉種子輪融資的遊戲公司對智能語音聲控遊戲充滿熱情,而領投的兩家公司則是大名鼎鼎的亞馬遜Alexa基金和谷歌助理投資計劃。他們從一群投資者那裡共籌集了100萬歐元。他們認為聲控遊戲有可能吸引哪些不太喜歡傳統PC遊戲、手機遊戲的群體。
“注意左前方狙擊手!”當人工智能語音技術愛上游戲,亞馬遜公司語音助理Alexa轉身變成了你遊戲戰壕裡的戰友。
(完)
親愛的數據
出品:譚婧
美編:黃楠