'《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的'

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近日,《死亡擱淺》遊戲製作人小島秀夫在接受媒體時採訪時,他承認甚至連他自己都不太懂《死亡擱淺》這款遊戲了,到底怎麼回事呢?

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近日,《死亡擱淺》遊戲製作人小島秀夫在接受媒體時採訪時,他承認甚至連他自己都不太懂《死亡擱淺》這款遊戲了,到底怎麼回事呢?

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

和老東家科樂美鬧翻了以後,小島秀夫復出後拿出的第一款遊戲就是《死亡擱淺》,而這款遊戲的研發進度甚至就像它的名字一樣,幾度歷經擱淺差點就能上岸,如今總算是緩過氣來了,銷售日期也正式定了下來讓小島秀夫的粉絲們長長地出了一口氣。

不過,《死亡擱淺》到目前為止公佈的資料來看,它的劇情依舊還有許多謎團,玩家還沒了解個所以然,於是一大波“島學家”紛紛上線,通過分析片段來構建《死亡擱淺》的世界觀背景。

可這時候,小島秀夫卻說連他自己都不太懂《死亡擱淺》這款遊戲,這就很打了“島學家”們的臉了,這讓人想起了讀魯迅的文章,幾個詞句裡到底有沒有各種深意,真的是連作者都不知道了。

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近日,《死亡擱淺》遊戲製作人小島秀夫在接受媒體時採訪時,他承認甚至連他自己都不太懂《死亡擱淺》這款遊戲了,到底怎麼回事呢?

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

和老東家科樂美鬧翻了以後,小島秀夫復出後拿出的第一款遊戲就是《死亡擱淺》,而這款遊戲的研發進度甚至就像它的名字一樣,幾度歷經擱淺差點就能上岸,如今總算是緩過氣來了,銷售日期也正式定了下來讓小島秀夫的粉絲們長長地出了一口氣。

不過,《死亡擱淺》到目前為止公佈的資料來看,它的劇情依舊還有許多謎團,玩家還沒了解個所以然,於是一大波“島學家”紛紛上線,通過分析片段來構建《死亡擱淺》的世界觀背景。

可這時候,小島秀夫卻說連他自己都不太懂《死亡擱淺》這款遊戲,這就很打了“島學家”們的臉了,這讓人想起了讀魯迅的文章,幾個詞句裡到底有沒有各種深意,真的是連作者都不知道了。

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

小島秀夫的原話是:《死亡擱淺》啊……即使是現在的我,也還是不懂呢。”因為《死亡擱淺》採用了一個完全不一樣的世界觀,而小島秀夫的目標正是為了創造一種全新的遊戲類型,很想讓人大吃一驚,這裡面的風險自然也是很高的。

在《死亡擱淺》最近公佈的一段視頻裡,遊戲角色媽媽正在餵養一個看不見身體存在的嬰兒,因為這個嬰兒處在另一個世界,媽媽與嬰兒之間用一種特殊的方式聯結。

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近日,《死亡擱淺》遊戲製作人小島秀夫在接受媒體時採訪時,他承認甚至連他自己都不太懂《死亡擱淺》這款遊戲了,到底怎麼回事呢?

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

和老東家科樂美鬧翻了以後,小島秀夫復出後拿出的第一款遊戲就是《死亡擱淺》,而這款遊戲的研發進度甚至就像它的名字一樣,幾度歷經擱淺差點就能上岸,如今總算是緩過氣來了,銷售日期也正式定了下來讓小島秀夫的粉絲們長長地出了一口氣。

不過,《死亡擱淺》到目前為止公佈的資料來看,它的劇情依舊還有許多謎團,玩家還沒了解個所以然,於是一大波“島學家”紛紛上線,通過分析片段來構建《死亡擱淺》的世界觀背景。

可這時候,小島秀夫卻說連他自己都不太懂《死亡擱淺》這款遊戲,這就很打了“島學家”們的臉了,這讓人想起了讀魯迅的文章,幾個詞句裡到底有沒有各種深意,真的是連作者都不知道了。

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

小島秀夫的原話是:《死亡擱淺》啊……即使是現在的我,也還是不懂呢。”因為《死亡擱淺》採用了一個完全不一樣的世界觀,而小島秀夫的目標正是為了創造一種全新的遊戲類型,很想讓人大吃一驚,這裡面的風險自然也是很高的。

在《死亡擱淺》最近公佈的一段視頻裡,遊戲角色媽媽正在餵養一個看不見身體存在的嬰兒,因為這個嬰兒處在另一個世界,媽媽與嬰兒之間用一種特殊的方式聯結。

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

在小島秀夫的理念裡,電子遊戲從某一個角度而眼是現代科技和藝術的終極體現,而他本人也是一個電影愛好者,所以從他的觀點來講,遊戲的劇情不只是一項技術更是一種藝術。

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近日,《死亡擱淺》遊戲製作人小島秀夫在接受媒體時採訪時,他承認甚至連他自己都不太懂《死亡擱淺》這款遊戲了,到底怎麼回事呢?

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

和老東家科樂美鬧翻了以後,小島秀夫復出後拿出的第一款遊戲就是《死亡擱淺》,而這款遊戲的研發進度甚至就像它的名字一樣,幾度歷經擱淺差點就能上岸,如今總算是緩過氣來了,銷售日期也正式定了下來讓小島秀夫的粉絲們長長地出了一口氣。

不過,《死亡擱淺》到目前為止公佈的資料來看,它的劇情依舊還有許多謎團,玩家還沒了解個所以然,於是一大波“島學家”紛紛上線,通過分析片段來構建《死亡擱淺》的世界觀背景。

可這時候,小島秀夫卻說連他自己都不太懂《死亡擱淺》這款遊戲,這就很打了“島學家”們的臉了,這讓人想起了讀魯迅的文章,幾個詞句裡到底有沒有各種深意,真的是連作者都不知道了。

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

小島秀夫的原話是:《死亡擱淺》啊……即使是現在的我,也還是不懂呢。”因為《死亡擱淺》採用了一個完全不一樣的世界觀,而小島秀夫的目標正是為了創造一種全新的遊戲類型,很想讓人大吃一驚,這裡面的風險自然也是很高的。

在《死亡擱淺》最近公佈的一段視頻裡,遊戲角色媽媽正在餵養一個看不見身體存在的嬰兒,因為這個嬰兒處在另一個世界,媽媽與嬰兒之間用一種特殊的方式聯結。

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

在小島秀夫的理念裡,電子遊戲從某一個角度而眼是現代科技和藝術的終極體現,而他本人也是一個電影愛好者,所以從他的觀點來講,遊戲的劇情不只是一項技術更是一種藝術。

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

說到遊戲和電影這兩種藝術最大區別,小島秀夫認為,在電影行業裡流傳著的一些故事讓人感到驚異,但在遊戲行業這種事就顯得不足為奇了。

如果將一個看起來像香蕉的物體叫作蘋果,這本身就是一種藝術,但這對遊戲行業來說卻不成立,因為遊戲是可以互動的,香蕉剝皮以後是可以吃的,而吃到嘴裡自然就是另一種體驗。

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近日,《死亡擱淺》遊戲製作人小島秀夫在接受媒體時採訪時,他承認甚至連他自己都不太懂《死亡擱淺》這款遊戲了,到底怎麼回事呢?

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

和老東家科樂美鬧翻了以後,小島秀夫復出後拿出的第一款遊戲就是《死亡擱淺》,而這款遊戲的研發進度甚至就像它的名字一樣,幾度歷經擱淺差點就能上岸,如今總算是緩過氣來了,銷售日期也正式定了下來讓小島秀夫的粉絲們長長地出了一口氣。

不過,《死亡擱淺》到目前為止公佈的資料來看,它的劇情依舊還有許多謎團,玩家還沒了解個所以然,於是一大波“島學家”紛紛上線,通過分析片段來構建《死亡擱淺》的世界觀背景。

可這時候,小島秀夫卻說連他自己都不太懂《死亡擱淺》這款遊戲,這就很打了“島學家”們的臉了,這讓人想起了讀魯迅的文章,幾個詞句裡到底有沒有各種深意,真的是連作者都不知道了。

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

小島秀夫的原話是:《死亡擱淺》啊……即使是現在的我,也還是不懂呢。”因為《死亡擱淺》採用了一個完全不一樣的世界觀,而小島秀夫的目標正是為了創造一種全新的遊戲類型,很想讓人大吃一驚,這裡面的風險自然也是很高的。

在《死亡擱淺》最近公佈的一段視頻裡,遊戲角色媽媽正在餵養一個看不見身體存在的嬰兒,因為這個嬰兒處在另一個世界,媽媽與嬰兒之間用一種特殊的方式聯結。

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

在小島秀夫的理念裡,電子遊戲從某一個角度而眼是現代科技和藝術的終極體現,而他本人也是一個電影愛好者,所以從他的觀點來講,遊戲的劇情不只是一項技術更是一種藝術。

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

說到遊戲和電影這兩種藝術最大區別,小島秀夫認為,在電影行業裡流傳著的一些故事讓人感到驚異,但在遊戲行業這種事就顯得不足為奇了。

如果將一個看起來像香蕉的物體叫作蘋果,這本身就是一種藝術,但這對遊戲行業來說卻不成立,因為遊戲是可以互動的,香蕉剝皮以後是可以吃的,而吃到嘴裡自然就是另一種體驗。

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

雖然小島秀夫說自己都不懂《死亡擱淺》可能只是一種誇張說法,以此來吸引大家的眼球和討論吧,不過作為他復出後的第一款遊戲,想必也是想攢個大招希望能有所突破,不過目前的遊戲環境想要大的突破還是太難了,再加上《死亡擱淺》撲朔迷離的劇情實在讓粉絲們擔心這款遊戲會期望越大失望越大。

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近日,《死亡擱淺》遊戲製作人小島秀夫在接受媒體時採訪時,他承認甚至連他自己都不太懂《死亡擱淺》這款遊戲了,到底怎麼回事呢?

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

和老東家科樂美鬧翻了以後,小島秀夫復出後拿出的第一款遊戲就是《死亡擱淺》,而這款遊戲的研發進度甚至就像它的名字一樣,幾度歷經擱淺差點就能上岸,如今總算是緩過氣來了,銷售日期也正式定了下來讓小島秀夫的粉絲們長長地出了一口氣。

不過,《死亡擱淺》到目前為止公佈的資料來看,它的劇情依舊還有許多謎團,玩家還沒了解個所以然,於是一大波“島學家”紛紛上線,通過分析片段來構建《死亡擱淺》的世界觀背景。

可這時候,小島秀夫卻說連他自己都不太懂《死亡擱淺》這款遊戲,這就很打了“島學家”們的臉了,這讓人想起了讀魯迅的文章,幾個詞句裡到底有沒有各種深意,真的是連作者都不知道了。

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

小島秀夫的原話是:《死亡擱淺》啊……即使是現在的我,也還是不懂呢。”因為《死亡擱淺》採用了一個完全不一樣的世界觀,而小島秀夫的目標正是為了創造一種全新的遊戲類型,很想讓人大吃一驚,這裡面的風險自然也是很高的。

在《死亡擱淺》最近公佈的一段視頻裡,遊戲角色媽媽正在餵養一個看不見身體存在的嬰兒,因為這個嬰兒處在另一個世界,媽媽與嬰兒之間用一種特殊的方式聯結。

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

在小島秀夫的理念裡,電子遊戲從某一個角度而眼是現代科技和藝術的終極體現,而他本人也是一個電影愛好者,所以從他的觀點來講,遊戲的劇情不只是一項技術更是一種藝術。

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

說到遊戲和電影這兩種藝術最大區別,小島秀夫認為,在電影行業裡流傳著的一些故事讓人感到驚異,但在遊戲行業這種事就顯得不足為奇了。

如果將一個看起來像香蕉的物體叫作蘋果,這本身就是一種藝術,但這對遊戲行業來說卻不成立,因為遊戲是可以互動的,香蕉剝皮以後是可以吃的,而吃到嘴裡自然就是另一種體驗。

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

雖然小島秀夫說自己都不懂《死亡擱淺》可能只是一種誇張說法,以此來吸引大家的眼球和討論吧,不過作為他復出後的第一款遊戲,想必也是想攢個大招希望能有所突破,不過目前的遊戲環境想要大的突破還是太難了,再加上《死亡擱淺》撲朔迷離的劇情實在讓粉絲們擔心這款遊戲會期望越大失望越大。

《死亡擱淺》連製作人小島秀夫都是懵的

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