'《死亡擱淺》:小島表達他也不確定自己研發的遊戲是什麼類型'

"

《死亡擱淺》的營銷很有趣,雖然許多遊戲玩家和新聞媒體都早已掌握了這個遊戲許多的實機截屏和內容,但沒人真實瞭解這個遊戲將會是什麼。這並非說這個遊戲自身有問題,但即便遊戲盛大發布以後,其自身仍然是一個模糊不清的、沒有形式的實體你可能會驚訝地聽到遊戲的創造者兼總監小島秀夫也有同樣的感受。

"

《死亡擱淺》的營銷很有趣,雖然許多遊戲玩家和新聞媒體都早已掌握了這個遊戲許多的實機截屏和內容,但沒人真實瞭解這個遊戲將會是什麼。這並非說這個遊戲自身有問題,但即便遊戲盛大發布以後,其自身仍然是一個模糊不清的、沒有形式的實體你可能會驚訝地聽到遊戲的創造者兼總監小島秀夫也有同樣的感受。

《死亡擱淺》:小島表達他也不確定自己研發的遊戲是什麼類型

小島接受了《金融時報》的採訪,承認他沒有完全確定如何對死亡擱淺進行分類。 這個遊戲發表以來,很多人都在煩惱這個問題。他開始創造一種新的遊戲,正因為如此,他甚至不知道把遊戲放在哪個類別。他也承認這有很大的風險,尤其是如果它不能與目標受眾建立聯繫的話。

小島說:“死亡擱淺……即使是現在,也可以說我‘不懂’這個遊戲。”“它的世界觀、遊戲玩法都是全新的。我的任務是創造一種不存在的類型,讓每個人都感到驚訝。這自然有風險..."

小島過去曾試圖說明這個遊戲的“社會羈絆系統”是什麼,但還不能完全確定。在2019年的TGS東京電玩展中,我們還將根據倆個單獨的交流會得到很多遊戲內容,但假如當這種會開完了,我們對於《死亡擱淺》的瞭解比如今還要模糊不清,請不必覺得詫異。

無論《死亡擱淺》是什麼,至少它看起來是完全不同的。當一個創造者甚至不能給你一個關於他創造的遊戲的答案時,你知道我們將進入一個未知的領域。此遊戲將於11月8日在PlayStation 4上發佈。

"

相關推薦

推薦中...