'GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國'

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Take-Two可以說是高逼格遊戲的代名詞,也是歐美遊戲的典型代表。這家公司推出的GTA《俠盜獵車手》系列,22年僅出5部續,款款經典,玩家們都表示,這遊戲很美國。GTA系列以自由和暴力盡顯個性,也正因為這兩點,這款作品註定會成為一款“小眾遊戲”。

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Take-Two可以說是高逼格遊戲的代名詞,也是歐美遊戲的典型代表。這家公司推出的GTA《俠盜獵車手》系列,22年僅出5部續,款款經典,玩家們都表示,這遊戲很美國。GTA系列以自由和暴力盡顯個性,也正因為這兩點,這款作品註定會成為一款“小眾遊戲”。

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

把GTA《俠盜獵車手》系列稱為小眾遊戲,恐怕玩家們是不能接受的,一款每次發行都能霸榜的遊戲,你跟我說小眾,是在開玩笑麼?相對於吃雞,MMORPG,動作遊戲在國內來說真的挺小眾。喜愛動作冒險的玩家佔比不高,媒體分析顯示,在國內1200萬的重度玩家群體中,偏愛動作冒險遊戲的玩家佔比僅8.5%,約100萬左右。

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Take-Two可以說是高逼格遊戲的代名詞,也是歐美遊戲的典型代表。這家公司推出的GTA《俠盜獵車手》系列,22年僅出5部續,款款經典,玩家們都表示,這遊戲很美國。GTA系列以自由和暴力盡顯個性,也正因為這兩點,這款作品註定會成為一款“小眾遊戲”。

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

把GTA《俠盜獵車手》系列稱為小眾遊戲,恐怕玩家們是不能接受的,一款每次發行都能霸榜的遊戲,你跟我說小眾,是在開玩笑麼?相對於吃雞,MMORPG,動作遊戲在國內來說真的挺小眾。喜愛動作冒險的玩家佔比不高,媒體分析顯示,在國內1200萬的重度玩家群體中,偏愛動作冒險遊戲的玩家佔比僅8.5%,約100萬左右。

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

從1997年11月發售第一部GTA《俠盜獵車手》起,至今這部續作已經走過了22年的歷史,相當於一個人從出生到讀完大學,準備參加工作的年頭。要是這麼看的話,GTA算是一個天才青年,在它18歲的時候取得了大成功,《GTA5》一炮沖天,成為銷量口碑雙冠王。

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Take-Two可以說是高逼格遊戲的代名詞,也是歐美遊戲的典型代表。這家公司推出的GTA《俠盜獵車手》系列,22年僅出5部續,款款經典,玩家們都表示,這遊戲很美國。GTA系列以自由和暴力盡顯個性,也正因為這兩點,這款作品註定會成為一款“小眾遊戲”。

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

把GTA《俠盜獵車手》系列稱為小眾遊戲,恐怕玩家們是不能接受的,一款每次發行都能霸榜的遊戲,你跟我說小眾,是在開玩笑麼?相對於吃雞,MMORPG,動作遊戲在國內來說真的挺小眾。喜愛動作冒險的玩家佔比不高,媒體分析顯示,在國內1200萬的重度玩家群體中,偏愛動作冒險遊戲的玩家佔比僅8.5%,約100萬左右。

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

從1997年11月發售第一部GTA《俠盜獵車手》起,至今這部續作已經走過了22年的歷史,相當於一個人從出生到讀完大學,準備參加工作的年頭。要是這麼看的話,GTA算是一個天才青年,在它18歲的時候取得了大成功,《GTA5》一炮沖天,成為銷量口碑雙冠王。

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

有人說,GTA系列代表了PC遊戲的最高品質。無論是技術潮流的引領還是美術創作的超前意識,都讓其他廠商望塵莫及。你看,2015年推出的《GTA5》,產品技術在4年後的今年仍然是主流,美術品質仍然代表著當下的最巔峰。GTA是電玩頂級品質的代名詞,這麼說有人反對麼?

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Take-Two可以說是高逼格遊戲的代名詞,也是歐美遊戲的典型代表。這家公司推出的GTA《俠盜獵車手》系列,22年僅出5部續,款款經典,玩家們都表示,這遊戲很美國。GTA系列以自由和暴力盡顯個性,也正因為這兩點,這款作品註定會成為一款“小眾遊戲”。

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

把GTA《俠盜獵車手》系列稱為小眾遊戲,恐怕玩家們是不能接受的,一款每次發行都能霸榜的遊戲,你跟我說小眾,是在開玩笑麼?相對於吃雞,MMORPG,動作遊戲在國內來說真的挺小眾。喜愛動作冒險的玩家佔比不高,媒體分析顯示,在國內1200萬的重度玩家群體中,偏愛動作冒險遊戲的玩家佔比僅8.5%,約100萬左右。

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

從1997年11月發售第一部GTA《俠盜獵車手》起,至今這部續作已經走過了22年的歷史,相當於一個人從出生到讀完大學,準備參加工作的年頭。要是這麼看的話,GTA算是一個天才青年,在它18歲的時候取得了大成功,《GTA5》一炮沖天,成為銷量口碑雙冠王。

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

有人說,GTA系列代表了PC遊戲的最高品質。無論是技術潮流的引領還是美術創作的超前意識,都讓其他廠商望塵莫及。你看,2015年推出的《GTA5》,產品技術在4年後的今年仍然是主流,美術品質仍然代表著當下的最巔峰。GTA是電玩頂級品質的代名詞,這麼說有人反對麼?

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

也有人說,GTA系列代表了美國遊戲,這個系列很暴力,很美國。的確,相對於其他遊戲,GTA的自由程度可以說是接近了極限。遊戲中殺個人,招個小姐姐幹一些不可描述的事情,謀劃一場天衣無縫的刑事案件等等,讓玩家們得以在遊戲中釋放人性小邪惡的一面。或許,美國槍案氾濫,真如特朗普所說的,精神病院太少,有暴力遊戲太多。

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把GTA《俠盜獵車手》系列稱為小眾遊戲,恐怕玩家們是不能接受的,一款每次發行都能霸榜的遊戲,你跟我說小眾,是在開玩笑麼?相對於吃雞,MMORPG,動作遊戲在國內來說真的挺小眾。喜愛動作冒險的玩家佔比不高,媒體分析顯示,在國內1200萬的重度玩家群體中,偏愛動作冒險遊戲的玩家佔比僅8.5%,約100萬左右。

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

從1997年11月發售第一部GTA《俠盜獵車手》起,至今這部續作已經走過了22年的歷史,相當於一個人從出生到讀完大學,準備參加工作的年頭。要是這麼看的話,GTA算是一個天才青年,在它18歲的時候取得了大成功,《GTA5》一炮沖天,成為銷量口碑雙冠王。

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有人說,GTA系列代表了PC遊戲的最高品質。無論是技術潮流的引領還是美術創作的超前意識,都讓其他廠商望塵莫及。你看,2015年推出的《GTA5》,產品技術在4年後的今年仍然是主流,美術品質仍然代表著當下的最巔峰。GTA是電玩頂級品質的代名詞,這麼說有人反對麼?

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

也有人說,GTA系列代表了美國遊戲,這個系列很暴力,很美國。的確,相對於其他遊戲,GTA的自由程度可以說是接近了極限。遊戲中殺個人,招個小姐姐幹一些不可描述的事情,謀劃一場天衣無縫的刑事案件等等,讓玩家們得以在遊戲中釋放人性小邪惡的一面。或許,美國槍案氾濫,真如特朗普所說的,精神病院太少,有暴力遊戲太多。

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

除了引領技術和美術潮流,《GTA》玩法設定也堪稱一流。部分續作的難度甚至讓玩家懷疑人生,曾經拿本子記下罪惡都市作弊碼的請老實交代。在玩法難度之外,是玩家們對這款遊戲由衷的讚賞。

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Take-Two可以說是高逼格遊戲的代名詞,也是歐美遊戲的典型代表。這家公司推出的GTA《俠盜獵車手》系列,22年僅出5部續,款款經典,玩家們都表示,這遊戲很美國。GTA系列以自由和暴力盡顯個性,也正因為這兩點,這款作品註定會成為一款“小眾遊戲”。

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把GTA《俠盜獵車手》系列稱為小眾遊戲,恐怕玩家們是不能接受的,一款每次發行都能霸榜的遊戲,你跟我說小眾,是在開玩笑麼?相對於吃雞,MMORPG,動作遊戲在國內來說真的挺小眾。喜愛動作冒險的玩家佔比不高,媒體分析顯示,在國內1200萬的重度玩家群體中,偏愛動作冒險遊戲的玩家佔比僅8.5%,約100萬左右。

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

從1997年11月發售第一部GTA《俠盜獵車手》起,至今這部續作已經走過了22年的歷史,相當於一個人從出生到讀完大學,準備參加工作的年頭。要是這麼看的話,GTA算是一個天才青年,在它18歲的時候取得了大成功,《GTA5》一炮沖天,成為銷量口碑雙冠王。

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

有人說,GTA系列代表了PC遊戲的最高品質。無論是技術潮流的引領還是美術創作的超前意識,都讓其他廠商望塵莫及。你看,2015年推出的《GTA5》,產品技術在4年後的今年仍然是主流,美術品質仍然代表著當下的最巔峰。GTA是電玩頂級品質的代名詞,這麼說有人反對麼?

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

也有人說,GTA系列代表了美國遊戲,這個系列很暴力,很美國。的確,相對於其他遊戲,GTA的自由程度可以說是接近了極限。遊戲中殺個人,招個小姐姐幹一些不可描述的事情,謀劃一場天衣無縫的刑事案件等等,讓玩家們得以在遊戲中釋放人性小邪惡的一面。或許,美國槍案氾濫,真如特朗普所說的,精神病院太少,有暴力遊戲太多。

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

除了引領技術和美術潮流,《GTA》玩法設定也堪稱一流。部分續作的難度甚至讓玩家懷疑人生,曾經拿本子記下罪惡都市作弊碼的請老實交代。在玩法難度之外,是玩家們對這款遊戲由衷的讚賞。

GTA《俠盜獵車手》22年僅出5部續,款款經典,玩家:這遊戲很美國

感謝Take-Two,為我們開創了一個潛心的GTA瘋狂世界,在過去22年的歲月,GTA對我們而言,也許已經不再單單是一個遊戲,他像是一個真實世界,可以做很多很多事情,讓我沉浸在其中。這也是對現實世界一種紓解,生活有的時候充滿了苦悶,而GTA,則是自由。

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