淺談理想中的武俠遊戲,為什麼國內做不出這樣的作品

現在的國產網遊,基本上沒有能拿得出手的,某易的號稱最後一款江湖遊戲“某水寒”也是撲街了。這裡我不禁思考了一下,為什麼國內做不出3A級的遊戲,為什麼國內做不出暴雪那樣的《魔獸世界》。“武俠”這個讓我們引以為傲的題材,為什麼做出來的東西總是那麼不堪入目?是什麼原因導致國內的遊戲商做不出我們所期待的遊戲?以這些問題為引子,我下面來談一談自己的看法。

淺談理想中的武俠遊戲,為什麼國內做不出這樣的作品

美國有西部牛仔、日本有忍者、阿三能開掛,每個國家每個民族都有一些自己獨特的文化。而我們的文化之中,“武俠”就是我們特有的流行文化,是一個非常好的文化輸出載體。文化輸出無非以文字和視頻以及圖片這幾樣為主,但其實遊戲一樣可以作為很好的文化輸出手段。波蘭甚至以著名單機遊戲《巫師三》作為國禮贈送奧巴馬,R星的《荒野大鏢客》也同樣讓我們領略了西部牛仔的風格。所以以遊戲為傳輸載體,進行文化的輸出沒有問題,但是我們需要打造出一個什麼樣的遊戲世界?

淺談理想中的武俠遊戲,為什麼國內做不出這樣的作品

現在的網絡遊戲,無非幾個套路

1、升級打怪下副本

2、玩家PVP

3、日常任務

4、節日活動

5、氪金、刷裝備

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其實升級打怪下副本也都可以理解,上面的這幾個套路最不能忍的就是日常任務,很多的網遊就是用日常任務來把玩家套牢了,逼著你每天打卡。這樣重複而機械的玩法,很容易讓人感覺到疲乏。但是如果不做日常任務,那麼就會落下和其他玩家之間的差距,玩起來非常累。而有錢的玩家就可以通過花錢去彌補差距,這對普通玩家來說不公平。花錢可以享受榮華富貴可以,但是花錢就能讓武力值變強,這根本不是武俠。

絕大部分人夢想中的江湖,最重要的也無非兩個點

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1、自由,江湖就應該是自由自在的江湖,而不是被各種日常任務給鎖住的江湖。

2、刀光劍影,江湖夢就是武俠夢,我們想象中的江湖除了魚龍混雜之外,還有武藝的比拼,但現在的武俠遊戲,根本不是武藝的比拼,而是裝備的比拼。

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所謂的自由,就應該是沒有日常任務的束縛才叫自由。現在的網遊各種各樣的日常任務,比上班還累,下班了玩個遊戲,就感覺是從一個上班的地方,到了另一個上班的地方一樣。

武俠比的是武力,而不是“仙力”。好的裝備確實會比較佔優勢,這點我不否認,但是不能說你裝備好,你就無敵。同樣是刀,不能說我砍你一刀,你就只掉一塊皮,而你砍我一下腳,我整條命就沒了。所以這種武俠網遊,還是應該像ACT遊戲靠攏一下,不能全靠戰力碾壓,操作才是應該佔大頭。

淺談理想中的武俠遊戲,為什麼國內做不出這樣的作品

而我所想的武俠網遊,就應該是一個類似於《荒野大鏢客2》的世界。或者說《荒野大鏢客2》的出現,算是最為接近我們理想之中的武俠遊戲世界。

在遊戲中我們想做什麼樣的人,應該是完全取決於自己,而不是讓每個玩家都活成了一個樣子。比如在遊戲中我們可以選擇做一個十惡不赦的壞人,可以通過持強凌弱來壯大自己,亦或者可以通過埋伏等卑鄙的手段去搶奪其他玩家的成果。

淺談理想中的武俠遊戲,為什麼國內做不出這樣的作品

還可以做一個見義勇為,拔刀相助的俠客。就像《荒野大鏢客2》一樣增加很多的隨機事件,比如走在野外可以遇見打劫的,求助的,然後通過這些激發的支線任務去獲取一定的報酬。還有路邊的AI應該也像《荒野大鏢客2》一樣智能最好,你幫助了他,他下次遇見你會給你報答。你傷害了他,下次遇見他會找人揍你,或者報官讓你被通緝之類的。

但這理想中的遊戲,在國內而言那就是天方夜譚

淺談理想中的武俠遊戲,為什麼國內做不出這樣的作品

不是說遊戲的投入大,沒有遊戲商有如此財力。騰訊現在都是世界第五大市值公司,怎麼可能沒這個錢。只是國內的遊戲行情,不會有公司願意這麼幹。投50億賺50億,和投1億賺20億,國內的遊戲商全都會選擇後者,因為前者畢竟還有風險。

淺談理想中的武俠遊戲,為什麼國內做不出這樣的作品

而且說句不好聽的,國內的遊戲,就算是坨“屎”一樣有人吃。首先是國內玩家的素質問題,見識過的遊戲少了,隨便給個什麼遊戲,他們都會覺得還不錯,挺有意思。還有就是和“養豬”一樣的遊戲市場,因為“跳不出去”,所以只能是你給什麼,他就只能吃什麼。

淺談理想中的武俠遊戲,為什麼國內做不出這樣的作品

還有就是創新性和抄襲的問題,創新性遊戲都是有風險的,而且投入大。如果不火,那麼投入就白瞎了。如果火了,那麼其他的公司就開始抄襲了。而且以國內的遊戲環境來說,抄襲遊戲比正牌更火的遊戲不是沒有。

比如:QQ炫舞火過了勁舞團、QQ飛車超過了跑跑卡丁車、QQ堂幹掉了泡泡堂等等。

此外還有另一個大方向的問題,因為遊戲都是需要版權的,如果沒有版權,或者做的遊戲內容不合規,那就涼了。畢竟好遊戲肯定是要追求細節的,連血都是墨綠色的,其他更細節的東西,還敢做嗎?

所以就形成了小遊戲商不敢大投入做,大遊戲商不願意做的局面。要想做出理想中的武俠遊戲世界,以現在的國內遊戲環境來看,那是根本不可能的事情。

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