哈嘍!小夥伴們,我是歐氣滿滿的老宅。在《元氣騎士》中,最困擾萌新玩家的問題要數:“最強的武器是哪一件?”雖然問題看似簡單,但是至今也沒有一個準確的答案,為何?因為有的小夥伴喜歡冒藍光的極限加特林,有的小夥伴喜歡手速逆天的地下水,也有的小夥伴鍾愛只能用一次的一拳。每種“神器”級別的武器都有其特殊之處,很難區分高下。如果問題變一種提問方式,哪種武器攻擊最高?那麼答案就十分明瞭了,肯定是一拳!
一拳作為武器排行榜傷害的巔峰,其999-99-0-0的四維屬性足以撐得起最強的稱號,但只能是攻擊力最強,還算不上最強武器的名號,為何?因為它的持續性渣到爆,攻擊只能打一拳,屬於一次性消耗武器,和手紙一樣用完就可以扔了。
並且它的實用性也有很多限制,攻擊速度極慢!如果沒有蓄力加快天賦的話要足足蓄力5秒。萌新玩家很容易在面對BOSS時因為蓄力減速導致走位不靈活而無法輸出。所以很多小夥伴都喜歡在進BOSS巢穴前就提前蓄力,以求在最短的時間內釋放這毀天滅地的一擊。一拳999傷害足以秒殺80%的BOSS,所以只要一提起999傷害的紅武,小夥伴們都知道它是一拳。
除一拳外還有另外一件紅武,攻擊模式同屬一次性消耗,也需要蓄力才能釋放,其傷害僅此於一拳一擊高達199傷!那麼小夥伴們猜一下:199傷害的紅武是幾拳?
這件紅武就是在元氣屆赫赫有名的:世界再見!老宅將它稱為:誰都想(忍不住)點一下的紅武。世界再見並不是一個單獨的武器,它是原型機甲上的一個配套功能,老宅建議在機甲即將崩潰時使用,可造成1/5拳的大範圍AOE傷害,足以將BOSS轟成重傷,但是自爆有蓄力時間,要預判走位注意時機。
說起世界再見,老宅想問小夥伴們一個問題:你們第一次拿到原型機甲時候,有沒有第一時間試一下世界再見是什麼威力?我在評論區等你們哦。
相關推薦
'元氣騎士:T0級白武上位記,搭配這套歐神道具,才能體驗它的強勢'
"“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是遊戲宅。在《元氣騎士》中,想要左右一場對局的最終勝利,個人認為必須同時滿足兩大因素,分別是:對英雄的操作技巧以及1件可以稱之為強勢的武器,兩者相輔相成缺一不可。其中英雄共有14位,操作難易度有高有低,玩家完全可以根據自己的喜好...
'元氣騎士:綠武戰力為何會超越橙武?武器品級基準評定方式成謎'
"眾所周知,在《元氣騎士》中武器共分為6個品級,分別是:紅、白、綠、藍、紫、橙,每一種顏色分別代表著一個武器領域,也可以這樣理解為:整個元氣騎士的武器系統,就是由這6大領域維持的。不過,即便是歷經N次版本更新,這高達273種武器究竟是如何劃分,又是憑藉怎樣的品級基準評定方式...
'元氣騎士:刺客躺過關,分身+滿配綠武血刃,不比“核平世界”差'
"涼屋出精品,熊貓埋頭肝!大家好,我是熊貓吖~歡迎來到由熊貓君主講的《元氣騎士》大型欄目《元氣搞笑日常》第46期,本以為在中秋節當天涼屋會把新boss以及新地圖放出來的,萬萬沒想到涼屋又跟我們開了一個玩笑!沒關係,今天呢我們來聊一聊元氣騎士當中刺客這麼一個角色以及刺客影分身...
'元氣騎士:命中堪憂的波波沙為何是綠武,與品階無關,與玩法有關'
"roguelike手遊《元氣騎士》,從上線公測至今已有近兩年半的時間,從最初無人問津到現在譽為經典,個人認為其中研發人員對遊戲質量的嚴格掌控,足以堪稱居功至偉。而維持一款遊戲的長久不衰,單憑精益求精的設計理念還是遠遠不夠,要努力跟上游戲時代的潮流,不間斷的推陳出新,才能讓...
'元氣騎士:食人花還要為弱雞紅武買單?強勢武器究竟要被埋沒多久'
"前言:紅武作為武器系統中最特殊的存在,其基礎屬性與獲得難度都堪稱《元氣騎士》中的佼佼者。雖然本武器領域實力普遍強勢,可還是無法做到實力均衡,所以在玩家圈內就有紅武“三六九等之分”的說法,以至於某些甚至被冠以“弱雞”的名號。但是這些揹負貶義稱號的武器是否真的實力不濟,或者是...
'元氣騎士:均是清屏神器,綠武和紫武的差別原來如此之大'
"在《元氣騎士》中,武器的最終強度除了基礎屬性以外,也同樣離不開各項技能的強化與增益。而涼屋在推出強化模式之初,就將其設定為以子彈的數量為單位進行範圍增益,也正是這種奇特的強化機制,讓散彈武器成為全裝備系統中最具潛質的佼佼者。那麼得出這種結論,又是憑藉哪種依據呢?舉個例子:...
'元氣騎士:暗黑大騎士全新紅武登場?一大波黃金晶蟹武器來襲'
"在元氣騎士中擊殺每一個Boss都有機會掉落專屬紅武,這些專屬紅武大多有著強大的效果為小騎士的地穴之旅降低了不少難度!當然在新版本中依舊有一些Boss至今還未獲得自己的專屬武器,近期也有玩家表示暗黑大騎士專屬紅武即將上線!讓我們來一睹它的風采!從圖片上來看這把雙手劍和暗黑...
'元氣騎士:這把紫武0配不如綠武,滿配超越紅武,需要4個天賦加持'
"天賦是元氣騎士的戰鬥系統中非常重要的一部分,一把不好用的武器在天賦的加持下可能會變成一把通關神器,但是天賦一般不會對你的武器有負面效果。本期我們就通過一把武器來呈現天賦對一把武器的巨大加成!元氣騎士:這把紫武0配不如綠武,滿配超越紅武,需要4個天賦加持。紫武一般都是比較優...
'元氣騎士:常常被無視的冷門白武,為何老玩家會對其另眼相看?'
"在《元氣騎士》中,武器的實力評定通常有五大因素,分別是:攻擊傷害、能量消耗、暴擊機率、子彈偏移、攻擊速度。這5重因素相輔相成,任何一項的缺少都會對使用者帶來不好的遊戲體驗,在後期更是需要花費大量時間搭配各種技能、天賦來彌補這些不足。可是,隨著時間的推移玩家對遊戲的理解也會...
'元氣騎士:難點解析皆為清屏利器,紫武和綠武的差距到底有多少?'
"在《元氣騎士》中,武器的最終強度除了基礎屬性以外,也同樣離不開各項技能的強化與增益。而涼屋在推出強化模式之初,就將其設定為以子彈的數量為單位進行範圍增益,也正是這種奇特的強化機制,讓散彈武器成為全裝備系統中最具潛質的佼佼者。那麼得出這種結論,又是憑藉哪種依據呢?舉個例子:...
'《元氣騎士》“傳送房”櫃子開不出武器?“紅紫櫃子”各有用途'
"Hello,諸位元氣小瓜皮們大家好,我是愛你們的帥熊貓歡迎來到由熊貓君主講的《元氣騎士》大型欄目《元氣搞笑日常》第42期~今天的內容呢說簡單也簡單,說複雜也複雜,我們一起來聊一聊《元氣騎士》這款地牢遊戲當中不為人知,但非常有必要來了解的小常識!得了,廢話有點多,我們上正菜...
'元氣騎士:倘若手感也能成為實力的一部分,這件白武有望加冕為王'
"在《元氣騎士》中,武器的實力評定通常有五大因素,分別是:攻擊傷害、能量消耗、暴擊機率、子彈偏移、攻擊速度。這5重因素相輔相成,任何一項的缺少都會對使用者帶來不好的遊戲體驗,在後期更是需要花費大量時間搭配各種技能、天賦來彌補這些不足。可是,隨著時間的推移玩家對遊戲的理解也會...
'元氣騎士:白武又將封神,3秒1317傷,手速領域再添一員“大將”'
"個人認為,在《元氣騎士》中若評定一把武器的強弱,最簡單的方式當從兩方面入手,那就是:攻擊屬性與攻速屬性。前者可決定對目標造成的單次傷害數值,後者就需計算固定時間內的累積傷害。假設武器基礎攻擊屬性為5點,則每發可造成的傷害數值同為5點,若攻擊頻率為1發/秒,那麼拋開暴擊不談...
'元氣騎士:弱勢白武強勢逆襲,3秒1317傷,手速武器終獲史詩加強'
"個人認為,在《元氣騎士》中若評定一把武器的強弱,最簡單的方式當從兩方面入手,那就是:攻擊屬性與攻速屬性。前者可決定對目標造成的單次傷害數值,後者就需計算固定時間內的累積傷害。假設武器基礎攻擊屬性為5點,則每發可造成的傷害數值同為5點,若攻擊頻率為1發/秒,那麼拋開暴擊不談...
'元氣騎士商人究竟有多坑?賣一拳Boss哭了 賣它玩家退遊了'
"元氣騎士作為一款地牢遊戲,憑藉著眾多的武器特色,廣受玩家喜愛,在涼屋手中幾乎能將任何道具加入到遊戲裡。而商人是遊戲中的NPC之一,在地牢以及房間裡都能夠遇見,它的面前通常會擺放三種武器道具提供給玩家選擇,可有些商人賣道具卻不走心,物品奇葩道具天價!328金幣地下水(嶄新...
'元氣騎士:可以讓敵人打自己的武器,多虧新天賦出現,比一拳實用'
"說起元氣騎士這款遊戲,相信很多的玩家都非常的熟悉,畢竟是一款特殊類的像素射擊,還是非常的有趣。最近官方再次更新之後,地牢中也是出現了很多的通關神器,而這些細節都是要靠大家自己去發現的。最近有位玩家發現了可以讓敵人打自己的武器,聽起來實在是太好奇了,那就是之前比較廢的一把武...
'元氣騎士:這把白武子彈可以穿牆,雖然短小但是火力輸出穩定'
"大家對於散彈槍的認知一般都在它的攻擊方式上,散彈槍顧名思義就是將子彈分散,在打擊多個怪物群體殺傷方面效果很好。而《元氣騎士》是一款喜歡顛覆你的認知的遊戲,它就喜歡搞一些奇奇怪怪的武器。在《元氣騎士》裡有著一把神祕的散彈槍,它的攻擊方式是遊戲中絕無僅有的。那麼本期就讓我們來...
'《元氣騎士》一拳+全自動裝置,解鎖“瞬移連續拳”,最低傷害68'
"哈嘍諸位元氣騎士的同學們大家好,我是愛你們的帥熊貓歡迎來到由熊貓君主講的《元氣騎士》大型欄目《元氣搞笑日常》第35期~時光真的是過得很快,轉眼之間我們的《元氣搞笑日常》已經到了第35期,許多玩家的元氣趣事兒呢,我也都在這裡同小夥伴們進行了第一時間的分享。今天呢,我們就再次...
'《元氣騎士》遊俠“瞬移連續拳”問世,2秒4拳,最高傷害100'
"哈嘍諸位元氣騎士的同學們大家好,我是愛你們的帥熊貓歡迎來到由熊貓君主講的《元氣騎士》大型欄目《元氣搞笑日常》第35期~時光真的是過得很快,轉眼之間我們的《元氣搞笑日常》已經到了第35期,許多玩家的元氣趣事兒呢,我也都在這裡同小夥伴們進行了第一時間的分享。今天呢,我們就再次...
推薦中...