以下翻譯內容,未經本人許可禁止轉載。
入侵:為華府而戰
維護
《入侵:為華府而戰》的更新將和往常的維護時間一樣,於歐洲中部時間的週五上午9:30到12:30期間進行,持續時間約為3小時。
第一次服裝活動
• 隨著《入侵:為華府而戰》的更新,我們也將舉辦第一場服裝活動。
• 特別活動將持續四周(4月5日 - 5月2日),玩家可以獲得活動專屬儲藏箱。
• 活動專屬儲藏箱包含很酷的新服裝和諸如表情的其他物品。
• 你還可以從這些儲藏箱中獲取面具。
• 如果你在星期四之前登錄,將會在首周免費獲得一個活動專屬儲藏箱。
• 第一年通行證的所有者在活動期間登錄,即可獲得3個額外的免費儲藏箱。
• 有很多方法可以獲得更多的免費儲藏箱 - 比如完成一些特定的計劃。
• 活動專屬儲藏箱不會開出重複物品。
已宣佈的Bug修復
• 本次更新將修復玩家的製作站卡在較低的世界等級時的問題。
• 放大(瞄準鏡時),你將獲得一個靈敏度滑塊。
• 此更新還將添加“視野”滑塊。
• 更新文檔中將列出更多bug修復。
平衡性改變
• 與《入侵:為華府而戰》一併到來的還有第一次平衡性調整。
• 請記住,遊戲尚在其生命週期的早期階段,因此本次調整僅僅是第一步,以解決一些突出的問題。
• 本次週報還有很多關於PVP的討論 - 這個更新不會專注於PVP平衡,這是以後的事兒了 當然了,一些小的變化還是會影響到PVP。
• 射手步槍M700和步槍MK17的傷害降低。
• 所有現有裝備的暴擊傷害和爆頭傷害都會降低。因此,如果你的裝備上有這些屬性,那麼當你在星期五登錄時,它們會有所不同。
• “安全護衛” (額外治療)將獲得內置CD,不再可以一直保持。
• 爆破專家的“危機處理”(當護甲為0時補滿你的彈藥)也將獲得內置CD。
技能的變化
狙擊機槍塔
• 狙擊機槍塔已重新設計
• 會在敵人上方出現一個按鈕,(當按下按鈕之後)炮塔就會射擊並自動鎖定該NPC。
• 當你瞄準同一個NPC時,你也指定射擊的位置(爆頭或攻擊弱點等)
• 上述改變應該會讓狙擊機槍塔變得更好用一點。
化學物質發射器
• 化學物質發射器手感有些奇怪。
• 現在當你點擊化學物質發射器時,你可以像武器一樣激活它,直到你取消為止。
• 這也應該讓你更好的控制此技能。
螢火蟲
• 瞄準機制已經重新設計,你可以更快地標記目標了。
技能模塊
• 技能模塊已經改版。
• 你從技能模塊獲得的增益現在與解鎖它們所需的技能強度數值相關。
• 它們現在處於你可從自身裝備上獲取的技能強度範圍內,同時你可從裝備上獲得的技能強度亦有所改變。
• 因此,即便你在週五登錄時發現裝備上的技能強度變低了,也不要慌張,你仍然可以解鎖很多你之前就可以使用的模塊。
• 通過這些變化,技能相關的裝備組合應該變得更加可行。
武器改造模塊的變化
• 到目前為止,武器改造模塊總是同時存在正面和負面效果。
• 但這意味著,這些本應是從任務和活動獲得的獎勵也可能對你的裝備組合產生非常不利的影響。
• 這就是為什麼所有的武器改造模塊改版的原因。
• 所有的武器改造模塊有了新的價值,新的增益,更符合它們在現實生活中的作用。
• 它們的效果也降低了 - 因為它們不再有負面效果。
• 現在武器改造模塊存在負面效果特例是有多個模塊的時候——比如彈夾——其中某個彈夾會有更顯著的正面效果,但也會有一些負面效果。
• 對於每個槽位而言,每種狀態(加成)的分類都有一個沒有負面作用的模塊。
• 現在你可以選擇你想要使用的模塊,這應該更有意思了。
一些其他的變化
• 精準射手的專精武器的鎖定速度提高了,所以如果你覺得你專精武器的射擊經常落空,這應該得到解決。
• 加強了LVOA-C,輕型M4,霰彈槍AA12和輕機槍 MG5。
更新文檔
• 內容更多,但目前我們不清楚何時會發布。