'深挖IP價值做品類進化《權力的遊戲 凜冬將至》今日全境公測'

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文/南山

自7月份開啟全平臺不刪檔至今,由遊族研發騰訊發行的《權力的遊戲 凜冬將至》市場表現一直都相當不錯,最高曾登上過iOS暢銷榜TOP6的席位,而後雖然有所起伏,但近日又回升穩定在了TOP10上下,在SLG市場熱度整體都有所下滑的節點上能取得這樣的成績,稱得上是一款得到了大眾肯定的SLG新品。


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文/南山

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深挖IP價值做品類進化《權力的遊戲 凜冬將至》今日全境公測


今日(9月6日),《權力的遊戲 凜冬將至》開啟“全境公測”,同步更新的公測資料片主要圍繞權遊大IP和交互性更強的SLG玩法兩個方面,從新英雄、新玩法、新活動等多個維度入手進一步拓展了內容邊際,不僅為全新公測版本注入了更旺盛的生命力,或許也藉此為《權力的遊戲 凜冬將至》的長線運營打下了堅實的基礎。


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文/南山

自7月份開啟全平臺不刪檔至今,由遊族研發騰訊發行的《權力的遊戲 凜冬將至》市場表現一直都相當不錯,最高曾登上過iOS暢銷榜TOP6的席位,而後雖然有所起伏,但近日又回升穩定在了TOP10上下,在SLG市場熱度整體都有所下滑的節點上能取得這樣的成績,稱得上是一款得到了大眾肯定的SLG新品。


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公測資料片解構:強化合作&對抗,IP價值衍生仍是玩法進階主要脈絡

就目前官方透露的公測版本新內容來看,首當其衝的重磅更新就是在遊戲中新增了“權遊”美劇中人氣爆棚的“龍母”丹妮莉絲·坦格利安。

據悉,遊戲中“龍母”指揮官形象得到了HBO授權的監修團隊參與把關,研發團隊還邀請到了原班演員進行造型溝通工作,使其在遊戲形象設計上與原劇達到了近乎100%的貼合度。


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文/南山

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公測資料片解構:強化合作&對抗,IP價值衍生仍是玩法進階主要脈絡

就目前官方透露的公測版本新內容來看,首當其衝的重磅更新就是在遊戲中新增了“權遊”美劇中人氣爆棚的“龍母”丹妮莉絲·坦格利安。

據悉,遊戲中“龍母”指揮官形象得到了HBO授權的監修團隊參與把關,研發團隊還邀請到了原班演員進行造型溝通工作,使其在遊戲形象設計上與原劇達到了近乎100%的貼合度。


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在高度形象還原之外,“龍母”的天賦、技能等維度的設計也與其原劇中的“軍團統帥”的角色定位隔空呼應。


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據悉,遊戲中“龍母”指揮官形象得到了HBO授權的監修團隊參與把關,研發團隊還邀請到了原班演員進行造型溝通工作,使其在遊戲形象設計上與原劇達到了近乎100%的貼合度。


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在GameRes看來,作為世界級IP的衍生手遊,《權力的遊戲 凜冬將至》從遊戲初版的設計到後續的更新,都在不斷挖掘該IP更深層次的價值。

從跟原劇高度契合的世界觀,到臨冬城等地圖場景架設,再到劇情、人設等多維度設計,可以發現研發團隊始終堅持圍繞IP原生內容做更多的延展性嘗試,這無疑發揮了IP手遊的先天優勢,也是用以保證用戶長期粘性的技巧之一。


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文/南山

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從跟原劇高度契合的世界觀,到臨冬城等地圖場景架設,再到劇情、人設等多維度設計,可以發現研發團隊始終堅持圍繞IP原生內容做更多的延展性嘗試,這無疑發揮了IP手遊的先天優勢,也是用以保證用戶長期粘性的技巧之一。


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可以發現,在本次公測新版本中,除了新指揮官“龍母”之外,還有不少更新內容也是“IP價值衍生”核心理念下的產物。

例如遊戲將在9月7日首次開放“君臨之戰”,屆時供全服全區聯盟參與城池爭奪,成功入駐君臨城就將成為一統維斯特洛大陸的王。


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文/南山

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在GameRes看來,作為世界級IP的衍生手遊,《權力的遊戲 凜冬將至》從遊戲初版的設計到後續的更新,都在不斷挖掘該IP更深層次的價值。

從跟原劇高度契合的世界觀,到臨冬城等地圖場景架設,再到劇情、人設等多維度設計,可以發現研發團隊始終堅持圍繞IP原生內容做更多的延展性嘗試,這無疑發揮了IP手遊的先天優勢,也是用以保證用戶長期粘性的技巧之一。


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可以發現,在本次公測新版本中,除了新指揮官“龍母”之外,還有不少更新內容也是“IP價值衍生”核心理念下的產物。

例如遊戲將在9月7日首次開放“君臨之戰”,屆時供全服全區聯盟參與城池爭奪,成功入駐君臨城就將成為一統維斯特洛大陸的王。


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君臨城作為《權力的遊戲》原劇中的七大王國首都,被移植進遊戲中充當類似傳統SLG“王城”的存在,無疑可以激起玩家尤其是原劇粉絲的極大熱情。


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從跟原劇高度契合的世界觀,到臨冬城等地圖場景架設,再到劇情、人設等多維度設計,可以發現研發團隊始終堅持圍繞IP原生內容做更多的延展性嘗試,這無疑發揮了IP手遊的先天優勢,也是用以保證用戶長期粘性的技巧之一。


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可以發現,在本次公測新版本中,除了新指揮官“龍母”之外,還有不少更新內容也是“IP價值衍生”核心理念下的產物。

例如遊戲將在9月7日首次開放“君臨之戰”,屆時供全服全區聯盟參與城池爭奪,成功入駐君臨城就將成為一統維斯特洛大陸的王。


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君臨城作為《權力的遊戲》原劇中的七大王國首都,被移植進遊戲中充當類似傳統SLG“王城”的存在,無疑可以激起玩家尤其是原劇粉絲的極大熱情。


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此外,遊戲在PVP玩法上還新增了每週三晚限時開放的活動“城堡爭奪戰”,玩家和聯盟通過採集、擊殺叛軍營地的方式來獲取積分,用來佔領城堡,而這一系列城堡也都是原劇粉絲耳熟能詳的舊鎮、黑城堡、恐怖堡、派克城等城池。


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文/南山

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君臨城作為《權力的遊戲》原劇中的七大王國首都,被移植進遊戲中充當類似傳統SLG“王城”的存在,無疑可以激起玩家尤其是原劇粉絲的極大熱情。


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此外,遊戲在PVP玩法上還新增了每週三晚限時開放的活動“城堡爭奪戰”,玩家和聯盟通過採集、擊殺叛軍營地的方式來獲取積分,用來佔領城堡,而這一系列城堡也都是原劇粉絲耳熟能詳的舊鎮、黑城堡、恐怖堡、派克城等城池。


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在PVE玩法升級維度,新增的“長夜之戰”聯盟玩法,玩家們可以積極利用聯盟設施互相支援兵力、隱藏糧草等,共同抵禦“異鬼”的入侵。

該玩法則通過植入與原劇邪惡力量“異鬼”的正面對抗環節,讓玩家能在某種程度上化身原劇中“正義”的一方,齊心協力對抗異鬼,通過引用原IP既有的設定,強化了原劇粉的代入感和SLG玩家間“合作”的體驗。


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文/南山

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今日(9月6日),《權力的遊戲 凜冬將至》開啟“全境公測”,同步更新的公測資料片主要圍繞權遊大IP和交互性更強的SLG玩法兩個方面,從新英雄、新玩法、新活動等多個維度入手進一步拓展了內容邊際,不僅為全新公測版本注入了更旺盛的生命力,或許也藉此為《權力的遊戲 凜冬將至》的長線運營打下了堅實的基礎。


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據悉,遊戲中“龍母”指揮官形象得到了HBO授權的監修團隊參與把關,研發團隊還邀請到了原班演員進行造型溝通工作,使其在遊戲形象設計上與原劇達到了近乎100%的貼合度。


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在GameRes看來,作為世界級IP的衍生手遊,《權力的遊戲 凜冬將至》從遊戲初版的設計到後續的更新,都在不斷挖掘該IP更深層次的價值。

從跟原劇高度契合的世界觀,到臨冬城等地圖場景架設,再到劇情、人設等多維度設計,可以發現研發團隊始終堅持圍繞IP原生內容做更多的延展性嘗試,這無疑發揮了IP手遊的先天優勢,也是用以保證用戶長期粘性的技巧之一。


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君臨城作為《權力的遊戲》原劇中的七大王國首都,被移植進遊戲中充當類似傳統SLG“王城”的存在,無疑可以激起玩家尤其是原劇粉絲的極大熱情。


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此外,遊戲在PVP玩法上還新增了每週三晚限時開放的活動“城堡爭奪戰”,玩家和聯盟通過採集、擊殺叛軍營地的方式來獲取積分,用來佔領城堡,而這一系列城堡也都是原劇粉絲耳熟能詳的舊鎮、黑城堡、恐怖堡、派克城等城池。


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在PVE玩法升級維度,新增的“長夜之戰”聯盟玩法,玩家們可以積極利用聯盟設施互相支援兵力、隱藏糧草等,共同抵禦“異鬼”的入侵。

該玩法則通過植入與原劇邪惡力量“異鬼”的正面對抗環節,讓玩家能在某種程度上化身原劇中“正義”的一方,齊心協力對抗異鬼,通過引用原IP既有的設定,強化了原劇粉的代入感和SLG玩家間“合作”的體驗。


深挖IP價值做品類進化《權力的遊戲 凜冬將至》今日全境公測


甚至就連公測版本新上線的裝備強化系統“鐵匠鋪”,都加入了“長爪”、“縫衣針”、“瓦雷利亞鋼匕首”等出自IP原劇的經典武器。


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文/南山

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從跟原劇高度契合的世界觀,到臨冬城等地圖場景架設,再到劇情、人設等多維度設計,可以發現研發團隊始終堅持圍繞IP原生內容做更多的延展性嘗試,這無疑發揮了IP手遊的先天優勢,也是用以保證用戶長期粘性的技巧之一。


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可以發現,在本次公測新版本中,除了新指揮官“龍母”之外,還有不少更新內容也是“IP價值衍生”核心理念下的產物。

例如遊戲將在9月7日首次開放“君臨之戰”,屆時供全服全區聯盟參與城池爭奪,成功入駐君臨城就將成為一統維斯特洛大陸的王。


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此外,遊戲在PVP玩法上還新增了每週三晚限時開放的活動“城堡爭奪戰”,玩家和聯盟通過採集、擊殺叛軍營地的方式來獲取積分,用來佔領城堡,而這一系列城堡也都是原劇粉絲耳熟能詳的舊鎮、黑城堡、恐怖堡、派克城等城池。


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在PVE玩法升級維度,新增的“長夜之戰”聯盟玩法,玩家們可以積極利用聯盟設施互相支援兵力、隱藏糧草等,共同抵禦“異鬼”的入侵。

該玩法則通過植入與原劇邪惡力量“異鬼”的正面對抗環節,讓玩家能在某種程度上化身原劇中“正義”的一方,齊心協力對抗異鬼,通過引用原IP既有的設定,強化了原劇粉的代入感和SLG玩家間“合作”的體驗。


深挖IP價值做品類進化《權力的遊戲 凜冬將至》今日全境公測


甚至就連公測版本新上線的裝備強化系統“鐵匠鋪”,都加入了“長爪”、“縫衣針”、“瓦雷利亞鋼匕首”等出自IP原劇的經典武器。


深挖IP價值做品類進化《權力的遊戲 凜冬將至》今日全境公測


縱觀此番“全境公測”新增的遊戲內容,可以發現其中每一個新系統、新玩法無一例外都脫胎於《權力的遊戲》影視劇中為大眾所熟知的各類元素,這使得整個遊戲始終圍繞著IP本身在進化。

在SLG品類陷入創新困境的當下,這樣的做法等同於尋找了一條“捷徑”,通過藉助“權力的遊戲”自帶的IP影響力做價值衍生,既可以確保遊戲具備相對成熟穩固的SLG體系,也可以從另一維度與同類競品形成差異化,從而強化遊戲品牌的獨特性。

高IP價值賦能 《權力的遊戲 凜冬將至》長線發展

伽馬數據早前發佈的《IP改編移動遊戲價值評估報告》指出:“國內IP改編遊戲佔據移動遊戲收入比例始終維持在六成以上。目前市場已有IP雖然在持續消耗,但企業對於IP的儲備也在加強,且文化產業的發展也促進了更多不同領域IP資源的孵化與發展,並對遊戲產品形成了持續的IP供給,利好未來IP改編移動遊戲市場收入的提升。”


"

文/南山

自7月份開啟全平臺不刪檔至今,由遊族研發騰訊發行的《權力的遊戲 凜冬將至》市場表現一直都相當不錯,最高曾登上過iOS暢銷榜TOP6的席位,而後雖然有所起伏,但近日又回升穩定在了TOP10上下,在SLG市場熱度整體都有所下滑的節點上能取得這樣的成績,稱得上是一款得到了大眾肯定的SLG新品。


深挖IP價值做品類進化《權力的遊戲 凜冬將至》今日全境公測


今日(9月6日),《權力的遊戲 凜冬將至》開啟“全境公測”,同步更新的公測資料片主要圍繞權遊大IP和交互性更強的SLG玩法兩個方面,從新英雄、新玩法、新活動等多個維度入手進一步拓展了內容邊際,不僅為全新公測版本注入了更旺盛的生命力,或許也藉此為《權力的遊戲 凜冬將至》的長線運營打下了堅實的基礎。


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公測資料片解構:強化合作&對抗,IP價值衍生仍是玩法進階主要脈絡

就目前官方透露的公測版本新內容來看,首當其衝的重磅更新就是在遊戲中新增了“權遊”美劇中人氣爆棚的“龍母”丹妮莉絲·坦格利安。

據悉,遊戲中“龍母”指揮官形象得到了HBO授權的監修團隊參與把關,研發團隊還邀請到了原班演員進行造型溝通工作,使其在遊戲形象設計上與原劇達到了近乎100%的貼合度。


深挖IP價值做品類進化《權力的遊戲 凜冬將至》今日全境公測


在高度形象還原之外,“龍母”的天賦、技能等維度的設計也與其原劇中的“軍團統帥”的角色定位隔空呼應。


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在GameRes看來,作為世界級IP的衍生手遊,《權力的遊戲 凜冬將至》從遊戲初版的設計到後續的更新,都在不斷挖掘該IP更深層次的價值。

從跟原劇高度契合的世界觀,到臨冬城等地圖場景架設,再到劇情、人設等多維度設計,可以發現研發團隊始終堅持圍繞IP原生內容做更多的延展性嘗試,這無疑發揮了IP手遊的先天優勢,也是用以保證用戶長期粘性的技巧之一。


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可以發現,在本次公測新版本中,除了新指揮官“龍母”之外,還有不少更新內容也是“IP價值衍生”核心理念下的產物。

例如遊戲將在9月7日首次開放“君臨之戰”,屆時供全服全區聯盟參與城池爭奪,成功入駐君臨城就將成為一統維斯特洛大陸的王。


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君臨城作為《權力的遊戲》原劇中的七大王國首都,被移植進遊戲中充當類似傳統SLG“王城”的存在,無疑可以激起玩家尤其是原劇粉絲的極大熱情。


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此外,遊戲在PVP玩法上還新增了每週三晚限時開放的活動“城堡爭奪戰”,玩家和聯盟通過採集、擊殺叛軍營地的方式來獲取積分,用來佔領城堡,而這一系列城堡也都是原劇粉絲耳熟能詳的舊鎮、黑城堡、恐怖堡、派克城等城池。


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在PVE玩法升級維度,新增的“長夜之戰”聯盟玩法,玩家們可以積極利用聯盟設施互相支援兵力、隱藏糧草等,共同抵禦“異鬼”的入侵。

該玩法則通過植入與原劇邪惡力量“異鬼”的正面對抗環節,讓玩家能在某種程度上化身原劇中“正義”的一方,齊心協力對抗異鬼,通過引用原IP既有的設定,強化了原劇粉的代入感和SLG玩家間“合作”的體驗。


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甚至就連公測版本新上線的裝備強化系統“鐵匠鋪”,都加入了“長爪”、“縫衣針”、“瓦雷利亞鋼匕首”等出自IP原劇的經典武器。


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縱觀此番“全境公測”新增的遊戲內容,可以發現其中每一個新系統、新玩法無一例外都脫胎於《權力的遊戲》影視劇中為大眾所熟知的各類元素,這使得整個遊戲始終圍繞著IP本身在進化。

在SLG品類陷入創新困境的當下,這樣的做法等同於尋找了一條“捷徑”,通過藉助“權力的遊戲”自帶的IP影響力做價值衍生,既可以確保遊戲具備相對成熟穩固的SLG體系,也可以從另一維度與同類競品形成差異化,從而強化遊戲品牌的獨特性。

高IP價值賦能 《權力的遊戲 凜冬將至》長線發展

伽馬數據早前發佈的《IP改編移動遊戲價值評估報告》指出:“國內IP改編遊戲佔據移動遊戲收入比例始終維持在六成以上。目前市場已有IP雖然在持續消耗,但企業對於IP的儲備也在加強,且文化產業的發展也促進了更多不同領域IP資源的孵化與發展,並對遊戲產品形成了持續的IP供給,利好未來IP改編移動遊戲市場收入的提升。”


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由此可見,一直以來IP改編遊戲都具備極強的市場競爭力,但對比MMO等IP改編熱門領域來說,國內SLG市場其實鮮有大IP產品出現,此番《權力的遊戲 凜冬將至》作為世界級IP在遊戲圈層的衍生品亮相,無疑在SLG領域有著絕佳的先天優勢。


"

文/南山

自7月份開啟全平臺不刪檔至今,由遊族研發騰訊發行的《權力的遊戲 凜冬將至》市場表現一直都相當不錯,最高曾登上過iOS暢銷榜TOP6的席位,而後雖然有所起伏,但近日又回升穩定在了TOP10上下,在SLG市場熱度整體都有所下滑的節點上能取得這樣的成績,稱得上是一款得到了大眾肯定的SLG新品。


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今日(9月6日),《權力的遊戲 凜冬將至》開啟“全境公測”,同步更新的公測資料片主要圍繞權遊大IP和交互性更強的SLG玩法兩個方面,從新英雄、新玩法、新活動等多個維度入手進一步拓展了內容邊際,不僅為全新公測版本注入了更旺盛的生命力,或許也藉此為《權力的遊戲 凜冬將至》的長線運營打下了堅實的基礎。


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公測資料片解構:強化合作&對抗,IP價值衍生仍是玩法進階主要脈絡

就目前官方透露的公測版本新內容來看,首當其衝的重磅更新就是在遊戲中新增了“權遊”美劇中人氣爆棚的“龍母”丹妮莉絲·坦格利安。

據悉,遊戲中“龍母”指揮官形象得到了HBO授權的監修團隊參與把關,研發團隊還邀請到了原班演員進行造型溝通工作,使其在遊戲形象設計上與原劇達到了近乎100%的貼合度。


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在GameRes看來,作為世界級IP的衍生手遊,《權力的遊戲 凜冬將至》從遊戲初版的設計到後續的更新,都在不斷挖掘該IP更深層次的價值。

從跟原劇高度契合的世界觀,到臨冬城等地圖場景架設,再到劇情、人設等多維度設計,可以發現研發團隊始終堅持圍繞IP原生內容做更多的延展性嘗試,這無疑發揮了IP手遊的先天優勢,也是用以保證用戶長期粘性的技巧之一。


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可以發現,在本次公測新版本中,除了新指揮官“龍母”之外,還有不少更新內容也是“IP價值衍生”核心理念下的產物。

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君臨城作為《權力的遊戲》原劇中的七大王國首都,被移植進遊戲中充當類似傳統SLG“王城”的存在,無疑可以激起玩家尤其是原劇粉絲的極大熱情。


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此外,遊戲在PVP玩法上還新增了每週三晚限時開放的活動“城堡爭奪戰”,玩家和聯盟通過採集、擊殺叛軍營地的方式來獲取積分,用來佔領城堡,而這一系列城堡也都是原劇粉絲耳熟能詳的舊鎮、黑城堡、恐怖堡、派克城等城池。


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在PVE玩法升級維度,新增的“長夜之戰”聯盟玩法,玩家們可以積極利用聯盟設施互相支援兵力、隱藏糧草等,共同抵禦“異鬼”的入侵。

該玩法則通過植入與原劇邪惡力量“異鬼”的正面對抗環節,讓玩家能在某種程度上化身原劇中“正義”的一方,齊心協力對抗異鬼,通過引用原IP既有的設定,強化了原劇粉的代入感和SLG玩家間“合作”的體驗。


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甚至就連公測版本新上線的裝備強化系統“鐵匠鋪”,都加入了“長爪”、“縫衣針”、“瓦雷利亞鋼匕首”等出自IP原劇的經典武器。


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由此可見,一直以來IP改編遊戲都具備極強的市場競爭力,但對比MMO等IP改編熱門領域來說,國內SLG市場其實鮮有大IP產品出現,此番《權力的遊戲 凜冬將至》作為世界級IP在遊戲圈層的衍生品亮相,無疑在SLG領域有著絕佳的先天優勢。


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同時據不完全統計,《權力的遊戲》美劇引進中國後,前七季國內總播放量超過18億,也有了多個百度貼吧,其中關注人數最多的貼吧超過百萬,微博#權力的遊戲#話題閱讀量更是高達31.5億次。


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文/南山

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今日(9月6日),《權力的遊戲 凜冬將至》開啟“全境公測”,同步更新的公測資料片主要圍繞權遊大IP和交互性更強的SLG玩法兩個方面,從新英雄、新玩法、新活動等多個維度入手進一步拓展了內容邊際,不僅為全新公測版本注入了更旺盛的生命力,或許也藉此為《權力的遊戲 凜冬將至》的長線運營打下了堅實的基礎。


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在GameRes看來,作為世界級IP的衍生手遊,《權力的遊戲 凜冬將至》從遊戲初版的設計到後續的更新,都在不斷挖掘該IP更深層次的價值。

從跟原劇高度契合的世界觀,到臨冬城等地圖場景架設,再到劇情、人設等多維度設計,可以發現研發團隊始終堅持圍繞IP原生內容做更多的延展性嘗試,這無疑發揮了IP手遊的先天優勢,也是用以保證用戶長期粘性的技巧之一。


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可以發現,在本次公測新版本中,除了新指揮官“龍母”之外,還有不少更新內容也是“IP價值衍生”核心理念下的產物。

例如遊戲將在9月7日首次開放“君臨之戰”,屆時供全服全區聯盟參與城池爭奪,成功入駐君臨城就將成為一統維斯特洛大陸的王。


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此外,遊戲在PVP玩法上還新增了每週三晚限時開放的活動“城堡爭奪戰”,玩家和聯盟通過採集、擊殺叛軍營地的方式來獲取積分,用來佔領城堡,而這一系列城堡也都是原劇粉絲耳熟能詳的舊鎮、黑城堡、恐怖堡、派克城等城池。


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該玩法則通過植入與原劇邪惡力量“異鬼”的正面對抗環節,讓玩家能在某種程度上化身原劇中“正義”的一方,齊心協力對抗異鬼,通過引用原IP既有的設定,強化了原劇粉的代入感和SLG玩家間“合作”的體驗。


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縱觀此番“全境公測”新增的遊戲內容,可以發現其中每一個新系統、新玩法無一例外都脫胎於《權力的遊戲》影視劇中為大眾所熟知的各類元素,這使得整個遊戲始終圍繞著IP本身在進化。

在SLG品類陷入創新困境的當下,這樣的做法等同於尋找了一條“捷徑”,通過藉助“權力的遊戲”自帶的IP影響力做價值衍生,既可以確保遊戲具備相對成熟穩固的SLG體系,也可以從另一維度與同類競品形成差異化,從而強化遊戲品牌的獨特性。

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伽馬數據早前發佈的《IP改編移動遊戲價值評估報告》指出:“國內IP改編遊戲佔據移動遊戲收入比例始終維持在六成以上。目前市場已有IP雖然在持續消耗,但企業對於IP的儲備也在加強,且文化產業的發展也促進了更多不同領域IP資源的孵化與發展,並對遊戲產品形成了持續的IP供給,利好未來IP改編移動遊戲市場收入的提升。”


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同時據不完全統計,《權力的遊戲》美劇引進中國後,前七季國內總播放量超過18億,也有了多個百度貼吧,其中關注人數最多的貼吧超過百萬,微博#權力的遊戲#話題閱讀量更是高達31.5億次。


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因此在GameRes看來,依託權遊IP的衍生產品,在國內的潛在用戶群體至少是數百萬級的體量,再加上《權力的遊戲》國內獨家播放權被騰訊視頻所牢牢掌握,從某種意義上來說,騰訊發行《權力的遊戲 凜冬將至》是完善其國內“權遊IP產業鏈”的一次進階型嘗試。

在騰訊自身品牌價值得到《權力的遊戲》IP賦能的基礎上,《權力的遊戲 凜冬將至》自然可以吸引到海量的IP粉絲入駐——這或許就是遊戲內容始終伴隨著“IP價值衍生”這一主旋律而更迭的核心原因,畢竟遊戲所服務的玩家大多都是純正的權遊粉絲。


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同時據不完全統計,《權力的遊戲》美劇引進中國後,前七季國內總播放量超過18億,也有了多個百度貼吧,其中關注人數最多的貼吧超過百萬,微博#權力的遊戲#話題閱讀量更是高達31.5億次。


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因此在GameRes看來,依託權遊IP的衍生產品,在國內的潛在用戶群體至少是數百萬級的體量,再加上《權力的遊戲》國內獨家播放權被騰訊視頻所牢牢掌握,從某種意義上來說,騰訊發行《權力的遊戲 凜冬將至》是完善其國內“權遊IP產業鏈”的一次進階型嘗試。

在騰訊自身品牌價值得到《權力的遊戲》IP賦能的基礎上,《權力的遊戲 凜冬將至》自然可以吸引到海量的IP粉絲入駐——這或許就是遊戲內容始終伴隨著“IP價值衍生”這一主旋律而更迭的核心原因,畢竟遊戲所服務的玩家大多都是純正的權遊粉絲。


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相信未來只要騰訊在持續深耕《權力的遊戲 凜冬將至》遊戲內容深度的同時,輔以更多線上線下的活動、跨界合作,將“權力的遊戲”IP價值通過遊戲不斷朝文創數字產業各圈層擴散,當權遊IP在中國從一個初級的“知識產權標誌”進階成為一個“超級文化符號”,《權力的遊戲 凜冬將至》價值也會隨之凸顯,或許屆時就會成為中國SLG領域中具備深遠影響力的又一款全明星產品。

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