國內最早火起來的二次元手遊,卻因其太過於氪金,最終走向了停服

現如今一提到二次元手遊,那真的可以說是白髮齊放,拋開網易的《陰陽師》,騰訊的《戰鬥吧劍靈》這些大廠旗下的二次元手遊,一些小公司的手遊更是多如牛毛,但大家知道嗎?在早年,國內的二次元手遊市場上,只有一款手遊稱王爭霸,這款手遊便是盛大的《擴散亞瑟王》。

國內最早火起來的二次元手遊,卻因其太過於氪金,最終走向了停服

和現在二次元手遊百花齊放不一樣,當年代理二次元手遊那真的需要很大的勇氣,因為不少國外很火的二次元手遊都先後在國內撲街了,比如很久之前我聊過的《巴哈姆特之怒》不就是因為水土不服撲街了嗎?因此,當年盛大代理這款遊戲,外界普遍都不看好這款手遊。

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不過,讓所有人都沒想到的是這款手遊居然火了起來,不僅火了起來,甚至一度超越了當時最火的手遊《我叫MT》,那麼,這款手遊為什麼能夠火起來呢?那就不得不說運營團隊的經費了。

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運營團隊有著非常充裕的資金,當時的陳天橋據傳給了運營團隊足足四千萬的經費,這是什麼概念,現在一款手遊的研發成本也就一千來萬,所以,可見當時的陳天橋有多看好這樣一款手遊了,於是,有了錢的團隊開始各種宣傳。

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和一些手遊刷暢銷榜不同的是《擴散性百萬亞瑟王》的運營團隊一開始的宣傳推廣就瞄準了那些二次元玩家,由於不差錢,於是,拿出了八百萬的方案,專門去找了那些二次元喜歡的人來做推廣,接著又專門去宣傳一些二次元玩家經常用到的梗。

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最有意思的是八百萬的推廣方案其實到最後也沒有花多少錢,因為那會大家都沒有賺過二次元遊戲的錢,因此,很多人都是拿了一個極低的價格就去免費推廣這款遊戲了,據傳,當年的小緣老師只要了500塊錢就幫他們做推廣了。

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慢慢地這款遊戲開始火了起來,遊戲一度超越了之前很火的《我叫MT》,甚至單日流水達到了驚人的1000萬,這是什麼概念?之前推廣拿的方案也就800萬,一下子把錢全部都給賺了回來,還捎帶腳賺了不少的銀子,後來,更是賺到了好幾倍的收入。

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按理來說,這樣一款遊戲不應該涼得這麼快啊?可接下來的手遊卻開始了直線走下坡路了,在短短不到三年就涼涼了,這究竟是怎麼一回事呢?根據官方的說法,是因為開發商的核心團隊離職導致了遊戲被迫停運,但事情並沒有那麼簡單,那麼,究竟是什麼造成遊戲涼涼的呢?

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首先就不得不說玩法了,也不知道是不是開發商SE太過於著急賺錢,在遊戲火了之後,推出了一系列《百萬亞瑟王》的遊戲,可在玩法上卻一塵不變,玩法一直就那幾個,就算是忠實玩家難免也會膩,更別提一些普通玩家了,進而讓遊戲開始走下坡路。

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如果是玩法問題,那也沒什麼,最關鍵的是遊戲還很氪金,也不知道是不是盛大連年虧損,急著讓這款遊戲給自己輸血,遊戲充滿了各種氪金的東西,當時遊戲不就有一個外號,叫做《百萬氪金王》,普通玩家不氪金根本找不到存在感。

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而且就算你氪金也走不了多遠,也不知道是盛大還是SE方面,經常性暗改數據,一旦新版本來了,數據就會變,起初很強勢的卡牌,到了這個版本里面卻成了垃圾卡,玩家又得繼續氪金,這樣一來,玩家大量退坑也就是自然而然了,最終,這款遊戲在運營不到三年後就涼涼了。

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