在7月17日,網易默默的發佈一則新聞,宣佈了《叛逆性百萬亞瑟王》停止運營,至此,百萬亞瑟王系列全部倒下了。
在7月17日,網易默默的發佈一則新聞,宣佈了《叛逆性百萬亞瑟王》停止運營,至此,百萬亞瑟王系列全部倒下了。
我們不妨先來回顧一下百萬亞瑟王系列的整個歷程。
2014年:擴散性百萬亞瑟王日服宣佈停服。
2015年:擴散性百萬亞瑟王日服停服
2016年:乖離性百萬亞瑟王宣佈停服,擴散性百萬亞瑟王停服。
2018年:乖離性百萬亞瑟王國服停止運營
2019年:叛逆性百萬亞瑟王停服
至此,市面上除了《交響性百萬亞瑟王》還未推出以外,其他的已經全部倒下了,而交響性的命運,油雞認為也差不太多。
那麼,到底是什麼原因,讓這個號稱二次元手遊鼻祖的遊戲,轟然倒下呢?
我們先來看看百萬亞瑟王的一些往事,說事之前上柱香,這是慣例。
在7月17日,網易默默的發佈一則新聞,宣佈了《叛逆性百萬亞瑟王》停止運營,至此,百萬亞瑟王系列全部倒下了。
我們不妨先來回顧一下百萬亞瑟王系列的整個歷程。
2014年:擴散性百萬亞瑟王日服宣佈停服。
2015年:擴散性百萬亞瑟王日服停服
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2018年:乖離性百萬亞瑟王國服停止運營
2019年:叛逆性百萬亞瑟王停服
至此,市面上除了《交響性百萬亞瑟王》還未推出以外,其他的已經全部倒下了,而交響性的命運,油雞認為也差不太多。
那麼,到底是什麼原因,讓這個號稱二次元手遊鼻祖的遊戲,轟然倒下呢?
我們先來看看百萬亞瑟王的一些往事,說事之前上柱香,這是慣例。
最開始手遊市場還不成熟,《擴散性百萬亞瑟王》一經推出,一下子就變得火熱起來。超美的立繪,美妙的劇情,這一切看著都和其他爛大街的手遊不一樣。
因為火爆,所以SE接連開發了乖離性,叛逆性,交響性等一系列的作品,讓百萬亞瑟王短時間內直接形成了IP。
在7月17日,網易默默的發佈一則新聞,宣佈了《叛逆性百萬亞瑟王》停止運營,至此,百萬亞瑟王系列全部倒下了。
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2018年:乖離性百萬亞瑟王國服停止運營
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至此,市面上除了《交響性百萬亞瑟王》還未推出以外,其他的已經全部倒下了,而交響性的命運,油雞認為也差不太多。
那麼,到底是什麼原因,讓這個號稱二次元手遊鼻祖的遊戲,轟然倒下呢?
我們先來看看百萬亞瑟王的一些往事,說事之前上柱香,這是慣例。
最開始手遊市場還不成熟,《擴散性百萬亞瑟王》一經推出,一下子就變得火熱起來。超美的立繪,美妙的劇情,這一切看著都和其他爛大街的手遊不一樣。
因為火爆,所以SE接連開發了乖離性,叛逆性,交響性等一系列的作品,讓百萬亞瑟王短時間內直接形成了IP。
而在國內,手遊也才剛剛發展,當時的遊戲老大哥還是盛大,雖然漸漸式微,但眼光還是毒辣,一眼盯上了這款手遊,並在所有人都不理解的情況下狂擲近千萬的宣傳費用。
近千萬即使放到現在也非常可觀,更何況那個時候投放在並不成熟的手遊市場,要知道,當時另一款《我叫MT》(上了年紀的人都知道),它的投資也就300萬罷了。
但盛大這一波劍走偏鋒走對了,壓中寶了,高投入下迎來的是高回報,亞瑟王在兩週就為盛大帶來了3000萬的收入,盛大的股票都直接漲了18%,這甚至比端遊還賺錢。
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至此,市面上除了《交響性百萬亞瑟王》還未推出以外,其他的已經全部倒下了,而交響性的命運,油雞認為也差不太多。
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最開始手遊市場還不成熟,《擴散性百萬亞瑟王》一經推出,一下子就變得火熱起來。超美的立繪,美妙的劇情,這一切看著都和其他爛大街的手遊不一樣。
因為火爆,所以SE接連開發了乖離性,叛逆性,交響性等一系列的作品,讓百萬亞瑟王短時間內直接形成了IP。
而在國內,手遊也才剛剛發展,當時的遊戲老大哥還是盛大,雖然漸漸式微,但眼光還是毒辣,一眼盯上了這款手遊,並在所有人都不理解的情況下狂擲近千萬的宣傳費用。
近千萬即使放到現在也非常可觀,更何況那個時候投放在並不成熟的手遊市場,要知道,當時另一款《我叫MT》(上了年紀的人都知道),它的投資也就300萬罷了。
但盛大這一波劍走偏鋒走對了,壓中寶了,高投入下迎來的是高回報,亞瑟王在兩週就為盛大帶來了3000萬的收入,盛大的股票都直接漲了18%,這甚至比端遊還賺錢。
說句題外話,盛大模式,在當時不論是端遊,還是手遊,都為後面的遊戲市場提供了極大的參考性,盛大雖死,但在當時而言,其前瞻性還是有目共睹。
現在大家嘴裡經常說的:氪金,沒錯,這個詞最初的源頭就在這百萬亞瑟王這兒。
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近千萬即使放到現在也非常可觀,更何況那個時候投放在並不成熟的手遊市場,要知道,當時另一款《我叫MT》(上了年紀的人都知道),它的投資也就300萬罷了。
但盛大這一波劍走偏鋒走對了,壓中寶了,高投入下迎來的是高回報,亞瑟王在兩週就為盛大帶來了3000萬的收入,盛大的股票都直接漲了18%,這甚至比端遊還賺錢。
說句題外話,盛大模式,在當時不論是端遊,還是手遊,都為後面的遊戲市場提供了極大的參考性,盛大雖死,但在當時而言,其前瞻性還是有目共睹。
現在大家嘴裡經常說的:氪金,沒錯,這個詞最初的源頭就在這百萬亞瑟王這兒。
內憂漸漸凸顯,開始走向衰落
但就在《擴散性百萬亞瑟王》極為火熱的時候,結果日服停服了,停服理由很奇怪,翻譯過來的原因大概就是:我們失去了初心。
盛大方當時聽到這個原因也是一臉懵逼,端遊市場《傳奇》已經節節敗退,並沒有一個好的產品出現,如果不出意外,《擴散性百萬亞瑟王》自然會成為盛大頭牌,甚至讓盛大至此開始調整戰略,或許又完全不同。
但歷史沒有重來,盛大雖然千百般不願,也只有選擇停服。
在7月17日,網易默默的發佈一則新聞,宣佈了《叛逆性百萬亞瑟王》停止運營,至此,百萬亞瑟王系列全部倒下了。
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2016年:乖離性百萬亞瑟王宣佈停服,擴散性百萬亞瑟王停服。
2018年:乖離性百萬亞瑟王國服停止運營
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但盛大這一波劍走偏鋒走對了,壓中寶了,高投入下迎來的是高回報,亞瑟王在兩週就為盛大帶來了3000萬的收入,盛大的股票都直接漲了18%,這甚至比端遊還賺錢。
說句題外話,盛大模式,在當時不論是端遊,還是手遊,都為後面的遊戲市場提供了極大的參考性,盛大雖死,但在當時而言,其前瞻性還是有目共睹。
現在大家嘴裡經常說的:氪金,沒錯,這個詞最初的源頭就在這百萬亞瑟王這兒。
內憂漸漸凸顯,開始走向衰落
但就在《擴散性百萬亞瑟王》極為火熱的時候,結果日服停服了,停服理由很奇怪,翻譯過來的原因大概就是:我們失去了初心。
盛大方當時聽到這個原因也是一臉懵逼,端遊市場《傳奇》已經節節敗退,並沒有一個好的產品出現,如果不出意外,《擴散性百萬亞瑟王》自然會成為盛大頭牌,甚至讓盛大至此開始調整戰略,或許又完全不同。
但歷史沒有重來,盛大雖然千百般不願,也只有選擇停服。
在《擴散性百萬亞瑟王》之後,SE彷彿發現了金庫一般,趕緊又推出了《乖離性百萬亞瑟王》。
不得不說SE真的很會抓機會,而這次的《乖離性亞瑟王》也是油雞認為百萬亞瑟王系列最好的一部。
然而國內盛大就沒那麼好運氣了,這一次國內代理,被網易拿下。
在7月17日,網易默默的發佈一則新聞,宣佈了《叛逆性百萬亞瑟王》停止運營,至此,百萬亞瑟王系列全部倒下了。
我們不妨先來回顧一下百萬亞瑟王系列的整個歷程。
2014年:擴散性百萬亞瑟王日服宣佈停服。
2015年:擴散性百萬亞瑟王日服停服
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但盛大這一波劍走偏鋒走對了,壓中寶了,高投入下迎來的是高回報,亞瑟王在兩週就為盛大帶來了3000萬的收入,盛大的股票都直接漲了18%,這甚至比端遊還賺錢。
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內憂漸漸凸顯,開始走向衰落
但就在《擴散性百萬亞瑟王》極為火熱的時候,結果日服停服了,停服理由很奇怪,翻譯過來的原因大概就是:我們失去了初心。
盛大方當時聽到這個原因也是一臉懵逼,端遊市場《傳奇》已經節節敗退,並沒有一個好的產品出現,如果不出意外,《擴散性百萬亞瑟王》自然會成為盛大頭牌,甚至讓盛大至此開始調整戰略,或許又完全不同。
但歷史沒有重來,盛大雖然千百般不願,也只有選擇停服。
在《擴散性百萬亞瑟王》之後,SE彷彿發現了金庫一般,趕緊又推出了《乖離性百萬亞瑟王》。
不得不說SE真的很會抓機會,而這次的《乖離性亞瑟王》也是油雞認為百萬亞瑟王系列最好的一部。
然而國內盛大就沒那麼好運氣了,這一次國內代理,被網易拿下。
《乖離性百萬亞瑟王》增強了遊戲的社交性,玩家也大大增加,但畢竟是卡牌類型,對於當時的網易來說,運營起來經驗多少有些不足,所以國內《乖離性百萬亞瑟王》始終沒能達到非常好的效果。
遊戲新玩家越來越少,老玩家也漸漸離開。
在7月17日,網易默默的發佈一則新聞,宣佈了《叛逆性百萬亞瑟王》停止運營,至此,百萬亞瑟王系列全部倒下了。
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我們先來看看百萬亞瑟王的一些往事,說事之前上柱香,這是慣例。
最開始手遊市場還不成熟,《擴散性百萬亞瑟王》一經推出,一下子就變得火熱起來。超美的立繪,美妙的劇情,這一切看著都和其他爛大街的手遊不一樣。
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而在國內,手遊也才剛剛發展,當時的遊戲老大哥還是盛大,雖然漸漸式微,但眼光還是毒辣,一眼盯上了這款手遊,並在所有人都不理解的情況下狂擲近千萬的宣傳費用。
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但盛大這一波劍走偏鋒走對了,壓中寶了,高投入下迎來的是高回報,亞瑟王在兩週就為盛大帶來了3000萬的收入,盛大的股票都直接漲了18%,這甚至比端遊還賺錢。
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《乖離性百萬亞瑟王》增強了遊戲的社交性,玩家也大大增加,但畢竟是卡牌類型,對於當時的網易來說,運營起來經驗多少有些不足,所以國內《乖離性百萬亞瑟王》始終沒能達到非常好的效果。
遊戲新玩家越來越少,老玩家也漸漸離開。
外患成了最後一根稻草
就是這個檔口,《崩壞學園》開始展露頭角,在網易還沒反應過來的時候,《崩壞3》也直接一炮而紅。這個時候網易自己也推出了頭部產品,就是那部堪稱業界典範之作——《陰陽師》。
而B站這個時候也不甘示弱,《FGO》如一磅重錘砸向市場,二次元領域,整個翻了個天。
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最開始手遊市場還不成熟,《擴散性百萬亞瑟王》一經推出,一下子就變得火熱起來。超美的立繪,美妙的劇情,這一切看著都和其他爛大街的手遊不一樣。
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《乖離性百萬亞瑟王》增強了遊戲的社交性,玩家也大大增加,但畢竟是卡牌類型,對於當時的網易來說,運營起來經驗多少有些不足,所以國內《乖離性百萬亞瑟王》始終沒能達到非常好的效果。
遊戲新玩家越來越少,老玩家也漸漸離開。
外患成了最後一根稻草
就是這個檔口,《崩壞學園》開始展露頭角,在網易還沒反應過來的時候,《崩壞3》也直接一炮而紅。這個時候網易自己也推出了頭部產品,就是那部堪稱業界典範之作——《陰陽師》。
而B站這個時候也不甘示弱,《FGO》如一磅重錘砸向市場,二次元領域,整個翻了個天。
自2014-2016,僅僅只用了兩三年,《百萬亞瑟王》系列就直接被一腳踢出了二次元的第一梯隊。
作為開啟了二次元手遊的老牌廠商,SE自然不會這麼輕易認輸,於是和網易攜手又推出了一款完全不同的亞瑟王系列。
《叛逆性百萬亞瑟王》。
在7月17日,網易默默的發佈一則新聞,宣佈了《叛逆性百萬亞瑟王》停止運營,至此,百萬亞瑟王系列全部倒下了。
我們不妨先來回顧一下百萬亞瑟王系列的整個歷程。
2014年:擴散性百萬亞瑟王日服宣佈停服。
2015年:擴散性百萬亞瑟王日服停服
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我們先來看看百萬亞瑟王的一些往事,說事之前上柱香,這是慣例。
最開始手遊市場還不成熟,《擴散性百萬亞瑟王》一經推出,一下子就變得火熱起來。超美的立繪,美妙的劇情,這一切看著都和其他爛大街的手遊不一樣。
因為火爆,所以SE接連開發了乖離性,叛逆性,交響性等一系列的作品,讓百萬亞瑟王短時間內直接形成了IP。
而在國內,手遊也才剛剛發展,當時的遊戲老大哥還是盛大,雖然漸漸式微,但眼光還是毒辣,一眼盯上了這款手遊,並在所有人都不理解的情況下狂擲近千萬的宣傳費用。
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但盛大這一波劍走偏鋒走對了,壓中寶了,高投入下迎來的是高回報,亞瑟王在兩週就為盛大帶來了3000萬的收入,盛大的股票都直接漲了18%,這甚至比端遊還賺錢。
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但歷史沒有重來,盛大雖然千百般不願,也只有選擇停服。
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不得不說SE真的很會抓機會,而這次的《乖離性亞瑟王》也是油雞認為百萬亞瑟王系列最好的一部。
然而國內盛大就沒那麼好運氣了,這一次國內代理,被網易拿下。
《乖離性百萬亞瑟王》增強了遊戲的社交性,玩家也大大增加,但畢竟是卡牌類型,對於當時的網易來說,運營起來經驗多少有些不足,所以國內《乖離性百萬亞瑟王》始終沒能達到非常好的效果。
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外患成了最後一根稻草
就是這個檔口,《崩壞學園》開始展露頭角,在網易還沒反應過來的時候,《崩壞3》也直接一炮而紅。這個時候網易自己也推出了頭部產品,就是那部堪稱業界典範之作——《陰陽師》。
而B站這個時候也不甘示弱,《FGO》如一磅重錘砸向市場,二次元領域,整個翻了個天。
自2014-2016,僅僅只用了兩三年,《百萬亞瑟王》系列就直接被一腳踢出了二次元的第一梯隊。
作為開啟了二次元手遊的老牌廠商,SE自然不會這麼輕易認輸,於是和網易攜手又推出了一款完全不同的亞瑟王系列。
《叛逆性百萬亞瑟王》。
這一次的亞瑟王並不是卡牌,而變成了Arpg模式,但這種冒著極大風險的轉型自然沒那麼容易,最終的結果便是:轉型失敗。
當時《叛逆性百萬亞瑟王》也被玩家笑稱為《續命性百萬亞瑟王》,其原因路人皆知。
在7月17日,網易默默的發佈一則新聞,宣佈了《叛逆性百萬亞瑟王》停止運營,至此,百萬亞瑟王系列全部倒下了。
我們不妨先來回顧一下百萬亞瑟王系列的整個歷程。
2014年:擴散性百萬亞瑟王日服宣佈停服。
2015年:擴散性百萬亞瑟王日服停服
2016年:乖離性百萬亞瑟王宣佈停服,擴散性百萬亞瑟王停服。
2018年:乖離性百萬亞瑟王國服停止運營
2019年:叛逆性百萬亞瑟王停服
至此,市面上除了《交響性百萬亞瑟王》還未推出以外,其他的已經全部倒下了,而交響性的命運,油雞認為也差不太多。
那麼,到底是什麼原因,讓這個號稱二次元手遊鼻祖的遊戲,轟然倒下呢?
我們先來看看百萬亞瑟王的一些往事,說事之前上柱香,這是慣例。
最開始手遊市場還不成熟,《擴散性百萬亞瑟王》一經推出,一下子就變得火熱起來。超美的立繪,美妙的劇情,這一切看著都和其他爛大街的手遊不一樣。
因為火爆,所以SE接連開發了乖離性,叛逆性,交響性等一系列的作品,讓百萬亞瑟王短時間內直接形成了IP。
而在國內,手遊也才剛剛發展,當時的遊戲老大哥還是盛大,雖然漸漸式微,但眼光還是毒辣,一眼盯上了這款手遊,並在所有人都不理解的情況下狂擲近千萬的宣傳費用。
近千萬即使放到現在也非常可觀,更何況那個時候投放在並不成熟的手遊市場,要知道,當時另一款《我叫MT》(上了年紀的人都知道),它的投資也就300萬罷了。
但盛大這一波劍走偏鋒走對了,壓中寶了,高投入下迎來的是高回報,亞瑟王在兩週就為盛大帶來了3000萬的收入,盛大的股票都直接漲了18%,這甚至比端遊還賺錢。
說句題外話,盛大模式,在當時不論是端遊,還是手遊,都為後面的遊戲市場提供了極大的參考性,盛大雖死,但在當時而言,其前瞻性還是有目共睹。
現在大家嘴裡經常說的:氪金,沒錯,這個詞最初的源頭就在這百萬亞瑟王這兒。
內憂漸漸凸顯,開始走向衰落
但就在《擴散性百萬亞瑟王》極為火熱的時候,結果日服停服了,停服理由很奇怪,翻譯過來的原因大概就是:我們失去了初心。
盛大方當時聽到這個原因也是一臉懵逼,端遊市場《傳奇》已經節節敗退,並沒有一個好的產品出現,如果不出意外,《擴散性百萬亞瑟王》自然會成為盛大頭牌,甚至讓盛大至此開始調整戰略,或許又完全不同。
但歷史沒有重來,盛大雖然千百般不願,也只有選擇停服。
在《擴散性百萬亞瑟王》之後,SE彷彿發現了金庫一般,趕緊又推出了《乖離性百萬亞瑟王》。
不得不說SE真的很會抓機會,而這次的《乖離性亞瑟王》也是油雞認為百萬亞瑟王系列最好的一部。
然而國內盛大就沒那麼好運氣了,這一次國內代理,被網易拿下。
《乖離性百萬亞瑟王》增強了遊戲的社交性,玩家也大大增加,但畢竟是卡牌類型,對於當時的網易來說,運營起來經驗多少有些不足,所以國內《乖離性百萬亞瑟王》始終沒能達到非常好的效果。
遊戲新玩家越來越少,老玩家也漸漸離開。
外患成了最後一根稻草
就是這個檔口,《崩壞學園》開始展露頭角,在網易還沒反應過來的時候,《崩壞3》也直接一炮而紅。這個時候網易自己也推出了頭部產品,就是那部堪稱業界典範之作——《陰陽師》。
而B站這個時候也不甘示弱,《FGO》如一磅重錘砸向市場,二次元領域,整個翻了個天。
自2014-2016,僅僅只用了兩三年,《百萬亞瑟王》系列就直接被一腳踢出了二次元的第一梯隊。
作為開啟了二次元手遊的老牌廠商,SE自然不會這麼輕易認輸,於是和網易攜手又推出了一款完全不同的亞瑟王系列。
《叛逆性百萬亞瑟王》。
這一次的亞瑟王並不是卡牌,而變成了Arpg模式,但這種冒著極大風險的轉型自然沒那麼容易,最終的結果便是:轉型失敗。
當時《叛逆性百萬亞瑟王》也被玩家笑稱為《續命性百萬亞瑟王》,其原因路人皆知。
經此一役,SE的“百萬亞瑟王”系列終於漸漸走向了衰落,也逐漸被市場拋棄。
再見了,百萬亞瑟王!