'「行業預測」5G的邏輯再進一步,市場將演繹遊戲的投資機會'

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從市場觀察,指數走勢目前還在預期之內,中短期來看,博弈性最強的交易機會仍舊圍繞著5G展開,機構資金從傳統的消費領域轉向新興製造和消費升級,中國軟件的連續兩天大漲帶領著這個趨勢在不斷加強,所以市場圍繞著科技強國這條主線可以挖掘出大量的投資機會。

但交易需要客觀,藉助市場的力量,可以幫助我們來指導交易,先來看看市場:

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從市場觀察,指數走勢目前還在預期之內,中短期來看,博弈性最強的交易機會仍舊圍繞著5G展開,機構資金從傳統的消費領域轉向新興製造和消費升級,中國軟件的連續兩天大漲帶領著這個趨勢在不斷加強,所以市場圍繞著科技強國這條主線可以挖掘出大量的投資機會。

但交易需要客觀,藉助市場的力量,可以幫助我們來指導交易,先來看看市場:

「行業預測」5G的邏輯再進一步,市場將演繹遊戲的投資機會

從漲幅板來看,資金流向的主要陣地就是互聯網的硬件設備,邏輯市場應該達成共識了,5G固定資產投資的擴大帶來的設備採購需求,雖然邏輯清晰,但是落實到具體的交易上,卻很難找到機會,因為邏輯是需要延展的。

當市場都在瘋狂的買設備股的時候,你就要思考一個問題,就像設備股PCB的市場龍頭滬電股份和生益科技,短期業績是否被市場反應充分了,如果未來繼續上漲,那麼下游的5G應用場景是不是估值也應該得到相應的提升?

所以順著邏輯延展的角度,市場未來對應用場景的挖掘一定會來,當中的一個機會,就是5G的遊戲場景,這個賽道肯定是繞不過去的。

1、5G的具體應用場景之一:遊戲

從行業的發展歷程來看,10年以前,是2G和3G的繁榮期,辦一張3G卡,在大學裡你隨處可見的就是低頭黨在看電子書,流量限制了消費的想象力。到13年之後,行業又迎來了4G時代,應用場景變得更加生動,在線付費聽歌、在線付費下視頻,已經從傳統的文字消費轉變到了更加有聲有色的消費領域,當然,這一段時間培養的是消費者在線消費娛樂內容的習慣,再往後看,2020年之後,就是身臨其境的3D時代,客戶的在線消費習慣培養起來了,硬件設備也準備完畢,剩下的就是內容商們為消費者產生更好的體驗型產品,其中之一,就是電子遊戲。

從客觀的行業數據上看,國內遊戲市場19年上半年的市場容量已經過千億,手機遊戲又佔據了絕對的市場份額,更為稱道的是,手機遊戲的行業增速還在不斷加速,去年只有11%,今年已經超過了20%,說明行業基本面在不斷提升。

2、行業的政策支持:

政策對於行業的敏感度也在不斷提升,今年8月3日的全球電競大會上,宣佈了宣佈電競產業扶持政策。緊隨其後的是8月9日,由廣州市黃埔區體育局主辦的雪松國際信託黃埔區籃球文化節2019中國體育產業發展交流峰會在廣州舉行,會議期間表示要大力支持電子競技在體育發展項目當中的發展。

3、市場驅動層面資金的追逐:

有印象的朋友應該還記得6月份的電魂網絡,股價連拉了7個漲停板,點燃了市場對於5G在遊戲領域的投資熱情。

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從市場觀察,指數走勢目前還在預期之內,中短期來看,博弈性最強的交易機會仍舊圍繞著5G展開,機構資金從傳統的消費領域轉向新興製造和消費升級,中國軟件的連續兩天大漲帶領著這個趨勢在不斷加強,所以市場圍繞著科技強國這條主線可以挖掘出大量的投資機會。

但交易需要客觀,藉助市場的力量,可以幫助我們來指導交易,先來看看市場:

「行業預測」5G的邏輯再進一步,市場將演繹遊戲的投資機會

從漲幅板來看,資金流向的主要陣地就是互聯網的硬件設備,邏輯市場應該達成共識了,5G固定資產投資的擴大帶來的設備採購需求,雖然邏輯清晰,但是落實到具體的交易上,卻很難找到機會,因為邏輯是需要延展的。

當市場都在瘋狂的買設備股的時候,你就要思考一個問題,就像設備股PCB的市場龍頭滬電股份和生益科技,短期業績是否被市場反應充分了,如果未來繼續上漲,那麼下游的5G應用場景是不是估值也應該得到相應的提升?

所以順著邏輯延展的角度,市場未來對應用場景的挖掘一定會來,當中的一個機會,就是5G的遊戲場景,這個賽道肯定是繞不過去的。

1、5G的具體應用場景之一:遊戲

從行業的發展歷程來看,10年以前,是2G和3G的繁榮期,辦一張3G卡,在大學裡你隨處可見的就是低頭黨在看電子書,流量限制了消費的想象力。到13年之後,行業又迎來了4G時代,應用場景變得更加生動,在線付費聽歌、在線付費下視頻,已經從傳統的文字消費轉變到了更加有聲有色的消費領域,當然,這一段時間培養的是消費者在線消費娛樂內容的習慣,再往後看,2020年之後,就是身臨其境的3D時代,客戶的在線消費習慣培養起來了,硬件設備也準備完畢,剩下的就是內容商們為消費者產生更好的體驗型產品,其中之一,就是電子遊戲。

從客觀的行業數據上看,國內遊戲市場19年上半年的市場容量已經過千億,手機遊戲又佔據了絕對的市場份額,更為稱道的是,手機遊戲的行業增速還在不斷加速,去年只有11%,今年已經超過了20%,說明行業基本面在不斷提升。

2、行業的政策支持:

政策對於行業的敏感度也在不斷提升,今年8月3日的全球電競大會上,宣佈了宣佈電競產業扶持政策。緊隨其後的是8月9日,由廣州市黃埔區體育局主辦的雪松國際信託黃埔區籃球文化節2019中國體育產業發展交流峰會在廣州舉行,會議期間表示要大力支持電子競技在體育發展項目當中的發展。

3、市場驅動層面資金的追逐:

有印象的朋友應該還記得6月份的電魂網絡,股價連拉了7個漲停板,點燃了市場對於5G在遊戲領域的投資熱情。

「行業預測」5G的邏輯再進一步,市場將演繹遊戲的投資機會

同樣,順網科技近期也開始有所表現,股價走勢明顯強於指數,市場邏輯的背後進一步獲得了資金的認可。

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從市場觀察,指數走勢目前還在預期之內,中短期來看,博弈性最強的交易機會仍舊圍繞著5G展開,機構資金從傳統的消費領域轉向新興製造和消費升級,中國軟件的連續兩天大漲帶領著這個趨勢在不斷加強,所以市場圍繞著科技強國這條主線可以挖掘出大量的投資機會。

但交易需要客觀,藉助市場的力量,可以幫助我們來指導交易,先來看看市場:

「行業預測」5G的邏輯再進一步,市場將演繹遊戲的投資機會

從漲幅板來看,資金流向的主要陣地就是互聯網的硬件設備,邏輯市場應該達成共識了,5G固定資產投資的擴大帶來的設備採購需求,雖然邏輯清晰,但是落實到具體的交易上,卻很難找到機會,因為邏輯是需要延展的。

當市場都在瘋狂的買設備股的時候,你就要思考一個問題,就像設備股PCB的市場龍頭滬電股份和生益科技,短期業績是否被市場反應充分了,如果未來繼續上漲,那麼下游的5G應用場景是不是估值也應該得到相應的提升?

所以順著邏輯延展的角度,市場未來對應用場景的挖掘一定會來,當中的一個機會,就是5G的遊戲場景,這個賽道肯定是繞不過去的。

1、5G的具體應用場景之一:遊戲

從行業的發展歷程來看,10年以前,是2G和3G的繁榮期,辦一張3G卡,在大學裡你隨處可見的就是低頭黨在看電子書,流量限制了消費的想象力。到13年之後,行業又迎來了4G時代,應用場景變得更加生動,在線付費聽歌、在線付費下視頻,已經從傳統的文字消費轉變到了更加有聲有色的消費領域,當然,這一段時間培養的是消費者在線消費娛樂內容的習慣,再往後看,2020年之後,就是身臨其境的3D時代,客戶的在線消費習慣培養起來了,硬件設備也準備完畢,剩下的就是內容商們為消費者產生更好的體驗型產品,其中之一,就是電子遊戲。

從客觀的行業數據上看,國內遊戲市場19年上半年的市場容量已經過千億,手機遊戲又佔據了絕對的市場份額,更為稱道的是,手機遊戲的行業增速還在不斷加速,去年只有11%,今年已經超過了20%,說明行業基本面在不斷提升。

2、行業的政策支持:

政策對於行業的敏感度也在不斷提升,今年8月3日的全球電競大會上,宣佈了宣佈電競產業扶持政策。緊隨其後的是8月9日,由廣州市黃埔區體育局主辦的雪松國際信託黃埔區籃球文化節2019中國體育產業發展交流峰會在廣州舉行,會議期間表示要大力支持電子競技在體育發展項目當中的發展。

3、市場驅動層面資金的追逐:

有印象的朋友應該還記得6月份的電魂網絡,股價連拉了7個漲停板,點燃了市場對於5G在遊戲領域的投資熱情。

「行業預測」5G的邏輯再進一步,市場將演繹遊戲的投資機會

同樣,順網科技近期也開始有所表現,股價走勢明顯強於指數,市場邏輯的背後進一步獲得了資金的認可。

「行業預測」5G的邏輯再進一步,市場將演繹遊戲的投資機會

如果放在交易的層面,當然有先有後,這裡,給大家留一個作業,你們可以去挖掘一直潛力股,背後的邏輯在於公司今年儲備的幾個很可能成為爆款的移動設備遊戲,三七互娛,股價已經走出了市場底部區域。

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從市場觀察,指數走勢目前還在預期之內,中短期來看,博弈性最強的交易機會仍舊圍繞著5G展開,機構資金從傳統的消費領域轉向新興製造和消費升級,中國軟件的連續兩天大漲帶領著這個趨勢在不斷加強,所以市場圍繞著科技強國這條主線可以挖掘出大量的投資機會。

但交易需要客觀,藉助市場的力量,可以幫助我們來指導交易,先來看看市場:

「行業預測」5G的邏輯再進一步,市場將演繹遊戲的投資機會

從漲幅板來看,資金流向的主要陣地就是互聯網的硬件設備,邏輯市場應該達成共識了,5G固定資產投資的擴大帶來的設備採購需求,雖然邏輯清晰,但是落實到具體的交易上,卻很難找到機會,因為邏輯是需要延展的。

當市場都在瘋狂的買設備股的時候,你就要思考一個問題,就像設備股PCB的市場龍頭滬電股份和生益科技,短期業績是否被市場反應充分了,如果未來繼續上漲,那麼下游的5G應用場景是不是估值也應該得到相應的提升?

所以順著邏輯延展的角度,市場未來對應用場景的挖掘一定會來,當中的一個機會,就是5G的遊戲場景,這個賽道肯定是繞不過去的。

1、5G的具體應用場景之一:遊戲

從行業的發展歷程來看,10年以前,是2G和3G的繁榮期,辦一張3G卡,在大學裡你隨處可見的就是低頭黨在看電子書,流量限制了消費的想象力。到13年之後,行業又迎來了4G時代,應用場景變得更加生動,在線付費聽歌、在線付費下視頻,已經從傳統的文字消費轉變到了更加有聲有色的消費領域,當然,這一段時間培養的是消費者在線消費娛樂內容的習慣,再往後看,2020年之後,就是身臨其境的3D時代,客戶的在線消費習慣培養起來了,硬件設備也準備完畢,剩下的就是內容商們為消費者產生更好的體驗型產品,其中之一,就是電子遊戲。

從客觀的行業數據上看,國內遊戲市場19年上半年的市場容量已經過千億,手機遊戲又佔據了絕對的市場份額,更為稱道的是,手機遊戲的行業增速還在不斷加速,去年只有11%,今年已經超過了20%,說明行業基本面在不斷提升。

2、行業的政策支持:

政策對於行業的敏感度也在不斷提升,今年8月3日的全球電競大會上,宣佈了宣佈電競產業扶持政策。緊隨其後的是8月9日,由廣州市黃埔區體育局主辦的雪松國際信託黃埔區籃球文化節2019中國體育產業發展交流峰會在廣州舉行,會議期間表示要大力支持電子競技在體育發展項目當中的發展。

3、市場驅動層面資金的追逐:

有印象的朋友應該還記得6月份的電魂網絡,股價連拉了7個漲停板,點燃了市場對於5G在遊戲領域的投資熱情。

「行業預測」5G的邏輯再進一步,市場將演繹遊戲的投資機會

同樣,順網科技近期也開始有所表現,股價走勢明顯強於指數,市場邏輯的背後進一步獲得了資金的認可。

「行業預測」5G的邏輯再進一步,市場將演繹遊戲的投資機會

如果放在交易的層面,當然有先有後,這裡,給大家留一個作業,你們可以去挖掘一直潛力股,背後的邏輯在於公司今年儲備的幾個很可能成為爆款的移動設備遊戲,三七互娛,股價已經走出了市場底部區域。

「行業預測」5G的邏輯再進一步,市場將演繹遊戲的投資機會

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