6月真的是個神仙月,各種大牌電影紛紛上映,口碑也有好有壞。
《蜘蛛俠:英雄遠征》可以說是上半年的佳作之一了,無論是票房還是口碑都還不錯。
當然了,撲街的電影也有,《黑衣人》和《黑鳳凰》出來捱打。
本以為6月的電影口碑要靠著《千與千尋》和《蜘蛛俠》這兩部電影撐場面了,但是萬萬沒想到,另外一部電影精彩的出乎了我的意料。
它就是《玩具總動員4》(以下簡稱玩4)。
《玩具總動員4》
Toy Story 4
2019.6.21
超過三部的電影系列,第四部必爛。
本來我對這句話是十分信服的,因為確實大部分的電影都是這樣的一個規律。
但是,《玩具總動員4》卻打破了這個定律,給我的臉上重重的來了一巴掌!
目前豆瓣評分穩定在8.8分,持平第三部,擊敗前兩部。
其實說實話,我完全是抱著“看看玩4能拍成什麼樣”的心態去看的這部電影,但是看得我感觸頗深。
今天,我就和大家好好聊聊這部大IP的第四部續作,到底好看在哪。
>>>>無劇透劇情簡介
故事發生在《玩具總動員3》之後。
胡迪一行玩具來到了新的主人家,這個主人就是在《玩具總動員3》之中出現過的小女孩——邦妮。
在老主人安迪的家裡,胡迪可以說是玩具之首也不為過,大家以胡迪為主心骨,並且他也是安迪最喜歡的玩具。
但是到了邦妮的家裡,不僅玩具們不再以他為主,他也不是主人最喜歡的玩具了。
甚至在一週的玩耍裡,有三四次不會被主人選中,只能和一些無聊的玩具被放在櫃子裡,甚至身上都開始有了灰塵。
但是胡迪卻沒有因此有所怨言,而是一心想為小主人做些什麼。
在小主人第一天去上學的時候,胡迪因為不放心,所以躲到書包裡偷偷的跟去上學。
性格內向的邦妮到了班級後不敢和同學們說話,自己孤零零的坐在一張桌子上。
無聊的她用垃圾桶裡的垃圾做了一個小玩具,也是這部電影的主線玩具——叉叉。
邦妮十分喜愛她親手做的玩具,晚上抱著睡覺的對象也變為了叉叉。
但是由垃圾組成叉叉自己卻不這麼認為。
它認為自己只是始終一個垃圾。
雖然備受邦妮喜愛,但是叉叉並沒有因此而感到慶幸,而是天天糾結自己是“垃圾”做的玩具,所以一直都認為自己只是個垃圾,然後天天就要往垃圾桶裡跑。
攔都攔不住。
但是,只有胡迪一個人意識到了叉叉對於邦妮的重要性,可以說毫不弱於胡迪對於童年時期安迪(胡迪的前主人)的重要性。
就這樣,日子在“叉叉想去垃圾桶”和“胡迪把叉叉救出來”中度過。
在這期間,胡迪不斷的在用自己的方式去守護著叉叉,同樣也是在守護著邦妮。
一天,邦妮的父母決定帶著邦妮開著房車出去旅遊,隨性的玩具就有叉叉、胡迪、巴斯光年等一行老玩具。
在車上時,叉叉依舊吵著要離開,而這一次,他成功了。
他從窗戶跳了下去。
這一跳不要緊,可急壞了胡迪,因為他知道,叉叉在邦妮最無助的時候陪伴著她,所以他知道叉叉對於邦妮的重要性。
於是他隻身一人從車上跳了下去,開始了尋回叉叉的旅程。
在這個過程中,他們經歷了許多有趣和困難的事情,也認識到了新的朋友。
比如胡迪再次遇到了被送人的牧羊女。
新的朋友達鴨和兔哥。
以及男神基努裡維斯配音的機車公爵。
整個冒險的過程更是驚險和爆笑的結合。
至少我看的時候,電影院裡的小孩子和大人都笑的不輕。
劇情簡單的介紹完了,接下來就和大家聊聊它到底好看在哪裡。
以下內容涉及劇透,不過都這麼久了,劇透一些也可以接受。
>>>>三部曲之上的提升
郭德綱曾經說過一句話,想要在圈子裡混的好,那全得靠同行襯托。
同樣是大IP續作,玩4哭著感謝黑鳳凰和黑衣人,然後給他們每人衝了50塊錢Q幣。
說笑歸說笑,玩4的優秀絕不是因為同行的襯托才顯得這麼優秀的,而是其本身拍的就精彩絕倫。
在玩4中,本來在前三部被塑造的很飽滿的胡迪,在人物設定上面又有了一絲的提升。
比如他會下意識地在認為自己才是領頭的人,在別人發言時會不自覺的打斷別人。
在遇到牧羊女時,他也會把主人放在第二位,而第一位是愛情,這一點很大程度上的飽滿了這個角色。
除了人物上的提升外,劇情方面也做了一定的改變。
像我這種對於玩具總動員系列沒有什麼特殊情懷的人,其實很容易會因為各種原因而走神。
但是在看玩4的時候,全程的節奏感非常緊湊,各個段落的銜接也十分巧妙且流暢。
更重要的是,在玩4中添加了一些恐怖的元素,導致整部電影除了感受到胡迪的勇氣和其樂融融的溫馨外,更感受到了一絲刺激。
比如劇中出現的男性玩偶,和《死寂》中的形象簡直一模一樣,那段給我嚇得不輕。
電影《死寂》片段
玩4片段
除了以上亮點的提升,整個故事的主題也有著非常不一樣的提升。
這也是我接下來要和大家聊的點,同時也是玩4最精彩的部分。
>>>>玩具生命的意義
其實在我個人看來,玩具總動員123已經拍的非常完整了,從“玩具的生活”到“新的主人”可以說是形成了一定意義上的閉環。
最後的結局也很好,把玩具送給了邦妮,形成了一定意義上的傳承。
所以對很多人來說,那個結局已經很完美了,沒有什麼可以繼續拍下去的必要了。
所以當我知道玩4要上映時,其實我的心裡特別慌,就怕再來一個俗套的劇情毀了這部經典之作。
比如新主人又長大了之類的噁心劇情,那就很沒意思了。
前三部中,更多聚焦的點是在玩具與主人之間。
比如第一部中玩具的爭寵,第二部中玩具的意義是陪伴主人以及第三部中玩具的傳承。
但是其實當初看完3的時候我就想過,就算換了個新主人又怎麼樣呢?
新主人也會成長,也會有長大成人不再玩玩具的時候,所以當時還是有一點小小的疑問的。
但是看完玩4之後我不得不對迪士尼深感佩服。
本以為沒什麼可拍的,結果誰能想到他們又把目光聚集在了玩具本身,而不是玩具和人類之間關係。
這就是之前沒出現過的一個全新的點,也是非常吸引人的點。
在玩4中,胡迪遇到了之前被送給別人的牧羊女。
而這時的牧羊女卻不再是別人的玩具,而是作為“野生玩具”在外遊蕩,和自己的羊過著自己的生活。
而和牧羊女的相遇和交流,也讓胡迪對自己的使命產生了新的認知。
前文提到過,胡迪漸漸的受到邦妮的冷落,同時,自己的存在也並沒有辦法為邦妮帶來快樂。
要知道在前三部中,胡迪十分清楚“玩具是為了主人開心而存在”的使命。
但是在玩4中,明白自己沒有辦法為邦妮帶來快樂的胡迪,終於也明白了,原來玩具同樣可以擁有屬於自己的人生。
最終,胡迪沒有選擇和巴斯光年等人回到邦妮的家,而是選擇和牧羊女一起流浪,去過自己的人生。
這就是在前三部的基礎上,再次為玩具下了一個定義,而且還是一個小孩子看不懂的、卻又十分深刻的定義。
這也是為什麼,玩4沒有成為“狗尾續貂”的作品的原因。
>>>>小孩子看不懂的動畫片
其實我一直都認為玩4不是一部面向兒童的動畫片。
首先,玩具總動員第一部上映的時間是1995年,經歷了15年的三部電影,看這個系列電影的人也都長大了。
在看完之後,我更感覺到了這點,因為這部電影所闡述的道理,絕不是小孩子可以看懂的。
在不同的時刻,每個人都有著不同的使命。
在小的時候,我們的使命可能是好好學習,考出好成績,為自己的未來負責。
在工作後,我們的使命可能是努力工作,自食其力,不讓父母擔心。
在中年時,我們的使命是贍養父母,是培養孩子,是讓生活保持平靜。
但是,與此同時,無論是男是女,是老是少,我們都還有一個最重要的使命。
取悅自己。
在《霸王別姬》中張國榮曾經說過:“差一年,差一個月,差一個時辰,那都不是一輩子!”
沒有誰能夠陪伴自己一生,也沒有必要為了別人而禁錮自己一生。
說出來可能有些自私,但現實又何嘗不是如此呢?
有些人為了子女辛苦付出半生,到頭來卻發現自己一無所獲,幸福了子女,苦了自己和愛人。
有些人過於在乎周圍人的感受,為了迎合他人而做出退步,當別人習以為常後受傷的只有自己。
然而最關鍵的是,往往別人並不需要自己。
在玩4中,胡迪清楚的意識到了這一點,最終選擇了去過自己的生活,邦妮甚至都沒有意識到他的離去,而他也可以開始追逐屬於自己的生活。
胡迪選擇了自由。
生活中也是這樣,更何況,連自己都過的不開心,如何讓身邊的人開心呢?
當然了,這裡的取悅自己並不是指無條件的自私,而是在不影響其他人的情況下,對自己好一些。
每個人的人生都是無限的,生活也不止有眼前的苟且,還有詩和遠方。
太多人是在為別人而活了。
靜下心來,放鬆自己,好好想想自己想要的是什麼。
也許你會變得和以前截然不同。
取悅自己,並不是什麼丟人的事。
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