王者榮耀英雄墨子教程!

王者榮耀 墨子 坦克 遊戲 看露天電影嗑瓜子 2017-06-06

今天,一位王者榮耀資深玩家,和我分享了他對英雄墨子的見解!

他說,S7因為k某p成功將墨子帶上了熱門英雄和t1隊伍(雖然我並不認同),當然在s6時墨子也由於老帥成功又讓墨子被砍一刀。

他也是個老墨子了,從s2到現在只碰墨子,所以來談談墨子的玩法及出裝。

首先,看看墨子的所有技能。

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被動1

墨子釋放技能將給自己提供200(+15*英雄等級)(+0.3Ap)的護盾,可疊3層,護盾持續時長3.5秒

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被動2

墨子a3下後的第四下將是(+1.5Ad)(+1.25Ap)的炮擊,擊退前方一定範圍(4500)的敵方目標,擊退時長0.75秒,擊退期間敵方目標是眩暈狀態

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1技能

墨子向前位移一段距離(4500),對路徑上的敵方目標造成250(+50/Lv)(+0.38Ap)傷害,並替換下次普攻為被動炮擊,被動炮擊不能觸發被動護盾

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2技能

墨子向前開炮(軌道寬1800),電磁炮觸碰到敵方目標即爆炸造成450(+100/Lv)(+1.4Ap)的範圍性傷害,眩暈時長1秒

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3技能

墨子展開高能屏障,造每段成200(+50/Lv)(+0.45Ap)的法術傷害,共7段,總共眩暈時長4秒

1技能可以通過加點來減其cd,2技能cd則是固定的7秒,3技能可以通過加點來減cd。

一些技能的特性就是包括被動的4個技能都是可以r閃的,不過2技能必須在電磁炮還沒出來時才能改變方向。2技能的軌道敵方在失去視野是不可見的(比如你進草叢開炮)。

墨子定位是非常尷尬的,現在是法師/坦克,作為一名法師,它的爆發與其他法師相比差很多,持續消耗能力和類似扁鵲相比cd又過長,作為坦克,因為代代的削弱,控制時長短,開個抵抗鞋大部分控制都可以克掉,而開相同肉裝其護甲和肉遠不足其他坦克。

所以裝備可以說是決定了墨子的玩法和定位,開的恰當可以彌補這些缺點,不恰當則是如何能力突出與別的英雄。

第一套是非常暴力的,(雖然和別的法師相比墨子還是沒有那麼暴力,至少不會莫名其妙你就灰屏了)但是它的缺點也是非常明顯的,cd不夠,發育相比其他的裝備更加的緩慢,如果你射的還不準,陣容又很難拖到後期,這種裝備還是不要嘗試了,而且剛玩墨子的人把握不好藍量,這種裝備扣藍也是非常快的

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至於玩法,以為這套裝備的生存能力過差,所以你需要利用好2技能的遠距離來持續保護好自己,而不要使用1技能的突進(到前排這個裝你估計活不過3秒),可以通過帶閃現來防止被切(就是跑路,對付李白之類的刺客),淨化也可以,當他們貼臉來切你時先按淨化再開大,脆皮刺客估計電個4下就g了(對付什麼韓信不知火舞)

這套相比第一套則是放棄了面具那種屬性均衡的裝備,使用法強更高的夢魘,可以提高更高墨子的護盾值和2技能傷害,其實面具對於墨子本人其實覺得挺沒用的,畢竟面具被動需要高頻率的命中英雄,可是墨子貌似並不能,你開法難道還敢用1技能戳一堆人上去槓嗎?

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下面這套也是,其實本人不太喜歡法穿鞋,感覺性價比不高,而且沒法改善墨子前期,畢竟前期墨子你開了法穿也沒啥輸出,倒是不如cd鞋子,前一波團可以更多的開炮。

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這套就是現在最最常見的了,其前期能力可以比第一套強點,但是到了後期其單次傷害又不如第一套,耗藍依舊那麼快,需要掌控好使用技能的節奏。

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其實說白了就是換個鞋子之間的區別。

這套則是放棄面具,直接不停的疊加法強,在敵方是脆皮隊伍時,面具的被動有些雞助(本人不喜歡給墨子面具,用的這套,我真心覺得這被動沒啥用),而且格子的利用這套也比較合理,缺點當然也有,逆風局你沒藍,這套cd很明顯是不夠的,玩法依舊是後排輸出炮,但是因為cd的提高,你可以用1技能刷新出被動,擊退敵方後接2技能,可以讓2技能命中率提高特別特別特別多

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先看看我們138區大神榜的出裝和職業選手的出裝,自己挑一套玩玩。

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這套則是剋制生命回覆的,夢魘提供的法強和它的價格都挺適合墨子第一件出,而既然是為了剋制生命回覆的英雄,那些英雄的血都挺多的,比如什麼楊戩,這時面具就有些用了。

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打法依舊是猥瑣放炮。

這套則是s6時墨子的被動擊退護盾還在時老帥的出裝,但是這個版本再次削弱了墨子的護盾,而且巫術也下調了ap加成,提供了更多的藍和生命,但是這套就是需要你在前排1a2不停消耗,還需要適當抗傷,然而擊退的護盾沒了,這套的玩法導致生存能力極差,遠程丟炮也不如以上的裝備,強的就是貼臉輸出高,推塔更快。

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半肉出裝系列。

以前最常見的官方出裝,這個出裝我玩了快500多盤(畢竟當時鉑金,裝備不會變通),以前老時光時(隨著時間增加法強生命藍,法強被動疊滿為240,生命1200,藍1200)這套我自認為是最完美的一套了,時光讓你可以長期在線上吃線,其被動疊滿的法強也相對非常高,對於墨子的護盾能明顯提高,冰心和cd鞋子所提供的減cd讓其可以在前排不停的刷盾,單挑一切無真傷英雄,想單殺我?你先把我盾打破再說吧,以前單挑也是靠著這個裝備稱霸機關道(當然以前這個裝備並不適合打呂布)

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現在的時光則砍了大半的法強生命藍量,換來疊滿後可以提供的200雙抗,不是由時間提供被動,首件馬上出的必要不高,大部分人選擇開個小水晶,等後期再合成,但是法強的減半,墨子護盾的削弱等等,現在這個裝也抗不了多少,而且時光真心拖節奏,雖然如果你能前期用時光墨子不送人頭,拖到後期,對面輸出也不是特別暴力,你就試試吧,新手低端局這個裝也還行,所有性能相對平均。

這套出裝的定位就是真正的法坦了,並不適合打中單,適合上單抗壓和下路輔助,團戰時儘量留著大招保護法師和adc,頻繁的用1a2把戰士從前排推開,不讓其靠近大後排。

這套是我上賽季看我戰區下面一些人得到的靈感出的,比較適合逆風局,前期可以遠距離消耗,因為逆風提早出法穿可以造成更好的傷害,拿不到藍出冰心可以提高生存能力和藍量,配合10法吸符文可以與大部分戰士槓,也提高了開大後如果未控制到部分英雄的生存能力

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玩法,前期依舊猥瑣丟炮,隨著冰心的成型,墨子可以適當的去前排,給前排英雄被動的炮擊加2技能電磁炮,提高控制,更頻繁的使用r閃控制英雄(你純法如果沒有把握控住大部分英雄並擊殺,r閃千萬不能常用)。

希望我的這些建議,對大家有所幫助!

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