王者榮耀:官方確定削弱破曉,趙雲成戰士標準,新增裝備預設格子

王者聯盟 趙雲 坦克 宮本武藏 典韋 遊戲驛站 2019-06-28

為了解決比賽後期互秒和對攻節奏過快的問題,王者榮耀官方將在新版本上線後下調暴擊效果上限,屆時玩家可以將多餘的無雙銘文無損置換成銘文碎片,當然使用阿軻或猴子上分的玩家無需分解,雖說削弱了暴擊,但射手依舊存在強度超標的問題,特別是中後期裝備成型後,只需無腦AA就能輸出成噸的傷害,那麼未來官方會有哪些調整措施呢?

王者榮耀:官方確定削弱破曉,趙雲成戰士標準,新增裝備預設格子

日前有網友詢問官方策劃是否會回調射手射程時?策劃提及了一個重要調整預告,那便是射手標配出裝破曉將削弱,作為射手最貴出裝,破曉提供的屬性可謂完美,包含了破甲、普攻額外傷害、AD、攻速和暴擊率,鑑於合成價格高,大多數玩家會選擇在中後期裝備,破曉也是打肉坦英雄的核心裝備,因此這件裝備的削弱確實能起到射手整體削減強度的作用,不過具體如何調整官方還未公佈,小編覺得後期連坦克都頂不住幾次普攻,估計會從破甲方面進行削減!

王者榮耀:官方確定削弱破曉,趙雲成戰士標準,新增裝備預設格子

不僅是破曉確定削弱,策劃還明確表態了趙雲是內定的標準戰士,比他強的都會削弱!小編對於這句話的理解是趙雲目前強度適中無需調整,言外之意就是不要總想著加強某位英雄,而是對強度超標的英雄進行相應降溫,那是否意味著典韋、宮本武藏這些勝率和出場率雙高的戰士會有所削弱呢?

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另外官方還宣佈了一個好消息,即裝備格子增加的需求已經在製作當中,當然該優化不是為了增加英雄裝備的數量(依舊是六神裝),而是為了方面玩家合成小件裝備,增加預設格子,比如很多玩家喜歡在前期出一個小吸血刀或守護者之鎧,而到了後期需要合成泣血或不詳時,需要重新選擇大件,甚至直接忘記合成大件,在操作上比較繁瑣,因此未來增加預設格子可以避免大件合成遺漏的問題,可以說是非常實用和人性化的功能!

王者榮耀:官方確定削弱破曉,趙雲成戰士標準,新增裝備預設格子

最後針對部分玩家關心的英雄戰績清零卡問題,策劃迴應不在計劃中,預示王者榮耀不會推出該功能,那麼小夥伴們你覺得當前版本還有哪些地方需要優化調整呢?歡迎留言討論!

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