為了讓大家更好的體驗遊戲,9月12日王者榮耀體驗服進行了一次比較大的更新,其中有一件裝備進行了調整,並且還增加了兩件裝備。
為了讓大家更好的體驗遊戲,9月12日王者榮耀體驗服進行了一次比較大的更新,其中有一件裝備進行了調整,並且還增加了兩件裝備。
調整裝備:血魔之怒
為了讓大家更好的體驗遊戲,9月12日王者榮耀體驗服進行了一次比較大的更新,其中有一件裝備進行了調整,並且還增加了兩件裝備。
調整裝備:血魔之怒
血魔之怒在王者榮耀是一件防禦系的裝備,但自身的屬性非常尷尬,所以在遊戲中也是非常的冷門,只有部分玩家會將它拿來做換裝,不然就沒有玩家會去出這件裝備。在改版後,他的被動技能改為了主動技能,並進行的重做,現在裝備的被動是扣除30%的血量,獲得40最大生命值的護盾,並增加80點的物理攻擊。新的被動更加厲害,特別是在低血量時,引誘敵人再使用被動進行反殺。
新增裝備:衝擊鎧甲
為了讓大家更好的體驗遊戲,9月12日王者榮耀體驗服進行了一次比較大的更新,其中有一件裝備進行了調整,並且還增加了兩件裝備。
調整裝備:血魔之怒
血魔之怒在王者榮耀是一件防禦系的裝備,但自身的屬性非常尷尬,所以在遊戲中也是非常的冷門,只有部分玩家會將它拿來做換裝,不然就沒有玩家會去出這件裝備。在改版後,他的被動技能改為了主動技能,並進行的重做,現在裝備的被動是扣除30%的血量,獲得40最大生命值的護盾,並增加80點的物理攻擊。新的被動更加厲害,特別是在低血量時,引誘敵人再使用被動進行反殺。
新增裝備:衝擊鎧甲
衝擊鎧甲如他的名字一樣,一看就知道是防禦型裝備。衝擊鎧甲的出現初衷是為了給坦克們增加主動的控制能力,他的被動能夠對範圍能的敵人造成大量減速,並且還會眩暈敵人,但實際分析之後看點君覺得給戰士或者刺客更好,可以防止敵人逃跑,還能造成眩暈,不就是站著給人殺麼。
新增裝備:鬼盜之衣
為了讓大家更好的體驗遊戲,9月12日王者榮耀體驗服進行了一次比較大的更新,其中有一件裝備進行了調整,並且還增加了兩件裝備。
調整裝備:血魔之怒
血魔之怒在王者榮耀是一件防禦系的裝備,但自身的屬性非常尷尬,所以在遊戲中也是非常的冷門,只有部分玩家會將它拿來做換裝,不然就沒有玩家會去出這件裝備。在改版後,他的被動技能改為了主動技能,並進行的重做,現在裝備的被動是扣除30%的血量,獲得40最大生命值的護盾,並增加80點的物理攻擊。新的被動更加厲害,特別是在低血量時,引誘敵人再使用被動進行反殺。
新增裝備:衝擊鎧甲
衝擊鎧甲如他的名字一樣,一看就知道是防禦型裝備。衝擊鎧甲的出現初衷是為了給坦克們增加主動的控制能力,他的被動能夠對範圍能的敵人造成大量減速,並且還會眩暈敵人,但實際分析之後看點君覺得給戰士或者刺客更好,可以防止敵人逃跑,還能造成眩暈,不就是站著給人殺麼。
新增裝備:鬼盜之衣
鬼盜之衣也是一件防禦型的裝備,他的出現主要是為了應對敵方法師的POKE技能,被動是距離法術傷害越遠受到的傷害就越低。這樣看下來就是說遠程POKE流的法師基本上是廢了,最高可以降低70%的傷害,出了這件裝備後就不會再怕法師的消耗。要是這件裝備後面不再改動,那新賽季中路法師就會發生很大的變化,高漸離之類的近戰法師登場率將會大幅度增加。