'王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF'

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鬼盜之衣

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鬼盜之衣

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相當於魔女斗篷的替代品,將基礎血量加成改為回血和移速加成,被動效果根據敵方距離最多降低三成的法術傷害,特別適用於對抗小喬、姜子牙和干將之類遠程高傷害消耗的英雄,不過近身後沒有效果。相比而言魔女斗篷更適合吸收一套傷害防被秒,鬼盜之衣更適合坦克拉扯消耗吸收傷害。

衝擊鎧甲

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護甲型防具衝擊鎧甲,基礎屬性增加護甲和血量,主動釋放在兩秒後產生一道衝擊波,內圈敵方被短暫眩暈,外圈敵方受到減速效果。

血魔之怒重做:

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血魔之怒裝備作為被動觸發的裝備實用性相對較低,重做被動血怒效果為主動效果,可以直接以損耗血量的條件釋放來獲得更高額的護盾加成。這個效果非常適用於程咬金或者是一些戰士英雄,不過在碰到伽羅和呂布的時候就不用使用了。

英雄調整方面:

扁鵲增加了大招額外自身回血幅度;

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干將二三技能冷卻時間減少一秒;

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馬超改動較大,降低了連刺難度,提高連招連貫性,降低傷害和回血效果,大招召回標槍速度加快,降低基礎傷害。

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原上/下路更名為為大龍路/小龍路

大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。

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龍路/小龍路地形調整對比:

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龍路/小龍路地形調整對比:

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小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

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衝擊鎧甲

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血魔之怒重做:

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血魔之怒裝備作為被動觸發的裝備實用性相對較低,重做被動血怒效果為主動效果,可以直接以損耗血量的條件釋放來獲得更高額的護盾加成。這個效果非常適用於程咬金或者是一些戰士英雄,不過在碰到伽羅和呂布的時候就不用使用了。

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龍路/小龍路地形調整對比:

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小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

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大龍路兩邊地形各存在一個繞後口,同時兩邊外塔略微後移。

所以,大龍路無論紅藍方相比之前都會更加危險,而無論紅藍方,小龍路安全性都有一定提升。

大龍路/小龍路兵線調整

炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

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小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

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大龍路兩邊地形各存在一個繞後口,同時兩邊外塔略微後移。

所以,大龍路無論紅藍方相比之前都會更加危險,而無論紅藍方,小龍路安全性都有一定提升。

大龍路/小龍路兵線調整

炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

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炮車出擊前,小龍路的遠程兵將附帶額外金幣獎勵,擊殺後會額外獎勵40金幣

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血魔之怒重做:

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狂鐵一技能傷害降低前期基礎值,提升加點技能加成;

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馬超改動較大,降低了連刺難度,提高連招連貫性,降低傷害和回血效果,大招召回標槍速度加快,降低基礎傷害。

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原上/下路更名為為大龍路/小龍路

大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。

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龍路/小龍路地形調整對比:

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小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

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大龍路兩邊地形各存在一個繞後口,同時兩邊外塔略微後移。

所以,大龍路無論紅藍方相比之前都會更加危險,而無論紅藍方,小龍路安全性都有一定提升。

大龍路/小龍路兵線調整

炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

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炮車出擊前,小龍路的遠程兵將附帶額外金幣獎勵,擊殺後會額外獎勵40金幣

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在第4分鐘炮車加入戰場後將替換帶有特殊效果的遠程兵

峽谷新生物

新增史詩級野怪,使得王者榮耀整個對局節奏更加緊湊

"

王者榮耀體驗服2.0版本內容基本已經放出來了,大致變動是什麼?整理了一下乾貨,我們來看一下

新增兩件裝備合成:

鬼盜之衣

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相當於魔女斗篷的替代品,將基礎血量加成改為回血和移速加成,被動效果根據敵方距離最多降低三成的法術傷害,特別適用於對抗小喬、姜子牙和干將之類遠程高傷害消耗的英雄,不過近身後沒有效果。相比而言魔女斗篷更適合吸收一套傷害防被秒,鬼盜之衣更適合坦克拉扯消耗吸收傷害。

衝擊鎧甲

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護甲型防具衝擊鎧甲,基礎屬性增加護甲和血量,主動釋放在兩秒後產生一道衝擊波,內圈敵方被短暫眩暈,外圈敵方受到減速效果。

血魔之怒重做:

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血魔之怒裝備作為被動觸發的裝備實用性相對較低,重做被動血怒效果為主動效果,可以直接以損耗血量的條件釋放來獲得更高額的護盾加成。這個效果非常適用於程咬金或者是一些戰士英雄,不過在碰到伽羅和呂布的時候就不用使用了。

英雄調整方面:

扁鵲增加了大招額外自身回血幅度;

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干將二三技能冷卻時間減少一秒;

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玄策大招傷害增加;

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狂鐵一技能傷害降低前期基礎值,提升加點技能加成;

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原上/下路更名為為大龍路/小龍路

大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。

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龍路/小龍路地形調整對比:

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小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

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大龍路兩邊地形各存在一個繞後口,同時兩邊外塔略微後移。

所以,大龍路無論紅藍方相比之前都會更加危險,而無論紅藍方,小龍路安全性都有一定提升。

大龍路/小龍路兵線調整

炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

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在第4分鐘炮車加入戰場後將替換帶有特殊效果的遠程兵

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新增史詩級野怪,使得王者榮耀整個對局節奏更加緊湊

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鬼盜之衣

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相當於魔女斗篷的替代品,將基礎血量加成改為回血和移速加成,被動效果根據敵方距離最多降低三成的法術傷害,特別適用於對抗小喬、姜子牙和干將之類遠程高傷害消耗的英雄,不過近身後沒有效果。相比而言魔女斗篷更適合吸收一套傷害防被秒,鬼盜之衣更適合坦克拉扯消耗吸收傷害。

衝擊鎧甲

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護甲型防具衝擊鎧甲,基礎屬性增加護甲和血量,主動釋放在兩秒後產生一道衝擊波,內圈敵方被短暫眩暈,外圈敵方受到減速效果。

血魔之怒重做:

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血魔之怒裝備作為被動觸發的裝備實用性相對較低,重做被動血怒效果為主動效果,可以直接以損耗血量的條件釋放來獲得更高額的護盾加成。這個效果非常適用於程咬金或者是一些戰士英雄,不過在碰到伽羅和呂布的時候就不用使用了。

英雄調整方面:

扁鵲增加了大招額外自身回血幅度;

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干將二三技能冷卻時間減少一秒;

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玄策大招傷害增加;

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大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。

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龍路/小龍路地形調整對比:

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小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

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大龍路兩邊地形各存在一個繞後口,同時兩邊外塔略微後移。

所以,大龍路無論紅藍方相比之前都會更加危險,而無論紅藍方,小龍路安全性都有一定提升。

大龍路/小龍路兵線調整

炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

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炮車出擊前,小龍路的遠程兵將附帶額外金幣獎勵,擊殺後會額外獎勵40金幣

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在第4分鐘炮車加入戰場後將替換帶有特殊效果的遠程兵

峽谷新生物

新增史詩級野怪,使得王者榮耀整個對局節奏更加緊湊

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新生物:先知主宰

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先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後將從擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進。

先知主宰只會刷新一次,並將於第9分鐘遁入黑暗,暗影主宰刷新時間則由第8分鐘改為第10分鐘。

新生物:風暴暴君

"

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鬼盜之衣

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相當於魔女斗篷的替代品,將基礎血量加成改為回血和移速加成,被動效果根據敵方距離最多降低三成的法術傷害,特別適用於對抗小喬、姜子牙和干將之類遠程高傷害消耗的英雄,不過近身後沒有效果。相比而言魔女斗篷更適合吸收一套傷害防被秒,鬼盜之衣更適合坦克拉扯消耗吸收傷害。

衝擊鎧甲

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護甲型防具衝擊鎧甲,基礎屬性增加護甲和血量,主動釋放在兩秒後產生一道衝擊波,內圈敵方被短暫眩暈,外圈敵方受到減速效果。

血魔之怒重做:

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血魔之怒裝備作為被動觸發的裝備實用性相對較低,重做被動血怒效果為主動效果,可以直接以損耗血量的條件釋放來獲得更高額的護盾加成。這個效果非常適用於程咬金或者是一些戰士英雄,不過在碰到伽羅和呂布的時候就不用使用了。

英雄調整方面:

扁鵲增加了大招額外自身回血幅度;

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干將二三技能冷卻時間減少一秒;

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狂鐵一技能傷害降低前期基礎值,提升加點技能加成;

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馬超改動較大,降低了連刺難度,提高連招連貫性,降低傷害和回血效果,大招召回標槍速度加快,降低基礎傷害。

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大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。

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龍路/小龍路地形調整對比:

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小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

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大龍路兩邊地形各存在一個繞後口,同時兩邊外塔略微後移。

所以,大龍路無論紅藍方相比之前都會更加危險,而無論紅藍方,小龍路安全性都有一定提升。

大龍路/小龍路兵線調整

炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

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炮車出擊前,小龍路的遠程兵將附帶額外金幣獎勵,擊殺後會額外獎勵40金幣

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在第4分鐘炮車加入戰場後將替換帶有特殊效果的遠程兵

峽谷新生物

新增史詩級野怪,使得王者榮耀整個對局節奏更加緊湊

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新生物:先知主宰

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先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後將從擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進。

先知主宰只會刷新一次,並將於第9分鐘遁入黑暗,暗影主宰刷新時間則由第8分鐘改為第10分鐘。

新生物:風暴暴君

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黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。

擊殺後,將會獲得超強buff——在黑暗暴君相同buff效果基礎上,再額外獲得200點物理/法術防禦和超強護盾(基於英雄最大生命值50%的額外護盾)。

新生物:視野之靈

當一方的邊路二塔被破後,將在被破的二塔殘骸上刷新一隻“視野之靈”。

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新增兩件裝備合成:

鬼盜之衣

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相當於魔女斗篷的替代品,將基礎血量加成改為回血和移速加成,被動效果根據敵方距離最多降低三成的法術傷害,特別適用於對抗小喬、姜子牙和干將之類遠程高傷害消耗的英雄,不過近身後沒有效果。相比而言魔女斗篷更適合吸收一套傷害防被秒,鬼盜之衣更適合坦克拉扯消耗吸收傷害。

衝擊鎧甲

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護甲型防具衝擊鎧甲,基礎屬性增加護甲和血量,主動釋放在兩秒後產生一道衝擊波,內圈敵方被短暫眩暈,外圈敵方受到減速效果。

血魔之怒重做:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

血魔之怒裝備作為被動觸發的裝備實用性相對較低,重做被動血怒效果為主動效果,可以直接以損耗血量的條件釋放來獲得更高額的護盾加成。這個效果非常適用於程咬金或者是一些戰士英雄,不過在碰到伽羅和呂布的時候就不用使用了。

英雄調整方面:

扁鵲增加了大招額外自身回血幅度;

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干將二三技能冷卻時間減少一秒;

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玄策大招傷害增加;

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狂鐵一技能傷害降低前期基礎值,提升加點技能加成;

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馬超改動較大,降低了連刺難度,提高連招連貫性,降低傷害和回血效果,大招召回標槍速度加快,降低基礎傷害。

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原上/下路更名為為大龍路/小龍路

大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。

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龍路/小龍路地形調整對比:

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小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

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大龍路兩邊地形各存在一個繞後口,同時兩邊外塔略微後移。

所以,大龍路無論紅藍方相比之前都會更加危險,而無論紅藍方,小龍路安全性都有一定提升。

大龍路/小龍路兵線調整

炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

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炮車出擊前,小龍路的遠程兵將附帶額外金幣獎勵,擊殺後會額外獎勵40金幣

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峽谷新生物

新增史詩級野怪,使得王者榮耀整個對局節奏更加緊湊

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新生物:先知主宰

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先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後將從擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進。

先知主宰只會刷新一次,並將於第9分鐘遁入黑暗,暗影主宰刷新時間則由第8分鐘改為第10分鐘。

新生物:風暴暴君

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。

擊殺後,將會獲得超強buff——在黑暗暴君相同buff效果基礎上,再額外獲得200點物理/法術防禦和超強護盾(基於英雄最大生命值50%的額外護盾)。

新生物:視野之靈

當一方的邊路二塔被破後,將在被破的二塔殘骸上刷新一隻“視野之靈”。

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英雄在視野之靈附近停留兩秒即可激活視野小精靈,視野之靈有陣營歸屬,藍方只能觸發藍方的視野之靈,敵方則無法看到我方的視野之靈。

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新增兩件裝備合成:

鬼盜之衣

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相當於魔女斗篷的替代品,將基礎血量加成改為回血和移速加成,被動效果根據敵方距離最多降低三成的法術傷害,特別適用於對抗小喬、姜子牙和干將之類遠程高傷害消耗的英雄,不過近身後沒有效果。相比而言魔女斗篷更適合吸收一套傷害防被秒,鬼盜之衣更適合坦克拉扯消耗吸收傷害。

衝擊鎧甲

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護甲型防具衝擊鎧甲,基礎屬性增加護甲和血量,主動釋放在兩秒後產生一道衝擊波,內圈敵方被短暫眩暈,外圈敵方受到減速效果。

血魔之怒重做:

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血魔之怒裝備作為被動觸發的裝備實用性相對較低,重做被動血怒效果為主動效果,可以直接以損耗血量的條件釋放來獲得更高額的護盾加成。這個效果非常適用於程咬金或者是一些戰士英雄,不過在碰到伽羅和呂布的時候就不用使用了。

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龍路/小龍路地形調整對比:

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炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

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新生物:先知主宰

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先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後將從擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進。

先知主宰只會刷新一次,並將於第9分鐘遁入黑暗,暗影主宰刷新時間則由第8分鐘改為第10分鐘。

新生物:風暴暴君

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黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。

擊殺後,將會獲得超強buff——在黑暗暴君相同buff效果基礎上,再額外獲得200點物理/法術防禦和超強護盾(基於英雄最大生命值50%的額外護盾)。

新生物:視野之靈

當一方的邊路二塔被破後,將在被破的二塔殘骸上刷新一隻“視野之靈”。

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英雄在視野之靈附近停留兩秒即可激活視野小精靈,視野之靈有陣營歸屬,藍方只能觸發藍方的視野之靈,敵方則無法看到我方的視野之靈。

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觸發後會產生一個視野之靈在野區按固定軌跡進行巡邏,

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鬼盜之衣

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衝擊鎧甲

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護甲型防具衝擊鎧甲,基礎屬性增加護甲和血量,主動釋放在兩秒後產生一道衝擊波,內圈敵方被短暫眩暈,外圈敵方受到減速效果。

血魔之怒重做:

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血魔之怒裝備作為被動觸發的裝備實用性相對較低,重做被動血怒效果為主動效果,可以直接以損耗血量的條件釋放來獲得更高額的護盾加成。這個效果非常適用於程咬金或者是一些戰士英雄,不過在碰到伽羅和呂布的時候就不用使用了。

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馬超改動較大,降低了連刺難度,提高連招連貫性,降低傷害和回血效果,大招召回標槍速度加快,降低基礎傷害。

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原上/下路更名為為大龍路/小龍路

大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。

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龍路/小龍路地形調整對比:

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小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

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大龍路兩邊地形各存在一個繞後口,同時兩邊外塔略微後移。

所以,大龍路無論紅藍方相比之前都會更加危險,而無論紅藍方,小龍路安全性都有一定提升。

大龍路/小龍路兵線調整

炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

炮車出擊前,小龍路的遠程兵將附帶額外金幣獎勵,擊殺後會額外獎勵40金幣

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新生物:先知主宰

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後將從擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進。

先知主宰只會刷新一次,並將於第9分鐘遁入黑暗,暗影主宰刷新時間則由第8分鐘改為第10分鐘。

新生物:風暴暴君

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。

擊殺後,將會獲得超強buff——在黑暗暴君相同buff效果基礎上,再額外獲得200點物理/法術防禦和超強護盾(基於英雄最大生命值50%的額外護盾)。

新生物:視野之靈

當一方的邊路二塔被破後,將在被破的二塔殘骸上刷新一隻“視野之靈”。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

英雄在視野之靈附近停留兩秒即可激活視野小精靈,視野之靈有陣營歸屬,藍方只能觸發藍方的視野之靈,敵方則無法看到我方的視野之靈。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

觸發後會產生一個視野之靈在野區按固定軌跡進行巡邏,

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

圖中為視野之靈的活動路徑,當視野之靈進入草叢時也會提供草叢內的視野。視野之靈會按照路徑在野區環繞三次之後會消失。

3分鐘後對應二塔殘骸處視野之靈將再次刷新,玩家可以再次前往激活視野之靈。

2、3級打野刀新增主動技能:團隊加速

在第10分鐘將解鎖該主動技能,在召喚師技能旁增加使用按鈕

"

王者榮耀體驗服2.0版本內容基本已經放出來了,大致變動是什麼?整理了一下乾貨,我們來看一下

新增兩件裝備合成:

鬼盜之衣

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

相當於魔女斗篷的替代品,將基礎血量加成改為回血和移速加成,被動效果根據敵方距離最多降低三成的法術傷害,特別適用於對抗小喬、姜子牙和干將之類遠程高傷害消耗的英雄,不過近身後沒有效果。相比而言魔女斗篷更適合吸收一套傷害防被秒,鬼盜之衣更適合坦克拉扯消耗吸收傷害。

衝擊鎧甲

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

護甲型防具衝擊鎧甲,基礎屬性增加護甲和血量,主動釋放在兩秒後產生一道衝擊波,內圈敵方被短暫眩暈,外圈敵方受到減速效果。

血魔之怒重做:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

血魔之怒裝備作為被動觸發的裝備實用性相對較低,重做被動血怒效果為主動效果,可以直接以損耗血量的條件釋放來獲得更高額的護盾加成。這個效果非常適用於程咬金或者是一些戰士英雄,不過在碰到伽羅和呂布的時候就不用使用了。

英雄調整方面:

扁鵲增加了大招額外自身回血幅度;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

干將二三技能冷卻時間減少一秒;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

玄策大招傷害增加;

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狂鐵一技能傷害降低前期基礎值,提升加點技能加成;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

馬超改動較大,降低了連刺難度,提高連招連貫性,降低傷害和回血效果,大招召回標槍速度加快,降低基礎傷害。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

原上/下路更名為為大龍路/小龍路

大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

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龍路/小龍路地形調整對比:

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小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

大龍路兩邊地形各存在一個繞後口,同時兩邊外塔略微後移。

所以,大龍路無論紅藍方相比之前都會更加危險,而無論紅藍方,小龍路安全性都有一定提升。

大龍路/小龍路兵線調整

炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

炮車出擊前,小龍路的遠程兵將附帶額外金幣獎勵,擊殺後會額外獎勵40金幣

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

在第4分鐘炮車加入戰場後將替換帶有特殊效果的遠程兵

峽谷新生物

新增史詩級野怪,使得王者榮耀整個對局節奏更加緊湊

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新生物:先知主宰

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後將從擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進。

先知主宰只會刷新一次,並將於第9分鐘遁入黑暗,暗影主宰刷新時間則由第8分鐘改為第10分鐘。

新生物:風暴暴君

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。

擊殺後,將會獲得超強buff——在黑暗暴君相同buff效果基礎上,再額外獲得200點物理/法術防禦和超強護盾(基於英雄最大生命值50%的額外護盾)。

新生物:視野之靈

當一方的邊路二塔被破後,將在被破的二塔殘骸上刷新一隻“視野之靈”。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

英雄在視野之靈附近停留兩秒即可激活視野小精靈,視野之靈有陣營歸屬,藍方只能觸發藍方的視野之靈,敵方則無法看到我方的視野之靈。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

觸發後會產生一個視野之靈在野區按固定軌跡進行巡邏,

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

圖中為視野之靈的活動路徑,當視野之靈進入草叢時也會提供草叢內的視野。視野之靈會按照路徑在野區環繞三次之後會消失。

3分鐘後對應二塔殘骸處視野之靈將再次刷新,玩家可以再次前往激活視野之靈。

2、3級打野刀新增主動技能:團隊加速

在第10分鐘將解鎖該主動技能,在召喚師技能旁增加使用按鈕

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

主動使用為周圍隊友提速,3秒內逐漸提速到100%,共持續5秒。

當受到敵方英雄攻擊後加速效果將消失。

CD時間為2分鐘,並且是隊伍公共CD。也就是一個隊伍中只要有一名隊員使用了團隊加速,則所有具有團隊加速技能的英雄該技能都進入CD狀態。

該物品屬於團隊裝備,CD不受任何減CD技能和裝備減免影響

開局原價出售裝備

新的版本中將開局20s時間內出售裝備修價格調整為原價出售,20s倒計時結束後,裝備價格將恢復正常;

"

王者榮耀體驗服2.0版本內容基本已經放出來了,大致變動是什麼?整理了一下乾貨,我們來看一下

新增兩件裝備合成:

鬼盜之衣

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

相當於魔女斗篷的替代品,將基礎血量加成改為回血和移速加成,被動效果根據敵方距離最多降低三成的法術傷害,特別適用於對抗小喬、姜子牙和干將之類遠程高傷害消耗的英雄,不過近身後沒有效果。相比而言魔女斗篷更適合吸收一套傷害防被秒,鬼盜之衣更適合坦克拉扯消耗吸收傷害。

衝擊鎧甲

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

護甲型防具衝擊鎧甲,基礎屬性增加護甲和血量,主動釋放在兩秒後產生一道衝擊波,內圈敵方被短暫眩暈,外圈敵方受到減速效果。

血魔之怒重做:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

血魔之怒裝備作為被動觸發的裝備實用性相對較低,重做被動血怒效果為主動效果,可以直接以損耗血量的條件釋放來獲得更高額的護盾加成。這個效果非常適用於程咬金或者是一些戰士英雄,不過在碰到伽羅和呂布的時候就不用使用了。

英雄調整方面:

扁鵲增加了大招額外自身回血幅度;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

干將二三技能冷卻時間減少一秒;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

玄策大招傷害增加;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

狂鐵一技能傷害降低前期基礎值,提升加點技能加成;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

馬超改動較大,降低了連刺難度,提高連招連貫性,降低傷害和回血效果,大招召回標槍速度加快,降低基礎傷害。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

原上/下路更名為為大龍路/小龍路

大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

龍路/小龍路地形調整對比:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

大龍路兩邊地形各存在一個繞後口,同時兩邊外塔略微後移。

所以,大龍路無論紅藍方相比之前都會更加危險,而無論紅藍方,小龍路安全性都有一定提升。

大龍路/小龍路兵線調整

炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

炮車出擊前,小龍路的遠程兵將附帶額外金幣獎勵,擊殺後會額外獎勵40金幣

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

在第4分鐘炮車加入戰場後將替換帶有特殊效果的遠程兵

峽谷新生物

新增史詩級野怪,使得王者榮耀整個對局節奏更加緊湊

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新生物:先知主宰

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後將從擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進。

先知主宰只會刷新一次,並將於第9分鐘遁入黑暗,暗影主宰刷新時間則由第8分鐘改為第10分鐘。

新生物:風暴暴君

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。

擊殺後,將會獲得超強buff——在黑暗暴君相同buff效果基礎上,再額外獲得200點物理/法術防禦和超強護盾(基於英雄最大生命值50%的額外護盾)。

新生物:視野之靈

當一方的邊路二塔被破後,將在被破的二塔殘骸上刷新一隻“視野之靈”。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

英雄在視野之靈附近停留兩秒即可激活視野小精靈,視野之靈有陣營歸屬,藍方只能觸發藍方的視野之靈,敵方則無法看到我方的視野之靈。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

觸發後會產生一個視野之靈在野區按固定軌跡進行巡邏,

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

圖中為視野之靈的活動路徑,當視野之靈進入草叢時也會提供草叢內的視野。視野之靈會按照路徑在野區環繞三次之後會消失。

3分鐘後對應二塔殘骸處視野之靈將再次刷新,玩家可以再次前往激活視野之靈。

2、3級打野刀新增主動技能:團隊加速

在第10分鐘將解鎖該主動技能,在召喚師技能旁增加使用按鈕

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

主動使用為周圍隊友提速,3秒內逐漸提速到100%,共持續5秒。

當受到敵方英雄攻擊後加速效果將消失。

CD時間為2分鐘,並且是隊伍公共CD。也就是一個隊伍中只要有一名隊員使用了團隊加速,則所有具有團隊加速技能的英雄該技能都進入CD狀態。

該物品屬於團隊裝備,CD不受任何減CD技能和裝備減免影響

開局原價出售裝備

新的版本中將開局20s時間內出售裝備修價格調整為原價出售,20s倒計時結束後,裝備價格將恢復正常;

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拖尾特效全新上線

主界面-備戰-定製-局內表現-拖尾特效界面中,可以方便地查看所有的拖尾特效資源:

"

王者榮耀體驗服2.0版本內容基本已經放出來了,大致變動是什麼?整理了一下乾貨,我們來看一下

新增兩件裝備合成:

鬼盜之衣

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

相當於魔女斗篷的替代品,將基礎血量加成改為回血和移速加成,被動效果根據敵方距離最多降低三成的法術傷害,特別適用於對抗小喬、姜子牙和干將之類遠程高傷害消耗的英雄,不過近身後沒有效果。相比而言魔女斗篷更適合吸收一套傷害防被秒,鬼盜之衣更適合坦克拉扯消耗吸收傷害。

衝擊鎧甲

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

護甲型防具衝擊鎧甲,基礎屬性增加護甲和血量,主動釋放在兩秒後產生一道衝擊波,內圈敵方被短暫眩暈,外圈敵方受到減速效果。

血魔之怒重做:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

血魔之怒裝備作為被動觸發的裝備實用性相對較低,重做被動血怒效果為主動效果,可以直接以損耗血量的條件釋放來獲得更高額的護盾加成。這個效果非常適用於程咬金或者是一些戰士英雄,不過在碰到伽羅和呂布的時候就不用使用了。

英雄調整方面:

扁鵲增加了大招額外自身回血幅度;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

干將二三技能冷卻時間減少一秒;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

玄策大招傷害增加;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

狂鐵一技能傷害降低前期基礎值,提升加點技能加成;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

馬超改動較大,降低了連刺難度,提高連招連貫性,降低傷害和回血效果,大招召回標槍速度加快,降低基礎傷害。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

原上/下路更名為為大龍路/小龍路

大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

龍路/小龍路地形調整對比:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

大龍路兩邊地形各存在一個繞後口,同時兩邊外塔略微後移。

所以,大龍路無論紅藍方相比之前都會更加危險,而無論紅藍方,小龍路安全性都有一定提升。

大龍路/小龍路兵線調整

炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

炮車出擊前,小龍路的遠程兵將附帶額外金幣獎勵,擊殺後會額外獎勵40金幣

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

在第4分鐘炮車加入戰場後將替換帶有特殊效果的遠程兵

峽谷新生物

新增史詩級野怪,使得王者榮耀整個對局節奏更加緊湊

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

新生物:先知主宰

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後將從擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進。

先知主宰只會刷新一次,並將於第9分鐘遁入黑暗,暗影主宰刷新時間則由第8分鐘改為第10分鐘。

新生物:風暴暴君

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。

擊殺後,將會獲得超強buff——在黑暗暴君相同buff效果基礎上,再額外獲得200點物理/法術防禦和超強護盾(基於英雄最大生命值50%的額外護盾)。

新生物:視野之靈

當一方的邊路二塔被破後,將在被破的二塔殘骸上刷新一隻“視野之靈”。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

英雄在視野之靈附近停留兩秒即可激活視野小精靈,視野之靈有陣營歸屬,藍方只能觸發藍方的視野之靈,敵方則無法看到我方的視野之靈。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

觸發後會產生一個視野之靈在野區按固定軌跡進行巡邏,

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

圖中為視野之靈的活動路徑,當視野之靈進入草叢時也會提供草叢內的視野。視野之靈會按照路徑在野區環繞三次之後會消失。

3分鐘後對應二塔殘骸處視野之靈將再次刷新,玩家可以再次前往激活視野之靈。

2、3級打野刀新增主動技能:團隊加速

在第10分鐘將解鎖該主動技能,在召喚師技能旁增加使用按鈕

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

主動使用為周圍隊友提速,3秒內逐漸提速到100%,共持續5秒。

當受到敵方英雄攻擊後加速效果將消失。

CD時間為2分鐘,並且是隊伍公共CD。也就是一個隊伍中只要有一名隊員使用了團隊加速,則所有具有團隊加速技能的英雄該技能都進入CD狀態。

該物品屬於團隊裝備,CD不受任何減CD技能和裝備減免影響

開局原價出售裝備

新的版本中將開局20s時間內出售裝備修價格調整為原價出售,20s倒計時結束後,裝備價格將恢復正常;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

拖尾特效全新上線

主界面-備戰-定製-局內表現-拖尾特效界面中,可以方便地查看所有的拖尾特效資源:

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選擇某個拖尾特效,即可進去英雄的定製界面選擇英雄穿戴:

"

王者榮耀體驗服2.0版本內容基本已經放出來了,大致變動是什麼?整理了一下乾貨,我們來看一下

新增兩件裝備合成:

鬼盜之衣

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

相當於魔女斗篷的替代品,將基礎血量加成改為回血和移速加成,被動效果根據敵方距離最多降低三成的法術傷害,特別適用於對抗小喬、姜子牙和干將之類遠程高傷害消耗的英雄,不過近身後沒有效果。相比而言魔女斗篷更適合吸收一套傷害防被秒,鬼盜之衣更適合坦克拉扯消耗吸收傷害。

衝擊鎧甲

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

護甲型防具衝擊鎧甲,基礎屬性增加護甲和血量,主動釋放在兩秒後產生一道衝擊波,內圈敵方被短暫眩暈,外圈敵方受到減速效果。

血魔之怒重做:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

血魔之怒裝備作為被動觸發的裝備實用性相對較低,重做被動血怒效果為主動效果,可以直接以損耗血量的條件釋放來獲得更高額的護盾加成。這個效果非常適用於程咬金或者是一些戰士英雄,不過在碰到伽羅和呂布的時候就不用使用了。

英雄調整方面:

扁鵲增加了大招額外自身回血幅度;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

干將二三技能冷卻時間減少一秒;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

玄策大招傷害增加;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

狂鐵一技能傷害降低前期基礎值,提升加點技能加成;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

馬超改動較大,降低了連刺難度,提高連招連貫性,降低傷害和回血效果,大招召回標槍速度加快,降低基礎傷害。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

原上/下路更名為為大龍路/小龍路

大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

龍路/小龍路地形調整對比:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

大龍路兩邊地形各存在一個繞後口,同時兩邊外塔略微後移。

所以,大龍路無論紅藍方相比之前都會更加危險,而無論紅藍方,小龍路安全性都有一定提升。

大龍路/小龍路兵線調整

炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

炮車出擊前,小龍路的遠程兵將附帶額外金幣獎勵,擊殺後會額外獎勵40金幣

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

在第4分鐘炮車加入戰場後將替換帶有特殊效果的遠程兵

峽谷新生物

新增史詩級野怪,使得王者榮耀整個對局節奏更加緊湊

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

新生物:先知主宰

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後將從擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進。

先知主宰只會刷新一次,並將於第9分鐘遁入黑暗,暗影主宰刷新時間則由第8分鐘改為第10分鐘。

新生物:風暴暴君

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。

擊殺後,將會獲得超強buff——在黑暗暴君相同buff效果基礎上,再額外獲得200點物理/法術防禦和超強護盾(基於英雄最大生命值50%的額外護盾)。

新生物:視野之靈

當一方的邊路二塔被破後,將在被破的二塔殘骸上刷新一隻“視野之靈”。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

英雄在視野之靈附近停留兩秒即可激活視野小精靈,視野之靈有陣營歸屬,藍方只能觸發藍方的視野之靈,敵方則無法看到我方的視野之靈。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

觸發後會產生一個視野之靈在野區按固定軌跡進行巡邏,

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

圖中為視野之靈的活動路徑,當視野之靈進入草叢時也會提供草叢內的視野。視野之靈會按照路徑在野區環繞三次之後會消失。

3分鐘後對應二塔殘骸處視野之靈將再次刷新,玩家可以再次前往激活視野之靈。

2、3級打野刀新增主動技能:團隊加速

在第10分鐘將解鎖該主動技能,在召喚師技能旁增加使用按鈕

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

主動使用為周圍隊友提速,3秒內逐漸提速到100%,共持續5秒。

當受到敵方英雄攻擊後加速效果將消失。

CD時間為2分鐘,並且是隊伍公共CD。也就是一個隊伍中只要有一名隊員使用了團隊加速,則所有具有團隊加速技能的英雄該技能都進入CD狀態。

該物品屬於團隊裝備,CD不受任何減CD技能和裝備減免影響

開局原價出售裝備

新的版本中將開局20s時間內出售裝備修價格調整為原價出售,20s倒計時結束後,裝備價格將恢復正常;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

拖尾特效全新上線

主界面-備戰-定製-局內表現-拖尾特效界面中,可以方便地查看所有的拖尾特效資源:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

選擇某個拖尾特效,即可進去英雄的定製界面選擇英雄穿戴:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

佩戴了拖尾特效後,從泉水出來獲得加速buff期間,將播放拖尾特效表現。

裝備調整1. 救贖之翼

護盾從15%最大生命值調整為250+250*英雄星級

2. 虛無法杖

法術防禦穿透從100%降低到80%

3. 末世

每次附帶的當前生命值8%的傷害提升到10%的傷害

4. 冰霜長矛

冰凍概率從30%上調到40%

5. 射手令旗

攻擊速度從25%上調到35%

6. 破曉

攻速從25%下調到20%

7. 賢者的庇護

物理/法術防禦從100下調到50

8. 制裁之刃

攻擊力從30上調到80

9. 迴響之杖

爆炸傷害從35%的法術攻擊力增加到45%的法術攻擊力

10. 閃電匕首

攻速加成從20%上調到25%

皮膚優化:

"

王者榮耀體驗服2.0版本內容基本已經放出來了,大致變動是什麼?整理了一下乾貨,我們來看一下

新增兩件裝備合成:

鬼盜之衣

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

相當於魔女斗篷的替代品,將基礎血量加成改為回血和移速加成,被動效果根據敵方距離最多降低三成的法術傷害,特別適用於對抗小喬、姜子牙和干將之類遠程高傷害消耗的英雄,不過近身後沒有效果。相比而言魔女斗篷更適合吸收一套傷害防被秒,鬼盜之衣更適合坦克拉扯消耗吸收傷害。

衝擊鎧甲

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

護甲型防具衝擊鎧甲,基礎屬性增加護甲和血量,主動釋放在兩秒後產生一道衝擊波,內圈敵方被短暫眩暈,外圈敵方受到減速效果。

血魔之怒重做:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

血魔之怒裝備作為被動觸發的裝備實用性相對較低,重做被動血怒效果為主動效果,可以直接以損耗血量的條件釋放來獲得更高額的護盾加成。這個效果非常適用於程咬金或者是一些戰士英雄,不過在碰到伽羅和呂布的時候就不用使用了。

英雄調整方面:

扁鵲增加了大招額外自身回血幅度;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

干將二三技能冷卻時間減少一秒;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

玄策大招傷害增加;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

狂鐵一技能傷害降低前期基礎值,提升加點技能加成;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

馬超改動較大,降低了連刺難度,提高連招連貫性,降低傷害和回血效果,大招召回標槍速度加快,降低基礎傷害。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

原上/下路更名為為大龍路/小龍路

大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

龍路/小龍路地形調整對比:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

大龍路兩邊地形各存在一個繞後口,同時兩邊外塔略微後移。

所以,大龍路無論紅藍方相比之前都會更加危險,而無論紅藍方,小龍路安全性都有一定提升。

大龍路/小龍路兵線調整

炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

炮車出擊前,小龍路的遠程兵將附帶額外金幣獎勵,擊殺後會額外獎勵40金幣

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

在第4分鐘炮車加入戰場後將替換帶有特殊效果的遠程兵

峽谷新生物

新增史詩級野怪,使得王者榮耀整個對局節奏更加緊湊

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

新生物:先知主宰

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後將從擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進。

先知主宰只會刷新一次,並將於第9分鐘遁入黑暗,暗影主宰刷新時間則由第8分鐘改為第10分鐘。

新生物:風暴暴君

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。

擊殺後,將會獲得超強buff——在黑暗暴君相同buff效果基礎上,再額外獲得200點物理/法術防禦和超強護盾(基於英雄最大生命值50%的額外護盾)。

新生物:視野之靈

當一方的邊路二塔被破後,將在被破的二塔殘骸上刷新一隻“視野之靈”。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

英雄在視野之靈附近停留兩秒即可激活視野小精靈,視野之靈有陣營歸屬,藍方只能觸發藍方的視野之靈,敵方則無法看到我方的視野之靈。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

觸發後會產生一個視野之靈在野區按固定軌跡進行巡邏,

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

圖中為視野之靈的活動路徑,當視野之靈進入草叢時也會提供草叢內的視野。視野之靈會按照路徑在野區環繞三次之後會消失。

3分鐘後對應二塔殘骸處視野之靈將再次刷新,玩家可以再次前往激活視野之靈。

2、3級打野刀新增主動技能:團隊加速

在第10分鐘將解鎖該主動技能,在召喚師技能旁增加使用按鈕

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

主動使用為周圍隊友提速,3秒內逐漸提速到100%,共持續5秒。

當受到敵方英雄攻擊後加速效果將消失。

CD時間為2分鐘,並且是隊伍公共CD。也就是一個隊伍中只要有一名隊員使用了團隊加速,則所有具有團隊加速技能的英雄該技能都進入CD狀態。

該物品屬於團隊裝備,CD不受任何減CD技能和裝備減免影響

開局原價出售裝備

新的版本中將開局20s時間內出售裝備修價格調整為原價出售,20s倒計時結束後,裝備價格將恢復正常;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

拖尾特效全新上線

主界面-備戰-定製-局內表現-拖尾特效界面中,可以方便地查看所有的拖尾特效資源:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

選擇某個拖尾特效,即可進去英雄的定製界面選擇英雄穿戴:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

佩戴了拖尾特效後,從泉水出來獲得加速buff期間,將播放拖尾特效表現。

裝備調整1. 救贖之翼

護盾從15%最大生命值調整為250+250*英雄星級

2. 虛無法杖

法術防禦穿透從100%降低到80%

3. 末世

每次附帶的當前生命值8%的傷害提升到10%的傷害

4. 冰霜長矛

冰凍概率從30%上調到40%

5. 射手令旗

攻擊速度從25%上調到35%

6. 破曉

攻速從25%下調到20%

7. 賢者的庇護

物理/法術防禦從100下調到50

8. 制裁之刃

攻擊力從30上調到80

9. 迴響之杖

爆炸傷害從35%的法術攻擊力增加到45%的法術攻擊力

10. 閃電匕首

攻速加成從20%上調到25%

皮膚優化:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

達摩拳皇皮膚出場動畫翻新,模型小幅度優化。

"

王者榮耀體驗服2.0版本內容基本已經放出來了,大致變動是什麼?整理了一下乾貨,我們來看一下

新增兩件裝備合成:

鬼盜之衣

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

相當於魔女斗篷的替代品,將基礎血量加成改為回血和移速加成,被動效果根據敵方距離最多降低三成的法術傷害,特別適用於對抗小喬、姜子牙和干將之類遠程高傷害消耗的英雄,不過近身後沒有效果。相比而言魔女斗篷更適合吸收一套傷害防被秒,鬼盜之衣更適合坦克拉扯消耗吸收傷害。

衝擊鎧甲

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

護甲型防具衝擊鎧甲,基礎屬性增加護甲和血量,主動釋放在兩秒後產生一道衝擊波,內圈敵方被短暫眩暈,外圈敵方受到減速效果。

血魔之怒重做:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

血魔之怒裝備作為被動觸發的裝備實用性相對較低,重做被動血怒效果為主動效果,可以直接以損耗血量的條件釋放來獲得更高額的護盾加成。這個效果非常適用於程咬金或者是一些戰士英雄,不過在碰到伽羅和呂布的時候就不用使用了。

英雄調整方面:

扁鵲增加了大招額外自身回血幅度;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

干將二三技能冷卻時間減少一秒;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

玄策大招傷害增加;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

狂鐵一技能傷害降低前期基礎值,提升加點技能加成;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

馬超改動較大,降低了連刺難度,提高連招連貫性,降低傷害和回血效果,大招召回標槍速度加快,降低基礎傷害。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

原上/下路更名為為大龍路/小龍路

大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

龍路/小龍路地形調整對比:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

大龍路兩邊地形各存在一個繞後口,同時兩邊外塔略微後移。

所以,大龍路無論紅藍方相比之前都會更加危險,而無論紅藍方,小龍路安全性都有一定提升。

大龍路/小龍路兵線調整

炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

炮車出擊前,小龍路的遠程兵將附帶額外金幣獎勵,擊殺後會額外獎勵40金幣

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

在第4分鐘炮車加入戰場後將替換帶有特殊效果的遠程兵

峽谷新生物

新增史詩級野怪,使得王者榮耀整個對局節奏更加緊湊

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

新生物:先知主宰

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後將從擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進。

先知主宰只會刷新一次,並將於第9分鐘遁入黑暗,暗影主宰刷新時間則由第8分鐘改為第10分鐘。

新生物:風暴暴君

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。

擊殺後,將會獲得超強buff——在黑暗暴君相同buff效果基礎上,再額外獲得200點物理/法術防禦和超強護盾(基於英雄最大生命值50%的額外護盾)。

新生物:視野之靈

當一方的邊路二塔被破後,將在被破的二塔殘骸上刷新一隻“視野之靈”。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

英雄在視野之靈附近停留兩秒即可激活視野小精靈,視野之靈有陣營歸屬,藍方只能觸發藍方的視野之靈,敵方則無法看到我方的視野之靈。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

觸發後會產生一個視野之靈在野區按固定軌跡進行巡邏,

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

圖中為視野之靈的活動路徑,當視野之靈進入草叢時也會提供草叢內的視野。視野之靈會按照路徑在野區環繞三次之後會消失。

3分鐘後對應二塔殘骸處視野之靈將再次刷新,玩家可以再次前往激活視野之靈。

2、3級打野刀新增主動技能:團隊加速

在第10分鐘將解鎖該主動技能,在召喚師技能旁增加使用按鈕

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

主動使用為周圍隊友提速,3秒內逐漸提速到100%,共持續5秒。

當受到敵方英雄攻擊後加速效果將消失。

CD時間為2分鐘,並且是隊伍公共CD。也就是一個隊伍中只要有一名隊員使用了團隊加速,則所有具有團隊加速技能的英雄該技能都進入CD狀態。

該物品屬於團隊裝備,CD不受任何減CD技能和裝備減免影響

開局原價出售裝備

新的版本中將開局20s時間內出售裝備修價格調整為原價出售,20s倒計時結束後,裝備價格將恢復正常;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

拖尾特效全新上線

主界面-備戰-定製-局內表現-拖尾特效界面中,可以方便地查看所有的拖尾特效資源:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

選擇某個拖尾特效,即可進去英雄的定製界面選擇英雄穿戴:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

佩戴了拖尾特效後,從泉水出來獲得加速buff期間,將播放拖尾特效表現。

裝備調整1. 救贖之翼

護盾從15%最大生命值調整為250+250*英雄星級

2. 虛無法杖

法術防禦穿透從100%降低到80%

3. 末世

每次附帶的當前生命值8%的傷害提升到10%的傷害

4. 冰霜長矛

冰凍概率從30%上調到40%

5. 射手令旗

攻擊速度從25%上調到35%

6. 破曉

攻速從25%下調到20%

7. 賢者的庇護

物理/法術防禦從100下調到50

8. 制裁之刃

攻擊力從30上調到80

9. 迴響之杖

爆炸傷害從35%的法術攻擊力增加到45%的法術攻擊力

10. 閃電匕首

攻速加成從20%上調到25%

皮膚優化:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

達摩拳皇皮膚出場動畫翻新,模型小幅度優化。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

蘭陵王登場動畫翻新

"

王者榮耀體驗服2.0版本內容基本已經放出來了,大致變動是什麼?整理了一下乾貨,我們來看一下

新增兩件裝備合成:

鬼盜之衣

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

相當於魔女斗篷的替代品,將基礎血量加成改為回血和移速加成,被動效果根據敵方距離最多降低三成的法術傷害,特別適用於對抗小喬、姜子牙和干將之類遠程高傷害消耗的英雄,不過近身後沒有效果。相比而言魔女斗篷更適合吸收一套傷害防被秒,鬼盜之衣更適合坦克拉扯消耗吸收傷害。

衝擊鎧甲

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

護甲型防具衝擊鎧甲,基礎屬性增加護甲和血量,主動釋放在兩秒後產生一道衝擊波,內圈敵方被短暫眩暈,外圈敵方受到減速效果。

血魔之怒重做:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

血魔之怒裝備作為被動觸發的裝備實用性相對較低,重做被動血怒效果為主動效果,可以直接以損耗血量的條件釋放來獲得更高額的護盾加成。這個效果非常適用於程咬金或者是一些戰士英雄,不過在碰到伽羅和呂布的時候就不用使用了。

英雄調整方面:

扁鵲增加了大招額外自身回血幅度;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

干將二三技能冷卻時間減少一秒;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

玄策大招傷害增加;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

狂鐵一技能傷害降低前期基礎值,提升加點技能加成;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

馬超改動較大,降低了連刺難度,提高連招連貫性,降低傷害和回血效果,大招召回標槍速度加快,降低基礎傷害。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

原上/下路更名為為大龍路/小龍路

大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

龍路/小龍路地形調整對比:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

大龍路兩邊地形各存在一個繞後口,同時兩邊外塔略微後移。

所以,大龍路無論紅藍方相比之前都會更加危險,而無論紅藍方,小龍路安全性都有一定提升。

大龍路/小龍路兵線調整

炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

炮車出擊前,小龍路的遠程兵將附帶額外金幣獎勵,擊殺後會額外獎勵40金幣

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

在第4分鐘炮車加入戰場後將替換帶有特殊效果的遠程兵

峽谷新生物

新增史詩級野怪,使得王者榮耀整個對局節奏更加緊湊

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

新生物:先知主宰

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後將從擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進。

先知主宰只會刷新一次,並將於第9分鐘遁入黑暗,暗影主宰刷新時間則由第8分鐘改為第10分鐘。

新生物:風暴暴君

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。

擊殺後,將會獲得超強buff——在黑暗暴君相同buff效果基礎上,再額外獲得200點物理/法術防禦和超強護盾(基於英雄最大生命值50%的額外護盾)。

新生物:視野之靈

當一方的邊路二塔被破後,將在被破的二塔殘骸上刷新一隻“視野之靈”。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

英雄在視野之靈附近停留兩秒即可激活視野小精靈,視野之靈有陣營歸屬,藍方只能觸發藍方的視野之靈,敵方則無法看到我方的視野之靈。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

觸發後會產生一個視野之靈在野區按固定軌跡進行巡邏,

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

圖中為視野之靈的活動路徑,當視野之靈進入草叢時也會提供草叢內的視野。視野之靈會按照路徑在野區環繞三次之後會消失。

3分鐘後對應二塔殘骸處視野之靈將再次刷新,玩家可以再次前往激活視野之靈。

2、3級打野刀新增主動技能:團隊加速

在第10分鐘將解鎖該主動技能,在召喚師技能旁增加使用按鈕

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

主動使用為周圍隊友提速,3秒內逐漸提速到100%,共持續5秒。

當受到敵方英雄攻擊後加速效果將消失。

CD時間為2分鐘,並且是隊伍公共CD。也就是一個隊伍中只要有一名隊員使用了團隊加速,則所有具有團隊加速技能的英雄該技能都進入CD狀態。

該物品屬於團隊裝備,CD不受任何減CD技能和裝備減免影響

開局原價出售裝備

新的版本中將開局20s時間內出售裝備修價格調整為原價出售,20s倒計時結束後,裝備價格將恢復正常;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

拖尾特效全新上線

主界面-備戰-定製-局內表現-拖尾特效界面中,可以方便地查看所有的拖尾特效資源:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

選擇某個拖尾特效,即可進去英雄的定製界面選擇英雄穿戴:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

佩戴了拖尾特效後,從泉水出來獲得加速buff期間,將播放拖尾特效表現。

裝備調整1. 救贖之翼

護盾從15%最大生命值調整為250+250*英雄星級

2. 虛無法杖

法術防禦穿透從100%降低到80%

3. 末世

每次附帶的當前生命值8%的傷害提升到10%的傷害

4. 冰霜長矛

冰凍概率從30%上調到40%

5. 射手令旗

攻擊速度從25%上調到35%

6. 破曉

攻速從25%下調到20%

7. 賢者的庇護

物理/法術防禦從100下調到50

8. 制裁之刃

攻擊力從30上調到80

9. 迴響之杖

爆炸傷害從35%的法術攻擊力增加到45%的法術攻擊力

10. 閃電匕首

攻速加成從20%上調到25%

皮膚優化:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

達摩拳皇皮膚出場動畫翻新,模型小幅度優化。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

蘭陵王登場動畫翻新

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

小喬的天鵝之夢皮膚和純白花嫁皮膚翻新,按照之前的官方公佈,應該在十月份新賽季更新後就能上線正式服。另外小喬的原模型也會再次進行優化翻新。

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王者榮耀體驗服2.0版本內容基本已經放出來了,大致變動是什麼?整理了一下乾貨,我們來看一下

新增兩件裝備合成:

鬼盜之衣

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

相當於魔女斗篷的替代品,將基礎血量加成改為回血和移速加成,被動效果根據敵方距離最多降低三成的法術傷害,特別適用於對抗小喬、姜子牙和干將之類遠程高傷害消耗的英雄,不過近身後沒有效果。相比而言魔女斗篷更適合吸收一套傷害防被秒,鬼盜之衣更適合坦克拉扯消耗吸收傷害。

衝擊鎧甲

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

護甲型防具衝擊鎧甲,基礎屬性增加護甲和血量,主動釋放在兩秒後產生一道衝擊波,內圈敵方被短暫眩暈,外圈敵方受到減速效果。

血魔之怒重做:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

血魔之怒裝備作為被動觸發的裝備實用性相對較低,重做被動血怒效果為主動效果,可以直接以損耗血量的條件釋放來獲得更高額的護盾加成。這個效果非常適用於程咬金或者是一些戰士英雄,不過在碰到伽羅和呂布的時候就不用使用了。

英雄調整方面:

扁鵲增加了大招額外自身回血幅度;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

干將二三技能冷卻時間減少一秒;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

玄策大招傷害增加;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

狂鐵一技能傷害降低前期基礎值,提升加點技能加成;

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

馬超改動較大,降低了連刺難度,提高連招連貫性,降低傷害和回血效果,大招召回標槍速度加快,降低基礎傷害。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

原上/下路更名為為大龍路/小龍路

大龍路即靠近主宰的一條路,小龍路則靠近暴君。

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

龍路/小龍路地形調整對比:

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

小龍路河道草叢距離兵線會更遠,大龍路更近

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

大龍路兩邊地形各存在一個繞後口,同時兩邊外塔略微後移。

所以,大龍路無論紅藍方相比之前都會更加危險,而無論紅藍方,小龍路安全性都有一定提升。

大龍路/小龍路兵線調整

炮車出擊前,大龍路的遠程兵將附帶一個血包回覆,擊殺後會回覆周圍生命最低的英雄150點血量

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

炮車出擊前,小龍路的遠程兵將附帶額外金幣獎勵,擊殺後會額外獎勵40金幣

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

在第4分鐘炮車加入戰場後將替換帶有特殊效果的遠程兵

峽谷新生物

新增史詩級野怪,使得王者榮耀整個對局節奏更加緊湊

王者榮耀體驗服2.0版本內容新增兩件裝備合成 史詩級野怪新BUFF

新生物:先知主宰

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先知主宰將在遊戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺後將從擊殺方基地產生1波主宰先鋒幫助推進。

先知主宰只會刷新一次,並將於第9分鐘遁入黑暗,暗影主宰刷新時間則由第8分鐘改為第10分鐘。

新生物:風暴暴君

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黑暗暴君在第20分鐘將升級為風暴暴君,風暴暴君的屬性將全面提升。

擊殺後,將會獲得超強buff——在黑暗暴君相同buff效果基礎上,再額外獲得200點物理/法術防禦和超強護盾(基於英雄最大生命值50%的額外護盾)。

新生物:視野之靈

當一方的邊路二塔被破後,將在被破的二塔殘骸上刷新一隻“視野之靈”。

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英雄在視野之靈附近停留兩秒即可激活視野小精靈,視野之靈有陣營歸屬,藍方只能觸發藍方的視野之靈,敵方則無法看到我方的視野之靈。

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觸發後會產生一個視野之靈在野區按固定軌跡進行巡邏,

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圖中為視野之靈的活動路徑,當視野之靈進入草叢時也會提供草叢內的視野。視野之靈會按照路徑在野區環繞三次之後會消失。

3分鐘後對應二塔殘骸處視野之靈將再次刷新,玩家可以再次前往激活視野之靈。

2、3級打野刀新增主動技能:團隊加速

在第10分鐘將解鎖該主動技能,在召喚師技能旁增加使用按鈕

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主動使用為周圍隊友提速,3秒內逐漸提速到100%,共持續5秒。

當受到敵方英雄攻擊後加速效果將消失。

CD時間為2分鐘,並且是隊伍公共CD。也就是一個隊伍中只要有一名隊員使用了團隊加速,則所有具有團隊加速技能的英雄該技能都進入CD狀態。

該物品屬於團隊裝備,CD不受任何減CD技能和裝備減免影響

開局原價出售裝備

新的版本中將開局20s時間內出售裝備修價格調整為原價出售,20s倒計時結束後,裝備價格將恢復正常;

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拖尾特效全新上線

主界面-備戰-定製-局內表現-拖尾特效界面中,可以方便地查看所有的拖尾特效資源:

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選擇某個拖尾特效,即可進去英雄的定製界面選擇英雄穿戴:

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佩戴了拖尾特效後,從泉水出來獲得加速buff期間,將播放拖尾特效表現。

裝備調整1. 救贖之翼

護盾從15%最大生命值調整為250+250*英雄星級

2. 虛無法杖

法術防禦穿透從100%降低到80%

3. 末世

每次附帶的當前生命值8%的傷害提升到10%的傷害

4. 冰霜長矛

冰凍概率從30%上調到40%

5. 射手令旗

攻擊速度從25%上調到35%

6. 破曉

攻速從25%下調到20%

7. 賢者的庇護

物理/法術防禦從100下調到50

8. 制裁之刃

攻擊力從30上調到80

9. 迴響之杖

爆炸傷害從35%的法術攻擊力增加到45%的法術攻擊力

10. 閃電匕首

攻速加成從20%上調到25%

皮膚優化:

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達摩拳皇皮膚出場動畫翻新,模型小幅度優化。

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蘭陵王登場動畫翻新

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小喬的天鵝之夢皮膚和純白花嫁皮膚翻新,按照之前的官方公佈,應該在十月份新賽季更新後就能上線正式服。另外小喬的原模型也會再次進行優化翻新。

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成吉思汗模型翻新,二哈被優化成了狼,人物也顯得高挑一些

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