'手遊還是王者吃雞的天下 騰訊數款大作全都折戟沉沙'

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如今在中國甚至是世界手遊市場,用戶最多,賺錢的最多的手遊依舊是王者榮耀,而有用數千萬用戶的吃雞手遊改名為和平精英並加入消費功能後,收入1個月就達到了10億。

全球無數遊戲廠商不停的推出種種“大作”,包括騰訊自己2019年已經推出了數款“大作”,雖然能激起一陣浪花,但是無一能夠撼動這兩位霸主的地位。今天我們就看看今年騰訊推出的幾款“大製作”手遊的表現吧。

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手遊還是王者吃雞的天下 騰訊數款大作全都折戟沉沙


換皮的權力的遊戲:凜冬將至

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換皮的權力的遊戲:凜冬將至

手遊還是王者吃雞的天下 騰訊數款大作全都折戟沉沙


這款獲得電視劇正版授權的手遊於7月10日開啟測試,帶著華麗的包裝,精美的過場劇情,令玩家充滿了期待,但是一旦體驗過數個小時之後,遊戲就回歸成為一款不停的點點點的氪金升級建築遊戲,網友也打出了2.5的低分。

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如今在中國甚至是世界手遊市場,用戶最多,賺錢的最多的手遊依舊是王者榮耀,而有用數千萬用戶的吃雞手遊改名為和平精英並加入消費功能後,收入1個月就達到了10億。

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被外掛侵襲的《一起來捉妖》


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如今在中國甚至是世界手遊市場,用戶最多,賺錢的最多的手遊依舊是王者榮耀,而有用數千萬用戶的吃雞手遊改名為和平精英並加入消費功能後,收入1個月就達到了10億。

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被外掛侵襲的《一起來捉妖》


手遊還是王者吃雞的天下 騰訊數款大作全都折戟沉沙


這是騰訊首款AR探索手遊,2019年3月份推出,玩法和風靡國外的精靈寶可夢一樣,一度吸引了大量的玩家聚集線下捉妖,還成為媒體關注的新鮮事,但是好景不長,遊戲充斥外掛和工作室,加上游戲本身的玩法門檻高,目前人氣和口碑都不太高。


開測就崩潰的《劍網三指尖江湖》

這款遊戲測試了很久,由西山居《劍網3》端遊原班人馬歷經4年時間打造。宣傳也做的不錯,然而6月12日公測當天卻被玩家戲稱“斷網三”。閃退、斷網、卡頓、關不掉等等諸多問題,讓玩家心都涼透了。

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開測就崩潰的《劍網三指尖江湖》

這款遊戲測試了很久,由西山居《劍網3》端遊原班人馬歷經4年時間打造。宣傳也做的不錯,然而6月12日公測當天卻被玩家戲稱“斷網三”。閃退、斷網、卡頓、關不掉等等諸多問題,讓玩家心都涼透了。

手遊還是王者吃雞的天下 騰訊數款大作全都折戟沉沙


這款遊戲端遊玩家還是很多,開測前都有1500萬的預約量,絕對是大作的量級

可惜手遊至今的評分也定格在3.8分,連4分都上不去。雖然現在遊戲優化好了很多,本身也具備很多亮點,但是錯過了最好的時機,也再難成為一款熱門大作了。

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這款遊戲測試了很久,由西山居《劍網3》端遊原班人馬歷經4年時間打造。宣傳也做的不錯,然而6月12日公測當天卻被玩家戲稱“斷網三”。閃退、斷網、卡頓、關不掉等等諸多問題,讓玩家心都涼透了。

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可惜手遊至今的評分也定格在3.8分,連4分都上不去。雖然現在遊戲優化好了很多,本身也具備很多亮點,但是錯過了最好的時機,也再難成為一款熱門大作了。

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要肝還要氪的《拉結爾》

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如今在中國甚至是世界手遊市場,用戶最多,賺錢的最多的手遊依舊是王者榮耀,而有用數千萬用戶的吃雞手遊改名為和平精英並加入消費功能後,收入1個月就達到了10億。

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開測就崩潰的《劍網三指尖江湖》

這款遊戲測試了很久,由西山居《劍網3》端遊原班人馬歷經4年時間打造。宣傳也做的不錯,然而6月12日公測當天卻被玩家戲稱“斷網三”。閃退、斷網、卡頓、關不掉等等諸多問題,讓玩家心都涼透了。

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這款遊戲端遊玩家還是很多,開測前都有1500萬的預約量,絕對是大作的量級

可惜手遊至今的評分也定格在3.8分,連4分都上不去。雖然現在遊戲優化好了很多,本身也具備很多亮點,但是錯過了最好的時機,也再難成為一款熱門大作了。

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要肝還要氪的《拉結爾》

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這個遊戲的名字簡直是沙雕了,用拼音輸入法很容易就打成了辣雞兒。這是一款幾乎模仿了暗黑三全部設定的手遊,6月20日公測以來,人氣是逐漸下跌,很多玩家從一開始的爽快刷怪,到了需要氪金的時候,發現花點錢卻沒什麼用,暗黑的遊戲精髓就是肝也能夠和rmb玩家差距不大,只不過是時間更久點而已,如果花錢就能輕易打破遊戲的平衡,那麼暗黑類遊戲就失去了核心動力,遊戲的人氣不跌才怪。

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開測就崩潰的《劍網三指尖江湖》

這款遊戲測試了很久,由西山居《劍網3》端遊原班人馬歷經4年時間打造。宣傳也做的不錯,然而6月12日公測當天卻被玩家戲稱“斷網三”。閃退、斷網、卡頓、關不掉等等諸多問題,讓玩家心都涼透了。

手遊還是王者吃雞的天下 騰訊數款大作全都折戟沉沙


這款遊戲端遊玩家還是很多,開測前都有1500萬的預約量,絕對是大作的量級

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要肝還要氪的《拉結爾》

手遊還是王者吃雞的天下 騰訊數款大作全都折戟沉沙


這個遊戲的名字簡直是沙雕了,用拼音輸入法很容易就打成了辣雞兒。這是一款幾乎模仿了暗黑三全部設定的手遊,6月20日公測以來,人氣是逐漸下跌,很多玩家從一開始的爽快刷怪,到了需要氪金的時候,發現花點錢卻沒什麼用,暗黑的遊戲精髓就是肝也能夠和rmb玩家差距不大,只不過是時間更久點而已,如果花錢就能輕易打破遊戲的平衡,那麼暗黑類遊戲就失去了核心動力,遊戲的人氣不跌才怪。

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任務繁重的《龍族幻想》

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手遊還是王者吃雞的天下 騰訊數款大作全都折戟沉沙


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開測就崩潰的《劍網三指尖江湖》

這款遊戲測試了很久,由西山居《劍網3》端遊原班人馬歷經4年時間打造。宣傳也做的不錯,然而6月12日公測當天卻被玩家戲稱“斷網三”。閃退、斷網、卡頓、關不掉等等諸多問題,讓玩家心都涼透了。

手遊還是王者吃雞的天下 騰訊數款大作全都折戟沉沙


這款遊戲端遊玩家還是很多,開測前都有1500萬的預約量,絕對是大作的量級

可惜手遊至今的評分也定格在3.8分,連4分都上不去。雖然現在遊戲優化好了很多,本身也具備很多亮點,但是錯過了最好的時機,也再難成為一款熱門大作了。

手遊還是王者吃雞的天下 騰訊數款大作全都折戟沉沙

要肝還要氪的《拉結爾》

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這個遊戲的名字簡直是沙雕了,用拼音輸入法很容易就打成了辣雞兒。這是一款幾乎模仿了暗黑三全部設定的手遊,6月20日公測以來,人氣是逐漸下跌,很多玩家從一開始的爽快刷怪,到了需要氪金的時候,發現花點錢卻沒什麼用,暗黑的遊戲精髓就是肝也能夠和rmb玩家差距不大,只不過是時間更久點而已,如果花錢就能輕易打破遊戲的平衡,那麼暗黑類遊戲就失去了核心動力,遊戲的人氣不跌才怪。

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任務繁重的《龍族幻想》

手遊還是王者吃雞的天下 騰訊數款大作全都折戟沉沙


《龍族幻想》採用的虛幻4引擎,畫面絕對是手遊中的頂尖,電影級劇情動畫讓人大呼過癮,沒看過原著的我也對劇情產生了巨大的興趣。遊戲玩法也是集大成者,捏臉,開放世界,生活休閒,戀愛社交,寵物養成,還有卡牌遊戲,標準的動作RPG遊戲。然而就是因為面面聚到,日常做滿至少五小時,令玩家感到壓力太大。在遊戲社區玩家吐槽花了錢,花了時間,但是還是遠遠不夠,只能退出。遊戲的玩法確實要適度,如果把遊戲玩成了負擔,那還叫遊戲嗎?

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《龍族幻想》採用的虛幻4引擎,畫面絕對是手遊中的頂尖,電影級劇情動畫讓人大呼過癮,沒看過原著的我也對劇情產生了巨大的興趣。遊戲玩法也是集大成者,捏臉,開放世界,生活休閒,戀愛社交,寵物養成,還有卡牌遊戲,標準的動作RPG遊戲。然而就是因為面面聚到,日常做滿至少五小時,令玩家感到壓力太大。在遊戲社區玩家吐槽花了錢,花了時間,但是還是遠遠不夠,只能退出。遊戲的玩法確實要適度,如果把遊戲玩成了負擔,那還叫遊戲嗎?

手遊還是王者吃雞的天下 騰訊數款大作全都折戟沉沙


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