'王者榮耀:新地圖3大改動,上單終於不抗壓,打野永遠打不過射手'

王者聯盟 馬可·波羅 電競阿涼 2019-09-14
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前言:大家好,我是阿涼。王者榮耀S17賽季更新延緩的一段時間,在週年慶的時候會統一上線,這也意味著王者榮耀的新賽季會是一個擁有更多變化的版本。最值得我們注意的,是新地圖的改動。那麼今天跟著阿涼一起看看地圖最重要的3打改動吧。

地圖改動-官方鼓勵同職業對抗

王者榮耀16個賽季以來,都是以鏡像地圖出現,己方的下路是對方的上路,而這次新地圖會變成暴君路(射手路)跟主宰路(邊戰路)出現。一方面他們增加了射手路的金幣資源,也就是說射手的所需發育時間會比別的路的英雄都快,而原本的戰士路則增加的回覆能力。


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前言:大家好,我是阿涼。王者榮耀S17賽季更新延緩的一段時間,在週年慶的時候會統一上線,這也意味著王者榮耀的新賽季會是一個擁有更多變化的版本。最值得我們注意的,是新地圖的改動。那麼今天跟著阿涼一起看看地圖最重要的3打改動吧。

地圖改動-官方鼓勵同職業對抗

王者榮耀16個賽季以來,都是以鏡像地圖出現,己方的下路是對方的上路,而這次新地圖會變成暴君路(射手路)跟主宰路(邊戰路)出現。一方面他們增加了射手路的金幣資源,也就是說射手的所需發育時間會比別的路的英雄都快,而原本的戰士路則增加的回覆能力。


王者榮耀:新地圖3大改動,上單終於不抗壓,打野永遠打不過射手


這兩個改動直接影響的是,王者榮耀的下路會變成射手對抗射手。在這種情況下,“連體嬰”的出現不可避免。射手對抗射手,很多時候就是誰手長誰佔便宜,同為射手能互秀的機會不大,大家都可以躲在兵線後面發育。此時,輔助的開先手的重要性會變得更高。當然,這同時也算是將輔助困在下路,從一開始的野輔雙遊,或者中輔推線的打法,很難重現。只有在輔助確認己方射手優勢的情況,下才有機會脫身,支援其他路。那麼輔助跟射手的配合就變得更加關鍵,射手開黑自帶輔助的可能性更高。


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前言:大家好,我是阿涼。王者榮耀S17賽季更新延緩的一段時間,在週年慶的時候會統一上線,這也意味著王者榮耀的新賽季會是一個擁有更多變化的版本。最值得我們注意的,是新地圖的改動。那麼今天跟著阿涼一起看看地圖最重要的3打改動吧。

地圖改動-官方鼓勵同職業對抗

王者榮耀16個賽季以來,都是以鏡像地圖出現,己方的下路是對方的上路,而這次新地圖會變成暴君路(射手路)跟主宰路(邊戰路)出現。一方面他們增加了射手路的金幣資源,也就是說射手的所需發育時間會比別的路的英雄都快,而原本的戰士路則增加的回覆能力。


王者榮耀:新地圖3大改動,上單終於不抗壓,打野永遠打不過射手


這兩個改動直接影響的是,王者榮耀的下路會變成射手對抗射手。在這種情況下,“連體嬰”的出現不可避免。射手對抗射手,很多時候就是誰手長誰佔便宜,同為射手能互秀的機會不大,大家都可以躲在兵線後面發育。此時,輔助的開先手的重要性會變得更高。當然,這同時也算是將輔助困在下路,從一開始的野輔雙遊,或者中輔推線的打法,很難重現。只有在輔助確認己方射手優勢的情況,下才有機會脫身,支援其他路。那麼輔助跟射手的配合就變得更加關鍵,射手開黑自帶輔助的可能性更高。


王者榮耀:新地圖3大改動,上單終於不抗壓,打野永遠打不過射手


而上路則為戰士、戰坦對拼的主要路線,有不錯的回覆,有更多互秀的可能性,但同時也會暴露一些問題。比如目前的羋月,墨子上單,打短手幾乎跟打兒子一樣簡單。你秀歸你秀,我能壓你10分鐘。等版本上線,應該是以ban上單為主旋律了吧。


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前言:大家好,我是阿涼。王者榮耀S17賽季更新延緩的一段時間,在週年慶的時候會統一上線,這也意味著王者榮耀的新賽季會是一個擁有更多變化的版本。最值得我們注意的,是新地圖的改動。那麼今天跟著阿涼一起看看地圖最重要的3打改動吧。

地圖改動-官方鼓勵同職業對抗

王者榮耀16個賽季以來,都是以鏡像地圖出現,己方的下路是對方的上路,而這次新地圖會變成暴君路(射手路)跟主宰路(邊戰路)出現。一方面他們增加了射手路的金幣資源,也就是說射手的所需發育時間會比別的路的英雄都快,而原本的戰士路則增加的回覆能力。


王者榮耀:新地圖3大改動,上單終於不抗壓,打野永遠打不過射手


這兩個改動直接影響的是,王者榮耀的下路會變成射手對抗射手。在這種情況下,“連體嬰”的出現不可避免。射手對抗射手,很多時候就是誰手長誰佔便宜,同為射手能互秀的機會不大,大家都可以躲在兵線後面發育。此時,輔助的開先手的重要性會變得更高。當然,這同時也算是將輔助困在下路,從一開始的野輔雙遊,或者中輔推線的打法,很難重現。只有在輔助確認己方射手優勢的情況,下才有機會脫身,支援其他路。那麼輔助跟射手的配合就變得更加關鍵,射手開黑自帶輔助的可能性更高。


王者榮耀:新地圖3大改動,上單終於不抗壓,打野永遠打不過射手


而上路則為戰士、戰坦對拼的主要路線,有不錯的回覆,有更多互秀的可能性,但同時也會暴露一些問題。比如目前的羋月,墨子上單,打短手幾乎跟打兒子一樣簡單。你秀歸你秀,我能壓你10分鐘。等版本上線,應該是以ban上單為主旋律了吧。


王者榮耀:新地圖3大改動,上單終於不抗壓,打野永遠打不過射手


主宰重做-第一條龍的重要性大大增加

根據官方的說法是,由於上單被壓的時間太長,現在增加上單的對抗性,和可觀賞性,讓solo能力強的跟solo能力強的對抗。但第一條龍(開局5分鐘)的改動,讓上單變得更加重要,有壓制力的一方,可以配合打野快速rush第一條龍,然後獲得主動技能,召喚3只主宰先鋒從家出門,聯合兵線一同對敵方防禦塔進行壓制。

現版本很多時候,我們會選擇不去打龍。那麼下個版本,控龍則為打野第一件核心任務。所以下版本的打野,也許會以清野能力快,打龍速度快的英雄為主。劉備或許能從板凳上站起來。

上單是否能夠solo贏對面,打野對上路的支援重要性都會變得非常重要。


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前言:大家好,我是阿涼。王者榮耀S17賽季更新延緩的一段時間,在週年慶的時候會統一上線,這也意味著王者榮耀的新賽季會是一個擁有更多變化的版本。最值得我們注意的,是新地圖的改動。那麼今天跟著阿涼一起看看地圖最重要的3打改動吧。

地圖改動-官方鼓勵同職業對抗

王者榮耀16個賽季以來,都是以鏡像地圖出現,己方的下路是對方的上路,而這次新地圖會變成暴君路(射手路)跟主宰路(邊戰路)出現。一方面他們增加了射手路的金幣資源,也就是說射手的所需發育時間會比別的路的英雄都快,而原本的戰士路則增加的回覆能力。


王者榮耀:新地圖3大改動,上單終於不抗壓,打野永遠打不過射手


這兩個改動直接影響的是,王者榮耀的下路會變成射手對抗射手。在這種情況下,“連體嬰”的出現不可避免。射手對抗射手,很多時候就是誰手長誰佔便宜,同為射手能互秀的機會不大,大家都可以躲在兵線後面發育。此時,輔助的開先手的重要性會變得更高。當然,這同時也算是將輔助困在下路,從一開始的野輔雙遊,或者中輔推線的打法,很難重現。只有在輔助確認己方射手優勢的情況,下才有機會脫身,支援其他路。那麼輔助跟射手的配合就變得更加關鍵,射手開黑自帶輔助的可能性更高。


王者榮耀:新地圖3大改動,上單終於不抗壓,打野永遠打不過射手


而上路則為戰士、戰坦對拼的主要路線,有不錯的回覆,有更多互秀的可能性,但同時也會暴露一些問題。比如目前的羋月,墨子上單,打短手幾乎跟打兒子一樣簡單。你秀歸你秀,我能壓你10分鐘。等版本上線,應該是以ban上單為主旋律了吧。


王者榮耀:新地圖3大改動,上單終於不抗壓,打野永遠打不過射手


主宰重做-第一條龍的重要性大大增加

根據官方的說法是,由於上單被壓的時間太長,現在增加上單的對抗性,和可觀賞性,讓solo能力強的跟solo能力強的對抗。但第一條龍(開局5分鐘)的改動,讓上單變得更加重要,有壓制力的一方,可以配合打野快速rush第一條龍,然後獲得主動技能,召喚3只主宰先鋒從家出門,聯合兵線一同對敵方防禦塔進行壓制。

現版本很多時候,我們會選擇不去打龍。那麼下個版本,控龍則為打野第一件核心任務。所以下版本的打野,也許會以清野能力快,打龍速度快的英雄為主。劉備或許能從板凳上站起來。

上單是否能夠solo贏對面,打野對上路的支援重要性都會變得非常重要。


王者榮耀:新地圖3大改動,上單終於不抗壓,打野永遠打不過射手


裝備改動-潔淨蒼穹新功能穿牆

如果說地圖改動會造成大多數玩家的不適應,那麼這個裝備的改動著實讓人看不懂。潔淨蒼穹目前比較適合出的有需要攻速,需要減傷的英雄會出。比如馬可波羅是跟潔淨蒼穹的匹配度是很高的,在開大的時候減少被秒的概率,同時高額的攻速以及被動攻擊特效可以讓馬可波羅的被動強度提升。

但新的潔淨蒼穹是以特效為主,開啟後能有一小段時間的穿牆能力。可以預見的是這個裝備的熱度會提高,但其加成不改的情況下,主動技能CD時,是否顯得過於雞肋?

結語:


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前言:大家好,我是阿涼。王者榮耀S17賽季更新延緩的一段時間,在週年慶的時候會統一上線,這也意味著王者榮耀的新賽季會是一個擁有更多變化的版本。最值得我們注意的,是新地圖的改動。那麼今天跟著阿涼一起看看地圖最重要的3打改動吧。

地圖改動-官方鼓勵同職業對抗

王者榮耀16個賽季以來,都是以鏡像地圖出現,己方的下路是對方的上路,而這次新地圖會變成暴君路(射手路)跟主宰路(邊戰路)出現。一方面他們增加了射手路的金幣資源,也就是說射手的所需發育時間會比別的路的英雄都快,而原本的戰士路則增加的回覆能力。


王者榮耀:新地圖3大改動,上單終於不抗壓,打野永遠打不過射手


這兩個改動直接影響的是,王者榮耀的下路會變成射手對抗射手。在這種情況下,“連體嬰”的出現不可避免。射手對抗射手,很多時候就是誰手長誰佔便宜,同為射手能互秀的機會不大,大家都可以躲在兵線後面發育。此時,輔助的開先手的重要性會變得更高。當然,這同時也算是將輔助困在下路,從一開始的野輔雙遊,或者中輔推線的打法,很難重現。只有在輔助確認己方射手優勢的情況,下才有機會脫身,支援其他路。那麼輔助跟射手的配合就變得更加關鍵,射手開黑自帶輔助的可能性更高。


王者榮耀:新地圖3大改動,上單終於不抗壓,打野永遠打不過射手


而上路則為戰士、戰坦對拼的主要路線,有不錯的回覆,有更多互秀的可能性,但同時也會暴露一些問題。比如目前的羋月,墨子上單,打短手幾乎跟打兒子一樣簡單。你秀歸你秀,我能壓你10分鐘。等版本上線,應該是以ban上單為主旋律了吧。


王者榮耀:新地圖3大改動,上單終於不抗壓,打野永遠打不過射手


主宰重做-第一條龍的重要性大大增加

根據官方的說法是,由於上單被壓的時間太長,現在增加上單的對抗性,和可觀賞性,讓solo能力強的跟solo能力強的對抗。但第一條龍(開局5分鐘)的改動,讓上單變得更加重要,有壓制力的一方,可以配合打野快速rush第一條龍,然後獲得主動技能,召喚3只主宰先鋒從家出門,聯合兵線一同對敵方防禦塔進行壓制。

現版本很多時候,我們會選擇不去打龍。那麼下個版本,控龍則為打野第一件核心任務。所以下版本的打野,也許會以清野能力快,打龍速度快的英雄為主。劉備或許能從板凳上站起來。

上單是否能夠solo贏對面,打野對上路的支援重要性都會變得非常重要。


王者榮耀:新地圖3大改動,上單終於不抗壓,打野永遠打不過射手


裝備改動-潔淨蒼穹新功能穿牆

如果說地圖改動會造成大多數玩家的不適應,那麼這個裝備的改動著實讓人看不懂。潔淨蒼穹目前比較適合出的有需要攻速,需要減傷的英雄會出。比如馬可波羅是跟潔淨蒼穹的匹配度是很高的,在開大的時候減少被秒的概率,同時高額的攻速以及被動攻擊特效可以讓馬可波羅的被動強度提升。

但新的潔淨蒼穹是以特效為主,開啟後能有一小段時間的穿牆能力。可以預見的是這個裝備的熱度會提高,但其加成不改的情況下,主動技能CD時,是否顯得過於雞肋?

結語:


王者榮耀:新地圖3大改動,上單終於不抗壓,打野永遠打不過射手


從官方的角度而言,各路的公平對抗為主旋律,但詭異的是,他們最近對裝備的調整是為了減少後期溢出的傷害,也就是說,不希望出現“互秒”榮耀。那麼對於追求,一擊必殺,然後遠遁的刺客玩家是不是也是一種傷害? 現在刺客打野幾乎不出場了,射手經濟發育時間縮短,刺客的經濟遠遠跟不上一個射手正常吃線,這種情況下,刺客彷彿一個five,抓人抓不死,暴露了自己就蒸發。

也就是說,咱們打野,以後要給上路當狗咯~

我是阿涼,如果你對王者榮耀新版本地圖都任何看法,歡迎留言跟阿涼一起討論啊。

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