'王者榮耀:新版本小改動,卻無意中暴露下版本的兩個“上分首選”'

坦克 王者聯盟 黃忠 孫悟空 王者榮耀攻略醬 2019-09-18
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大家好,我是攻略醬。隨著週年慶版本的爆料放出,不知道大家是不是跟我一樣,對新版本充滿期待呢?

除了地圖方面的改動,官方又發佈了一條重量級的信息,在基礎操作設置的“優先攻擊目標”選項中,新增了一項“絕對血量最少”。

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大家好,我是攻略醬。隨著週年慶版本的爆料放出,不知道大家是不是跟我一樣,對新版本充滿期待呢?

除了地圖方面的改動,官方又發佈了一條重量級的信息,在基礎操作設置的“優先攻擊目標”選項中,新增了一項“絕對血量最少”。

王者榮耀:新版本小改動,卻無意中暴露下版本的兩個“上分首選”

(一)“百分比”與“絕對血量”的區別

首先要解釋一下“絕對血量最少”和“百分比血量最少”的區別,前者即在眾多目標中,選取當前生命值最低的目標作為攻擊對象,這個選取是以當前生命值計算的,舉個例子,假設有一個半血的坦克目前僅剩5500點血量,保護著一個滿血的5000血量的後排,那麼此時攻擊目標會優先選取後排,因為他的固定血量更低。

而後者百分比血量最少則是一個比較失敗的設定,按照百分比生命值選取目標,以上面的例子來說,攻擊對象會優先選取半血的坦克,對於一個切後的刺客來說,這無疑是一種毀滅性的打擊,畢竟坦克雖然操作,但是坦度可不是脆皮能比的,比如一個張飛殘血開啟大招,瞬間又多出n格護盾,而你只能夠優先攻擊他,那就屬實太難受了。

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大家好,我是攻略醬。隨著週年慶版本的爆料放出,不知道大家是不是跟我一樣,對新版本充滿期待呢?

除了地圖方面的改動,官方又發佈了一條重量級的信息,在基礎操作設置的“優先攻擊目標”選項中,新增了一項“絕對血量最少”。

王者榮耀:新版本小改動,卻無意中暴露下版本的兩個“上分首選”

(一)“百分比”與“絕對血量”的區別

首先要解釋一下“絕對血量最少”和“百分比血量最少”的區別,前者即在眾多目標中,選取當前生命值最低的目標作為攻擊對象,這個選取是以當前生命值計算的,舉個例子,假設有一個半血的坦克目前僅剩5500點血量,保護著一個滿血的5000血量的後排,那麼此時攻擊目標會優先選取後排,因為他的固定血量更低。

而後者百分比血量最少則是一個比較失敗的設定,按照百分比生命值選取目標,以上面的例子來說,攻擊對象會優先選取半血的坦克,對於一個切後的刺客來說,這無疑是一種毀滅性的打擊,畢竟坦克雖然操作,但是坦度可不是脆皮能比的,比如一個張飛殘血開啟大招,瞬間又多出n格護盾,而你只能夠優先攻擊他,那就屬實太難受了。

王者榮耀:新版本小改動,卻無意中暴露下版本的兩個“上分首選”

所以這表面上看是一個很小的改動,實際上卻將對遊戲格局產生巨大的影響。最明顯的一點,就是提升了刺客切後排的成功率,因為後排的固定生命值大致在5000左右,通常刺客先用一個技能壓制血量至3000左右,這時候無論如何坦克的血量都會高於這個數值,所以攻擊對象會一直鎖定在後排身上,不會再出現“頂著後排擼坦克”的尷尬情況,同時後排的生存情況也將進一步惡化。


(二)因此變相加強的英雄

此次改動收益最廣的無疑是廣大刺客英雄群體,最具代表性的當屬“孫悟空”和“司馬懿”,這兩位都是典型的強化普攻型刺客,在人群中“刺殺”時,經常搞錯目標。

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大家好,我是攻略醬。隨著週年慶版本的爆料放出,不知道大家是不是跟我一樣,對新版本充滿期待呢?

除了地圖方面的改動,官方又發佈了一條重量級的信息,在基礎操作設置的“優先攻擊目標”選項中,新增了一項“絕對血量最少”。

王者榮耀:新版本小改動,卻無意中暴露下版本的兩個“上分首選”

(一)“百分比”與“絕對血量”的區別

首先要解釋一下“絕對血量最少”和“百分比血量最少”的區別,前者即在眾多目標中,選取當前生命值最低的目標作為攻擊對象,這個選取是以當前生命值計算的,舉個例子,假設有一個半血的坦克目前僅剩5500點血量,保護著一個滿血的5000血量的後排,那麼此時攻擊目標會優先選取後排,因為他的固定血量更低。

而後者百分比血量最少則是一個比較失敗的設定,按照百分比生命值選取目標,以上面的例子來說,攻擊對象會優先選取半血的坦克,對於一個切後的刺客來說,這無疑是一種毀滅性的打擊,畢竟坦克雖然操作,但是坦度可不是脆皮能比的,比如一個張飛殘血開啟大招,瞬間又多出n格護盾,而你只能夠優先攻擊他,那就屬實太難受了。

王者榮耀:新版本小改動,卻無意中暴露下版本的兩個“上分首選”

所以這表面上看是一個很小的改動,實際上卻將對遊戲格局產生巨大的影響。最明顯的一點,就是提升了刺客切後排的成功率,因為後排的固定生命值大致在5000左右,通常刺客先用一個技能壓制血量至3000左右,這時候無論如何坦克的血量都會高於這個數值,所以攻擊對象會一直鎖定在後排身上,不會再出現“頂著後排擼坦克”的尷尬情況,同時後排的生存情況也將進一步惡化。


(二)因此變相加強的英雄

此次改動收益最廣的無疑是廣大刺客英雄群體,最具代表性的當屬“孫悟空”和“司馬懿”,這兩位都是典型的強化普攻型刺客,在人群中“刺殺”時,經常搞錯目標。

王者榮耀:新版本小改動,卻無意中暴露下版本的兩個“上分首選”

雖然可以用“頭像鎖定”減少失誤,但是畢竟是比較高難度的操作,僅有少數玩家能熟練使用,但是在新版本之後,所有玩家都能學會這種“萬軍叢中取敵將首級”的操作,相當於無限降低了這兩個英雄的操作成本,以後只需要進場後狂按技能+普攻,系統就會自動選取最容易擊殺的目標,這可比一些小數據的改動實用很多了。

當然這兩名英雄都是當前版本的強勢英雄,一個制霸低分段,一個橫行高分段,遲早是要削弱的,但是以天美的尿性,一定會等到廣大玩家意見紛紛了才會親自出手,所以假如新版本到來的話,一定要試試這兩名英雄上分,傷害爆炸,絕對無腦。

除刺客外,也會有一些英雄被變相加強,比如黃忠,改動後將化身殘血收割機,誰血量低就轟炸誰,優先選取血量低的脆皮,除非有半血坦克幫忙扛傷,但是試問哪個半血坦克敢硬闖黃忠炮圈?或許有,但是絕對不多。

最後,小夥伴們覺得會有哪些英雄會在這次“小改動”中順利崛起呢?歡迎評論區告訴我。


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大家好,我是攻略醬。隨著週年慶版本的爆料放出,不知道大家是不是跟我一樣,對新版本充滿期待呢?

除了地圖方面的改動,官方又發佈了一條重量級的信息,在基礎操作設置的“優先攻擊目標”選項中,新增了一項“絕對血量最少”。

王者榮耀:新版本小改動,卻無意中暴露下版本的兩個“上分首選”

(一)“百分比”與“絕對血量”的區別

首先要解釋一下“絕對血量最少”和“百分比血量最少”的區別,前者即在眾多目標中,選取當前生命值最低的目標作為攻擊對象,這個選取是以當前生命值計算的,舉個例子,假設有一個半血的坦克目前僅剩5500點血量,保護著一個滿血的5000血量的後排,那麼此時攻擊目標會優先選取後排,因為他的固定血量更低。

而後者百分比血量最少則是一個比較失敗的設定,按照百分比生命值選取目標,以上面的例子來說,攻擊對象會優先選取半血的坦克,對於一個切後的刺客來說,這無疑是一種毀滅性的打擊,畢竟坦克雖然操作,但是坦度可不是脆皮能比的,比如一個張飛殘血開啟大招,瞬間又多出n格護盾,而你只能夠優先攻擊他,那就屬實太難受了。

王者榮耀:新版本小改動,卻無意中暴露下版本的兩個“上分首選”

所以這表面上看是一個很小的改動,實際上卻將對遊戲格局產生巨大的影響。最明顯的一點,就是提升了刺客切後排的成功率,因為後排的固定生命值大致在5000左右,通常刺客先用一個技能壓制血量至3000左右,這時候無論如何坦克的血量都會高於這個數值,所以攻擊對象會一直鎖定在後排身上,不會再出現“頂著後排擼坦克”的尷尬情況,同時後排的生存情況也將進一步惡化。


(二)因此變相加強的英雄

此次改動收益最廣的無疑是廣大刺客英雄群體,最具代表性的當屬“孫悟空”和“司馬懿”,這兩位都是典型的強化普攻型刺客,在人群中“刺殺”時,經常搞錯目標。

王者榮耀:新版本小改動,卻無意中暴露下版本的兩個“上分首選”

雖然可以用“頭像鎖定”減少失誤,但是畢竟是比較高難度的操作,僅有少數玩家能熟練使用,但是在新版本之後,所有玩家都能學會這種“萬軍叢中取敵將首級”的操作,相當於無限降低了這兩個英雄的操作成本,以後只需要進場後狂按技能+普攻,系統就會自動選取最容易擊殺的目標,這可比一些小數據的改動實用很多了。

當然這兩名英雄都是當前版本的強勢英雄,一個制霸低分段,一個橫行高分段,遲早是要削弱的,但是以天美的尿性,一定會等到廣大玩家意見紛紛了才會親自出手,所以假如新版本到來的話,一定要試試這兩名英雄上分,傷害爆炸,絕對無腦。

除刺客外,也會有一些英雄被變相加強,比如黃忠,改動後將化身殘血收割機,誰血量低就轟炸誰,優先選取血量低的脆皮,除非有半血坦克幫忙扛傷,但是試問哪個半血坦克敢硬闖黃忠炮圈?或許有,但是絕對不多。

最後,小夥伴們覺得會有哪些英雄會在這次“小改動”中順利崛起呢?歡迎評論區告訴我。


王者榮耀:新版本小改動,卻無意中暴露下版本的兩個“上分首選”

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