'王者榮耀:體驗服更新,一口氣解決四大問題,新版王者你期待嗎?'

王者聯盟 經濟 大飛遊戲Time 2019-09-16
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Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你。


王者榮耀四週年週年慶,正在一步步向我們靠近。在四週年週年慶到來之際,王者榮耀將會進入下一個版本。

新版本的上線,勢必會給我們帶來耳目一新的感覺,同時也將解決遊戲當中存在的一系列問題。

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Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你。


王者榮耀四週年週年慶,正在一步步向我們靠近。在四週年週年慶到來之際,王者榮耀將會進入下一個版本。

新版本的上線,勢必會給我們帶來耳目一新的感覺,同時也將解決遊戲當中存在的一系列問題。

王者榮耀:體驗服更新,一口氣解決四大問題,新版王者你期待嗎?

目前,王者榮耀週年慶新版本將要更新的事物,已經在體驗服當中進行測試。大飛有幸體驗了一番新版本,在體驗的過程當中,大飛發現老版本的痼疾不見了,那些存在已久的問題煙消雲散,新版本更具有可玩性和戰鬥激情。

新版本解決了,哪些存在已久的問題得到了解決呢?它們分別是:

  1. 推塔節奏,射手無腦推塔入侵問題。
  2. 防禦裝單一問題。
  3. 不對稱對線問題。
  4. 膀胱局問題。

體驗服當中上述的問題是怎樣解決的呢?(週年慶新版本在體驗服當中的測試,並非最終品質,優點將會發揚,缺點堅決祛除)

推塔經濟降低,推塔節奏放慢!

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Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你。


王者榮耀四週年週年慶,正在一步步向我們靠近。在四週年週年慶到來之際,王者榮耀將會進入下一個版本。

新版本的上線,勢必會給我們帶來耳目一新的感覺,同時也將解決遊戲當中存在的一系列問題。

王者榮耀:體驗服更新,一口氣解決四大問題,新版王者你期待嗎?

目前,王者榮耀週年慶新版本將要更新的事物,已經在體驗服當中進行測試。大飛有幸體驗了一番新版本,在體驗的過程當中,大飛發現老版本的痼疾不見了,那些存在已久的問題煙消雲散,新版本更具有可玩性和戰鬥激情。

新版本解決了,哪些存在已久的問題得到了解決呢?它們分別是:

  1. 推塔節奏,射手無腦推塔入侵問題。
  2. 防禦裝單一問題。
  3. 不對稱對線問題。
  4. 膀胱局問題。

體驗服當中上述的問題是怎樣解決的呢?(週年慶新版本在體驗服當中的測試,並非最終品質,優點將會發揚,缺點堅決祛除)

推塔經濟降低,推塔節奏放慢!

王者榮耀:體驗服更新,一口氣解決四大問題,新版王者你期待嗎?

體驗服中的新版本,線上經濟下降3%,不同種類的小兵經濟都得到了一定程度的下降,與此同時,野怪的血量降低了10%。

此消彼長,上述的兩項調整,大大影響了擅長推塔帶線無腦推塔的射手。經濟的調整,放緩了射手獲得金幣的速度,野怪生命值的降低,提高了打野的清野速度,增加了射手被快速gank的機率。

除了上述調整以外,防禦塔的格擋機制得到了升級(抵擋英雄傷害由80點變為120點),外塔的保護時間由3分鐘變為4分鐘,二塔擁有破損減速機制。大飛體驗了一番新的外塔防禦機制,發現新的防禦塔機制,大大弱化射手的推塔速度,前四分鐘內,想通過兩三波兵線單拿一座塔,非常困難。

新的經濟體系和防禦塔機制下,無腦推塔節奏出現的概率將會大幅度降低,4分鐘的發育和gank時間,將會增加王者榮耀的可玩性。

防禦裝單一的問題

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Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你。


王者榮耀四週年週年慶,正在一步步向我們靠近。在四週年週年慶到來之際,王者榮耀將會進入下一個版本。

新版本的上線,勢必會給我們帶來耳目一新的感覺,同時也將解決遊戲當中存在的一系列問題。

王者榮耀:體驗服更新,一口氣解決四大問題,新版王者你期待嗎?

目前,王者榮耀週年慶新版本將要更新的事物,已經在體驗服當中進行測試。大飛有幸體驗了一番新版本,在體驗的過程當中,大飛發現老版本的痼疾不見了,那些存在已久的問題煙消雲散,新版本更具有可玩性和戰鬥激情。

新版本解決了,哪些存在已久的問題得到了解決呢?它們分別是:

  1. 推塔節奏,射手無腦推塔入侵問題。
  2. 防禦裝單一問題。
  3. 不對稱對線問題。
  4. 膀胱局問題。

體驗服當中上述的問題是怎樣解決的呢?(週年慶新版本在體驗服當中的測試,並非最終品質,優點將會發揚,缺點堅決祛除)

推塔經濟降低,推塔節奏放慢!

王者榮耀:體驗服更新,一口氣解決四大問題,新版王者你期待嗎?

體驗服中的新版本,線上經濟下降3%,不同種類的小兵經濟都得到了一定程度的下降,與此同時,野怪的血量降低了10%。

此消彼長,上述的兩項調整,大大影響了擅長推塔帶線無腦推塔的射手。經濟的調整,放緩了射手獲得金幣的速度,野怪生命值的降低,提高了打野的清野速度,增加了射手被快速gank的機率。

除了上述調整以外,防禦塔的格擋機制得到了升級(抵擋英雄傷害由80點變為120點),外塔的保護時間由3分鐘變為4分鐘,二塔擁有破損減速機制。大飛體驗了一番新的外塔防禦機制,發現新的防禦塔機制,大大弱化射手的推塔速度,前四分鐘內,想通過兩三波兵線單拿一座塔,非常困難。

新的經濟體系和防禦塔機制下,無腦推塔節奏出現的概率將會大幅度降低,4分鐘的發育和gank時間,將會增加王者榮耀的可玩性。

防禦裝單一的問題

王者榮耀:體驗服更新,一口氣解決四大問題,新版王者你期待嗎?

新版本解決了防禦裝單一的問題,優化了血魔之怒,增加了新裝備鬼盜之衣和衝擊之鎧。血魔之怒優化後,其被動變為了主動,效果變為了消耗當前30%生命值轉換為40%最大生命值護盾,同時還將獲得80%額外物理攻擊。該功能的加入,將會給戰坦刺英雄多一項保命選擇。

血魔之怒血量到護盾的置換,將會使得恢復能力強,或者丟失血量有特殊作用的英雄,登上王者榮耀的主舞臺,其中包括曜、程咬金、曹操、趙雲、狂鐵等英雄。

新增的量將裝備分別是鬼盜之衣和衝擊之鎧,雖然這兩件防裝,從防禦性能上不如其他防禦裝備,但是他們的出現將會從其他方面,對需要這兩件裝備的英雄進行彌補。鬼盜之衣能夠增加英雄的移速,方便戰坦刺近身脆皮,衝擊之鎧能夠彌補戰坦刺控制不足的特點。新增的兩件防禦裝,作為具有攻擊性的防禦裝,較其他防禦裝備更有戰術意義。

不對稱對線問題得到解決

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Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你。


王者榮耀四週年週年慶,正在一步步向我們靠近。在四週年週年慶到來之際,王者榮耀將會進入下一個版本。

新版本的上線,勢必會給我們帶來耳目一新的感覺,同時也將解決遊戲當中存在的一系列問題。

王者榮耀:體驗服更新,一口氣解決四大問題,新版王者你期待嗎?

目前,王者榮耀週年慶新版本將要更新的事物,已經在體驗服當中進行測試。大飛有幸體驗了一番新版本,在體驗的過程當中,大飛發現老版本的痼疾不見了,那些存在已久的問題煙消雲散,新版本更具有可玩性和戰鬥激情。

新版本解決了,哪些存在已久的問題得到了解決呢?它們分別是:

  1. 推塔節奏,射手無腦推塔入侵問題。
  2. 防禦裝單一問題。
  3. 不對稱對線問題。
  4. 膀胱局問題。

體驗服當中上述的問題是怎樣解決的呢?(週年慶新版本在體驗服當中的測試,並非最終品質,優點將會發揚,缺點堅決祛除)

推塔經濟降低,推塔節奏放慢!

王者榮耀:體驗服更新,一口氣解決四大問題,新版王者你期待嗎?

體驗服中的新版本,線上經濟下降3%,不同種類的小兵經濟都得到了一定程度的下降,與此同時,野怪的血量降低了10%。

此消彼長,上述的兩項調整,大大影響了擅長推塔帶線無腦推塔的射手。經濟的調整,放緩了射手獲得金幣的速度,野怪生命值的降低,提高了打野的清野速度,增加了射手被快速gank的機率。

除了上述調整以外,防禦塔的格擋機制得到了升級(抵擋英雄傷害由80點變為120點),外塔的保護時間由3分鐘變為4分鐘,二塔擁有破損減速機制。大飛體驗了一番新的外塔防禦機制,發現新的防禦塔機制,大大弱化射手的推塔速度,前四分鐘內,想通過兩三波兵線單拿一座塔,非常困難。

新的經濟體系和防禦塔機制下,無腦推塔節奏出現的概率將會大幅度降低,4分鐘的發育和gank時間,將會增加王者榮耀的可玩性。

防禦裝單一的問題

王者榮耀:體驗服更新,一口氣解決四大問題,新版王者你期待嗎?

新版本解決了防禦裝單一的問題,優化了血魔之怒,增加了新裝備鬼盜之衣和衝擊之鎧。血魔之怒優化後,其被動變為了主動,效果變為了消耗當前30%生命值轉換為40%最大生命值護盾,同時還將獲得80%額外物理攻擊。該功能的加入,將會給戰坦刺英雄多一項保命選擇。

血魔之怒血量到護盾的置換,將會使得恢復能力強,或者丟失血量有特殊作用的英雄,登上王者榮耀的主舞臺,其中包括曜、程咬金、曹操、趙雲、狂鐵等英雄。

新增的量將裝備分別是鬼盜之衣和衝擊之鎧,雖然這兩件防裝,從防禦性能上不如其他防禦裝備,但是他們的出現將會從其他方面,對需要這兩件裝備的英雄進行彌補。鬼盜之衣能夠增加英雄的移速,方便戰坦刺近身脆皮,衝擊之鎧能夠彌補戰坦刺控制不足的特點。新增的兩件防禦裝,作為具有攻擊性的防禦裝,較其他防禦裝備更有戰術意義。

不對稱對線問題得到解決

王者榮耀:體驗服更新,一口氣解決四大問題,新版王者你期待嗎?

王者榮耀新版本的地圖,並沒有發生變化,但是分路卻擁有了不同的屬性,靠近主宰的一方被劃分為主宰路,靠近暴君的一方被劃分為暴君路。

不同分路擁有不同的屬性,主宰路適合戰坦,暴君路適合射手。雖然該分路,並不能從根本上解決不對稱對線的問題,但是能夠大概率降低,射手對線戰士的問題。

很多玩家,看到這裡會有疑問。如果讓呂布對陣狂鐵,如果讓馬可波羅對陣其他射手,會平衡嗎?答案是肯定的,但是分路並不是強制的,我們可以換線。

膀胱局出現概率大幅度降低

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王者榮耀四週年週年慶,正在一步步向我們靠近。在四週年週年慶到來之際,王者榮耀將會進入下一個版本。

新版本的上線,勢必會給我們帶來耳目一新的感覺,同時也將解決遊戲當中存在的一系列問題。

王者榮耀:體驗服更新,一口氣解決四大問題,新版王者你期待嗎?

目前,王者榮耀週年慶新版本將要更新的事物,已經在體驗服當中進行測試。大飛有幸體驗了一番新版本,在體驗的過程當中,大飛發現老版本的痼疾不見了,那些存在已久的問題煙消雲散,新版本更具有可玩性和戰鬥激情。

新版本解決了,哪些存在已久的問題得到了解決呢?它們分別是:

  1. 推塔節奏,射手無腦推塔入侵問題。
  2. 防禦裝單一問題。
  3. 不對稱對線問題。
  4. 膀胱局問題。

體驗服當中上述的問題是怎樣解決的呢?(週年慶新版本在體驗服當中的測試,並非最終品質,優點將會發揚,缺點堅決祛除)

推塔經濟降低,推塔節奏放慢!

王者榮耀:體驗服更新,一口氣解決四大問題,新版王者你期待嗎?

體驗服中的新版本,線上經濟下降3%,不同種類的小兵經濟都得到了一定程度的下降,與此同時,野怪的血量降低了10%。

此消彼長,上述的兩項調整,大大影響了擅長推塔帶線無腦推塔的射手。經濟的調整,放緩了射手獲得金幣的速度,野怪生命值的降低,提高了打野的清野速度,增加了射手被快速gank的機率。

除了上述調整以外,防禦塔的格擋機制得到了升級(抵擋英雄傷害由80點變為120點),外塔的保護時間由3分鐘變為4分鐘,二塔擁有破損減速機制。大飛體驗了一番新的外塔防禦機制,發現新的防禦塔機制,大大弱化射手的推塔速度,前四分鐘內,想通過兩三波兵線單拿一座塔,非常困難。

新的經濟體系和防禦塔機制下,無腦推塔節奏出現的概率將會大幅度降低,4分鐘的發育和gank時間,將會增加王者榮耀的可玩性。

防禦裝單一的問題

王者榮耀:體驗服更新,一口氣解決四大問題,新版王者你期待嗎?

新版本解決了防禦裝單一的問題,優化了血魔之怒,增加了新裝備鬼盜之衣和衝擊之鎧。血魔之怒優化後,其被動變為了主動,效果變為了消耗當前30%生命值轉換為40%最大生命值護盾,同時還將獲得80%額外物理攻擊。該功能的加入,將會給戰坦刺英雄多一項保命選擇。

血魔之怒血量到護盾的置換,將會使得恢復能力強,或者丟失血量有特殊作用的英雄,登上王者榮耀的主舞臺,其中包括曜、程咬金、曹操、趙雲、狂鐵等英雄。

新增的量將裝備分別是鬼盜之衣和衝擊之鎧,雖然這兩件防裝,從防禦性能上不如其他防禦裝備,但是他們的出現將會從其他方面,對需要這兩件裝備的英雄進行彌補。鬼盜之衣能夠增加英雄的移速,方便戰坦刺近身脆皮,衝擊之鎧能夠彌補戰坦刺控制不足的特點。新增的兩件防禦裝,作為具有攻擊性的防禦裝,較其他防禦裝備更有戰術意義。

不對稱對線問題得到解決

王者榮耀:體驗服更新,一口氣解決四大問題,新版王者你期待嗎?

王者榮耀新版本的地圖,並沒有發生變化,但是分路卻擁有了不同的屬性,靠近主宰的一方被劃分為主宰路,靠近暴君的一方被劃分為暴君路。

不同分路擁有不同的屬性,主宰路適合戰坦,暴君路適合射手。雖然該分路,並不能從根本上解決不對稱對線的問題,但是能夠大概率降低,射手對線戰士的問題。

很多玩家,看到這裡會有疑問。如果讓呂布對陣狂鐵,如果讓馬可波羅對陣其他射手,會平衡嗎?答案是肯定的,但是分路並不是強制的,我們可以換線。

膀胱局出現概率大幅度降低

王者榮耀:體驗服更新,一口氣解決四大問題,新版王者你期待嗎?

膀胱局在大飛看來,是最沒有質量,且浪費玩家時間,造成玩家不良遊戲體驗的對局。所以,膀胱局的存在一定要被遏制。

在遏制膀胱局上,官方採取的方案是增加風暴暴君,作為一個擁有強力戰鬥Buff的暴君,斬獲暴君擁有強力戰鬥Buff的一方,是完全有能力終結戰鬥的。

王者榮耀週年慶新版本,將會從推塔經濟和節奏,轉變為團戰、gank經濟和節奏,這樣的版本,將會更加的平衡且具有可玩性。對於新版本,你期待嗎


本文到此結束,謝謝大家的觀看和關注!我是大飛,我們下期再見。

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