'王者榮耀9月12日裝備大改版,新增兩件裝備,血魔之怒重做'

王者聯盟 秦始皇 王者天黑君 2019-09-14
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王者榮耀S16賽季的末期,體驗服對於地圖進行了非常大的改動,包括主宰路和暴君路的明確分化,鼓勵同職業間的對抗,以及防禦塔,兵線,野怪的經濟分配等等,都將會對遊戲的節奏產生很大的影響。而王者榮耀當中裝備方面已經很久沒有新東西了,這次增加了兩件新裝備並且重做了一件老裝備,使得玩家在對局中有更多的選擇。

1. 血魔之怒

血魔之怒在這個版本算是偏冷門的裝備,大部分英雄不會把它作為一件常規裝備,而是大後期復活甲和名刀CD時候的替代品。這次改版之後將血魔之怒的被動技能改為主動,逐漸扣除30%的當前生命值並且獲得最大生命值40%的護盾,外加80點物理攻擊。這樣改動之後血魔的使用時機將會更考驗玩家的操作,對於一些特定英雄來說是個絲血反殺的神器。但是一開始玩家們肯定會不適應,出現的頻率應該不會太高。

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王者榮耀S16賽季的末期,體驗服對於地圖進行了非常大的改動,包括主宰路和暴君路的明確分化,鼓勵同職業間的對抗,以及防禦塔,兵線,野怪的經濟分配等等,都將會對遊戲的節奏產生很大的影響。而王者榮耀當中裝備方面已經很久沒有新東西了,這次增加了兩件新裝備並且重做了一件老裝備,使得玩家在對局中有更多的選擇。

1. 血魔之怒

血魔之怒在這個版本算是偏冷門的裝備,大部分英雄不會把它作為一件常規裝備,而是大後期復活甲和名刀CD時候的替代品。這次改版之後將血魔之怒的被動技能改為主動,逐漸扣除30%的當前生命值並且獲得最大生命值40%的護盾,外加80點物理攻擊。這樣改動之後血魔的使用時機將會更考驗玩家的操作,對於一些特定英雄來說是個絲血反殺的神器。但是一開始玩家們肯定會不適應,出現的頻率應該不會太高。

王者榮耀9月12日裝備大改版,新增兩件裝備,血魔之怒重做

2. 鬼盜之衣

王者榮耀當中具有魔抗的防裝只有兩件(抵抗之靴和破魔刀不算在內),玩家們可以選擇的空間非常小,絕大多數的時候都是清一色的魔女斗篷。新增的鬼盜之衣是專門為了剋制POKE型法師的,除了基礎的屬性之外,它的被動是距離越遠法術傷害越低。這件裝備和魔女斗篷相比,法抗值是一樣的,但是並沒有生命值和魔女的護盾,不過多了回血和移速。如果對手是POKE型法師像是嬴政,,沈夢溪,干將莫邪這樣的英雄的話,新裝備的效果要好於魔女,不過常規法師的話還是魔女斗篷更加實用。

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王者榮耀S16賽季的末期,體驗服對於地圖進行了非常大的改動,包括主宰路和暴君路的明確分化,鼓勵同職業間的對抗,以及防禦塔,兵線,野怪的經濟分配等等,都將會對遊戲的節奏產生很大的影響。而王者榮耀當中裝備方面已經很久沒有新東西了,這次增加了兩件新裝備並且重做了一件老裝備,使得玩家在對局中有更多的選擇。

1. 血魔之怒

血魔之怒在這個版本算是偏冷門的裝備,大部分英雄不會把它作為一件常規裝備,而是大後期復活甲和名刀CD時候的替代品。這次改版之後將血魔之怒的被動技能改為主動,逐漸扣除30%的當前生命值並且獲得最大生命值40%的護盾,外加80點物理攻擊。這樣改動之後血魔的使用時機將會更考驗玩家的操作,對於一些特定英雄來說是個絲血反殺的神器。但是一開始玩家們肯定會不適應,出現的頻率應該不會太高。

王者榮耀9月12日裝備大改版,新增兩件裝備,血魔之怒重做

2. 鬼盜之衣

王者榮耀當中具有魔抗的防裝只有兩件(抵抗之靴和破魔刀不算在內),玩家們可以選擇的空間非常小,絕大多數的時候都是清一色的魔女斗篷。新增的鬼盜之衣是專門為了剋制POKE型法師的,除了基礎的屬性之外,它的被動是距離越遠法術傷害越低。這件裝備和魔女斗篷相比,法抗值是一樣的,但是並沒有生命值和魔女的護盾,不過多了回血和移速。如果對手是POKE型法師像是嬴政,,沈夢溪,干將莫邪這樣的英雄的話,新裝備的效果要好於魔女,不過常規法師的話還是魔女斗篷更加實用。

王者榮耀9月12日裝備大改版,新增兩件裝備,血魔之怒重做

3. 衝擊鎧甲

這件裝備設計的初衷是幫助一些缺少控制的英雄提供控制能力,基礎屬性並不算突出,但是主動技能的設定使得一些輔助英雄沒辦法出這件裝備,因為如果出了救贖或者奔狼的話就沒辦法再使用其他的主動技能了。對於邊路戰坦來說意義也不大,我覺得衝擊鎧甲的上場率不會太高,應該還會做進一步的調整。

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王者榮耀S16賽季的末期,體驗服對於地圖進行了非常大的改動,包括主宰路和暴君路的明確分化,鼓勵同職業間的對抗,以及防禦塔,兵線,野怪的經濟分配等等,都將會對遊戲的節奏產生很大的影響。而王者榮耀當中裝備方面已經很久沒有新東西了,這次增加了兩件新裝備並且重做了一件老裝備,使得玩家在對局中有更多的選擇。

1. 血魔之怒

血魔之怒在這個版本算是偏冷門的裝備,大部分英雄不會把它作為一件常規裝備,而是大後期復活甲和名刀CD時候的替代品。這次改版之後將血魔之怒的被動技能改為主動,逐漸扣除30%的當前生命值並且獲得最大生命值40%的護盾,外加80點物理攻擊。這樣改動之後血魔的使用時機將會更考驗玩家的操作,對於一些特定英雄來說是個絲血反殺的神器。但是一開始玩家們肯定會不適應,出現的頻率應該不會太高。

王者榮耀9月12日裝備大改版,新增兩件裝備,血魔之怒重做

2. 鬼盜之衣

王者榮耀當中具有魔抗的防裝只有兩件(抵抗之靴和破魔刀不算在內),玩家們可以選擇的空間非常小,絕大多數的時候都是清一色的魔女斗篷。新增的鬼盜之衣是專門為了剋制POKE型法師的,除了基礎的屬性之外,它的被動是距離越遠法術傷害越低。這件裝備和魔女斗篷相比,法抗值是一樣的,但是並沒有生命值和魔女的護盾,不過多了回血和移速。如果對手是POKE型法師像是嬴政,,沈夢溪,干將莫邪這樣的英雄的話,新裝備的效果要好於魔女,不過常規法師的話還是魔女斗篷更加實用。

王者榮耀9月12日裝備大改版,新增兩件裝備,血魔之怒重做

3. 衝擊鎧甲

這件裝備設計的初衷是幫助一些缺少控制的英雄提供控制能力,基礎屬性並不算突出,但是主動技能的設定使得一些輔助英雄沒辦法出這件裝備,因為如果出了救贖或者奔狼的話就沒辦法再使用其他的主動技能了。對於邊路戰坦來說意義也不大,我覺得衝擊鎧甲的上場率不會太高,應該還會做進一步的調整。

王者榮耀9月12日裝備大改版,新增兩件裝備,血魔之怒重做

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