東皇獨特的技能機制使他一直活躍在各種段位的排位賽中,屬於一個熱度還算不錯的英雄,在遊戲中經常用來剋制一下花裡胡哨的英雄,比如露娜,曜等,並且入侵野區能力十分強勁,一級簡直在對面野區橫著走,能夠給對面打野不少的干擾,甚至擊殺;東皇是一個幾乎沒有被官方調整過的英雄,英雄平衡做得是相當不錯了,但是體驗服最近更新,改版了冷門裝備血魔之怒使躺著得到了加強,接下來就帶大家瞭解一下東皇和這件新裝備吧!
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由於技能機制的特性,東皇對血量要求更高的要求,血量更高開啟大招跟敵人換血擊殺的可能性越高,不死鳥之眼增加了回血效率,魔女提供了比較高的法防,不祥徵兆提供物防,增強了東皇的坦度,霸者提供的血量和回覆效果也特別適合東皇。
血魔之怒改版介紹
裝備背景:血族名匠設計打造的狂戰士裝備,可吸取使用者的生命來轉化成強大的力量
設計目標:血魔之怒的作為一件冷門裝,地位一直有些尷尬,一方面血怒的被動能讓使用者在激烈的對抗裡活下來,另一方面不少時候它的觸發都有些“意外”無法掌控。我們嘗試把血魔的被動改造為主動效果,作為特性裝它並不出現在任何常規推薦出裝裡,現在它具有更強的殘血反殺能力,比以往更利於做出血量欺騙。在配合低血量有額外加成的英雄非常適用,例如趙雲、項羽、程咬金等等。當然,真傷則是最有效的剋制方式
被動重做改為:
唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命值(但不會少於1點),逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續4秒。
冷卻時間:45秒
把之前類似於名刀司命的被動技能改為主動技能,使用後會逐漸扣除當前血量的百分之三十,聰明的小夥伴已經猜到了這件裝備對東皇到底該怎麼用了,沒錯!就是要吸住敵人的一瞬間開啟血魔的主動,血魔在扣你的血被你咬住的脆皮也在扣血,雖然說不能完完全全的把一個滿血的脆皮直接擊殺,但是半血左右還是可以的。
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把之前類似於名刀司命的被動技能改為主動技能,使用後會逐漸扣除當前血量的百分之三十,聰明的小夥伴已經猜到了這件裝備對東皇到底該怎麼用了,沒錯!就是要吸住敵人的一瞬間開啟血魔的主動,血魔在扣你的血被你咬住的脆皮也在扣血,雖然說不能完完全全的把一個滿血的脆皮直接擊殺,但是半血左右還是可以的。
新版本出裝想法
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由於血魔之怒的改版,出裝順序需要進行一下調整,建議出救贖之翼+抵抗之靴+霸者重裝+血魔之怒+不死鳥之眼+不祥徵兆。改版之後東皇對血量要求會更加高,所以我們推薦出完輔助裝第一件就出霸者,提高前期血量,第二件就出血手,這時候就可以多多進行遊走,待見脆皮打野或者C位就直接吸住,順利帶走!不死鳥還是像之前一樣提高回覆效果和法防。
技能介紹
暗冕之噬(被動技能):
被動:東皇太一使用祭典創造出來的黑暗能量體極不穩定,敵人被黑暗能量體觸碰到都會造成100(+敵方3%最大生命值)(50%法術加成)點法術傷害;每當黑暗能量體對敵方英雄造成傷害時,東皇太一將會回覆100(自身最大生命3%)(+40%法術加成)點生命值,對敵人非英雄目標造成傷害時,東皇太一將會回覆自身1%最大生命值
東皇的被動使得當他有三個小球的時候是血量的回覆效果和百分比法術傷害是最無敵的,遇到手短的戰士英雄沒有一時半會兒是打不死你的,你甚至可以反殺!
日蝕祭典(一技能):
東皇太一釋放力量,對周圍造成300/360/420/480/540/600(+40%法術加成)點法術傷害並創造出黑暗能量體在身邊環繞,同時最多存在3個;釋放能量時,若對範圍內敵人造成傷害,則會減少50%日蝕祭典的冷卻時間;黑暗能量體的數量會影響曜龍燭兆的威力
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被動:東皇太一使用祭典創造出來的黑暗能量體極不穩定,敵人被黑暗能量體觸碰到都會造成100(+敵方3%最大生命值)(50%法術加成)點法術傷害;每當黑暗能量體對敵方英雄造成傷害時,東皇太一將會回覆100(自身最大生命3%)(+40%法術加成)點生命值,對敵人非英雄目標造成傷害時,東皇太一將會回覆自身1%最大生命值
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日蝕祭典(一技能):
東皇太一釋放力量,對周圍造成300/360/420/480/540/600(+40%法術加成)點法術傷害並創造出黑暗能量體在身邊環繞,同時最多存在3個;釋放能量時,若對範圍內敵人造成傷害,則會減少50%日蝕祭典的冷卻時間;黑暗能量體的數量會影響曜龍燭兆的威力
一技能正是東皇召喚小球的技能,每使用一次一技能就會多出一個小球,最多存在三個,玩東皇就必須時常保證自己有三個小球在身邊哦!
曜龍燭兆(二技能):
東皇太一每擁有1個黑暗能量體,就可召喚1條曜龍對指定方向進行範圍衝擊,每次衝擊將造成500/600/700/800/900/1000(+60%法術加成)點法術傷害;第一次和第二次衝擊範圍內的敵人減少50%和90%移動速度,持續1秒;第三次衝擊範圍內的敵人將被眩暈1秒;釋放時,自身將增加30%移動速度,持續1秒,並且每增加1個黑暗能量體將額外增加10%移動速度
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東皇的被動使得當他有三個小球的時候是血量的回覆效果和百分比法術傷害是最無敵的,遇到手短的戰士英雄沒有一時半會兒是打不死你的,你甚至可以反殺!
日蝕祭典(一技能):
東皇太一釋放力量,對周圍造成300/360/420/480/540/600(+40%法術加成)點法術傷害並創造出黑暗能量體在身邊環繞,同時最多存在3個;釋放能量時,若對範圍內敵人造成傷害,則會減少50%日蝕祭典的冷卻時間;黑暗能量體的數量會影響曜龍燭兆的威力
一技能正是東皇召喚小球的技能,每使用一次一技能就會多出一個小球,最多存在三個,玩東皇就必須時常保證自己有三個小球在身邊哦!
曜龍燭兆(二技能):
東皇太一每擁有1個黑暗能量體,就可召喚1條曜龍對指定方向進行範圍衝擊,每次衝擊將造成500/600/700/800/900/1000(+60%法術加成)點法術傷害;第一次和第二次衝擊範圍內的敵人減少50%和90%移動速度,持續1秒;第三次衝擊範圍內的敵人將被眩暈1秒;釋放時,自身將增加30%移動速度,持續1秒,並且每增加1個黑暗能量體將額外增加10%移動速度
二技能的衝擊次數跟一技能的小球數量有關,小球有幾個就衝擊幾次,前兩段出了有傷害後還會附帶減速效果,第三段帶有暈眩的控制效果,並且增加移動速度,適合用來追擊敵人使用。
墮神契約(三技能):
東皇太一壓制敵方英雄,同時在彼此間創造一個契約鏈接,持續2.5秒;當契約的雙方的一方受到傷害時,另一方會受到同等的傷害;在強大的墮神契約下雙方無法進行任何操作,也無法淨化;墮神契約強大的能量溢出,東皇太一將直接獲得三個黑暗能量體
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二技能的衝擊次數跟一技能的小球數量有關,小球有幾個就衝擊幾次,前兩段出了有傷害後還會附帶減速效果,第三段帶有暈眩的控制效果,並且增加移動速度,適合用來追擊敵人使用。
墮神契約(三技能):
東皇太一壓制敵方英雄,同時在彼此間創造一個契約鏈接,持續2.5秒;當契約的雙方的一方受到傷害時,另一方會受到同等的傷害;在強大的墮神契約下雙方無法進行任何操作,也無法淨化;墮神契約強大的能量溢出,東皇太一將直接獲得三個黑暗能量體
三技能是東皇的核心特色技能,東皇吸住敵人時自身受到的傷害被吸那個人也會受到,並且無法動彈無法使用淨化,只能等待技能結束,是一個非常強力的控制!
總結
經過血魔改版之後的東皇單獨作戰能力加強,不再多分的依賴防禦塔和隊友,自己也能打出一片天,更加適合一個人去騷擾對面的野區,干擾對面打野節奏!
你對這件裝備有什麼看法可以在評論區發表你的意見哦~
本文純作者(王者榮耀10樂)的觀點
聲明:配圖來源於網絡