'王者榮耀:體驗服8.30更新,李元芳提高打野傷害,或將成打野一哥'

王者聯盟 大喬 小精靈的遊戲世界 2019-09-02
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王者榮耀:體驗服8.30更新,李元芳再次提高對野怪的真實傷害,或將成為打野一哥!

王者榮耀自公測到現在已經四年多了,目前也來到了S16賽季,相信大家都對這款遊戲非常熟悉了吧?我們都知道,每個遊戲都不可能做到完美,都會出現一些bug之類的,王者榮耀當然也不例外,所以官方也會不定時的對遊戲進行更新和優化。而除了對bug的優化之外,王者榮耀也會經常對部分英雄進行調整,這也是為了保持英雄的平衡性。近日,官方對體驗服再次更新,此次更新,還對三個英雄進行了調整。下面我們一起去看看吧。

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王者榮耀:體驗服8.30更新,李元芳再次提高對野怪的真實傷害,或將成為打野一哥!

王者榮耀自公測到現在已經四年多了,目前也來到了S16賽季,相信大家都對這款遊戲非常熟悉了吧?我們都知道,每個遊戲都不可能做到完美,都會出現一些bug之類的,王者榮耀當然也不例外,所以官方也會不定時的對遊戲進行更新和優化。而除了對bug的優化之外,王者榮耀也會經常對部分英雄進行調整,這也是為了保持英雄的平衡性。近日,官方對體驗服再次更新,此次更新,還對三個英雄進行了調整。下面我們一起去看看吧。

王者榮耀:體驗服8.30更新,李元芳提高打野傷害,或將成打野一哥

1、大喬。大喬是為數不多擁有四個主動技能的英雄,她也可以說是最具有戰略性意義的輔助英雄了,特別是她2技能的快速回城和大招的快速召集隊友,在後期打團的時候,非常有優勢,還有她3技能對敵人造成的沉默效果。而在24號的時候,體驗服也是削弱了大喬前期的傷害,加強了她後期的傷害,不過這個對於大喬的英雄並不是很大,而此次官方也是針對大喬的2技能下手了,提高了前期的冷卻時間,不過卻降低了後期的冷卻時間,這也可以說是對大喬的一個很大的加強了。

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王者榮耀:體驗服8.30更新,李元芳再次提高對野怪的真實傷害,或將成為打野一哥!

王者榮耀自公測到現在已經四年多了,目前也來到了S16賽季,相信大家都對這款遊戲非常熟悉了吧?我們都知道,每個遊戲都不可能做到完美,都會出現一些bug之類的,王者榮耀當然也不例外,所以官方也會不定時的對遊戲進行更新和優化。而除了對bug的優化之外,王者榮耀也會經常對部分英雄進行調整,這也是為了保持英雄的平衡性。近日,官方對體驗服再次更新,此次更新,還對三個英雄進行了調整。下面我們一起去看看吧。

王者榮耀:體驗服8.30更新,李元芳提高打野傷害,或將成打野一哥

1、大喬。大喬是為數不多擁有四個主動技能的英雄,她也可以說是最具有戰略性意義的輔助英雄了,特別是她2技能的快速回城和大招的快速召集隊友,在後期打團的時候,非常有優勢,還有她3技能對敵人造成的沉默效果。而在24號的時候,體驗服也是削弱了大喬前期的傷害,加強了她後期的傷害,不過這個對於大喬的英雄並不是很大,而此次官方也是針對大喬的2技能下手了,提高了前期的冷卻時間,不過卻降低了後期的冷卻時間,這也可以說是對大喬的一個很大的加強了。

王者榮耀:體驗服8.30更新,李元芳提高打野傷害,或將成打野一哥

2、盾山。盾山這個英雄對於那些遠程英雄的剋制還是非常大的,而在24號的時候,體驗服也近乎是對盾山進行了半重做,而重做之後的盾山強度也是大大被削弱了,而在27號的時候,官方也是增加了盾山開啟大招時增加5能量的效果,而今天,官方也是加強了盾山被動的回能量效果了。重做後的盾山,小精靈是感覺比正式服的削弱了不少,不知道後面還會不會調整。

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王者榮耀:體驗服8.30更新,李元芳再次提高對野怪的真實傷害,或將成為打野一哥!

王者榮耀自公測到現在已經四年多了,目前也來到了S16賽季,相信大家都對這款遊戲非常熟悉了吧?我們都知道,每個遊戲都不可能做到完美,都會出現一些bug之類的,王者榮耀當然也不例外,所以官方也會不定時的對遊戲進行更新和優化。而除了對bug的優化之外,王者榮耀也會經常對部分英雄進行調整,這也是為了保持英雄的平衡性。近日,官方對體驗服再次更新,此次更新,還對三個英雄進行了調整。下面我們一起去看看吧。

王者榮耀:體驗服8.30更新,李元芳提高打野傷害,或將成打野一哥

1、大喬。大喬是為數不多擁有四個主動技能的英雄,她也可以說是最具有戰略性意義的輔助英雄了,特別是她2技能的快速回城和大招的快速召集隊友,在後期打團的時候,非常有優勢,還有她3技能對敵人造成的沉默效果。而在24號的時候,體驗服也是削弱了大喬前期的傷害,加強了她後期的傷害,不過這個對於大喬的英雄並不是很大,而此次官方也是針對大喬的2技能下手了,提高了前期的冷卻時間,不過卻降低了後期的冷卻時間,這也可以說是對大喬的一個很大的加強了。

王者榮耀:體驗服8.30更新,李元芳提高打野傷害,或將成打野一哥

2、盾山。盾山這個英雄對於那些遠程英雄的剋制還是非常大的,而在24號的時候,體驗服也近乎是對盾山進行了半重做,而重做之後的盾山強度也是大大被削弱了,而在27號的時候,官方也是增加了盾山開啟大招時增加5能量的效果,而今天,官方也是加強了盾山被動的回能量效果了。重做後的盾山,小精靈是感覺比正式服的削弱了不少,不知道後面還會不會調整。

王者榮耀:體驗服8.30更新,李元芳提高打野傷害,或將成打野一哥

3、李元芳。李元芳之前是一個在打野位置和射手位置表現都不錯的英雄,曾還在高端局飛ban即選,不過後來調整之後,李元芳在打野位置就變弱了,而前段時間,官方增加了李元芳對野怪額外造成真實傷害的效果,不過卻沒能改變李元芳在打野位置的表現。而此次,官方再次加強了李元芳的被動,將對野怪的真實傷害比例從25%提高到了40%,這個就會大大加強李元芳前期的刷野效率了,如果能走出體驗服,那李元芳就很有可能成為下一個打野一哥了。

以上就是小精靈為大家介紹的,體驗服調整的三位英雄的相關信息和分析了,話說,小夥伴們,你們覺得李元芳此次加強後,能否幫助他成為打野一哥呢?歡迎留言討論!

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