騰訊這款MOBA手遊差點打敗王者榮耀,現在卻連名字都沒人知道

在現在談MOBA手遊,肯定繞不開王者榮耀,作為目前整個手遊圈當之無愧的霸主,可能也只有一些吃雞遊戲能夠跟王者榮耀比一比了。而在MOBA這個細分領域,王者榮耀現在的霸主地位根本不可撼動,可能就是騰訊自己再出一款新的MOBA手遊,都不一定能夠把王者榮耀擠下去吧,但要說這遊戲的發展歷史,卻並沒有現在這樣風光無限。

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瞭解遊戲圈相關內幕的玩家都應該知道,在騰訊內部一直奉行養蠱戰術,也就說同一類型的遊戲會有多個工作室同時研發,最終看哪個項目的成績最好然後重點扶持哪個項目。在這樣的大背景之下,王者榮耀誕生之際也有幾位十分強勁的對手,除了外部對手之外,在騰訊內部它最大的競爭對手就是《全民超神》了。

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從時間上面來看,王者榮耀正式公測時間是在2015年11月,而《全民超神》正式上線其實要比它早幾個月,在2015年8月份就已經正式上線了。那麼為何最終是王者榮耀活了下來但《全民超神》卻消失了呢?其實主要還是有幾個方面的原因。

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首先是背景設定,《全民超神》在當時的背景是以一個虛構的澤比拉大陸為背景,因此遊戲中的英雄都是一些稀奇古怪的名字,這跟王者榮耀那種取材於東西方歷史的背景設定完全不一樣。雖然在《全民超神》裡面有些英雄取材於希臘神話故事,但這種設定離用戶過於遙遠,導致大多數玩家興致缺缺,最終轉戰王者榮耀。

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背景設定不夠貼近玩家只是一方面,除此之外《全民超神》最大的問題還是在於配置要求過高,在2015年手機配置發展比較緩慢的時候,《全民超神》經常出現卡頓閃退等問題,這種硬件上面的限制直接就勸退了大部分玩家。除了硬件方面的勸退之外,還有一個方面也讓很多玩家棄坑,那就是寶石系統。

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玩過《全民超神》的玩家都知道在這遊戲中,有一個類似王者榮耀銘文的寶石系統,但是這個系統對普通玩家卻十分不友好,想要獲得寶石的難度很大,想要玩的舒服就得氪金,這種手段也讓很多玩家嫌棄。因此在王者榮耀上線之後,很多《全民超神》的玩家都轉戰陣地,這種大趨勢之下,這遊戲最終也徹底涼涼。

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如今回頭來看,如果當初的《全民超神》能夠多為玩家著想一下,根本不會是現在這樣的結局啊,以那種油畫風格的畫面,絕對會成為比王者榮耀更受歡迎的MOBA手遊,可惜的是現實沒有如果,你們怎麼看待《全民超神》這款遊戲呢?

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