'英雄聯盟手游上線,究竟拿什麼打敗王者榮耀?網友:太天真了'

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英雄聯盟手游上線,究竟拿什麼打敗王者榮耀?網友:太天真了

王者榮耀作為一個手遊,從2015年上線以來,已經經歷了三年半的日日夜夜,因為其多樣化的遊戲模式和一局短暫的遊戲時間,受到了廣大用戶的歡迎和喜愛,王者榮耀的用戶數量據不完全統計已經破兩億,月活躍用戶也是過5000萬的,用戶年齡範圍也是比較廣的,80,90,00後是主要的活躍用戶,甚至不乏10後都有玩這個遊戲。

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英雄聯盟手游上線,究竟拿什麼打敗王者榮耀?網友:太天真了

王者榮耀作為一個手遊,從2015年上線以來,已經經歷了三年半的日日夜夜,因為其多樣化的遊戲模式和一局短暫的遊戲時間,受到了廣大用戶的歡迎和喜愛,王者榮耀的用戶數量據不完全統計已經破兩億,月活躍用戶也是過5000萬的,用戶年齡範圍也是比較廣的,80,90,00後是主要的活躍用戶,甚至不乏10後都有玩這個遊戲。

英雄聯盟手游上線,究竟拿什麼打敗王者榮耀?網友:太天真了

從2017年4月份開始,《王者榮耀》就一直保持著全球ios收入第一名的位置,持續稱霸全球ios月收入長達8個月。

從2018年騰訊遊戲收入排行榜來說,《王者榮耀》佔據了手遊市場大哥的位置,以一年13億美元穩居第一。

具目前的消息來看,英雄聯盟的手遊將於今年年底上線公測,那麼問題來了,為什麼現在王者榮耀這麼火,還依然要將英雄聯盟手游上線?

從玩家基數來看,有很大一部分玩家是端遊的鐘愛粉,所以手遊的出現,必然會人氣爆棚。另外,未來會上線的英雄聯盟手遊,依舊保持四個英雄技能兩個召喚師技能,就單單這一點,就遠超王者榮耀不少。畢竟多一個技能多出來的操作或者說連招就不是一點半點。而且遊戲內依然保持迷霧模式,這樣無疑又提升了這款遊戲的可玩度。既然是迷霧模式,那麼勢必要有插眼這一操作,也會有更多的卡視野,陰人的操作。反正如果還原度高的話,那麼這個遊戲的難度絕對遠高於王者榮耀。

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英雄聯盟手游上線,究竟拿什麼打敗王者榮耀?網友:太天真了

王者榮耀作為一個手遊,從2015年上線以來,已經經歷了三年半的日日夜夜,因為其多樣化的遊戲模式和一局短暫的遊戲時間,受到了廣大用戶的歡迎和喜愛,王者榮耀的用戶數量據不完全統計已經破兩億,月活躍用戶也是過5000萬的,用戶年齡範圍也是比較廣的,80,90,00後是主要的活躍用戶,甚至不乏10後都有玩這個遊戲。

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從2017年4月份開始,《王者榮耀》就一直保持著全球ios收入第一名的位置,持續稱霸全球ios月收入長達8個月。

從2018年騰訊遊戲收入排行榜來說,《王者榮耀》佔據了手遊市場大哥的位置,以一年13億美元穩居第一。

具目前的消息來看,英雄聯盟的手遊將於今年年底上線公測,那麼問題來了,為什麼現在王者榮耀這麼火,還依然要將英雄聯盟手游上線?

從玩家基數來看,有很大一部分玩家是端遊的鐘愛粉,所以手遊的出現,必然會人氣爆棚。另外,未來會上線的英雄聯盟手遊,依舊保持四個英雄技能兩個召喚師技能,就單單這一點,就遠超王者榮耀不少。畢竟多一個技能多出來的操作或者說連招就不是一點半點。而且遊戲內依然保持迷霧模式,這樣無疑又提升了這款遊戲的可玩度。既然是迷霧模式,那麼勢必要有插眼這一操作,也會有更多的卡視野,陰人的操作。反正如果還原度高的話,那麼這個遊戲的難度絕對遠高於王者榮耀。

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王者榮耀作為一個手遊,從2015年上線以來,已經經歷了三年半的日日夜夜,因為其多樣化的遊戲模式和一局短暫的遊戲時間,受到了廣大用戶的歡迎和喜愛,王者榮耀的用戶數量據不完全統計已經破兩億,月活躍用戶也是過5000萬的,用戶年齡範圍也是比較廣的,80,90,00後是主要的活躍用戶,甚至不乏10後都有玩這個遊戲。

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從玩家基數來看,有很大一部分玩家是端遊的鐘愛粉,所以手遊的出現,必然會人氣爆棚。另外,未來會上線的英雄聯盟手遊,依舊保持四個英雄技能兩個召喚師技能,就單單這一點,就遠超王者榮耀不少。畢竟多一個技能多出來的操作或者說連招就不是一點半點。而且遊戲內依然保持迷霧模式,這樣無疑又提升了這款遊戲的可玩度。既然是迷霧模式,那麼勢必要有插眼這一操作,也會有更多的卡視野,陰人的操作。反正如果還原度高的話,那麼這個遊戲的難度絕對遠高於王者榮耀。

英雄聯盟手游上線,究竟拿什麼打敗王者榮耀?網友:太天真了

英雄聯盟手游上線,究竟拿什麼打敗王者榮耀?網友:太天真了

對於這樣一款遊戲,個人認為短時間內並不能動搖王者榮耀的地位,一款手遊的出現,需要時間去慢慢完善,而且大部分人都投入了大量的時間和金錢在王者榮耀裡,光是皮膚就可以留住一部分人,當一款手遊登峰造極時是很難出現相同的手遊將其打敗,作為一個資深的召喚師,我還是很期待年底和聯盟手遊見面的。

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