'王者榮耀喜歡玩“軟輔”的注意了,不想捱罵趕緊來看看'

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王者榮耀有許多朋友都喜歡玩輔助,而輔助又分為“軟輔”和“坦輔”,喜歡主動玩輔助的人,肯定招隊友喜愛,但是你們發現沒有,凡事愛玩軟輔,如瑤、明世隱、大喬的經常挨隊友罵,那到底是什麼原因呢?今天大俠跟各位分析一下其中的三個英雄明世隱、瑤以及大喬,但是我們不是做攻略分析,只是對局思路的解析。

一、明世隱分析:

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王者榮耀有許多朋友都喜歡玩輔助,而輔助又分為“軟輔”和“坦輔”,喜歡主動玩輔助的人,肯定招隊友喜愛,但是你們發現沒有,凡事愛玩軟輔,如瑤、明世隱、大喬的經常挨隊友罵,那到底是什麼原因呢?今天大俠跟各位分析一下其中的三個英雄明世隱、瑤以及大喬,但是我們不是做攻略分析,只是對局思路的解析。

一、明世隱分析:

王者榮耀喜歡玩“軟輔”的注意了,不想捱罵趕緊來看看

1)核心技能分析:

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王者榮耀有許多朋友都喜歡玩輔助,而輔助又分為“軟輔”和“坦輔”,喜歡主動玩輔助的人,肯定招隊友喜愛,但是你們發現沒有,凡事愛玩軟輔,如瑤、明世隱、大喬的經常挨隊友罵,那到底是什麼原因呢?今天大俠跟各位分析一下其中的三個英雄明世隱、瑤以及大喬,但是我們不是做攻略分析,只是對局思路的解析。

一、明世隱分析:

王者榮耀喜歡玩“軟輔”的注意了,不想捱罵趕緊來看看

1)核心技能分析:

王者榮耀喜歡玩“軟輔”的注意了,不想捱罵趕緊來看看

a)明世隱這個英雄的核心就是一技能的鏈接,但是它的加成是受到法術攻擊以及2技能的等級影響的,但是這有個很尷尬的地方,雖然明世隱的技能(包括大招)受到法術攻擊影響,但是很少有人出輸出裝的小明,都是肉裝,所以造成小明的加成只靠2技能等級增長,那麼主2技能加點,11級可以達到最大加成120點物理攻擊和180點法術攻擊,同時有攻速的加成(自身等級成長僅增加少許傷害,所以不做準確的數據了),後邊再無增長。

我們舉一個例子,小明在主2技能的情況下,可以為打野分別增加傷害是:2級30、3級38、5級66、7級84、9級102、11級120,換算過來分別是1.5個鐵劍、2個鐵劍、3個鐵劍、1個風暴巨劍、1個泣血之刃、1個無盡戰刃和0.5個鐵劍。所以相當於給輸出位置提前增加了1件裝備的傷害。

b)通過上面分析可以看出來小明的強勢期就是在11級之前,也就是輸出位置2件到2件半裝備之前作用最大,除非你補充法術傷害裝備,按道理這才應該是小明的正確出裝法,但是太脆了,所以是否要走半肉流,各位自行考慮。

2)英雄剋制:

剋制:明世隱剋制絕大部分戰士。

被剋制:剋制主要是兩點,要麼控制,要麼爆發。

控制就是:甄姬、鍾馗、盾山、哪吒等

爆發就是:干將莫邪、百里守約、李白,猴子,娜可露露等。

3)實戰建議:

a)使用小明一定要打前期,不要去打後期,如果死守射手位置,這局遊戲就等於4打5了。所以要配合前期入侵能力強的打野最佳,如娜可露露、裴擒虎、百里玄策等,我遇到最蠢的行為是蘭陵王打野,伽羅射手,然後選擇一個小明。

b)如果真的到了後期,1技能的鏈接最好是鏈接我方坦克,儘管很少人這麼做,因為大家忽略了明世隱的防守技能是按照百分比增加的,可以增加54%的雙抗,那真是非常恐怖的,相當於給坦克位置增加了2件裝備的價值,遠遠比給射手加1件裝備的傷害來的多。

二、瑤

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王者榮耀有許多朋友都喜歡玩輔助,而輔助又分為“軟輔”和“坦輔”,喜歡主動玩輔助的人,肯定招隊友喜愛,但是你們發現沒有,凡事愛玩軟輔,如瑤、明世隱、大喬的經常挨隊友罵,那到底是什麼原因呢?今天大俠跟各位分析一下其中的三個英雄明世隱、瑤以及大喬,但是我們不是做攻略分析,只是對局思路的解析。

一、明世隱分析:

王者榮耀喜歡玩“軟輔”的注意了,不想捱罵趕緊來看看

1)核心技能分析:

王者榮耀喜歡玩“軟輔”的注意了,不想捱罵趕緊來看看

a)明世隱這個英雄的核心就是一技能的鏈接,但是它的加成是受到法術攻擊以及2技能的等級影響的,但是這有個很尷尬的地方,雖然明世隱的技能(包括大招)受到法術攻擊影響,但是很少有人出輸出裝的小明,都是肉裝,所以造成小明的加成只靠2技能等級增長,那麼主2技能加點,11級可以達到最大加成120點物理攻擊和180點法術攻擊,同時有攻速的加成(自身等級成長僅增加少許傷害,所以不做準確的數據了),後邊再無增長。

我們舉一個例子,小明在主2技能的情況下,可以為打野分別增加傷害是:2級30、3級38、5級66、7級84、9級102、11級120,換算過來分別是1.5個鐵劍、2個鐵劍、3個鐵劍、1個風暴巨劍、1個泣血之刃、1個無盡戰刃和0.5個鐵劍。所以相當於給輸出位置提前增加了1件裝備的傷害。

b)通過上面分析可以看出來小明的強勢期就是在11級之前,也就是輸出位置2件到2件半裝備之前作用最大,除非你補充法術傷害裝備,按道理這才應該是小明的正確出裝法,但是太脆了,所以是否要走半肉流,各位自行考慮。

2)英雄剋制:

剋制:明世隱剋制絕大部分戰士。

被剋制:剋制主要是兩點,要麼控制,要麼爆發。

控制就是:甄姬、鍾馗、盾山、哪吒等

爆發就是:干將莫邪、百里守約、李白,猴子,娜可露露等。

3)實戰建議:

a)使用小明一定要打前期,不要去打後期,如果死守射手位置,這局遊戲就等於4打5了。所以要配合前期入侵能力強的打野最佳,如娜可露露、裴擒虎、百里玄策等,我遇到最蠢的行為是蘭陵王打野,伽羅射手,然後選擇一個小明。

b)如果真的到了後期,1技能的鏈接最好是鏈接我方坦克,儘管很少人這麼做,因為大家忽略了明世隱的防守技能是按照百分比增加的,可以增加54%的雙抗,那真是非常恐怖的,相當於給坦克位置增加了2件裝備的價值,遠遠比給射手加1件裝備的傷害來的多。

二、瑤

王者榮耀喜歡玩“軟輔”的注意了,不想捱罵趕緊來看看

1)核心技能分析

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王者榮耀有許多朋友都喜歡玩輔助,而輔助又分為“軟輔”和“坦輔”,喜歡主動玩輔助的人,肯定招隊友喜愛,但是你們發現沒有,凡事愛玩軟輔,如瑤、明世隱、大喬的經常挨隊友罵,那到底是什麼原因呢?今天大俠跟各位分析一下其中的三個英雄明世隱、瑤以及大喬,但是我們不是做攻略分析,只是對局思路的解析。

一、明世隱分析:

王者榮耀喜歡玩“軟輔”的注意了,不想捱罵趕緊來看看

1)核心技能分析:

王者榮耀喜歡玩“軟輔”的注意了,不想捱罵趕緊來看看

a)明世隱這個英雄的核心就是一技能的鏈接,但是它的加成是受到法術攻擊以及2技能的等級影響的,但是這有個很尷尬的地方,雖然明世隱的技能(包括大招)受到法術攻擊影響,但是很少有人出輸出裝的小明,都是肉裝,所以造成小明的加成只靠2技能等級增長,那麼主2技能加點,11級可以達到最大加成120點物理攻擊和180點法術攻擊,同時有攻速的加成(自身等級成長僅增加少許傷害,所以不做準確的數據了),後邊再無增長。

我們舉一個例子,小明在主2技能的情況下,可以為打野分別增加傷害是:2級30、3級38、5級66、7級84、9級102、11級120,換算過來分別是1.5個鐵劍、2個鐵劍、3個鐵劍、1個風暴巨劍、1個泣血之刃、1個無盡戰刃和0.5個鐵劍。所以相當於給輸出位置提前增加了1件裝備的傷害。

b)通過上面分析可以看出來小明的強勢期就是在11級之前,也就是輸出位置2件到2件半裝備之前作用最大,除非你補充法術傷害裝備,按道理這才應該是小明的正確出裝法,但是太脆了,所以是否要走半肉流,各位自行考慮。

2)英雄剋制:

剋制:明世隱剋制絕大部分戰士。

被剋制:剋制主要是兩點,要麼控制,要麼爆發。

控制就是:甄姬、鍾馗、盾山、哪吒等

爆發就是:干將莫邪、百里守約、李白,猴子,娜可露露等。

3)實戰建議:

a)使用小明一定要打前期,不要去打後期,如果死守射手位置,這局遊戲就等於4打5了。所以要配合前期入侵能力強的打野最佳,如娜可露露、裴擒虎、百里玄策等,我遇到最蠢的行為是蘭陵王打野,伽羅射手,然後選擇一個小明。

b)如果真的到了後期,1技能的鏈接最好是鏈接我方坦克,儘管很少人這麼做,因為大家忽略了明世隱的防守技能是按照百分比增加的,可以增加54%的雙抗,那真是非常恐怖的,相當於給坦克位置增加了2件裝備的價值,遠遠比給射手加1件裝備的傷害來的多。

二、瑤

王者榮耀喜歡玩“軟輔”的注意了,不想捱罵趕緊來看看

1)核心技能分析

王者榮耀喜歡玩“軟輔”的注意了,不想捱罵趕緊來看看

a)瑤的核心技能就是大招,在4級前瑤是很弱的,發揮的作用有限,所以不要打架。

b)大招的原因註定瑤需要半肉出裝,因為護盾的多少是根據法術傷害加成以及自身血量來的。也因為大招的機制,瑤不能作為開團型英雄,必須極度依賴隊友,作為一個保護型輔助來用。

2)英雄剋制:

剋制:哪吒、蘭陵王、武則天、露娜等需要單切的英雄,畢竟保護能力還是很強的。

被剋制:伽羅、孫尚香、盤古、干將莫邪等具有遠程消耗、爆發足的英雄。

3)實戰建議:

a)滿級6神裝的瑤可以為隊友增加接近3000點的真實護盾,但是一但打到這種程度,離輸也就不遠了,因為瑤也是一樣不能打後期,這點護盾,孫尚香一炮就下來了,失去了護盾的保護,僅靠1、2技能那點控制,不足以扭轉局勢,比如對面如果有白起的一個控制,性價比遠遠高於瑤。

b)瑤的最佳搭檔是李白、孫尚香、阿軻、雲中君這種傷害高、有位移、來去自如的英雄搭檔,如果搭檔不能一套秒掉對面,被反秒,那麼瑤也就廢了。

c)大招的運用是關鍵、儘量在護盾未破的時候主動解除,返還50%CD,然後在使用,可以達到2個護盾的效果。

三、大喬

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王者榮耀有許多朋友都喜歡玩輔助,而輔助又分為“軟輔”和“坦輔”,喜歡主動玩輔助的人,肯定招隊友喜愛,但是你們發現沒有,凡事愛玩軟輔,如瑤、明世隱、大喬的經常挨隊友罵,那到底是什麼原因呢?今天大俠跟各位分析一下其中的三個英雄明世隱、瑤以及大喬,但是我們不是做攻略分析,只是對局思路的解析。

一、明世隱分析:

王者榮耀喜歡玩“軟輔”的注意了,不想捱罵趕緊來看看

1)核心技能分析:

王者榮耀喜歡玩“軟輔”的注意了,不想捱罵趕緊來看看

a)明世隱這個英雄的核心就是一技能的鏈接,但是它的加成是受到法術攻擊以及2技能的等級影響的,但是這有個很尷尬的地方,雖然明世隱的技能(包括大招)受到法術攻擊影響,但是很少有人出輸出裝的小明,都是肉裝,所以造成小明的加成只靠2技能等級增長,那麼主2技能加點,11級可以達到最大加成120點物理攻擊和180點法術攻擊,同時有攻速的加成(自身等級成長僅增加少許傷害,所以不做準確的數據了),後邊再無增長。

我們舉一個例子,小明在主2技能的情況下,可以為打野分別增加傷害是:2級30、3級38、5級66、7級84、9級102、11級120,換算過來分別是1.5個鐵劍、2個鐵劍、3個鐵劍、1個風暴巨劍、1個泣血之刃、1個無盡戰刃和0.5個鐵劍。所以相當於給輸出位置提前增加了1件裝備的傷害。

b)通過上面分析可以看出來小明的強勢期就是在11級之前,也就是輸出位置2件到2件半裝備之前作用最大,除非你補充法術傷害裝備,按道理這才應該是小明的正確出裝法,但是太脆了,所以是否要走半肉流,各位自行考慮。

2)英雄剋制:

剋制:明世隱剋制絕大部分戰士。

被剋制:剋制主要是兩點,要麼控制,要麼爆發。

控制就是:甄姬、鍾馗、盾山、哪吒等

爆發就是:干將莫邪、百里守約、李白,猴子,娜可露露等。

3)實戰建議:

a)使用小明一定要打前期,不要去打後期,如果死守射手位置,這局遊戲就等於4打5了。所以要配合前期入侵能力強的打野最佳,如娜可露露、裴擒虎、百里玄策等,我遇到最蠢的行為是蘭陵王打野,伽羅射手,然後選擇一個小明。

b)如果真的到了後期,1技能的鏈接最好是鏈接我方坦克,儘管很少人這麼做,因為大家忽略了明世隱的防守技能是按照百分比增加的,可以增加54%的雙抗,那真是非常恐怖的,相當於給坦克位置增加了2件裝備的價值,遠遠比給射手加1件裝備的傷害來的多。

二、瑤

王者榮耀喜歡玩“軟輔”的注意了,不想捱罵趕緊來看看

1)核心技能分析

王者榮耀喜歡玩“軟輔”的注意了,不想捱罵趕緊來看看

a)瑤的核心技能就是大招,在4級前瑤是很弱的,發揮的作用有限,所以不要打架。

b)大招的原因註定瑤需要半肉出裝,因為護盾的多少是根據法術傷害加成以及自身血量來的。也因為大招的機制,瑤不能作為開團型英雄,必須極度依賴隊友,作為一個保護型輔助來用。

2)英雄剋制:

剋制:哪吒、蘭陵王、武則天、露娜等需要單切的英雄,畢竟保護能力還是很強的。

被剋制:伽羅、孫尚香、盤古、干將莫邪等具有遠程消耗、爆發足的英雄。

3)實戰建議:

a)滿級6神裝的瑤可以為隊友增加接近3000點的真實護盾,但是一但打到這種程度,離輸也就不遠了,因為瑤也是一樣不能打後期,這點護盾,孫尚香一炮就下來了,失去了護盾的保護,僅靠1、2技能那點控制,不足以扭轉局勢,比如對面如果有白起的一個控制,性價比遠遠高於瑤。

b)瑤的最佳搭檔是李白、孫尚香、阿軻、雲中君這種傷害高、有位移、來去自如的英雄搭檔,如果搭檔不能一套秒掉對面,被反秒,那麼瑤也就廢了。

c)大招的運用是關鍵、儘量在護盾未破的時候主動解除,返還50%CD,然後在使用,可以達到2個護盾的效果。

三、大喬

王者榮耀喜歡玩“軟輔”的注意了,不想捱罵趕緊來看看

1)核心技能分析

大喬作為高端局非ban必選的英雄,玩的好的大喬讓人非常難受,可以說大喬是一個非常考驗意識的英雄,不是誰都能隨便玩的。但是9月3日進行一波削弱後,在英雄熱度榜上勝率已經跌到48%了,為啥?因為這個英雄就適合多排開黑以及高端局的電梯流,在路人局很難打出配合來,身板脆以及探草風險大,這回大招冷卻時間增長了,自然更難玩了。

在技能方面我就不做介紹了,可以說4個技能都非常實用,利用電梯流,多排打一些套路,簡直無敵,比如配合李白、羋月、公孫離,可以利用這三個英雄的技能提點快速返回戰場,配合米萊狄、劉禪的無腦拆塔流,配合老夫子的帶線流。所以說,大喬必須配合才能發揮奇效。

2)英雄剋制

剋制:露娜、馬可波羅等需要技能連貫性的英雄,沉默的打斷非常致命

被剋制:項羽、關羽、達摩具有強制位移的技能可以讓大喬回不了家,孫悟空、娜可露露等具有超高爆發英雄,回家前讓你先掛掉、后羿、黃忠等只需要普攻的英雄,傷害又高,又不怕沉默。

3)實戰建議:

a)2技能的釋放要提前預判,不要放在隊友腳下,不然隊友會下意識的躲避。

b)大喬不要死跟射手,儘量跟隨打野遊走,形成多打少,或者多遊走尋找對面漏洞,如果陣容動不起來,基本大喬體系就失敗了,路人局難玩的原因就是動不起來,放了2技能隊友也不回家,放了大招隊友也不過來。

c)大招的釋放要注意位置,不要放到塔下、泉水或者被包圍的不利位置,不然就是死亡召喚,隊友不但會罵你,失去對你的信任,下次也不會來支援了。


總結:

1)這三個英雄儘量多排開黑,千萬不要在路人局選出來,打不出來效果,還容易被針對。

2)千萬不要先手選擇,一是容易被針對,二是這三個英雄必須配合一個前期強勢的打野位置,打野弱一點,都比較難打,經常出現,這三個位置被1樓秒選,打野位置補一個趙雲、猴子等前期比較弱、中後期發力的英雄,那麼就比較難了。

3)隊友必須有一個坦邊,遊戲才好打,你想想隊友是射手、刺客、中單加你一個軟輔,那麼第五個人如果沒有補白起、程咬金等坦邊,而是補了呂布、楊戩、花木蘭等戰士邊。或者是隊友都是戰士邊了,而你還是強行拿軟輔,那麼陣容就缺乏先手開團吸收傷害的角色,除非隊友在技術上強對面一大截,否則越到後期越難打。

4)在選擇軟輔的時候一定要看是否被剋制,尤其要在坦度上與對面進行匹配、尤其要保證、軟輔對軟輔、千萬不要拿軟輔對坦輔,因為在5v5的團戰中,對面坦輔只要控制住了你方輸出位置,即使換掉了都是超值的。即使在前期的對線中,一個坦輔的存在,可以吸收大量的傷害,在2v2、3v3的小規模團戰中,根本打不動,很難處理。而你方這三個人因為都是脆皮,誰被打殘都很傷,能贏的局面一定是直接開到了對面輸出位置,或者多打少,在對峙局面,基本沒有可能贏,還有被反開的危險,比如對面是牛魔、廉頗、項羽等。

5)為什麼這三個英雄那麼多人愛玩?

a)因為評分機制輔助位置是有評分加成的,只要經濟不太差、助攻多、死亡次數少就非常容易拿MVP,這三個英雄大部分情況下都是躲在後面、配合輔助裝備被動光環特別容易拿助攻又不容易死、所以每局評分都高,造成玩家的幻覺,認為都是隊友坑,沒有分析輸的真正原因是什麼?到底是陣容問題還是意識問題,就好比中單如果只守線,就猥瑣到後面不死,一樣能拿到很好評分、但是那樣的評分都是假評分,不遊走支援的中單不是好中單。你拿在高的評分,如果對局輸了,有什麼意義呢?

b)女性玩家偏多,主要原因是這三個英雄不用衝鋒陷陣,不容易死,也符合小可愛們陪你相守到老、救死扶傷的心理狀態,上去打架那麼粗魯的事都是男人該乾的活。

最後,王者榮耀每個英雄都很強,沒有混子英雄,只有最強的玩家,但是如果你熱愛,就要多理解這個英雄特點,千萬不要誤認為自己已經強的可以一個英雄通吃天下,可以逆剋制,逆版本,如果真的可以這樣為什麼還要有ban/pick機制的存在必要呢。

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