騰訊這遊戲讓我等了十年,最終還是沒活下來

大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

有這麼一些遊戲,因為製作方的名氣或是投入資金的龐大,讓遊戲在製作階段就被玩家們所熟知並寄予厚望,有的讓玩家等了十年,卻因為各種原因最終夭折,慼慼然地湮沒在歷史的洪流中,給後來者留下“血的教訓”。

《新流星搜劍錄》——四年測九次 等了十年最終還是夭折了

2017年6月13日騰訊代理的《新流星搜劍錄》終止運營,或許許多玩家們只知道《新流星搜劍錄》是一款“四年測了九次”最終也沒能上線的遊戲,但這款遊戲的淵源要追溯到十年前。新流星搜劍錄》其實是十年前的經典遊戲《流星蝴蝶劍.net》的精神續作。

可惜的是,在“狂測”了九次之後,最終只得到了“停運”這樣一個結果。玩家們不禁感慨:當初在等這款遊戲的人怕是如今連孩子都有了!這款承載著眾多玩家青春的遊戲,就這樣被活活測死了……

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《泰坦》——暴雪都還沒有弄清楚這個項目的存在意義

在所有宣佈斃掉開發項目的遊戲公司中,暴雪恐怕是最任性的一個。“還沒有弄清楚這個項目的存在意義”。這是暴雪官方在2014年9月親口告知玩家們的關於斃掉正在開發中的遊戲項目《泰坦》的理由,在此之前,《泰坦》作為暴雪開發了七年的一款遊戲,已經讓不少玩家等到脖子都長了。

雖然《泰坦》不能如期上線,但兩年後《守望先鋒》橫空出世,或許細心的玩家們也從《守望先鋒》的玩法和故事背景中找到了和《泰坦》的相近之處。毫無疑問《守望先鋒》就是《泰坦》的精神續作。

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《橙色奧德賽》——RO精神續作 停運了兩次都救不回來

《橙色奧德賽》是一款幻想類MMORPG網絡遊戲,由曾參與過《仙境傳說》《仙境傳說2》等遊戲開發的團隊費時兩年傾力打造而成,同樣清新可愛的畫風和架空幻想的背景設計讓它曾作為RO的接班人被許多業內人士寄予厚望。

可惜的是繼RO之後這個開發小組的運氣一直不怎麼好,首次公測BUG頻出,服務器和遊戲圖像解析均存在問題,大批玩家退服造成了遊戲的第一次停運。“雪藏”了近半年後的再次復活也只蹦躂了五個月,官方的“救場”根本沒有徹底解決之前導致停運的問題,熱情被耗盡的玩家們紛紛撤出,最終開發組也放棄了這款遊戲的運營。

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《洛奇2》——市場還不夠成熟

有前作《洛奇》的珠玉在先,讓《洛奇2》還未上線便成為了粉絲們熱議的話題。為了更好的完成《洛奇2》,創造《洛奇》的韓遊公司NEXON不僅選擇與當時風頭正盛的另一大韓遊公司NCSOFT強強聯手。雙方的通力合作讓《洛奇2》的開發進程完成的賊快。

但隨著越來越多遊戲信息的公佈,韓國國內輿論卻普遍不看好《洛奇2》。因為《洛奇2》與《洛奇》無論是遊戲理念還是風格都相去甚遠,所以韓國玩家頻頻指出:“雖然名叫《洛奇2》卻不像《洛奇》,更像是《洛奇英雄傳2》。”也許是這些質疑聲打擊到了NEXON的信心。2014年初,NEXON宣佈《洛奇2》開發中止,並表示現在的市場並不是《洛奇2》入場的最佳時機。也許未來的某一天,他們覺得時機成熟,便還會將這款遊戲繼續做下去。 

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《最初幻想》——企劃很豐滿 資金很骨感

曾經有這樣一款“借鑑”了大作《最終幻想》,就連名字也幾乎如出一轍的國產單機遊戲《最初幻想》。這款遊戲官方打出的標語是“華人世界裡像FF系列那樣經典的存在”。但實際情況卻是:遊戲中除了取材自《最終幻想》的部分,其他部分都被詭異的畫質、糟糕的建模和極差的手感所填滿了。

對於這樣一款做的不怎麼樣的“偽國產遊戲”,玩家們當然不會給予你應有的尊重。遊戲發行後吐槽聲不斷,終於這款計劃於2006年中上線的遊戲最終由於資金鍊的斷裂而退出了歷史舞臺。

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《天空戰記》——做一半不做了 還把隊友也坑了

《天空戰記》是由韓遊大廠ACTOZ SOFT花費百億韓元,斥重資打造的即時戰鬥類MMORPG遊戲。據稱ACTOZ為了此款遊戲嘔心瀝血,花了整整四年時間做研發。在此之前,ACTOZ SOFT在中國的名氣就很響,旗下游戲《千年》、《傳奇》、《A3》等幾乎款款都因精美的畫面和流暢的引擎而被媒體們捧上神壇,在為其積累了龐大的粉絲群體的同時,也給粉絲們留下了“ACTOZ出品,必為精品”的好印象。

然而這次ACTOZ SOFT確確實實是坑了,不僅遊戲做到一半不做了,還坑了簽下了《天空戰記》國服代理協議的盛大網絡一把,因為盛大網絡也持有Actoz Soft公司的部分股份。而此事對盛大的影響遠非放棄一款遊戲的代理權那樣簡單。

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那麼問題來了:除了上面這些遊戲之外,你還知道哪些中途暴死的遊戲呢?

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