'這個遊戲花了15年才做完一半?網友:想看完劇情得靠“兒子接力”'

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每個遊戲都會迎來通關的一天,就算是RPG這樣故事性比較強的類型,也不會有過多的續作來講一個故事。但世界這麼大總會有不一樣的風景,日本遊戲公司Falcom旗下的軌跡系列就打破了常理,它講了15年的故事到現在都還沒有完。


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每個遊戲都會迎來通關的一天,就算是RPG這樣故事性比較強的類型,也不會有過多的續作來講一個故事。但世界這麼大總會有不一樣的風景,日本遊戲公司Falcom旗下的軌跡系列就打破了常理,它講了15年的故事到現在都還沒有完。


這個遊戲花了15年才做完一半?網友:想看完劇情得靠“兒子接力”


軌跡系列從《英雄傳說:空之軌跡FC》開始,到現在已經是《閃之軌跡4》,中間用了9部作品來描述軌跡系列的大故事,而且後面的作品都會有前面作品的一些劇情補充,絲毫不會覺得突兀散亂。不過這遠遠還沒到故事的結局,就製作人自己透露“15年的時間只講完了大概6成”,這意味著軌跡系列還能再打10年(我兒子都要有了)!

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每個遊戲都會迎來通關的一天,就算是RPG這樣故事性比較強的類型,也不會有過多的續作來講一個故事。但世界這麼大總會有不一樣的風景,日本遊戲公司Falcom旗下的軌跡系列就打破了常理,它講了15年的故事到現在都還沒有完。


這個遊戲花了15年才做完一半?網友:想看完劇情得靠“兒子接力”


軌跡系列從《英雄傳說:空之軌跡FC》開始,到現在已經是《閃之軌跡4》,中間用了9部作品來描述軌跡系列的大故事,而且後面的作品都會有前面作品的一些劇情補充,絲毫不會覺得突兀散亂。不過這遠遠還沒到故事的結局,就製作人自己透露“15年的時間只講完了大概6成”,這意味著軌跡系列還能再打10年(我兒子都要有了)!

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當年的老玩家沒少調侃,只是在一個夏天玩了一款單機,不想15年的青春就給了軌跡系列。這個系列最吸引人的就是人設和故事,首作空之軌跡的兩個主人公艾絲蒂爾和約修亞在官方公佈的人氣投票中獲得了第一和第四的位置,看到艾絲蒂爾和約修亞一起踏上新的旅行也是很多老玩家無法忘卻的回憶。

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每個遊戲都會迎來通關的一天,就算是RPG這樣故事性比較強的類型,也不會有過多的續作來講一個故事。但世界這麼大總會有不一樣的風景,日本遊戲公司Falcom旗下的軌跡系列就打破了常理,它講了15年的故事到現在都還沒有完。


這個遊戲花了15年才做完一半?網友:想看完劇情得靠“兒子接力”


軌跡系列從《英雄傳說:空之軌跡FC》開始,到現在已經是《閃之軌跡4》,中間用了9部作品來描述軌跡系列的大故事,而且後面的作品都會有前面作品的一些劇情補充,絲毫不會覺得突兀散亂。不過這遠遠還沒到故事的結局,就製作人自己透露“15年的時間只講完了大概6成”,這意味著軌跡系列還能再打10年(我兒子都要有了)!

這個遊戲花了15年才做完一半?網友:想看完劇情得靠“兒子接力”


當年的老玩家沒少調侃,只是在一個夏天玩了一款單機,不想15年的青春就給了軌跡系列。這個系列最吸引人的就是人設和故事,首作空之軌跡的兩個主人公艾絲蒂爾和約修亞在官方公佈的人氣投票中獲得了第一和第四的位置,看到艾絲蒂爾和約修亞一起踏上新的旅行也是很多老玩家無法忘卻的回憶。

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軌跡系列的戰鬥模式也有自己獨特的見解,雖然是傳統日式RPG的回合戰鬥模式,但是並不是直勾勾的站在怪物面前戰鬥,可以通過調控人物位置給自己創造優勢,獨特的S技和動作演示配合著BGM也是相當的燃。劇情和遊戲雙開花,這也是為什麼很多玩家一如軌跡深似海,一下就投入了自己15年的青春。

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每個遊戲都會迎來通關的一天,就算是RPG這樣故事性比較強的類型,也不會有過多的續作來講一個故事。但世界這麼大總會有不一樣的風景,日本遊戲公司Falcom旗下的軌跡系列就打破了常理,它講了15年的故事到現在都還沒有完。


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軌跡系列從《英雄傳說:空之軌跡FC》開始,到現在已經是《閃之軌跡4》,中間用了9部作品來描述軌跡系列的大故事,而且後面的作品都會有前面作品的一些劇情補充,絲毫不會覺得突兀散亂。不過這遠遠還沒到故事的結局,就製作人自己透露“15年的時間只講完了大概6成”,這意味著軌跡系列還能再打10年(我兒子都要有了)!

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當年的老玩家沒少調侃,只是在一個夏天玩了一款單機,不想15年的青春就給了軌跡系列。這個系列最吸引人的就是人設和故事,首作空之軌跡的兩個主人公艾絲蒂爾和約修亞在官方公佈的人氣投票中獲得了第一和第四的位置,看到艾絲蒂爾和約修亞一起踏上新的旅行也是很多老玩家無法忘卻的回憶。

這個遊戲花了15年才做完一半?網友:想看完劇情得靠“兒子接力”


軌跡系列的戰鬥模式也有自己獨特的見解,雖然是傳統日式RPG的回合戰鬥模式,但是並不是直勾勾的站在怪物面前戰鬥,可以通過調控人物位置給自己創造優勢,獨特的S技和動作演示配合著BGM也是相當的燃。劇情和遊戲雙開花,這也是為什麼很多玩家一如軌跡深似海,一下就投入了自己15年的青春。

這個遊戲花了15年才做完一半?網友:想看完劇情得靠“兒子接力”


作為軌跡系列起點的空之軌跡,在最近迎來了手遊《空之軌跡OL》這款遊戲不僅對《空之軌跡》的故事進行了一次全面的迴歸,還彌補了很多當年的遺憾。看到艾絲蒂爾和約修亞再次一起冒險,還能與劍帝、玲結伴同行,可以說是送給老玩家們最讚的禮物了。

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每個遊戲都會迎來通關的一天,就算是RPG這樣故事性比較強的類型,也不會有過多的續作來講一個故事。但世界這麼大總會有不一樣的風景,日本遊戲公司Falcom旗下的軌跡系列就打破了常理,它講了15年的故事到現在都還沒有完。


這個遊戲花了15年才做完一半?網友:想看完劇情得靠“兒子接力”


軌跡系列從《英雄傳說:空之軌跡FC》開始,到現在已經是《閃之軌跡4》,中間用了9部作品來描述軌跡系列的大故事,而且後面的作品都會有前面作品的一些劇情補充,絲毫不會覺得突兀散亂。不過這遠遠還沒到故事的結局,就製作人自己透露“15年的時間只講完了大概6成”,這意味著軌跡系列還能再打10年(我兒子都要有了)!

這個遊戲花了15年才做完一半?網友:想看完劇情得靠“兒子接力”


當年的老玩家沒少調侃,只是在一個夏天玩了一款單機,不想15年的青春就給了軌跡系列。這個系列最吸引人的就是人設和故事,首作空之軌跡的兩個主人公艾絲蒂爾和約修亞在官方公佈的人氣投票中獲得了第一和第四的位置,看到艾絲蒂爾和約修亞一起踏上新的旅行也是很多老玩家無法忘卻的回憶。

這個遊戲花了15年才做完一半?網友:想看完劇情得靠“兒子接力”


軌跡系列的戰鬥模式也有自己獨特的見解,雖然是傳統日式RPG的回合戰鬥模式,但是並不是直勾勾的站在怪物面前戰鬥,可以通過調控人物位置給自己創造優勢,獨特的S技和動作演示配合著BGM也是相當的燃。劇情和遊戲雙開花,這也是為什麼很多玩家一如軌跡深似海,一下就投入了自己15年的青春。

這個遊戲花了15年才做完一半?網友:想看完劇情得靠“兒子接力”


作為軌跡系列起點的空之軌跡,在最近迎來了手遊《空之軌跡OL》這款遊戲不僅對《空之軌跡》的故事進行了一次全面的迴歸,還彌補了很多當年的遺憾。看到艾絲蒂爾和約修亞再次一起冒險,還能與劍帝、玲結伴同行,可以說是送給老玩家們最讚的禮物了。

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每個遊戲都會迎來通關的一天,就算是RPG這樣故事性比較強的類型,也不會有過多的續作來講一個故事。但世界這麼大總會有不一樣的風景,日本遊戲公司Falcom旗下的軌跡系列就打破了常理,它講了15年的故事到現在都還沒有完。


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軌跡系列從《英雄傳說:空之軌跡FC》開始,到現在已經是《閃之軌跡4》,中間用了9部作品來描述軌跡系列的大故事,而且後面的作品都會有前面作品的一些劇情補充,絲毫不會覺得突兀散亂。不過這遠遠還沒到故事的結局,就製作人自己透露“15年的時間只講完了大概6成”,這意味著軌跡系列還能再打10年(我兒子都要有了)!

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當年的老玩家沒少調侃,只是在一個夏天玩了一款單機,不想15年的青春就給了軌跡系列。這個系列最吸引人的就是人設和故事,首作空之軌跡的兩個主人公艾絲蒂爾和約修亞在官方公佈的人氣投票中獲得了第一和第四的位置,看到艾絲蒂爾和約修亞一起踏上新的旅行也是很多老玩家無法忘卻的回憶。

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軌跡系列的戰鬥模式也有自己獨特的見解,雖然是傳統日式RPG的回合戰鬥模式,但是並不是直勾勾的站在怪物面前戰鬥,可以通過調控人物位置給自己創造優勢,獨特的S技和動作演示配合著BGM也是相當的燃。劇情和遊戲雙開花,這也是為什麼很多玩家一如軌跡深似海,一下就投入了自己15年的青春。

這個遊戲花了15年才做完一半?網友:想看完劇情得靠“兒子接力”


作為軌跡系列起點的空之軌跡,在最近迎來了手遊《空之軌跡OL》這款遊戲不僅對《空之軌跡》的故事進行了一次全面的迴歸,還彌補了很多當年的遺憾。看到艾絲蒂爾和約修亞再次一起冒險,還能與劍帝、玲結伴同行,可以說是送給老玩家們最讚的禮物了。

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除了那些我們熟悉的劇情細節和戰鬥技能外,故事設定中的導力器系統也加入了這作遊戲,它能幫助玩家使用更多魔法,讓玩家更加輕鬆贏得戰鬥。值得一提的是,遊戲中還加入了釣魚等生活模式,這樣說不定艾絲蒂爾“爆釣王”的稱號就會被各位玩家奪去。

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軌跡系列從《英雄傳說:空之軌跡FC》開始,到現在已經是《閃之軌跡4》,中間用了9部作品來描述軌跡系列的大故事,而且後面的作品都會有前面作品的一些劇情補充,絲毫不會覺得突兀散亂。不過這遠遠還沒到故事的結局,就製作人自己透露“15年的時間只講完了大概6成”,這意味著軌跡系列還能再打10年(我兒子都要有了)!

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軌跡系列的戰鬥模式也有自己獨特的見解,雖然是傳統日式RPG的回合戰鬥模式,但是並不是直勾勾的站在怪物面前戰鬥,可以通過調控人物位置給自己創造優勢,獨特的S技和動作演示配合著BGM也是相當的燃。劇情和遊戲雙開花,這也是為什麼很多玩家一如軌跡深似海,一下就投入了自己15年的青春。

這個遊戲花了15年才做完一半?網友:想看完劇情得靠“兒子接力”


作為軌跡系列起點的空之軌跡,在最近迎來了手遊《空之軌跡OL》這款遊戲不僅對《空之軌跡》的故事進行了一次全面的迴歸,還彌補了很多當年的遺憾。看到艾絲蒂爾和約修亞再次一起冒險,還能與劍帝、玲結伴同行,可以說是送給老玩家們最讚的禮物了。

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除了那些我們熟悉的劇情細節和戰鬥技能外,故事設定中的導力器系統也加入了這作遊戲,它能幫助玩家使用更多魔法,讓玩家更加輕鬆贏得戰鬥。值得一提的是,遊戲中還加入了釣魚等生活模式,這樣說不定艾絲蒂爾“爆釣王”的稱號就會被各位玩家奪去。

這個遊戲花了15年才做完一半?網友:想看完劇情得靠“兒子接力”


雖然沒少調侃“奪走了我的青春”,但玩過軌跡系列的小夥伴,大概都不會後悔吧?這次《空之軌跡OL》只是一個新的啟程。

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