'小米遊戲全面升級,移動遊戲的下個戰場在哪兒?'

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追劇需要VIP,看電影需要VIP,購物需要VIP,點外賣需要VIP,你知道麼?以後打遊戲可能也要VIP了。

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小米遊戲全面升級,移動遊戲的下個戰場在哪兒?

近日,小米遊戲中心做了全面升級,同時重磅推出“小米遊戲超級會員”系統,這其中就包括提供專享禮包、專享客服等一系列個性化定製服務,其本質上就是訂閱會員模式,為付費玩家提供更優質的服務與內容給會員用戶。

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近日,小米遊戲中心做了全面升級,同時重磅推出“小米遊戲超級會員”系統,這其中就包括提供專享禮包、專享客服等一系列個性化定製服務,其本質上就是訂閱會員模式,為付費玩家提供更優質的服務與內容給會員用戶。

小米遊戲全面升級,移動遊戲的下個戰場在哪兒?

網易遊戲更早佈局了這一領域,在去年年底推出了一個專門的會員俱樂部,付費會員就是其中重要一環。

存量市場的激烈競爭

老王認為,現在開始的付費訂閱對於各大互聯網公司是個嚴峻的挑戰。因為國內的遊戲替代率很高,出現一個爆款就有無數的爆款。就像當年風靡的吃雞遊戲。小米的嗅覺最靈敏,最先研發出《小米槍戰》。網易的《荒野行動》也不甘示弱緊隨其後。最終,騰訊放大一口氣推出兩款吃雞遊戲,收復大量失地。

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近日,小米遊戲中心做了全面升級,同時重磅推出“小米遊戲超級會員”系統,這其中就包括提供專享禮包、專享客服等一系列個性化定製服務,其本質上就是訂閱會員模式,為付費玩家提供更優質的服務與內容給會員用戶。

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網易遊戲更早佈局了這一領域,在去年年底推出了一個專門的會員俱樂部,付費會員就是其中重要一環。

存量市場的激烈競爭

老王認為,現在開始的付費訂閱對於各大互聯網公司是個嚴峻的挑戰。因為國內的遊戲替代率很高,出現一個爆款就有無數的爆款。就像當年風靡的吃雞遊戲。小米的嗅覺最靈敏,最先研發出《小米槍戰》。網易的《荒野行動》也不甘示弱緊隨其後。最終,騰訊放大一口氣推出兩款吃雞遊戲,收復大量失地。

小米遊戲全面升級,移動遊戲的下個戰場在哪兒?

想要做好付費訂閱,擁有獨一無二的爆款遊戲才是真正的殺手鐗。擁有《陰陽師》、《率土之濱》、《逆水寒》等自主研發的網易的主動性更強一點。值得一提的是,網易遊戲會員分為兩種,基礎會員是免費的,而超級會員是328元/年。那為什麼做了會員制,還要免費開放呢?

整合遊戲資源 打通底層環節

現如今的移動遊戲市場面臨市場飽和,用戶獲取成本越來越高。根據老王知道的,目前SLG遊戲每獲得一名優質用戶的成本已經漲到了幾十美元,媒體宣傳、渠道把控、廣告投放,都要耗費大量的成本。網易遊戲會員的新舉措,不必在宣傳、渠道和廣告上消耗多少資源,為的也是有效降低推廣成本。

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存量市場的激烈競爭

老王認為,現在開始的付費訂閱對於各大互聯網公司是個嚴峻的挑戰。因為國內的遊戲替代率很高,出現一個爆款就有無數的爆款。就像當年風靡的吃雞遊戲。小米的嗅覺最靈敏,最先研發出《小米槍戰》。網易的《荒野行動》也不甘示弱緊隨其後。最終,騰訊放大一口氣推出兩款吃雞遊戲,收復大量失地。

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想要做好付費訂閱,擁有獨一無二的爆款遊戲才是真正的殺手鐗。擁有《陰陽師》、《率土之濱》、《逆水寒》等自主研發的網易的主動性更強一點。值得一提的是,網易遊戲會員分為兩種,基礎會員是免費的,而超級會員是328元/年。那為什麼做了會員制,還要免費開放呢?

整合遊戲資源 打通底層環節

現如今的移動遊戲市場面臨市場飽和,用戶獲取成本越來越高。根據老王知道的,目前SLG遊戲每獲得一名優質用戶的成本已經漲到了幾十美元,媒體宣傳、渠道把控、廣告投放,都要耗費大量的成本。網易遊戲會員的新舉措,不必在宣傳、渠道和廣告上消耗多少資源,為的也是有效降低推廣成本。

小米遊戲全面升級,移動遊戲的下個戰場在哪兒?

進一步講,網易試圖把遊戲資源整合,做成具有完整社交功能的遊戲平臺,打通旗下幾乎所有遊戲的底層積分,以同一套體系標準給到權益,是吸引玩家嘗試更多網易系遊戲產品,促進遊戲間的玩家轉化。

騙氪會員制—通行證的誕生

遊戲廠商搞會員,尤其是通行證制度最常見。國外遊戲領域,暴雪、EA、藍洞等等都是圍繞自己爆款遊戲來打造通行證。


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存量市場的激烈競爭

老王認為,現在開始的付費訂閱對於各大互聯網公司是個嚴峻的挑戰。因為國內的遊戲替代率很高,出現一個爆款就有無數的爆款。就像當年風靡的吃雞遊戲。小米的嗅覺最靈敏,最先研發出《小米槍戰》。網易的《荒野行動》也不甘示弱緊隨其後。最終,騰訊放大一口氣推出兩款吃雞遊戲,收復大量失地。

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想要做好付費訂閱,擁有獨一無二的爆款遊戲才是真正的殺手鐗。擁有《陰陽師》、《率土之濱》、《逆水寒》等自主研發的網易的主動性更強一點。值得一提的是,網易遊戲會員分為兩種,基礎會員是免費的,而超級會員是328元/年。那為什麼做了會員制,還要免費開放呢?

整合遊戲資源 打通底層環節

現如今的移動遊戲市場面臨市場飽和,用戶獲取成本越來越高。根據老王知道的,目前SLG遊戲每獲得一名優質用戶的成本已經漲到了幾十美元,媒體宣傳、渠道把控、廣告投放,都要耗費大量的成本。網易遊戲會員的新舉措,不必在宣傳、渠道和廣告上消耗多少資源,為的也是有效降低推廣成本。

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進一步講,網易試圖把遊戲資源整合,做成具有完整社交功能的遊戲平臺,打通旗下幾乎所有遊戲的底層積分,以同一套體系標準給到權益,是吸引玩家嘗試更多網易系遊戲產品,促進遊戲間的玩家轉化。

騙氪會員制—通行證的誕生

遊戲廠商搞會員,尤其是通行證制度最常見。國外遊戲領域,暴雪、EA、藍洞等等都是圍繞自己爆款遊戲來打造通行證。


小米遊戲全面升級,移動遊戲的下個戰場在哪兒?

通行證的誕生,還是要說說G胖這個騙氪鬼才。早在Ti3上,steam的獨家遊戲DOTA2就第一次推出了小綠本“互動指南”,美其名曰“讓電競玩家參與賽事獎金的眾籌”,單個小綠本售價9.99美刀。

相較於市場裡單獨售賣的物品,小綠本的獎勵簡直是賺爆,就算放到今天來看,這些獎勵仍然“物超所值。無數玩家為了小本子邁出了剁手的第一步,Ti3的獎金因為一手小綠本而超過Ti2獎金總數一百二十多萬美刀。而Ti4在“本子等級”以及中國玩家剁手BUFF的加持下,獎金更是直接超過了一千萬美刀。

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近日,小米遊戲中心做了全面升級,同時重磅推出“小米遊戲超級會員”系統,這其中就包括提供專享禮包、專享客服等一系列個性化定製服務,其本質上就是訂閱會員模式,為付費玩家提供更優質的服務與內容給會員用戶。

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網易遊戲更早佈局了這一領域,在去年年底推出了一個專門的會員俱樂部,付費會員就是其中重要一環。

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老王認為,現在開始的付費訂閱對於各大互聯網公司是個嚴峻的挑戰。因為國內的遊戲替代率很高,出現一個爆款就有無數的爆款。就像當年風靡的吃雞遊戲。小米的嗅覺最靈敏,最先研發出《小米槍戰》。網易的《荒野行動》也不甘示弱緊隨其後。最終,騰訊放大一口氣推出兩款吃雞遊戲,收復大量失地。

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想要做好付費訂閱,擁有獨一無二的爆款遊戲才是真正的殺手鐗。擁有《陰陽師》、《率土之濱》、《逆水寒》等自主研發的網易的主動性更強一點。值得一提的是,網易遊戲會員分為兩種,基礎會員是免費的,而超級會員是328元/年。那為什麼做了會員制,還要免費開放呢?

整合遊戲資源 打通底層環節

現如今的移動遊戲市場面臨市場飽和,用戶獲取成本越來越高。根據老王知道的,目前SLG遊戲每獲得一名優質用戶的成本已經漲到了幾十美元,媒體宣傳、渠道把控、廣告投放,都要耗費大量的成本。網易遊戲會員的新舉措,不必在宣傳、渠道和廣告上消耗多少資源,為的也是有效降低推廣成本。

小米遊戲全面升級,移動遊戲的下個戰場在哪兒?

進一步講,網易試圖把遊戲資源整合,做成具有完整社交功能的遊戲平臺,打通旗下幾乎所有遊戲的底層積分,以同一套體系標準給到權益,是吸引玩家嘗試更多網易系遊戲產品,促進遊戲間的玩家轉化。

騙氪會員制—通行證的誕生

遊戲廠商搞會員,尤其是通行證制度最常見。國外遊戲領域,暴雪、EA、藍洞等等都是圍繞自己爆款遊戲來打造通行證。


小米遊戲全面升級,移動遊戲的下個戰場在哪兒?

通行證的誕生,還是要說說G胖這個騙氪鬼才。早在Ti3上,steam的獨家遊戲DOTA2就第一次推出了小綠本“互動指南”,美其名曰“讓電競玩家參與賽事獎金的眾籌”,單個小綠本售價9.99美刀。

相較於市場裡單獨售賣的物品,小綠本的獎勵簡直是賺爆,就算放到今天來看,這些獎勵仍然“物超所值。無數玩家為了小本子邁出了剁手的第一步,Ti3的獎金因為一手小綠本而超過Ti2獎金總數一百二十多萬美刀。而Ti4在“本子等級”以及中國玩家剁手BUFF的加持下,獎金更是直接超過了一千萬美刀。

小米遊戲全面升級,移動遊戲的下個戰場在哪兒?

通行證制度有多魔幻?如果說吃雞模式成為爆款的《絕地求生》,也僅靠著買遊戲付費來賺錢。那麼免費的吃雞遊戲《堡壘之夜》卻憑藉“戰鬥通行證”系統一夜爆火。讓他們的遊戲公司一個月內狂賺20多個億!相信通行證制度同樣能給國內的移動遊戲公司帶來不小的啟發。

回首國產遊戲公司十幾年來的發展,從遊戲項目各自為戰,到發展出“××通行證”、統一一個公司旗下產品線,再到圍繞通行證進行改造,增加用戶黏性、打通不同行業之間的界限,說明遊戲行業確實來到了一個不斷升級變化的新階段。這對於有硬件設備作為依託的小米遊戲中心來說,是個不小的挑戰。

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