'DNF:要說完整的世界觀與劇情,只有WOW能跟它並列一檔'

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地下城與勇士童年分劇情很精彩,不要低估了原住民NPC和使徒的實力,盧克劇情記得有個陣營最後不是冒險家殺死的盧克,是卡恩偷襲,還吸走了盧克的力量。希洛克生活在溫暖的地方,悲鳴洞穴很寒冷,被削弱的不足1%。同樣,羅斯特在大海里無敵,可惜在空中,安圖恩被切斷能源,並且有剋制他的武器,魔能類的,安圖恩攻堅戰裡。天界聯軍出力可比冒險家多,NPC裡面水很深,現在代表的天界皇女小蘿莉被劫持。


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地下城與勇士童年分劇情很精彩,不要低估了原住民NPC和使徒的實力,盧克劇情記得有個陣營最後不是冒險家殺死的盧克,是卡恩偷襲,還吸走了盧克的力量。希洛克生活在溫暖的地方,悲鳴洞穴很寒冷,被削弱的不足1%。同樣,羅斯特在大海里無敵,可惜在空中,安圖恩被切斷能源,並且有剋制他的武器,魔能類的,安圖恩攻堅戰裡。天界聯軍出力可比冒險家多,NPC裡面水很深,現在代表的天界皇女小蘿莉被劫持。


DNF:要說完整的世界觀與劇情,只有WOW能跟它並列一檔


地下城現在有40多個轉職100多種流派,可以一個職業走到黑也可以多個職業多種體驗,根本玩不完。dnf的pk是做得真心好,但是pk門檻有點高,現在又沒什麼新人去pk,全是老人在pk;偶爾有想去pk的人,也會因為被虐得太慘而放棄。不說別的,就單說鬼泣,他每一個鬼神都是一個故事,幾十個故事才將鬼泣這個職業堆成黑暗君主,真的是讓人著迷,由使徒們堆出來的大劇情線。


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地下城與勇士童年分劇情很精彩,不要低估了原住民NPC和使徒的實力,盧克劇情記得有個陣營最後不是冒險家殺死的盧克,是卡恩偷襲,還吸走了盧克的力量。希洛克生活在溫暖的地方,悲鳴洞穴很寒冷,被削弱的不足1%。同樣,羅斯特在大海里無敵,可惜在空中,安圖恩被切斷能源,並且有剋制他的武器,魔能類的,安圖恩攻堅戰裡。天界聯軍出力可比冒險家多,NPC裡面水很深,現在代表的天界皇女小蘿莉被劫持。


DNF:要說完整的世界觀與劇情,只有WOW能跟它並列一檔


地下城現在有40多個轉職100多種流派,可以一個職業走到黑也可以多個職業多種體驗,根本玩不完。dnf的pk是做得真心好,但是pk門檻有點高,現在又沒什麼新人去pk,全是老人在pk;偶爾有想去pk的人,也會因為被虐得太慘而放棄。不說別的,就單說鬼泣,他每一個鬼神都是一個故事,幾十個故事才將鬼泣這個職業堆成黑暗君主,真的是讓人著迷,由使徒們堆出來的大劇情線。


DNF:要說完整的世界觀與劇情,只有WOW能跟它並列一檔


四大劍聖的往事,無法地帶的槍手,追尋著無上劍道的劍魂們,大大小小說得上名字的組織都有好幾十個,還有我們明知道是錯的,依然停不下滅殺使徒們的腳步。那個時代的機械師真的是下水道,各種技能傷害不足,大部分人都選擇點滿格林機槍來升級。說到格林機槍,莫名的心裡一顫,好像想到了什麼事情,仔細想卻又想不起來。也只有從60版本過來的人才懂得DNF整個劇情的主線走向,這一點,DNF做得很好。


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地下城與勇士童年分劇情很精彩,不要低估了原住民NPC和使徒的實力,盧克劇情記得有個陣營最後不是冒險家殺死的盧克,是卡恩偷襲,還吸走了盧克的力量。希洛克生活在溫暖的地方,悲鳴洞穴很寒冷,被削弱的不足1%。同樣,羅斯特在大海里無敵,可惜在空中,安圖恩被切斷能源,並且有剋制他的武器,魔能類的,安圖恩攻堅戰裡。天界聯軍出力可比冒險家多,NPC裡面水很深,現在代表的天界皇女小蘿莉被劫持。


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地下城現在有40多個轉職100多種流派,可以一個職業走到黑也可以多個職業多種體驗,根本玩不完。dnf的pk是做得真心好,但是pk門檻有點高,現在又沒什麼新人去pk,全是老人在pk;偶爾有想去pk的人,也會因為被虐得太慘而放棄。不說別的,就單說鬼泣,他每一個鬼神都是一個故事,幾十個故事才將鬼泣這個職業堆成黑暗君主,真的是讓人著迷,由使徒們堆出來的大劇情線。


DNF:要說完整的世界觀與劇情,只有WOW能跟它並列一檔


四大劍聖的往事,無法地帶的槍手,追尋著無上劍道的劍魂們,大大小小說得上名字的組織都有好幾十個,還有我們明知道是錯的,依然停不下滅殺使徒們的腳步。那個時代的機械師真的是下水道,各種技能傷害不足,大部分人都選擇點滿格林機槍來升級。說到格林機槍,莫名的心裡一顫,好像想到了什麼事情,仔細想卻又想不起來。也只有從60版本過來的人才懂得DNF整個劇情的主線走向,這一點,DNF做得很好。


DNF:要說完整的世界觀與劇情,只有WOW能跟它並列一檔


劍靈和DNF我都玩,劍靈只是讓你感覺上故事情節很細緻,並不能說它劇情很好,很宏大。如果你真正從小號一點一滴,一字不落的看完DNF主線任務的劇情,包括劇情CG,你就會知道到底孰強孰弱了。DNF的劇情是因為沒有聲優配音,導致既視感不強,而劍靈這一點卻做得很好,所以在主觀感覺上會認為劍靈劇情更加豐富一些,其實,你只是沒有看過阿拉德正史。


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地下城與勇士童年分劇情很精彩,不要低估了原住民NPC和使徒的實力,盧克劇情記得有個陣營最後不是冒險家殺死的盧克,是卡恩偷襲,還吸走了盧克的力量。希洛克生活在溫暖的地方,悲鳴洞穴很寒冷,被削弱的不足1%。同樣,羅斯特在大海里無敵,可惜在空中,安圖恩被切斷能源,並且有剋制他的武器,魔能類的,安圖恩攻堅戰裡。天界聯軍出力可比冒險家多,NPC裡面水很深,現在代表的天界皇女小蘿莉被劫持。


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地下城現在有40多個轉職100多種流派,可以一個職業走到黑也可以多個職業多種體驗,根本玩不完。dnf的pk是做得真心好,但是pk門檻有點高,現在又沒什麼新人去pk,全是老人在pk;偶爾有想去pk的人,也會因為被虐得太慘而放棄。不說別的,就單說鬼泣,他每一個鬼神都是一個故事,幾十個故事才將鬼泣這個職業堆成黑暗君主,真的是讓人著迷,由使徒們堆出來的大劇情線。


DNF:要說完整的世界觀與劇情,只有WOW能跟它並列一檔


四大劍聖的往事,無法地帶的槍手,追尋著無上劍道的劍魂們,大大小小說得上名字的組織都有好幾十個,還有我們明知道是錯的,依然停不下滅殺使徒們的腳步。那個時代的機械師真的是下水道,各種技能傷害不足,大部分人都選擇點滿格林機槍來升級。說到格林機槍,莫名的心裡一顫,好像想到了什麼事情,仔細想卻又想不起來。也只有從60版本過來的人才懂得DNF整個劇情的主線走向,這一點,DNF做得很好。


DNF:要說完整的世界觀與劇情,只有WOW能跟它並列一檔


劍靈和DNF我都玩,劍靈只是讓你感覺上故事情節很細緻,並不能說它劇情很好,很宏大。如果你真正從小號一點一滴,一字不落的看完DNF主線任務的劇情,包括劇情CG,你就會知道到底孰強孰弱了。DNF的劇情是因為沒有聲優配音,導致既視感不強,而劍靈這一點卻做得很好,所以在主觀感覺上會認為劍靈劇情更加豐富一些,其實,你只是沒有看過阿拉德正史。


DNF:要說完整的世界觀與劇情,只有WOW能跟它並列一檔


要是完整的瞭解過dnf的劇情,你會發現除了wow,其它的網遊整個劇情不一定趕得上地下城一個dlc。要說完整的世界觀與劇情,wow跟dnf一檔,中間空一檔,然後是其他網遊。wow和dnf真是唯二的網遊了,艾澤拉斯和阿拉德,再沒有哪個網遊能構造出這種能在玩家心中打下烙印的虛擬聖地了。

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