又一款評分撲街的手遊大作:《天空之門》有那麼不堪嗎?

網易 騰訊 遊戲 遊戲兵長霧夏菌 2019-03-16

諸君安好,霧夏菌報道。

3月14號,最新的手遊【天空之門】正式上線,然而口碑同樣不理想,評分在當天一度跌至2.1,後續分數有所回升,但依舊在3分之下艱難徘徊。

又一款評分撲街的手遊大作:《天空之門》有那麼不堪嗎?

提前說一下,數據參考來自tap,至於為什麼參考它們的,主要還是其他的一些主流手遊平臺,刷分、刷評價的行為太嚴重,參考價值沒有想象中的高。相反tap即便經歷過一次波折,但在業內,編輯對遊戲的評價以及玩家的評價,都是比較中肯的。

說回主題,遊戲的品質究竟怎樣?

可能是近幾年一些精品手遊養得胃口高了,這款遊戲和一些主流作品相比,還是存在較大差距的。其中一個很大的爭議點就是關於遊戲的畫質問題。

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遊戲在宣傳方面,推崇的就是高畫質,玩家們進入後的評價也是呈現兩極化,一個是畫質的確很好,另一個就是畫質極差。本菌也在遊戲上線時進去試玩了一下,被界面上的這個大長腿晃了一下,有點慌。

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進入遊戲後的第一感覺,就是感覺特別刺眼。不知道遊戲的光影是如何進行搭配的,總是會有一些莫名的發光點,人物身上也有,這就導致整體畫面看上去特別不舒服,非常晃眼。

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當然,畫質本菌是調到最高的,而且從周遭的場景看的話,其實畫質的確還不錯,但僅限於周遭的自然場景。再者就是非常不理解的一個情況,人物一旦拉遠,像素感非常重。稍微誇張一點,好像一團馬賽克在移動。

如果拉近看的話,人物的模型捏得還算可以,但衣服的材質很明顯沒有認真做,格外粗糙的感覺。再然後又是莫名其妙的發光點,頭髮竟然也這麼反光。

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戰鬥方面不多說,基本上所有MMO的角色動作類手遊都有一個通病,那就是打擊感不足,操作不流暢,依靠華麗的技能彌補。

再然後就是一個非常作的玩法,VIP4專屬BOSS,明擺著開始劃分平民玩家與氪金玩家。當然,這類VIP專屬BOSS他們也不是首創,之前的【青雲訣】也有過類似操作,但青雲訣是可以元寶購買VIP,而玩家可以通過販賣道具獲得元寶,有一個比較科學的經濟體系作為支撐。氪金玩家玩的舒服,平民玩家也有奔頭,不至於被一面倒碾壓。

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請不要輕視平民玩家

真正做大做久的遊戲,一定會重視平民玩家。為什麼?因為平民玩家眾多,且他們本身就是潛在的經濟資源。氪金玩家花錢多,但人數少;而平民玩家花錢少,但人數眾多。騰訊和網易的區別之一,就是騰訊能夠讓十萬人花6塊錢買首充,而網易能夠讓一個人花十萬塊做土豪。

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如果想做後者,請拿出對應的實力。如果做不到,就老老實實學企鵝賺點基礎經濟,不至於虧本。再者還有一點一定要注意,如果一款遊戲沒什麼人了,氪金玩家還願意繼續氪金嗎?

菌說

畢竟是別人辛辛苦苦做的遊戲,這裡不可能直接否定掉。但就品質而言,這款遊戲有點對不起“大作”二字。而且遊戲的運營理念似乎有點跑偏。無論什麼遊戲,想要賺錢,肯定要拿出讓玩家滿意的質量。

又一款評分撲街的手遊大作:《天空之門》有那麼不堪嗎?

參考網易,不僅能讓土豪玩家掏錢,掏了錢還得繼續肝,不肝依舊是弟弟。原因就在於作品的質量過硬,膽子大。這一點網易的確恐怖。

好了,這一回合也到此結束了,感謝閱讀,拜拜了您嘞!

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