永久代理權聽過嗎?營收4億美金網遊,白菜價沒人要,便宜了他

編者語:2018年中國遊戲市場憑藉379億美元佔據了世界第一的位置,成為世界所有遊戲公司都不能忽視的市場。如今在中國幾乎可以找到各種類型的遊戲,無論你喜歡什麼題材,都能找到你的愛好。但是在這類題材上,中國20年的網遊歷史中,只成功過一款遊戲。這款遊戲在國外獲獎無數,但是在國內開發商推銷了一個遍,連3流遊戲公司都不感興趣,結果卻意外的成為中國唯一一款大火的軍事題材網遊,它便是《坦克世界》。遊戲圈那些事兒第七期:靠一款遊戲吃一輩子,中國唯一火了的軍事遊戲長啥樣?

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軍事題材的遊戲在國內一直是一個小眾的領域。中國玩家似乎一直對軍事題材網遊不感興趣,在《坦克世界》之前,幾乎國內沒有遊戲公司觸碰這個領域,唯一一家便是中青寶了(不詳細闡述)。

中青寶的軍事網遊並沒有在市場引起太大的反響,雖然開發了幾款遊戲但是玩家寥寥無幾。在世界範圍內,軍事題材網遊一直是一個非常熱門的遊戲類型。但在國內卻是小眾不能再小眾的遊戲。

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這種局面一直持續到2010年才被《坦克世界》的出現打破。白俄羅斯遊戲公司Wargaming成立於1998年,一直以軍事遊戲為核心,在2010年前開發的幾款遊戲,幾乎都屬於軍事遊戲。在製作軍事遊戲上,在世界範圍內都非常出名。其開發的如戰爭命令等多款遊戲,都取得了不錯的成績,但由於俄羅斯的遊戲公司開發的軍事題材網遊,較為硬核,往往只有軍事迷喜歡。在遊戲公司中,Wargaming只能算是三流的遊戲公司。

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直到《坦克世界》的出現,不但在俄羅斯收穫了眾多遊戲大獎,還在2010年E3遊戲展上,獲得“2010年E3最佳創意獎”。

《坦克世界》之所以如此成功,和其獨特的視角有很大關係。遊戲另闢蹊徑將通常網遊中操控的一個個角色,變成了一輛輛坦克,加上出色的引擎,寫實的風格,讓玩家似乎有了真實開坦克的感覺。這對玩家特別是軍事愛好者來說,擁有致命的吸引力。

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但當Wargaming帶著《坦克世界》,想要打進中國市場時,卻遭遇了挫折。Wargaming找遍了中國知名的遊戲公司,開出極其優惠的條件,但依然沒有公司願意代理。在中國遊戲公司眼中,做軍事題材網遊註定不能火,小眾的題材只能算是一款五流的遊戲。

Wargaming在輾轉一圈後,遇到了空中網ceo王雷雷。王雷雷出身軍人世家,天生便對軍事有著執著的熱愛。見面後,便拍板決定代理《坦克世界》。Wargaming當時為了開發《坦克世界》,幾乎已經到了資金鍊斷裂的邊緣。王雷雷的代理無疑雪中送炭,讓Wargaming開出了中國絕無僅有的代理條件,永久代理權。

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《坦克世界》在中國從此便屬於空中網一家。王雷雷代理《坦克世界》是因為對軍事的熱愛,Wargaming是因為迫切需要資金,結果誰也沒想到,《坦克世界》讓兩家企業都收穫了第二春。

《坦克世界》在國內上線,儘管經歷了不刪檔測試的“百萬拖拉機”事件,依然不能阻止玩家的熱情。從玩家人數上來看,《坦克世界》的玩家人數依然只是小眾遊戲。

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但《坦克世界》的玩家幾乎都是具有一定經濟實力的玩家,在付費的意願上遠遠超過一般的網遊。據官方消息,《坦克世界》玩家的付費比例達到了恐怖的23%,而一般的網遊只有9%而已。

《坦克世界》的火爆,不但讓空中網找到了盈利的大腿,更是救活了Wargaming公司。讓Wargaming從白俄羅斯一個小眾遊戲公司,成為世界級遊戲巨頭。如今空中網靠著《坦克世界》吸引了大批軍事遊戲玩家,手握Wargaming的《坦克世界》、戰艦世界、戰機世界成為國內最有名的軍事題材網遊公司。以此為基礎,將業務擴展到軍事相關的影視、直播、電競等領域,8年後依然過得很滋潤。

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後記:《坦克世界》也因此成為國內唯一一款火爆的軍事題材網遊,也成就了空中網2011年後的8年時間。在2017年全球免費遊戲收入排行榜中,《坦克世界》以4.71億美元排名第4,讓無數玩家驚訝,成為傳說中,一款遊戲吃一輩子的最好例子。

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