玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
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畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
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畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
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葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
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簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
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一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
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例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
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例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
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例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
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還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
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這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
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這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
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簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
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例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
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Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
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還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
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觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
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Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
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但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
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一眾網友也是看服了...
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例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
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Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
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例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
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Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
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觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
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Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
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這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
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Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
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一眾網友也是看服了...
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例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
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例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
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作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
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葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
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一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
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但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
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一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
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他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
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Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
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但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
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Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
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一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
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有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
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Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
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有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
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觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
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同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
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有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
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而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
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他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
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而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
大神的作品還包括「泳池」系列。也不知道Odeith長了一雙什麼神仙手,什麼都能畫,如果你給他三面白板:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
大神的作品還包括「泳池」系列。也不知道Odeith長了一雙什麼神仙手,什麼都能畫,如果你給他三面白板:
他會還你個帶鱷魚的泳池:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
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這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
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Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
大神的作品還包括「泳池」系列。也不知道Odeith長了一雙什麼神仙手,什麼都能畫,如果你給他三面白板:
他會還你個帶鱷魚的泳池:
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葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
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觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
大神的作品還包括「泳池」系列。也不知道Odeith長了一雙什麼神仙手,什麼都能畫,如果你給他三面白板:
他會還你個帶鱷魚的泳池:
他畫過的立體泳池還有很多,而且一個比一個逼真,下面這個泳池不僅還原了水下的生態,同時還沒忘了他最愛的動物:停在了右上角的蜻蜓。
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
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一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
大神的作品還包括「泳池」系列。也不知道Odeith長了一雙什麼神仙手,什麼都能畫,如果你給他三面白板:
他會還你個帶鱷魚的泳池:
他畫過的立體泳池還有很多,而且一個比一個逼真,下面這個泳池不僅還原了水下的生態,同時還沒忘了他最愛的動物:停在了右上角的蜻蜓。
從一開始的三面牆,經過他那雙神手點綴過後,一個3D泳池就出來了。
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
大神的作品還包括「泳池」系列。也不知道Odeith長了一雙什麼神仙手,什麼都能畫,如果你給他三面白板:
他會還你個帶鱷魚的泳池:
他畫過的立體泳池還有很多,而且一個比一個逼真,下面這個泳池不僅還原了水下的生態,同時還沒忘了他最愛的動物:停在了右上角的蜻蜓。
從一開始的三面牆,經過他那雙神手點綴過後,一個3D泳池就出來了。
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
大神的作品還包括「泳池」系列。也不知道Odeith長了一雙什麼神仙手,什麼都能畫,如果你給他三面白板:
他會還你個帶鱷魚的泳池:
他畫過的立體泳池還有很多,而且一個比一個逼真,下面這個泳池不僅還原了水下的生態,同時還沒忘了他最愛的動物:停在了右上角的蜻蜓。
從一開始的三面牆,經過他那雙神手點綴過後,一個3D泳池就出來了。
但在狂丸看來,最酷炫的還是Odeith的各種「科幻牆面」。你永遠不知道在他手下,牆能變成什麼。你以為下面這個只是個帶洞的牆面:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
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簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
大神的作品還包括「泳池」系列。也不知道Odeith長了一雙什麼神仙手,什麼都能畫,如果你給他三面白板:
他會還你個帶鱷魚的泳池:
他畫過的立體泳池還有很多,而且一個比一個逼真,下面這個泳池不僅還原了水下的生態,同時還沒忘了他最愛的動物:停在了右上角的蜻蜓。
從一開始的三面牆,經過他那雙神手點綴過後,一個3D泳池就出來了。
但在狂丸看來,最酷炫的還是Odeith的各種「科幻牆面」。你永遠不知道在他手下,牆能變成什麼。你以為下面這個只是個帶洞的牆面:
但在Odeith手裡它就不是一面牆了,而是一個不僅立體,還帶著穿透感的物體:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
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一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
大神的作品還包括「泳池」系列。也不知道Odeith長了一雙什麼神仙手,什麼都能畫,如果你給他三面白板:
他會還你個帶鱷魚的泳池:
他畫過的立體泳池還有很多,而且一個比一個逼真,下面這個泳池不僅還原了水下的生態,同時還沒忘了他最愛的動物:停在了右上角的蜻蜓。
從一開始的三面牆,經過他那雙神手點綴過後,一個3D泳池就出來了。
但在狂丸看來,最酷炫的還是Odeith的各種「科幻牆面」。你永遠不知道在他手下,牆能變成什麼。你以為下面這個只是個帶洞的牆面:
但在Odeith手裡它就不是一面牆了,而是一個不僅立體,還帶著穿透感的物體:
你以為這只是一個荒廢破舊的牆面:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
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例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
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觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
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Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
大神的作品還包括「泳池」系列。也不知道Odeith長了一雙什麼神仙手,什麼都能畫,如果你給他三面白板:
他會還你個帶鱷魚的泳池:
他畫過的立體泳池還有很多,而且一個比一個逼真,下面這個泳池不僅還原了水下的生態,同時還沒忘了他最愛的動物:停在了右上角的蜻蜓。
從一開始的三面牆,經過他那雙神手點綴過後,一個3D泳池就出來了。
但在狂丸看來,最酷炫的還是Odeith的各種「科幻牆面」。你永遠不知道在他手下,牆能變成什麼。你以為下面這個只是個帶洞的牆面:
但在Odeith手裡它就不是一面牆了,而是一個不僅立體,還帶著穿透感的物體:
你以為這只是一個荒廢破舊的牆面:
Odeith能把它變成一個「科幻片現場」:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
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例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
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觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
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如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
大神的作品還包括「泳池」系列。也不知道Odeith長了一雙什麼神仙手,什麼都能畫,如果你給他三面白板:
他會還你個帶鱷魚的泳池:
他畫過的立體泳池還有很多,而且一個比一個逼真,下面這個泳池不僅還原了水下的生態,同時還沒忘了他最愛的動物:停在了右上角的蜻蜓。
從一開始的三面牆,經過他那雙神手點綴過後,一個3D泳池就出來了。
但在狂丸看來,最酷炫的還是Odeith的各種「科幻牆面」。你永遠不知道在他手下,牆能變成什麼。你以為下面這個只是個帶洞的牆面:
但在Odeith手裡它就不是一面牆了,而是一個不僅立體,還帶著穿透感的物體:
你以為這只是一個荒廢破舊的牆面:
Odeith能把它變成一個「科幻片現場」:
總之,任何在我們眼裡不起眼的牆面:
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例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
大神的作品還包括「泳池」系列。也不知道Odeith長了一雙什麼神仙手,什麼都能畫,如果你給他三面白板:
他會還你個帶鱷魚的泳池:
他畫過的立體泳池還有很多,而且一個比一個逼真,下面這個泳池不僅還原了水下的生態,同時還沒忘了他最愛的動物:停在了右上角的蜻蜓。
從一開始的三面牆,經過他那雙神手點綴過後,一個3D泳池就出來了。
但在狂丸看來,最酷炫的還是Odeith的各種「科幻牆面」。你永遠不知道在他手下,牆能變成什麼。你以為下面這個只是個帶洞的牆面:
但在Odeith手裡它就不是一面牆了,而是一個不僅立體,還帶著穿透感的物體:
你以為這只是一個荒廢破舊的牆面:
Odeith能把它變成一個「科幻片現場」:
總之,任何在我們眼裡不起眼的牆面:
都能被Odeith這個3D塗鴉狂魔玩出花來:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
大神的作品還包括「泳池」系列。也不知道Odeith長了一雙什麼神仙手,什麼都能畫,如果你給他三面白板:
他會還你個帶鱷魚的泳池:
他畫過的立體泳池還有很多,而且一個比一個逼真,下面這個泳池不僅還原了水下的生態,同時還沒忘了他最愛的動物:停在了右上角的蜻蜓。
從一開始的三面牆,經過他那雙神手點綴過後,一個3D泳池就出來了。
但在狂丸看來,最酷炫的還是Odeith的各種「科幻牆面」。你永遠不知道在他手下,牆能變成什麼。你以為下面這個只是個帶洞的牆面:
但在Odeith手裡它就不是一面牆了,而是一個不僅立體,還帶著穿透感的物體:
你以為這只是一個荒廢破舊的牆面:
Odeith能把它變成一個「科幻片現場」:
總之,任何在我們眼裡不起眼的牆面:
都能被Odeith這個3D塗鴉狂魔玩出花來:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
大神的作品還包括「泳池」系列。也不知道Odeith長了一雙什麼神仙手,什麼都能畫,如果你給他三面白板:
他會還你個帶鱷魚的泳池:
他畫過的立體泳池還有很多,而且一個比一個逼真,下面這個泳池不僅還原了水下的生態,同時還沒忘了他最愛的動物:停在了右上角的蜻蜓。
從一開始的三面牆,經過他那雙神手點綴過後,一個3D泳池就出來了。
但在狂丸看來,最酷炫的還是Odeith的各種「科幻牆面」。你永遠不知道在他手下,牆能變成什麼。你以為下面這個只是個帶洞的牆面:
但在Odeith手裡它就不是一面牆了,而是一個不僅立體,還帶著穿透感的物體:
你以為這只是一個荒廢破舊的牆面:
Odeith能把它變成一個「科幻片現場」:
總之,任何在我們眼裡不起眼的牆面:
都能被Odeith這個3D塗鴉狂魔玩出花來:
看完這麼多Odeith大神的作品後,狂丸已經買好了畫筆和油漆,甚至已經找好了牆面,就是想請問一下,這雙手在哪裡買?
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
大神的作品還包括「泳池」系列。也不知道Odeith長了一雙什麼神仙手,什麼都能畫,如果你給他三面白板:
他會還你個帶鱷魚的泳池:
他畫過的立體泳池還有很多,而且一個比一個逼真,下面這個泳池不僅還原了水下的生態,同時還沒忘了他最愛的動物:停在了右上角的蜻蜓。
從一開始的三面牆,經過他那雙神手點綴過後,一個3D泳池就出來了。
但在狂丸看來,最酷炫的還是Odeith的各種「科幻牆面」。你永遠不知道在他手下,牆能變成什麼。你以為下面這個只是個帶洞的牆面:
但在Odeith手裡它就不是一面牆了,而是一個不僅立體,還帶著穿透感的物體:
你以為這只是一個荒廢破舊的牆面:
Odeith能把它變成一個「科幻片現場」:
總之,任何在我們眼裡不起眼的牆面:
都能被Odeith這個3D塗鴉狂魔玩出花來:
看完這麼多Odeith大神的作品後,狂丸已經買好了畫筆和油漆,甚至已經找好了牆面,就是想請問一下,這雙手在哪裡買?
好物推薦,團購中:
玩具、書籍、益智訓練課,更多有趣好物就在:狂丸科學市集
葡萄牙寶藏街頭塗鴉大師Odeith在近期公佈了一幅塗鴉作品,成功收割了成千上萬網友的膝蓋,因為他把這樣一堵牆:
畫成了一輛鏽跡斑斑,看起來已經報廢的「公交車」:
簡直就是神仙塗鴉...如果再設計一下光線,效果更加完美:
一眾網友也是看服了...
這種畫法名叫「3D街頭塗鴉」,也就是利用視角錯位,讓一幅平面作品看起來極具立體感。
例如在牆角遇到的巨型螳螂,它看起來像是真的站立在畫面中的人類面前,牆上還印著它的影子:
還有巨型野獸,感覺都快要撲到人類的身上了。值得一提的是,野獸所站的凹陷處看起來也是畫上去的...
Odeith特別喜歡動物,他的畫中主角經常是昆蟲、猛獸等各種動物,而他作品裡的動物感覺像是被困在牆裡很久了,一個個都迫不及待要衝出來似的。再配上他手中的燈,活脫脫一個恐怖片現場。
Odeith拍攝自己的作品時,還特別擅長借位,完成好的作品通過借位拍攝出來,觀看者會產生一種錯覺,效果立馬就不一樣了。
從1980年代左右開始,Odeith就在葡萄牙的各個街頭嘗試畫畫,可以說是3D立體塗鴉的先鋒。直到今天,他已經是享譽全球的3D立體街頭塗鴉大師了。
觀看他的作品其實需要從特定的角度才能看出「逼真感」,比如這隻被鏈子勒住的老鼠,如此角度拍攝,我們會覺得老鼠體型很大,正蓄勢待發往前衝,而人在後面試圖勒住老鼠。
但如果我們換個角度,從側面看會發現完全不是剛剛那麼回事,老鼠的立體感少了很多,它只是單純地被畫在了牆角這塊地方,甚至還有點扭曲。
他的作品都有著類似的畫風,比如下面這隻躍躍欲試的青蛙,馬上要跳出牆面來了:
但用鏡頭還原,青蛙在平面的牆上是一個被拉長的蛙體,走進牆面才有立體的感覺,這就是Odeith的拿手好戲。
同樣的,一隻被牆困住的雞,Odeith站在它面前感覺特別渺小。但雞也是被畫在牆角,需要人從特定角度看過去才能顯示出3D的感覺。
Odeith作畫的過程相當漫長,他需要一點點地在巨大的牆面上構圖、畫出線條,接著填充顏色:
作品完成後,Odeith總會跟自己的作品來幾張他自帶腦洞的合影。
而每個作品都需要花費很多功夫,他對光影的變化把握得特別好,為了顯示出立體感與逼真感,每個作品中的陰影他都會仔細拿捏琢磨:
有的時候Odeith的戲還特別多,他不僅喜歡和自己作品一起拍各種恐怖效果的合影:
還喜歡給自己加戲,比如拍個小短片,片中鏡頭昏暗還搖晃個不停,故意營造出一種恐怖大片的氛圍,藉此賦予他作品中的動物主角們以生命。
而Odeith一直對各種重口味的動物情有獨鍾:
當然,他作品的主角也不只有動物,還有些「生活用品」。在下面這個水龍頭的作品中,他假裝要打開牆中的水龍頭,誰料到從裡面出來的還是他最愛的動物......
Odeith還能在牆上畫出一個立體的桌子,他假裝很愜意地坐在桌子旁,其實他只是半蹲在牆邊,手擱在牆上桌子邊沿的位置:
如此熱愛立體效果的Odeith,當然要把自己的大名也玩出立體花樣來,在牆角用3D塗鴉出「自己的名字」,加上自己畫出來的陰影,效果非常感人。
連塗鴉自己的名字也不忘了動物,看來對動物是真愛了。
Odeith還喜歡用畫「鑿穿」牆面。他立志要把3D感發揮到極致,在哪裡都能塗鴉出3D效果,比如你給他一個圓柱體表面:
他能給你把實心的圓柱畫出「空了」的效果,就像是用畫筆和油漆把這面牆給「鑿穿」了一樣,感覺你能直接從這裡走進去:
作畫過程同樣漫長,急需耐心。
他這類「鑿穿」圓柱體的作品還有不少,但看完後的感受是一樣的:不敢相信自己的眼睛。
大神的作品還包括「泳池」系列。也不知道Odeith長了一雙什麼神仙手,什麼都能畫,如果你給他三面白板:
他會還你個帶鱷魚的泳池:
他畫過的立體泳池還有很多,而且一個比一個逼真,下面這個泳池不僅還原了水下的生態,同時還沒忘了他最愛的動物:停在了右上角的蜻蜓。
從一開始的三面牆,經過他那雙神手點綴過後,一個3D泳池就出來了。
但在狂丸看來,最酷炫的還是Odeith的各種「科幻牆面」。你永遠不知道在他手下,牆能變成什麼。你以為下面這個只是個帶洞的牆面:
但在Odeith手裡它就不是一面牆了,而是一個不僅立體,還帶著穿透感的物體:
你以為這只是一個荒廢破舊的牆面:
Odeith能把它變成一個「科幻片現場」:
總之,任何在我們眼裡不起眼的牆面:
都能被Odeith這個3D塗鴉狂魔玩出花來:
看完這麼多Odeith大神的作品後,狂丸已經買好了畫筆和油漆,甚至已經找好了牆面,就是想請問一下,這雙手在哪裡買?