產業日報:遊戲推廣必做直播 電競在香港掀起熱潮

投資 樂視 日本 藝術 遊戲狗 遊戲狗 2017-09-10
產業日報:遊戲推廣必做直播 電競在香港掀起熱潮

觀點

手遊與藝術 二者如何才能進並存

隨著時代的發展,各行各業都要求人們擁有更高的藝術造詣,遊戲行業同樣不例外。實際上,國內手遊開發者面對的,依舊是在“生存”和“理想”之間的焦慮。能否耐得住寂寞,能否虛心學習、靜心創新,抵禦快餐式的文化習慣,是國內手遊獲取更大發展的關鍵。

遊戲推廣必做直播 這條規則在越南尤為適用

在語言方面,越南是個多民族國家,語言也多樣。被分為三大語系,分別是南亞語系、漢藏語系和南島語系。其中南亞語系的使用者佔總人口的97%。遊戲與直播是互助的關係,遊戲藉助於直播宣傳,直播依賴遊戲吸粉。遊戲+直播這種新形式,可能帶動越南手遊規模的增長。

電競在香港掀起熱潮 調查顯示逾半人看好市場前景

香港互聯網註冊管理有限公司於今年7至8月進行網上問卷調查,收回887份有效問卷,發現53.6%受訪者認為電競在香港發展前景清晰,有53.9%受訪者對職業電競選手的看法持正面態度,另有56.5%的受訪者表示政府應該支持電競發展。

手遊買量:有哪些是優質渠道又有哪些是坑

國內不少中小廠商,甚至大廠商都鮮少投放這些國外平臺,認為此些平臺投入較高,用戶表現也一般。但我們在採訪一些第三方數據平臺的時候發現,類似admob 、inmobi這樣的平臺在投放前期,效果確實較差,主要是因為平臺沒有放出優質量。

數據

山東礦機5.25億收購麟遊互動獲批 打破文化娛樂併購

麟遊互動成立之初註冊資本為200萬元,期間經歷幾次股權轉讓,最值得注意的是2015年4月創始人之一的周立飛曾將6%的股權轉讓給樂視投資。2015年5月麟遊互動將註冊資本由200萬元增加到1000萬元,樂視投資也認繳出資增加48萬元,依舊持有6%的股份。

日本遊戲從業平均年收入32萬 你能get到嗎

近年來多數日本年輕人不再選擇理科專業,本次調查也印證了這一現象。人文學專業畢業的遊戲從業人員增長至46%跟去年的調查結果比起來,今年人文學專業畢業的從業人員有較大幅度上升。2013年,人文學專業的人員佔比為25%左右,今年則升至46%。

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