'《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話'

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更多內容歡迎關注我喔(◍•ᴗ•◍)ゝ~原創不易感謝支持。

近期有聊到過“對遊戲態度”的話題,最後的落腳點無外乎是“把它當成普通的工作或者是對遊戲保有一份熱忱”。普通人很難平衡兩者之間的關係,總是偏向其中的一方而忽略掉另一方。作為一個成年人當然是選擇我全都要。那什麼樣的操作才是“我全都要”的正確打開方式呢?沒錯,就是今天要和朋友們聊的《地獄救援 Pinstripe》。

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近期有聊到過“對遊戲態度”的話題,最後的落腳點無外乎是“把它當成普通的工作或者是對遊戲保有一份熱忱”。普通人很難平衡兩者之間的關係,總是偏向其中的一方而忽略掉另一方。作為一個成年人當然是選擇我全都要。那什麼樣的操作才是“我全都要”的正確打開方式呢?沒錯,就是今天要和朋友們聊的《地獄救援 Pinstripe》。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

這款由Thomas Brush僅靠一人之力、耗時五年、精心打磨出的2D橫版過關類冒險解謎遊戲《地獄救援 Pinstripe》,一經推出就獲得了好評無數。甚至在美國老牌雜誌《Time》上也取得了不錯的口碑“A harrowing trip through Hell you have to play”。如果想體驗一趟精彩紛呈的恐怖地獄之旅,那你一定不能錯過六個令人難忘的地獄和精彩靈動的沉浸式配樂。

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近期有聊到過“對遊戲態度”的話題,最後的落腳點無外乎是“把它當成普通的工作或者是對遊戲保有一份熱忱”。普通人很難平衡兩者之間的關係,總是偏向其中的一方而忽略掉另一方。作為一個成年人當然是選擇我全都要。那什麼樣的操作才是“我全都要”的正確打開方式呢?沒錯,就是今天要和朋友們聊的《地獄救援 Pinstripe》。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

這款由Thomas Brush僅靠一人之力、耗時五年、精心打磨出的2D橫版過關類冒險解謎遊戲《地獄救援 Pinstripe》,一經推出就獲得了好評無數。甚至在美國老牌雜誌《Time》上也取得了不錯的口碑“A harrowing trip through Hell you have to play”。如果想體驗一趟精彩紛呈的恐怖地獄之旅,那你一定不能錯過六個令人難忘的地獄和精彩靈動的沉浸式配樂。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

初入遊戲,《地獄救援 Pinstripe》帶有一股濃濃的蒂姆·波頓式特色。畫風精緻又充滿學院派的美術風格,纖細的身材和高矮對比誇張的人物——父親泰迪 (Teddy)的形象設計和場景畫面讓我有一種看《聖誕夜驚魂》續集的錯覺,骷髏傑克真的是我愛了很久的人物之一。活波可愛萌值爆棚的女兒博 (Bo)也是非常的討人喜歡,奶聲奶氣的配音印證了萌即正義的觀點。試問這麼可愛的女兒被人搶走怎麼能忍呢!本Teddy就算死,從這裡跳下去,也要把女兒救出來。

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《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

這款由Thomas Brush僅靠一人之力、耗時五年、精心打磨出的2D橫版過關類冒險解謎遊戲《地獄救援 Pinstripe》,一經推出就獲得了好評無數。甚至在美國老牌雜誌《Time》上也取得了不錯的口碑“A harrowing trip through Hell you have to play”。如果想體驗一趟精彩紛呈的恐怖地獄之旅,那你一定不能錯過六個令人難忘的地獄和精彩靈動的沉浸式配樂。

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初入遊戲,《地獄救援 Pinstripe》帶有一股濃濃的蒂姆·波頓式特色。畫風精緻又充滿學院派的美術風格,纖細的身材和高矮對比誇張的人物——父親泰迪 (Teddy)的形象設計和場景畫面讓我有一種看《聖誕夜驚魂》續集的錯覺,骷髏傑克真的是我愛了很久的人物之一。活波可愛萌值爆棚的女兒博 (Bo)也是非常的討人喜歡,奶聲奶氣的配音印證了萌即正義的觀點。試問這麼可愛的女兒被人搶走怎麼能忍呢!本Teddy就算死,從這裡跳下去,也要把女兒救出來。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

遊戲中暗示性的元素非常多,無論是反派BOSS的每句話,還是途中遇到的每個NPC,任何出場的人和物都帶有象徵意義。每當主人公Teddy與其他人物進行對話時,玩家都可以按照自己的喜好選擇回答。Teddy的對話選擇總是一個非常友善,另一個則咄咄逼人毫不留情。先不要驚訝為何二選一的答語設置的如此極端,亦正亦邪使得Teddy像一個思維混亂的精神病患者。結合整個遊戲都雖然色彩豐富,但整體風格還是偏陰鬱的暗色系這個特點,不難發現《地獄救援 Pinstripe》這並不完全是一普通的找尋女兒的故事——如果是的話就太讓人失望了。

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這款由Thomas Brush僅靠一人之力、耗時五年、精心打磨出的2D橫版過關類冒險解謎遊戲《地獄救援 Pinstripe》,一經推出就獲得了好評無數。甚至在美國老牌雜誌《Time》上也取得了不錯的口碑“A harrowing trip through Hell you have to play”。如果想體驗一趟精彩紛呈的恐怖地獄之旅,那你一定不能錯過六個令人難忘的地獄和精彩靈動的沉浸式配樂。

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初入遊戲,《地獄救援 Pinstripe》帶有一股濃濃的蒂姆·波頓式特色。畫風精緻又充滿學院派的美術風格,纖細的身材和高矮對比誇張的人物——父親泰迪 (Teddy)的形象設計和場景畫面讓我有一種看《聖誕夜驚魂》續集的錯覺,骷髏傑克真的是我愛了很久的人物之一。活波可愛萌值爆棚的女兒博 (Bo)也是非常的討人喜歡,奶聲奶氣的配音印證了萌即正義的觀點。試問這麼可愛的女兒被人搶走怎麼能忍呢!本Teddy就算死,從這裡跳下去,也要把女兒救出來。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

遊戲中暗示性的元素非常多,無論是反派BOSS的每句話,還是途中遇到的每個NPC,任何出場的人和物都帶有象徵意義。每當主人公Teddy與其他人物進行對話時,玩家都可以按照自己的喜好選擇回答。Teddy的對話選擇總是一個非常友善,另一個則咄咄逼人毫不留情。先不要驚訝為何二選一的答語設置的如此極端,亦正亦邪使得Teddy像一個思維混亂的精神病患者。結合整個遊戲都雖然色彩豐富,但整體風格還是偏陰鬱的暗色系這個特點,不難發現《地獄救援 Pinstripe》這並不完全是一普通的找尋女兒的故事——如果是的話就太讓人失望了。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

好在接下來的遊戲體驗讓我嗅到了故事發展的更多可能性。一張全家福、一隻名為喬治 (George) 的寵物狗、走失的女兒......主人公那美麗的妻子去了哪裡?為什麼Teddy明明帶著女兒,還要以身犯險激怒Pinstripe先生並因此造成女兒被抓走的局面。沿途遇到的醉漢、老夫妻、商人、精神不振的路人都在一定程度上反映著Teddy當下的心境。凍滴作為遊戲裡唯一的流通貨幣,著實需要玩家挖空心思去收集。當然朋友們也不要被遊戲後半段300個凍滴的票價勸退,一路上有很多隱藏凍滴等著你們去發現,只要多一點點耐心就可以買下車票。

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初入遊戲,《地獄救援 Pinstripe》帶有一股濃濃的蒂姆·波頓式特色。畫風精緻又充滿學院派的美術風格,纖細的身材和高矮對比誇張的人物——父親泰迪 (Teddy)的形象設計和場景畫面讓我有一種看《聖誕夜驚魂》續集的錯覺,骷髏傑克真的是我愛了很久的人物之一。活波可愛萌值爆棚的女兒博 (Bo)也是非常的討人喜歡,奶聲奶氣的配音印證了萌即正義的觀點。試問這麼可愛的女兒被人搶走怎麼能忍呢!本Teddy就算死,從這裡跳下去,也要把女兒救出來。

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遊戲中暗示性的元素非常多,無論是反派BOSS的每句話,還是途中遇到的每個NPC,任何出場的人和物都帶有象徵意義。每當主人公Teddy與其他人物進行對話時,玩家都可以按照自己的喜好選擇回答。Teddy的對話選擇總是一個非常友善,另一個則咄咄逼人毫不留情。先不要驚訝為何二選一的答語設置的如此極端,亦正亦邪使得Teddy像一個思維混亂的精神病患者。結合整個遊戲都雖然色彩豐富,但整體風格還是偏陰鬱的暗色系這個特點,不難發現《地獄救援 Pinstripe》這並不完全是一普通的找尋女兒的故事——如果是的話就太讓人失望了。

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好在接下來的遊戲體驗讓我嗅到了故事發展的更多可能性。一張全家福、一隻名為喬治 (George) 的寵物狗、走失的女兒......主人公那美麗的妻子去了哪裡?為什麼Teddy明明帶著女兒,還要以身犯險激怒Pinstripe先生並因此造成女兒被抓走的局面。沿途遇到的醉漢、老夫妻、商人、精神不振的路人都在一定程度上反映著Teddy當下的心境。凍滴作為遊戲裡唯一的流通貨幣,著實需要玩家挖空心思去收集。當然朋友們也不要被遊戲後半段300個凍滴的票價勸退,一路上有很多隱藏凍滴等著你們去發現,只要多一點點耐心就可以買下車票。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

再來聊聊遊戲機制。不得不說Thomas Brush真的是一個追求完美的偏執狂(此處取褒義),不同於其他大部分“一遍過”的遊戲設置,很多謎題未發現就只能錯過重頭再來;《地獄救援 Pinstripe》是一個需要你“反覆斟酌”遊戲,就算你某一個謎題不慎錯過了也不要緊,在無路可走的情況下你只能硬著頭皮回頭再走一遍。結合自身的遊戲經歷,我真覺得這是一個來自處女座(我很喜歡處女座)選手的偏執:想通關找出路,必須要老老實實把遊戲裡的每個邊邊角角都走一遍才算。雖然彈弓是Teddy唯一的武器,但在多周目體驗後有機會換到殺傷力更強的槍支喔。

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《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

這款由Thomas Brush僅靠一人之力、耗時五年、精心打磨出的2D橫版過關類冒險解謎遊戲《地獄救援 Pinstripe》,一經推出就獲得了好評無數。甚至在美國老牌雜誌《Time》上也取得了不錯的口碑“A harrowing trip through Hell you have to play”。如果想體驗一趟精彩紛呈的恐怖地獄之旅,那你一定不能錯過六個令人難忘的地獄和精彩靈動的沉浸式配樂。

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初入遊戲,《地獄救援 Pinstripe》帶有一股濃濃的蒂姆·波頓式特色。畫風精緻又充滿學院派的美術風格,纖細的身材和高矮對比誇張的人物——父親泰迪 (Teddy)的形象設計和場景畫面讓我有一種看《聖誕夜驚魂》續集的錯覺,骷髏傑克真的是我愛了很久的人物之一。活波可愛萌值爆棚的女兒博 (Bo)也是非常的討人喜歡,奶聲奶氣的配音印證了萌即正義的觀點。試問這麼可愛的女兒被人搶走怎麼能忍呢!本Teddy就算死,從這裡跳下去,也要把女兒救出來。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

遊戲中暗示性的元素非常多,無論是反派BOSS的每句話,還是途中遇到的每個NPC,任何出場的人和物都帶有象徵意義。每當主人公Teddy與其他人物進行對話時,玩家都可以按照自己的喜好選擇回答。Teddy的對話選擇總是一個非常友善,另一個則咄咄逼人毫不留情。先不要驚訝為何二選一的答語設置的如此極端,亦正亦邪使得Teddy像一個思維混亂的精神病患者。結合整個遊戲都雖然色彩豐富,但整體風格還是偏陰鬱的暗色系這個特點,不難發現《地獄救援 Pinstripe》這並不完全是一普通的找尋女兒的故事——如果是的話就太讓人失望了。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

好在接下來的遊戲體驗讓我嗅到了故事發展的更多可能性。一張全家福、一隻名為喬治 (George) 的寵物狗、走失的女兒......主人公那美麗的妻子去了哪裡?為什麼Teddy明明帶著女兒,還要以身犯險激怒Pinstripe先生並因此造成女兒被抓走的局面。沿途遇到的醉漢、老夫妻、商人、精神不振的路人都在一定程度上反映著Teddy當下的心境。凍滴作為遊戲裡唯一的流通貨幣,著實需要玩家挖空心思去收集。當然朋友們也不要被遊戲後半段300個凍滴的票價勸退,一路上有很多隱藏凍滴等著你們去發現,只要多一點點耐心就可以買下車票。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

再來聊聊遊戲機制。不得不說Thomas Brush真的是一個追求完美的偏執狂(此處取褒義),不同於其他大部分“一遍過”的遊戲設置,很多謎題未發現就只能錯過重頭再來;《地獄救援 Pinstripe》是一個需要你“反覆斟酌”遊戲,就算你某一個謎題不慎錯過了也不要緊,在無路可走的情況下你只能硬著頭皮回頭再走一遍。結合自身的遊戲經歷,我真覺得這是一個來自處女座(我很喜歡處女座)選手的偏執:想通關找出路,必須要老老實實把遊戲裡的每個邊邊角角都走一遍才算。雖然彈弓是Teddy唯一的武器,但在多周目體驗後有機會換到殺傷力更強的槍支喔。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

於是你會發現,來來回回的老路走了一遍又一遍,也沒有刻意去收集的凍滴居然莫名其妙就到300個了。當然說到走路,路痴們也不要慌。因為道路都是固定的,一共也就幾個方向。當然作為解謎遊戲,其中不乏設置一些謎題。整體難度我個人覺得中規中矩,種類也很多樣:有密碼箱解鎖、兩幅照片找不同、flappybird風小遊戲等。除了密碼鎖略微有點難度以外,其他的解謎遊戲性都很高。穿插在故事背景裡也不突兀,正好可以在漫長的尋女之路上拿來解解悶。

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近期有聊到過“對遊戲態度”的話題,最後的落腳點無外乎是“把它當成普通的工作或者是對遊戲保有一份熱忱”。普通人很難平衡兩者之間的關係,總是偏向其中的一方而忽略掉另一方。作為一個成年人當然是選擇我全都要。那什麼樣的操作才是“我全都要”的正確打開方式呢?沒錯,就是今天要和朋友們聊的《地獄救援 Pinstripe》。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

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《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

初入遊戲,《地獄救援 Pinstripe》帶有一股濃濃的蒂姆·波頓式特色。畫風精緻又充滿學院派的美術風格,纖細的身材和高矮對比誇張的人物——父親泰迪 (Teddy)的形象設計和場景畫面讓我有一種看《聖誕夜驚魂》續集的錯覺,骷髏傑克真的是我愛了很久的人物之一。活波可愛萌值爆棚的女兒博 (Bo)也是非常的討人喜歡,奶聲奶氣的配音印證了萌即正義的觀點。試問這麼可愛的女兒被人搶走怎麼能忍呢!本Teddy就算死,從這裡跳下去,也要把女兒救出來。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

遊戲中暗示性的元素非常多,無論是反派BOSS的每句話,還是途中遇到的每個NPC,任何出場的人和物都帶有象徵意義。每當主人公Teddy與其他人物進行對話時,玩家都可以按照自己的喜好選擇回答。Teddy的對話選擇總是一個非常友善,另一個則咄咄逼人毫不留情。先不要驚訝為何二選一的答語設置的如此極端,亦正亦邪使得Teddy像一個思維混亂的精神病患者。結合整個遊戲都雖然色彩豐富,但整體風格還是偏陰鬱的暗色系這個特點,不難發現《地獄救援 Pinstripe》這並不完全是一普通的找尋女兒的故事——如果是的話就太讓人失望了。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

好在接下來的遊戲體驗讓我嗅到了故事發展的更多可能性。一張全家福、一隻名為喬治 (George) 的寵物狗、走失的女兒......主人公那美麗的妻子去了哪裡?為什麼Teddy明明帶著女兒,還要以身犯險激怒Pinstripe先生並因此造成女兒被抓走的局面。沿途遇到的醉漢、老夫妻、商人、精神不振的路人都在一定程度上反映著Teddy當下的心境。凍滴作為遊戲裡唯一的流通貨幣,著實需要玩家挖空心思去收集。當然朋友們也不要被遊戲後半段300個凍滴的票價勸退,一路上有很多隱藏凍滴等著你們去發現,只要多一點點耐心就可以買下車票。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

再來聊聊遊戲機制。不得不說Thomas Brush真的是一個追求完美的偏執狂(此處取褒義),不同於其他大部分“一遍過”的遊戲設置,很多謎題未發現就只能錯過重頭再來;《地獄救援 Pinstripe》是一個需要你“反覆斟酌”遊戲,就算你某一個謎題不慎錯過了也不要緊,在無路可走的情況下你只能硬著頭皮回頭再走一遍。結合自身的遊戲經歷,我真覺得這是一個來自處女座(我很喜歡處女座)選手的偏執:想通關找出路,必須要老老實實把遊戲裡的每個邊邊角角都走一遍才算。雖然彈弓是Teddy唯一的武器,但在多周目體驗後有機會換到殺傷力更強的槍支喔。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

於是你會發現,來來回回的老路走了一遍又一遍,也沒有刻意去收集的凍滴居然莫名其妙就到300個了。當然說到走路,路痴們也不要慌。因為道路都是固定的,一共也就幾個方向。當然作為解謎遊戲,其中不乏設置一些謎題。整體難度我個人覺得中規中矩,種類也很多樣:有密碼箱解鎖、兩幅照片找不同、flappybird風小遊戲等。除了密碼鎖略微有點難度以外,其他的解謎遊戲性都很高。穿插在故事背景裡也不突兀,正好可以在漫長的尋女之路上拿來解解悶。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

其實當我意識到這是一款以找女兒為核心的略帶荒誕題材的冒險遊戲時,首先想到的是同類題材的電影《殺破狼·貪狼》。該片講述了香港警察李忠志遠赴泰國尋找女兒,不料捲入了政治黑暗紛爭的故事。可能因為自身的共情能力較強,又或者古仔講人物塑造的太豐滿,演繹的太深情,當跟在我身後可愛的女兒不見了的時候,滿腦子都如果女兒找不回來怎麼辦的擔憂。當然也不是沒有好處,這種擔憂使我迅速熟悉了遊戲的套路:如何收集凍滴,以及去哪裡找尋女兒的線索。就算被人誆騙莫名其妙救了一個老婆婆也依然沒有放棄希望。只要叫我一聲爸爸,你就是我女兒了。就算是遊戲裡的女兒丟了我也不能接受。

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近期有聊到過“對遊戲態度”的話題,最後的落腳點無外乎是“把它當成普通的工作或者是對遊戲保有一份熱忱”。普通人很難平衡兩者之間的關係,總是偏向其中的一方而忽略掉另一方。作為一個成年人當然是選擇我全都要。那什麼樣的操作才是“我全都要”的正確打開方式呢?沒錯,就是今天要和朋友們聊的《地獄救援 Pinstripe》。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

這款由Thomas Brush僅靠一人之力、耗時五年、精心打磨出的2D橫版過關類冒險解謎遊戲《地獄救援 Pinstripe》,一經推出就獲得了好評無數。甚至在美國老牌雜誌《Time》上也取得了不錯的口碑“A harrowing trip through Hell you have to play”。如果想體驗一趟精彩紛呈的恐怖地獄之旅,那你一定不能錯過六個令人難忘的地獄和精彩靈動的沉浸式配樂。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

初入遊戲,《地獄救援 Pinstripe》帶有一股濃濃的蒂姆·波頓式特色。畫風精緻又充滿學院派的美術風格,纖細的身材和高矮對比誇張的人物——父親泰迪 (Teddy)的形象設計和場景畫面讓我有一種看《聖誕夜驚魂》續集的錯覺,骷髏傑克真的是我愛了很久的人物之一。活波可愛萌值爆棚的女兒博 (Bo)也是非常的討人喜歡,奶聲奶氣的配音印證了萌即正義的觀點。試問這麼可愛的女兒被人搶走怎麼能忍呢!本Teddy就算死,從這裡跳下去,也要把女兒救出來。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

遊戲中暗示性的元素非常多,無論是反派BOSS的每句話,還是途中遇到的每個NPC,任何出場的人和物都帶有象徵意義。每當主人公Teddy與其他人物進行對話時,玩家都可以按照自己的喜好選擇回答。Teddy的對話選擇總是一個非常友善,另一個則咄咄逼人毫不留情。先不要驚訝為何二選一的答語設置的如此極端,亦正亦邪使得Teddy像一個思維混亂的精神病患者。結合整個遊戲都雖然色彩豐富,但整體風格還是偏陰鬱的暗色系這個特點,不難發現《地獄救援 Pinstripe》這並不完全是一普通的找尋女兒的故事——如果是的話就太讓人失望了。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

好在接下來的遊戲體驗讓我嗅到了故事發展的更多可能性。一張全家福、一隻名為喬治 (George) 的寵物狗、走失的女兒......主人公那美麗的妻子去了哪裡?為什麼Teddy明明帶著女兒,還要以身犯險激怒Pinstripe先生並因此造成女兒被抓走的局面。沿途遇到的醉漢、老夫妻、商人、精神不振的路人都在一定程度上反映著Teddy當下的心境。凍滴作為遊戲裡唯一的流通貨幣,著實需要玩家挖空心思去收集。當然朋友們也不要被遊戲後半段300個凍滴的票價勸退,一路上有很多隱藏凍滴等著你們去發現,只要多一點點耐心就可以買下車票。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

再來聊聊遊戲機制。不得不說Thomas Brush真的是一個追求完美的偏執狂(此處取褒義),不同於其他大部分“一遍過”的遊戲設置,很多謎題未發現就只能錯過重頭再來;《地獄救援 Pinstripe》是一個需要你“反覆斟酌”遊戲,就算你某一個謎題不慎錯過了也不要緊,在無路可走的情況下你只能硬著頭皮回頭再走一遍。結合自身的遊戲經歷,我真覺得這是一個來自處女座(我很喜歡處女座)選手的偏執:想通關找出路,必須要老老實實把遊戲裡的每個邊邊角角都走一遍才算。雖然彈弓是Teddy唯一的武器,但在多周目體驗後有機會換到殺傷力更強的槍支喔。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

於是你會發現,來來回回的老路走了一遍又一遍,也沒有刻意去收集的凍滴居然莫名其妙就到300個了。當然說到走路,路痴們也不要慌。因為道路都是固定的,一共也就幾個方向。當然作為解謎遊戲,其中不乏設置一些謎題。整體難度我個人覺得中規中矩,種類也很多樣:有密碼箱解鎖、兩幅照片找不同、flappybird風小遊戲等。除了密碼鎖略微有點難度以外,其他的解謎遊戲性都很高。穿插在故事背景裡也不突兀,正好可以在漫長的尋女之路上拿來解解悶。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

其實當我意識到這是一款以找女兒為核心的略帶荒誕題材的冒險遊戲時,首先想到的是同類題材的電影《殺破狼·貪狼》。該片講述了香港警察李忠志遠赴泰國尋找女兒,不料捲入了政治黑暗紛爭的故事。可能因為自身的共情能力較強,又或者古仔講人物塑造的太豐滿,演繹的太深情,當跟在我身後可愛的女兒不見了的時候,滿腦子都如果女兒找不回來怎麼辦的擔憂。當然也不是沒有好處,這種擔憂使我迅速熟悉了遊戲的套路:如何收集凍滴,以及去哪裡找尋女兒的線索。就算被人誆騙莫名其妙救了一個老婆婆也依然沒有放棄希望。只要叫我一聲爸爸,你就是我女兒了。就算是遊戲裡的女兒丟了我也不能接受。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

當然,在我的尋女之旅即將接近尾聲的時候,我才發現自己錯了。就像我前面所說的,這不是一個簡單的尋女遊戲,但我沒想到的是Thomas Brush居然藏得這麼深(順便感嘆下做獨立遊戲的都是什麼神仙)。“找女兒”只是一副給外人看的皮囊,“找自己”才是作者想表達的深意。隨著故事的發展,玩家不難發現Teddy是一個迷失在菸酒和毒品中的單親父親。可以大膽推測是因為妻子的過世,巨大的悲痛造成了Teddy如今的局面。但他作為一個神父,也作為一個父親並沒有放棄,在如同地獄般的經歷中最終獲得了重生。

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《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

這款由Thomas Brush僅靠一人之力、耗時五年、精心打磨出的2D橫版過關類冒險解謎遊戲《地獄救援 Pinstripe》,一經推出就獲得了好評無數。甚至在美國老牌雜誌《Time》上也取得了不錯的口碑“A harrowing trip through Hell you have to play”。如果想體驗一趟精彩紛呈的恐怖地獄之旅,那你一定不能錯過六個令人難忘的地獄和精彩靈動的沉浸式配樂。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

初入遊戲,《地獄救援 Pinstripe》帶有一股濃濃的蒂姆·波頓式特色。畫風精緻又充滿學院派的美術風格,纖細的身材和高矮對比誇張的人物——父親泰迪 (Teddy)的形象設計和場景畫面讓我有一種看《聖誕夜驚魂》續集的錯覺,骷髏傑克真的是我愛了很久的人物之一。活波可愛萌值爆棚的女兒博 (Bo)也是非常的討人喜歡,奶聲奶氣的配音印證了萌即正義的觀點。試問這麼可愛的女兒被人搶走怎麼能忍呢!本Teddy就算死,從這裡跳下去,也要把女兒救出來。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

遊戲中暗示性的元素非常多,無論是反派BOSS的每句話,還是途中遇到的每個NPC,任何出場的人和物都帶有象徵意義。每當主人公Teddy與其他人物進行對話時,玩家都可以按照自己的喜好選擇回答。Teddy的對話選擇總是一個非常友善,另一個則咄咄逼人毫不留情。先不要驚訝為何二選一的答語設置的如此極端,亦正亦邪使得Teddy像一個思維混亂的精神病患者。結合整個遊戲都雖然色彩豐富,但整體風格還是偏陰鬱的暗色系這個特點,不難發現《地獄救援 Pinstripe》這並不完全是一普通的找尋女兒的故事——如果是的話就太讓人失望了。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

好在接下來的遊戲體驗讓我嗅到了故事發展的更多可能性。一張全家福、一隻名為喬治 (George) 的寵物狗、走失的女兒......主人公那美麗的妻子去了哪裡?為什麼Teddy明明帶著女兒,還要以身犯險激怒Pinstripe先生並因此造成女兒被抓走的局面。沿途遇到的醉漢、老夫妻、商人、精神不振的路人都在一定程度上反映著Teddy當下的心境。凍滴作為遊戲裡唯一的流通貨幣,著實需要玩家挖空心思去收集。當然朋友們也不要被遊戲後半段300個凍滴的票價勸退,一路上有很多隱藏凍滴等著你們去發現,只要多一點點耐心就可以買下車票。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

再來聊聊遊戲機制。不得不說Thomas Brush真的是一個追求完美的偏執狂(此處取褒義),不同於其他大部分“一遍過”的遊戲設置,很多謎題未發現就只能錯過重頭再來;《地獄救援 Pinstripe》是一個需要你“反覆斟酌”遊戲,就算你某一個謎題不慎錯過了也不要緊,在無路可走的情況下你只能硬著頭皮回頭再走一遍。結合自身的遊戲經歷,我真覺得這是一個來自處女座(我很喜歡處女座)選手的偏執:想通關找出路,必須要老老實實把遊戲裡的每個邊邊角角都走一遍才算。雖然彈弓是Teddy唯一的武器,但在多周目體驗後有機會換到殺傷力更強的槍支喔。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

於是你會發現,來來回回的老路走了一遍又一遍,也沒有刻意去收集的凍滴居然莫名其妙就到300個了。當然說到走路,路痴們也不要慌。因為道路都是固定的,一共也就幾個方向。當然作為解謎遊戲,其中不乏設置一些謎題。整體難度我個人覺得中規中矩,種類也很多樣:有密碼箱解鎖、兩幅照片找不同、flappybird風小遊戲等。除了密碼鎖略微有點難度以外,其他的解謎遊戲性都很高。穿插在故事背景裡也不突兀,正好可以在漫長的尋女之路上拿來解解悶。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

其實當我意識到這是一款以找女兒為核心的略帶荒誕題材的冒險遊戲時,首先想到的是同類題材的電影《殺破狼·貪狼》。該片講述了香港警察李忠志遠赴泰國尋找女兒,不料捲入了政治黑暗紛爭的故事。可能因為自身的共情能力較強,又或者古仔講人物塑造的太豐滿,演繹的太深情,當跟在我身後可愛的女兒不見了的時候,滿腦子都如果女兒找不回來怎麼辦的擔憂。當然也不是沒有好處,這種擔憂使我迅速熟悉了遊戲的套路:如何收集凍滴,以及去哪裡找尋女兒的線索。就算被人誆騙莫名其妙救了一個老婆婆也依然沒有放棄希望。只要叫我一聲爸爸,你就是我女兒了。就算是遊戲裡的女兒丟了我也不能接受。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

當然,在我的尋女之旅即將接近尾聲的時候,我才發現自己錯了。就像我前面所說的,這不是一個簡單的尋女遊戲,但我沒想到的是Thomas Brush居然藏得這麼深(順便感嘆下做獨立遊戲的都是什麼神仙)。“找女兒”只是一副給外人看的皮囊,“找自己”才是作者想表達的深意。隨著故事的發展,玩家不難發現Teddy是一個迷失在菸酒和毒品中的單親父親。可以大膽推測是因為妻子的過世,巨大的悲痛造成了Teddy如今的局面。但他作為一個神父,也作為一個父親並沒有放棄,在如同地獄般的經歷中最終獲得了重生。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

誠然《地獄救援 Pinstripe》是一款值得深思的遊戲。Thomas Brush也特意為此設置了雙線結局。如果玩家從對話開始就選擇做一個好人Teddy,那麼最後會解鎖一個白天的結局。那裡天朗氣清,鳥語花香還有溫婉的妻子坐在長凳上看書等待父女倆。其實這裡是一個隱喻,這個明媚的地方並不屬於人間,而是Teddy與妻女在天堂重聚。

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更多內容歡迎關注我喔(◍•ᴗ•◍)ゝ~原創不易感謝支持。

近期有聊到過“對遊戲態度”的話題,最後的落腳點無外乎是“把它當成普通的工作或者是對遊戲保有一份熱忱”。普通人很難平衡兩者之間的關係,總是偏向其中的一方而忽略掉另一方。作為一個成年人當然是選擇我全都要。那什麼樣的操作才是“我全都要”的正確打開方式呢?沒錯,就是今天要和朋友們聊的《地獄救援 Pinstripe》。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

這款由Thomas Brush僅靠一人之力、耗時五年、精心打磨出的2D橫版過關類冒險解謎遊戲《地獄救援 Pinstripe》,一經推出就獲得了好評無數。甚至在美國老牌雜誌《Time》上也取得了不錯的口碑“A harrowing trip through Hell you have to play”。如果想體驗一趟精彩紛呈的恐怖地獄之旅,那你一定不能錯過六個令人難忘的地獄和精彩靈動的沉浸式配樂。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

初入遊戲,《地獄救援 Pinstripe》帶有一股濃濃的蒂姆·波頓式特色。畫風精緻又充滿學院派的美術風格,纖細的身材和高矮對比誇張的人物——父親泰迪 (Teddy)的形象設計和場景畫面讓我有一種看《聖誕夜驚魂》續集的錯覺,骷髏傑克真的是我愛了很久的人物之一。活波可愛萌值爆棚的女兒博 (Bo)也是非常的討人喜歡,奶聲奶氣的配音印證了萌即正義的觀點。試問這麼可愛的女兒被人搶走怎麼能忍呢!本Teddy就算死,從這裡跳下去,也要把女兒救出來。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

遊戲中暗示性的元素非常多,無論是反派BOSS的每句話,還是途中遇到的每個NPC,任何出場的人和物都帶有象徵意義。每當主人公Teddy與其他人物進行對話時,玩家都可以按照自己的喜好選擇回答。Teddy的對話選擇總是一個非常友善,另一個則咄咄逼人毫不留情。先不要驚訝為何二選一的答語設置的如此極端,亦正亦邪使得Teddy像一個思維混亂的精神病患者。結合整個遊戲都雖然色彩豐富,但整體風格還是偏陰鬱的暗色系這個特點,不難發現《地獄救援 Pinstripe》這並不完全是一普通的找尋女兒的故事——如果是的話就太讓人失望了。

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再來聊聊遊戲機制。不得不說Thomas Brush真的是一個追求完美的偏執狂(此處取褒義),不同於其他大部分“一遍過”的遊戲設置,很多謎題未發現就只能錯過重頭再來;《地獄救援 Pinstripe》是一個需要你“反覆斟酌”遊戲,就算你某一個謎題不慎錯過了也不要緊,在無路可走的情況下你只能硬著頭皮回頭再走一遍。結合自身的遊戲經歷,我真覺得這是一個來自處女座(我很喜歡處女座)選手的偏執:想通關找出路,必須要老老實實把遊戲裡的每個邊邊角角都走一遍才算。雖然彈弓是Teddy唯一的武器,但在多周目體驗後有機會換到殺傷力更強的槍支喔。

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於是你會發現,來來回回的老路走了一遍又一遍,也沒有刻意去收集的凍滴居然莫名其妙就到300個了。當然說到走路,路痴們也不要慌。因為道路都是固定的,一共也就幾個方向。當然作為解謎遊戲,其中不乏設置一些謎題。整體難度我個人覺得中規中矩,種類也很多樣:有密碼箱解鎖、兩幅照片找不同、flappybird風小遊戲等。除了密碼鎖略微有點難度以外,其他的解謎遊戲性都很高。穿插在故事背景裡也不突兀,正好可以在漫長的尋女之路上拿來解解悶。

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其實當我意識到這是一款以找女兒為核心的略帶荒誕題材的冒險遊戲時,首先想到的是同類題材的電影《殺破狼·貪狼》。該片講述了香港警察李忠志遠赴泰國尋找女兒,不料捲入了政治黑暗紛爭的故事。可能因為自身的共情能力較強,又或者古仔講人物塑造的太豐滿,演繹的太深情,當跟在我身後可愛的女兒不見了的時候,滿腦子都如果女兒找不回來怎麼辦的擔憂。當然也不是沒有好處,這種擔憂使我迅速熟悉了遊戲的套路:如何收集凍滴,以及去哪裡找尋女兒的線索。就算被人誆騙莫名其妙救了一個老婆婆也依然沒有放棄希望。只要叫我一聲爸爸,你就是我女兒了。就算是遊戲裡的女兒丟了我也不能接受。

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當然,在我的尋女之旅即將接近尾聲的時候,我才發現自己錯了。就像我前面所說的,這不是一個簡單的尋女遊戲,但我沒想到的是Thomas Brush居然藏得這麼深(順便感嘆下做獨立遊戲的都是什麼神仙)。“找女兒”只是一副給外人看的皮囊,“找自己”才是作者想表達的深意。隨著故事的發展,玩家不難發現Teddy是一個迷失在菸酒和毒品中的單親父親。可以大膽推測是因為妻子的過世,巨大的悲痛造成了Teddy如今的局面。但他作為一個神父,也作為一個父親並沒有放棄,在如同地獄般的經歷中最終獲得了重生。

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誠然《地獄救援 Pinstripe》是一款值得深思的遊戲。Thomas Brush也特意為此設置了雙線結局。如果玩家從對話開始就選擇做一個好人Teddy,那麼最後會解鎖一個白天的結局。那裡天朗氣清,鳥語花香還有溫婉的妻子坐在長凳上看書等待父女倆。其實這裡是一個隱喻,這個明媚的地方並不屬於人間,而是Teddy與妻女在天堂重聚。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

看到這裡Teddy真的是一個很較真的人。被悲傷和毒品浸淫的人幾乎是無法回頭的,即便是遊戲也不該給人一種虛幻的奢望;如果玩家選擇做一個壞人Teddy,隨之會解鎖一個黑夜的結局。妻子在長凳上熟睡著。我將其理解為白天結局裡的妻子最後原諒了丈夫,而黑夜結局裡妻子看到丈夫的所作所為卻沒能釋懷。

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更多內容歡迎關注我喔(◍•ᴗ•◍)ゝ~原創不易感謝支持。

近期有聊到過“對遊戲態度”的話題,最後的落腳點無外乎是“把它當成普通的工作或者是對遊戲保有一份熱忱”。普通人很難平衡兩者之間的關係,總是偏向其中的一方而忽略掉另一方。作為一個成年人當然是選擇我全都要。那什麼樣的操作才是“我全都要”的正確打開方式呢?沒錯,就是今天要和朋友們聊的《地獄救援 Pinstripe》。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

這款由Thomas Brush僅靠一人之力、耗時五年、精心打磨出的2D橫版過關類冒險解謎遊戲《地獄救援 Pinstripe》,一經推出就獲得了好評無數。甚至在美國老牌雜誌《Time》上也取得了不錯的口碑“A harrowing trip through Hell you have to play”。如果想體驗一趟精彩紛呈的恐怖地獄之旅,那你一定不能錯過六個令人難忘的地獄和精彩靈動的沉浸式配樂。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

初入遊戲,《地獄救援 Pinstripe》帶有一股濃濃的蒂姆·波頓式特色。畫風精緻又充滿學院派的美術風格,纖細的身材和高矮對比誇張的人物——父親泰迪 (Teddy)的形象設計和場景畫面讓我有一種看《聖誕夜驚魂》續集的錯覺,骷髏傑克真的是我愛了很久的人物之一。活波可愛萌值爆棚的女兒博 (Bo)也是非常的討人喜歡,奶聲奶氣的配音印證了萌即正義的觀點。試問這麼可愛的女兒被人搶走怎麼能忍呢!本Teddy就算死,從這裡跳下去,也要把女兒救出來。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

遊戲中暗示性的元素非常多,無論是反派BOSS的每句話,還是途中遇到的每個NPC,任何出場的人和物都帶有象徵意義。每當主人公Teddy與其他人物進行對話時,玩家都可以按照自己的喜好選擇回答。Teddy的對話選擇總是一個非常友善,另一個則咄咄逼人毫不留情。先不要驚訝為何二選一的答語設置的如此極端,亦正亦邪使得Teddy像一個思維混亂的精神病患者。結合整個遊戲都雖然色彩豐富,但整體風格還是偏陰鬱的暗色系這個特點,不難發現《地獄救援 Pinstripe》這並不完全是一普通的找尋女兒的故事——如果是的話就太讓人失望了。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

好在接下來的遊戲體驗讓我嗅到了故事發展的更多可能性。一張全家福、一隻名為喬治 (George) 的寵物狗、走失的女兒......主人公那美麗的妻子去了哪裡?為什麼Teddy明明帶著女兒,還要以身犯險激怒Pinstripe先生並因此造成女兒被抓走的局面。沿途遇到的醉漢、老夫妻、商人、精神不振的路人都在一定程度上反映著Teddy當下的心境。凍滴作為遊戲裡唯一的流通貨幣,著實需要玩家挖空心思去收集。當然朋友們也不要被遊戲後半段300個凍滴的票價勸退,一路上有很多隱藏凍滴等著你們去發現,只要多一點點耐心就可以買下車票。

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再來聊聊遊戲機制。不得不說Thomas Brush真的是一個追求完美的偏執狂(此處取褒義),不同於其他大部分“一遍過”的遊戲設置,很多謎題未發現就只能錯過重頭再來;《地獄救援 Pinstripe》是一個需要你“反覆斟酌”遊戲,就算你某一個謎題不慎錯過了也不要緊,在無路可走的情況下你只能硬著頭皮回頭再走一遍。結合自身的遊戲經歷,我真覺得這是一個來自處女座(我很喜歡處女座)選手的偏執:想通關找出路,必須要老老實實把遊戲裡的每個邊邊角角都走一遍才算。雖然彈弓是Teddy唯一的武器,但在多周目體驗後有機會換到殺傷力更強的槍支喔。

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於是你會發現,來來回回的老路走了一遍又一遍,也沒有刻意去收集的凍滴居然莫名其妙就到300個了。當然說到走路,路痴們也不要慌。因為道路都是固定的,一共也就幾個方向。當然作為解謎遊戲,其中不乏設置一些謎題。整體難度我個人覺得中規中矩,種類也很多樣:有密碼箱解鎖、兩幅照片找不同、flappybird風小遊戲等。除了密碼鎖略微有點難度以外,其他的解謎遊戲性都很高。穿插在故事背景裡也不突兀,正好可以在漫長的尋女之路上拿來解解悶。

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其實當我意識到這是一款以找女兒為核心的略帶荒誕題材的冒險遊戲時,首先想到的是同類題材的電影《殺破狼·貪狼》。該片講述了香港警察李忠志遠赴泰國尋找女兒,不料捲入了政治黑暗紛爭的故事。可能因為自身的共情能力較強,又或者古仔講人物塑造的太豐滿,演繹的太深情,當跟在我身後可愛的女兒不見了的時候,滿腦子都如果女兒找不回來怎麼辦的擔憂。當然也不是沒有好處,這種擔憂使我迅速熟悉了遊戲的套路:如何收集凍滴,以及去哪裡找尋女兒的線索。就算被人誆騙莫名其妙救了一個老婆婆也依然沒有放棄希望。只要叫我一聲爸爸,你就是我女兒了。就算是遊戲裡的女兒丟了我也不能接受。

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當然,在我的尋女之旅即將接近尾聲的時候,我才發現自己錯了。就像我前面所說的,這不是一個簡單的尋女遊戲,但我沒想到的是Thomas Brush居然藏得這麼深(順便感嘆下做獨立遊戲的都是什麼神仙)。“找女兒”只是一副給外人看的皮囊,“找自己”才是作者想表達的深意。隨著故事的發展,玩家不難發現Teddy是一個迷失在菸酒和毒品中的單親父親。可以大膽推測是因為妻子的過世,巨大的悲痛造成了Teddy如今的局面。但他作為一個神父,也作為一個父親並沒有放棄,在如同地獄般的經歷中最終獲得了重生。

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誠然《地獄救援 Pinstripe》是一款值得深思的遊戲。Thomas Brush也特意為此設置了雙線結局。如果玩家從對話開始就選擇做一個好人Teddy,那麼最後會解鎖一個白天的結局。那裡天朗氣清,鳥語花香還有溫婉的妻子坐在長凳上看書等待父女倆。其實這裡是一個隱喻,這個明媚的地方並不屬於人間,而是Teddy與妻女在天堂重聚。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

看到這裡Teddy真的是一個很較真的人。被悲傷和毒品浸淫的人幾乎是無法回頭的,即便是遊戲也不該給人一種虛幻的奢望;如果玩家選擇做一個壞人Teddy,隨之會解鎖一個黑夜的結局。妻子在長凳上熟睡著。我將其理解為白天結局裡的妻子最後原諒了丈夫,而黑夜結局裡妻子看到丈夫的所作所為卻沒能釋懷。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

至於不足之處,我個人為進入城堡之後的遊戲引導性較弱。很容易卡關,影響遊戲本身的流暢度。非常需要攻略來做外援;還有就是最後的BOSS,Pinstripe先生的攻擊力實在是太弱了。被主人公Teddy用一個彈弓就能輕鬆解決。實在是沒有排面兒,配不上玩家跑上跑下漫長尋女之路的艱辛。最後來聊一聊開心的事情吧。《地獄救援 Pinstripe》的配音幾乎都是英式發音,優雅至極。而唯獨主角的寵物狗George是美式發音。遊戲中Teddy還有問過George”你這是哪裡來的口音“,瞬間感到英國人民對美式發音的鄙視,也是非常歡樂~好了,在做的各位,不管你有沒有女兒,都能來《地獄救援 Pinstripe》排隊領取一個。你捨得讓這麼可愛的女兒等太久嘛。喜歡的話麻煩點一下關注喔(◍•ᴗ•◍)ゝ~

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更多內容歡迎關注我喔(◍•ᴗ•◍)ゝ~原創不易感謝支持。

近期有聊到過“對遊戲態度”的話題,最後的落腳點無外乎是“把它當成普通的工作或者是對遊戲保有一份熱忱”。普通人很難平衡兩者之間的關係,總是偏向其中的一方而忽略掉另一方。作為一個成年人當然是選擇我全都要。那什麼樣的操作才是“我全都要”的正確打開方式呢?沒錯,就是今天要和朋友們聊的《地獄救援 Pinstripe》。

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《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

初入遊戲,《地獄救援 Pinstripe》帶有一股濃濃的蒂姆·波頓式特色。畫風精緻又充滿學院派的美術風格,纖細的身材和高矮對比誇張的人物——父親泰迪 (Teddy)的形象設計和場景畫面讓我有一種看《聖誕夜驚魂》續集的錯覺,骷髏傑克真的是我愛了很久的人物之一。活波可愛萌值爆棚的女兒博 (Bo)也是非常的討人喜歡,奶聲奶氣的配音印證了萌即正義的觀點。試問這麼可愛的女兒被人搶走怎麼能忍呢!本Teddy就算死,從這裡跳下去,也要把女兒救出來。

《Pinstripe》一家人就是要整整齊齊——以父之名的黑暗童話

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至於不足之處,我個人為進入城堡之後的遊戲引導性較弱。很容易卡關,影響遊戲本身的流暢度。非常需要攻略來做外援;還有就是最後的BOSS,Pinstripe先生的攻擊力實在是太弱了。被主人公Teddy用一個彈弓就能輕鬆解決。實在是沒有排面兒,配不上玩家跑上跑下漫長尋女之路的艱辛。最後來聊一聊開心的事情吧。《地獄救援 Pinstripe》的配音幾乎都是英式發音,優雅至極。而唯獨主角的寵物狗George是美式發音。遊戲中Teddy還有問過George”你這是哪裡來的口音“,瞬間感到英國人民對美式發音的鄙視,也是非常歡樂~好了,在做的各位,不管你有沒有女兒,都能來《地獄救援 Pinstripe》排隊領取一個。你捨得讓這麼可愛的女兒等太久嘛。喜歡的話麻煩點一下關注喔(◍•ᴗ•◍)ゝ~

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