'不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士'

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騰訊的“守望先鋒”式的手遊大作王牌戰士近日登陸了各大手機平臺,我也是實在閒不住想一睹這款遊戲的特殊魅力,遊玩之後發現這款遊戲從畫面到美工可以說相當的不錯,整體遊戲風格偏向於沒有風格(說它像美式風格吧,其實建模裡還存在《王者》的影子,整體建築設計和守望風格相似。

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騰訊的“守望先鋒”式的手遊大作王牌戰士近日登陸了各大手機平臺,我也是實在閒不住想一睹這款遊戲的特殊魅力,遊玩之後發現這款遊戲從畫面到美工可以說相當的不錯,整體遊戲風格偏向於沒有風格(說它像美式風格吧,其實建模裡還存在《王者》的影子,整體建築設計和守望風格相似。

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

遊戲賬號登錄時的過場動畫可以說是最讓我驚喜的地方,一個短視頻講述了一次模擬演練(不出意外的話騰訊視屏很快就會有其同名主題動畫)進入以後主界面UI設計風格現代化十足

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騰訊的“守望先鋒”式的手遊大作王牌戰士近日登陸了各大手機平臺,我也是實在閒不住想一睹這款遊戲的特殊魅力,遊玩之後發現這款遊戲從畫面到美工可以說相當的不錯,整體遊戲風格偏向於沒有風格(說它像美式風格吧,其實建模裡還存在《王者》的影子,整體建築設計和守望風格相似。

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

遊戲賬號登錄時的過場動畫可以說是最讓我驚喜的地方,一個短視頻講述了一次模擬演練(不出意外的話騰訊視屏很快就會有其同名主題動畫)進入以後主界面UI設計風格現代化十足

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

排位賽(13級以後可以進入和守望先鋒遊戲規則基本一致)競技對戰就是匹配對戰,模式四種可根據大家喜愛自行選擇,再到後面練習模式可以自己來調節調節按鈕,來找到自己最喜愛的操作方式,休閒模式還沒有開啟✋

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騰訊的“守望先鋒”式的手遊大作王牌戰士近日登陸了各大手機平臺,我也是實在閒不住想一睹這款遊戲的特殊魅力,遊玩之後發現這款遊戲從畫面到美工可以說相當的不錯,整體遊戲風格偏向於沒有風格(說它像美式風格吧,其實建模裡還存在《王者》的影子,整體建築設計和守望風格相似。

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

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不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

排位賽(13級以後可以進入和守望先鋒遊戲規則基本一致)競技對戰就是匹配對戰,模式四種可根據大家喜愛自行選擇,再到後面練習模式可以自己來調節調節按鈕,來找到自己最喜愛的操作方式,休閒模式還沒有開啟✋

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整體遊玩感受可以說中規中矩,開槍等動作操作還有些僵硬,操作並不是很舒服。劇情可以說可以完全忽略,反正開槍對戰就好!

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排位賽(13級以後可以進入和守望先鋒遊戲規則基本一致)競技對戰就是匹配對戰,模式四種可根據大家喜愛自行選擇,再到後面練習模式可以自己來調節調節按鈕,來找到自己最喜愛的操作方式,休閒模式還沒有開啟✋

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整體遊玩感受可以說中規中矩,開槍等動作操作還有些僵硬,操作並不是很舒服。劇情可以說可以完全忽略,反正開槍對戰就好!

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教學模式對於新接觸這類遊戲的玩家友好度很低,需要玩家自行在匹配中去學習,陣容的磨合度還不是很高(估計只有不斷進行排位才可以遇見真正需要陣容才可以贏得時候吧)大多數匹配情況都是一邊倒,要麼直接被打爆要麼你打爆別人,我玩了兩天也就碰見了一兩次很激烈的競賽到時會讓人直呼過癮!

遊戲的操作感覺雖然一般但是每個英雄大招到事做得非常出色,有好的繞後或者機會一個大招可以說瞬間爆炸

可以說這款遊戲在遊戲整體度到遊玩體驗度來說都是一款非常接近守望先鋒的遊戲,但是因為抄襲和借鑑太多導致自己的手遊反而失去了靈魂,沒有屬於自己的特色感覺。

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騰訊的“守望先鋒”式的手遊大作王牌戰士近日登陸了各大手機平臺,我也是實在閒不住想一睹這款遊戲的特殊魅力,遊玩之後發現這款遊戲從畫面到美工可以說相當的不錯,整體遊戲風格偏向於沒有風格(說它像美式風格吧,其實建模裡還存在《王者》的影子,整體建築設計和守望風格相似。

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

遊戲賬號登錄時的過場動畫可以說是最讓我驚喜的地方,一個短視頻講述了一次模擬演練(不出意外的話騰訊視屏很快就會有其同名主題動畫)進入以後主界面UI設計風格現代化十足

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

排位賽(13級以後可以進入和守望先鋒遊戲規則基本一致)競技對戰就是匹配對戰,模式四種可根據大家喜愛自行選擇,再到後面練習模式可以自己來調節調節按鈕,來找到自己最喜愛的操作方式,休閒模式還沒有開啟✋

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整體遊玩感受可以說中規中矩,開槍等動作操作還有些僵硬,操作並不是很舒服。劇情可以說可以完全忽略,反正開槍對戰就好!

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

教學模式對於新接觸這類遊戲的玩家友好度很低,需要玩家自行在匹配中去學習,陣容的磨合度還不是很高(估計只有不斷進行排位才可以遇見真正需要陣容才可以贏得時候吧)大多數匹配情況都是一邊倒,要麼直接被打爆要麼你打爆別人,我玩了兩天也就碰見了一兩次很激烈的競賽到時會讓人直呼過癮!

遊戲的操作感覺雖然一般但是每個英雄大招到事做得非常出色,有好的繞後或者機會一個大招可以說瞬間爆炸

可以說這款遊戲在遊戲整體度到遊玩體驗度來說都是一款非常接近守望先鋒的遊戲,但是因為抄襲和借鑑太多導致自己的手遊反而失去了靈魂,沒有屬於自己的特色感覺。

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(暴雪的守望先鋒)

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不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

遊戲賬號登錄時的過場動畫可以說是最讓我驚喜的地方,一個短視頻講述了一次模擬演練(不出意外的話騰訊視屏很快就會有其同名主題動畫)進入以後主界面UI設計風格現代化十足

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

排位賽(13級以後可以進入和守望先鋒遊戲規則基本一致)競技對戰就是匹配對戰,模式四種可根據大家喜愛自行選擇,再到後面練習模式可以自己來調節調節按鈕,來找到自己最喜愛的操作方式,休閒模式還沒有開啟✋

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整體遊玩感受可以說中規中矩,開槍等動作操作還有些僵硬,操作並不是很舒服。劇情可以說可以完全忽略,反正開槍對戰就好!

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

教學模式對於新接觸這類遊戲的玩家友好度很低,需要玩家自行在匹配中去學習,陣容的磨合度還不是很高(估計只有不斷進行排位才可以遇見真正需要陣容才可以贏得時候吧)大多數匹配情況都是一邊倒,要麼直接被打爆要麼你打爆別人,我玩了兩天也就碰見了一兩次很激烈的競賽到時會讓人直呼過癮!

遊戲的操作感覺雖然一般但是每個英雄大招到事做得非常出色,有好的繞後或者機會一個大招可以說瞬間爆炸

可以說這款遊戲在遊戲整體度到遊玩體驗度來說都是一款非常接近守望先鋒的遊戲,但是因為抄襲和借鑑太多導致自己的手遊反而失去了靈魂,沒有屬於自己的特色感覺。

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

(暴雪的守望先鋒)

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

(騰訊的王牌戰士)

大家總是開玩笑的說騰訊是個靠抄襲起家的公司,什麼都在抄襲,沒錯這種抄襲會持續,因為中國玩家需要這種更加便民的遊戲。守望先鋒開始就是買斷遊戲,不光要花199買遊戲還要花費更多的錢來裝配一個很好的電腦,但是騰訊的遊戲會在下載和遊玩方面非常簡單,得益於起家的QQ上的上億用戶,它只需要你用qq或者現在更加多用戶的微信登陸,你就可以暢玩遊戲,雖然不會讓你花錢來購買遊戲但是遊戲中種類繁多的元素都會變成充錢娛樂項目。

騰訊遊戲一直都是存在著抄襲、充錢這些話題,雖然大家都懂,但依然少不了遊玩,因為它太過於方便遊玩。就像天美的王者榮耀、光子的吃雞遊戲,只要抄的越像大家玩的就會越多。但就拿《王者榮耀》與《LOL》還有《DOTA》來說大家都知道LOL有DOTA的影子,那是肯定因為LOL的幾個創始人就是從暴雪出來的,但再後來,為什麼抄襲者會超越原創者,因為出了MOBA以外它幾乎沒有任何相同原創的宇宙,原創的技能,比DOTA更加方便快捷的操作和遊玩體驗無一不是讓玩家津津樂道之處。但是王者榮耀當時可以說抄襲了所有,比如蓋倫和亞瑟等等不同的只是故事。

所以說把對手的優點全部抄過來,改一下設定改一下美工,然後就可以登陸平臺,這種流水線產品真的值得大家來玩嗎?我報以觀望態度,我一直覺得沒有靈魂的遊戲其實誰有資源都可以做,並不是什麼好事,飛的太快會摔的越痛。

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不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

遊戲賬號登錄時的過場動畫可以說是最讓我驚喜的地方,一個短視頻講述了一次模擬演練(不出意外的話騰訊視屏很快就會有其同名主題動畫)進入以後主界面UI設計風格現代化十足

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

排位賽(13級以後可以進入和守望先鋒遊戲規則基本一致)競技對戰就是匹配對戰,模式四種可根據大家喜愛自行選擇,再到後面練習模式可以自己來調節調節按鈕,來找到自己最喜愛的操作方式,休閒模式還沒有開啟✋

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

整體遊玩感受可以說中規中矩,開槍等動作操作還有些僵硬,操作並不是很舒服。劇情可以說可以完全忽略,反正開槍對戰就好!

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

教學模式對於新接觸這類遊戲的玩家友好度很低,需要玩家自行在匹配中去學習,陣容的磨合度還不是很高(估計只有不斷進行排位才可以遇見真正需要陣容才可以贏得時候吧)大多數匹配情況都是一邊倒,要麼直接被打爆要麼你打爆別人,我玩了兩天也就碰見了一兩次很激烈的競賽到時會讓人直呼過癮!

遊戲的操作感覺雖然一般但是每個英雄大招到事做得非常出色,有好的繞後或者機會一個大招可以說瞬間爆炸

可以說這款遊戲在遊戲整體度到遊玩體驗度來說都是一款非常接近守望先鋒的遊戲,但是因為抄襲和借鑑太多導致自己的手遊反而失去了靈魂,沒有屬於自己的特色感覺。

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

(暴雪的守望先鋒)

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

(騰訊的王牌戰士)

大家總是開玩笑的說騰訊是個靠抄襲起家的公司,什麼都在抄襲,沒錯這種抄襲會持續,因為中國玩家需要這種更加便民的遊戲。守望先鋒開始就是買斷遊戲,不光要花199買遊戲還要花費更多的錢來裝配一個很好的電腦,但是騰訊的遊戲會在下載和遊玩方面非常簡單,得益於起家的QQ上的上億用戶,它只需要你用qq或者現在更加多用戶的微信登陸,你就可以暢玩遊戲,雖然不會讓你花錢來購買遊戲但是遊戲中種類繁多的元素都會變成充錢娛樂項目。

騰訊遊戲一直都是存在著抄襲、充錢這些話題,雖然大家都懂,但依然少不了遊玩,因為它太過於方便遊玩。就像天美的王者榮耀、光子的吃雞遊戲,只要抄的越像大家玩的就會越多。但就拿《王者榮耀》與《LOL》還有《DOTA》來說大家都知道LOL有DOTA的影子,那是肯定因為LOL的幾個創始人就是從暴雪出來的,但再後來,為什麼抄襲者會超越原創者,因為出了MOBA以外它幾乎沒有任何相同原創的宇宙,原創的技能,比DOTA更加方便快捷的操作和遊玩體驗無一不是讓玩家津津樂道之處。但是王者榮耀當時可以說抄襲了所有,比如蓋倫和亞瑟等等不同的只是故事。

所以說把對手的優點全部抄過來,改一下設定改一下美工,然後就可以登陸平臺,這種流水線產品真的值得大家來玩嗎?我報以觀望態度,我一直覺得沒有靈魂的遊戲其實誰有資源都可以做,並不是什麼好事,飛的太快會摔的越痛。

不怕盜版光抄襲,就怕他還有文化!抄襲中的“精品”王牌戰士

說到這裡我就不提提被我們中國玩家稱為“波蘭蠢驢”的波蘭著名遊戲工作室CD Projekt RED。其實波蘭之前和我們一樣都是盜版橫行,遊戲工作室把歐美的遊戲拷貝直接來賣,而改變就是波蘭政府,他們鼓勵自主創作遊戲,自主研發遊戲,嚴厲打擊抄襲、盜版才有了我們耳熟能詳的《巫師》《這是我的戰爭》等許多大作。國家更是把《巫師2》當作國禮送給了到訪的美國總統奧巴馬,足以見得原創遊戲對國家的影響力。在波蘭遊戲之前我敢肯定大夥對於波蘭的認知一定是“閃電戰”的受害者。所以說既然騰訊以前抄襲是因為沒錢沒技術,那麼現在又有錢又有技術為什麼不來研發屬於我們自己的民族遊戲,我們有四大名著有各種神話故事,為什麼做不了一款大作,就像現在遊戲中只要有悟空就會被人說在消費。我們不用外國人卻都在用這些屬於我們的歷史來賺我們的錢,像三國無雙、三國志都是屬於我們的歷史卻讓角色說著日文英文。所以說這種原創遊戲也是原創文化,希望我們以後可以真正做出讓名族驕傲的產品,而不是單單是仙劍類型的遊戲。

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