遊戲圈中的'抄襲'該如何定義?雲夢四時歌表示不戴這頂'帽子'!

5月21號,一款充滿濃濃國風味道的3D卡牌手遊正式走進玩家們的視野,該遊戲名為《雲夢四時歌》。相信已有玩家前去體驗了這款遊戲,筆者也是滿懷期待下載試玩了一下,針對網上個別網友的一些吐槽,認為《雲夢四時歌》抄襲網易的《陰陽師》,在筆者看來,這頂抄襲的"帽子"雲夢四時歌戴的著實有點冤了!

遊戲圈中的'抄襲'該如何定義?雲夢四時歌表示不戴這頂'帽子'!

很多玩家在看到雲夢四時歌整體的畫風以及遊戲中的一些遊戲內容後,就認定該遊戲抄襲的是陰陽師,其實,這種說法顯然太過武斷。在筆者看來,不論是什麼畫風玩法的手遊,固然離不開遊戲的幾大類型,而相同類型的遊戲,在框架上勢必存在相同點,這也是不可避免的。

遊戲圈中的'抄襲'該如何定義?雲夢四時歌表示不戴這頂'帽子'!

如果真像個別網友說的那樣,該遊戲抄襲的陰陽師,那根據陰陽師遊戲表現及內容,我們是不是可以認定,陰陽師是在抄襲魔靈召喚?那魔靈召喚跟之前的一些遊戲又有相通之處,最後又該追溯到誰呢?

遊戲圈中的'抄襲'該如何定義?雲夢四時歌表示不戴這頂'帽子'!

這裡順便提一下網易的《第五人格》,這款遊戲在之前上線的時候,玩家們對這款遊戲的看法也是貶褒不一。跟前面我們所說的一樣,很多玩家在體驗了第五人格後,認為這款遊戲在抄襲黎明殺機,最後你會發現,遊戲市場包括英雄聯盟、王者榮耀在內的所有遊戲都給戴上了抄襲的"帽子"!

遊戲圈中的'抄襲'該如何定義?雲夢四時歌表示不戴這頂'帽子'!

我們說回雲夢四時歌,前者有陰陽師抄襲魔靈召喚,第五人格抄襲黎明殺機,今又有云夢四時歌抄襲陰陽師,面對網上這類輿論,筆者也是深感無奈。

需要承認的事,即使是不同類型的遊戲,在遊戲畫風以及遊戲玩法方面,不可避免都會存在一些類似地方,舉個例子,這就跟大千繽紛的世界一樣,兩件東西不論再怎麼不一樣,在玩家的眼中,終歸逃不了紅橙黃綠青藍紫的顏色範疇,遊戲也是這個理,畢竟遊戲的核心本身就是相通的,具體看玩家怎樣去看待了!

遊戲圈中的'抄襲'該如何定義?雲夢四時歌表示不戴這頂'帽子'!

更何況雲夢四時歌這款遊戲本身優勢就很突出:首先這是一款目前手遊市場上十分稀有的國漫畫風風格的手遊,再有就是入耳的配樂。再有就是,雲夢四時歌還獨創了雙界切換玩法,打破了"人妖殊途"的常規說法,而且,還上線有組隊抽卡玩法,普通玩家也可以抽到極品卡,足以見得雲夢四時歌在創新方面也做的很到位。

總的來說,雲夢四時歌在保留卡牌遊戲機制基礎上,不論是在畫風還是在玩法上,創新方面還是顯而易見的,在同類型的遊戲中,很好做到了"求同存異"!

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