遊戲盤點:那些年,琳琅天上用心創造的快樂。

琳琅天上工作室,騰訊遊戲自研工作室之一,成立於2003年,口號“突破自己,琳琅天上”,旗下作品:《QQ飛車》、《御龍在天》、《炫鬥之王》、《逆戰》、《槍神紀》等。

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圖片來自網絡

【QQ飛車】

2007年9月9日封測開啟,2007年11月02日 QQ飛車二次封測開啟,2007年12月15日內測開啟,2008年1月9號開啟不刪檔內測,2008年1月23日公測版本“賽道之王”上線,正式開放遊戲。

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【御龍在天】

2011年6月21日內測,2011年10月完成公測。正式開放遊戲。

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【炫鬥之王】

騰訊遊戲在2013年度發佈會上,《炫鬥之王》正式宣佈與日本知名遊戲公司SNK旗下經典單機格鬥遊戲《拳皇》進行深度合作,並植入該系列經典角色。2016年8月22日,炫鬥之王由TGP(騰訊遊戲平臺)獨家發行,開啟不刪檔服務器。

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【逆戰】

原版名稱:A ssaultFire、T-Game,2012年7月6日9:00—7月8日16:00停服更新1.0.0.91版本,之後正式開啟不刪檔測試。

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【槍神紀】

2012年6月刪檔內測,2013年5月不刪檔,2014年7月公測。

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當初琳琅天上工作室運行的時期所研發的遊戲,在廣大的遊戲玩家群體中都有著很好的口碑,而且這些遊戲即使在現在,不論是可玩性還是公平性,都還是可圈可點的,而且一直以來琳琅天上都是很顧忌玩家的感受的,完全可以說是一個為玩家體驗考慮的良心工作室。

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2014年下半年的時候,騰訊對整個公司內部都來了一次大改革,琳琅天上就在這次大改革中宣佈解散,加入了天美工作室群。

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但是這些遊戲的運營離開了琳琅,現在怎麼樣了,一個真正注重遊戲可玩性,用心做遊戲的工作室帶來受益不能滿足這些遊戲代理商,自然會被取締、合併、解散。是的,沒錯。現在的遊戲充錢可以你變強,所謂的花錢買屬性買遊戲內增益效果,自帶BUFF,影響遊戲平衡的幅度和琳琅之前比,相信玩家自有體會。

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