吃雞已成歷史,取而代之是中國最大的魔幻現實主義遊戲

要問中國最大最多人玩的遊戲是什麼,我猜想答案還未知。

但要問那個遊戲測試服的人數最多,我猜就只有《絕地求生:刺激戰場》了。

吃雞已成歷史,取而代之是中國最大的魔幻現實主義遊戲

今天中午時候,槍戰手遊《刺激戰場》和《全軍出擊》紛紛提示停服。玩家唱起了曲婉婷的《我的世界裡》:沒有一點點防備,沒有一絲絲顧慮,你就這樣出現。

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就這麼突然停服,許多不知情玩家還以為是個玩笑:中國最多人玩的遊戲,騰訊會停服?

的確,《刺激戰場》絕對是中國現象級遊戲,持續兩年霸佔日活第一和月活第一的榜單,用戶量甚至達到了1億三千萬的驚人數量。

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然而就是這麼一個熱門的遊戲,怎麼突然間就沒了?

答案很簡單,因為我們玩的一直都是測試服。

要不是今天官方聲明還不知道,原來我們一億三千萬的玩家,都一直測試來著。而之所以不能開正式服原因是版號一直批不下來,至於原因嘛大家都懂得。

而測試服最大的問題是什麼呢?什麼都好,就是不能充值。所以騰訊下線了這個測試服,然後火速上線了換皮的正式服《和平精英》。

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為什麼要現在突然停服?

原因有二,一是《和平精英》的版號上個月才批下來,二是騰訊的光子工作室也知道,要是停服換遊戲,肯定會有玩家棄坑。

所以不提前公告,突然打個玩家措手不及,這種操作,對於玩家來說很常見啦。

看著就像是一個更新,將名字換了下來,遊戲性還沒變得。玩家大概只會感慨一句,啊,遊戲換名字了啊。

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《和平精英》的歷史,最早出現在公眾視野是在文化部公佈版號時出現過,大家當時都不以為然,以為又是光子搞得一個吃雞遊戲。

誰能想到,今天會取代掉《刺激戰場》呢?

騰訊的保密工作也是做得十分到位,不知道大家還記不得記得前幾星期的一款遊戲《孤島行動》,也是光子旗下的一款吃雞類遊戲。當時還因為內測玩家被罰款20萬上了熱搜。

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但是有網友發現《孤島行動》不就是和《刺激戰場》一個樣嘛,值得這樣保密嗎?

到了今天,我們才發現太年輕了。騰訊總是能給我們搞出新花樣。

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現在回頭看看《孤島行動》之前的版本已經玩不了了,更新也變成了《和平使者》。

所以就是《孤島行動》就是會《和平使者》送審的試驗品啊,因為一般遊戲三次不過審的話,就不能在申請了。

保密的原因就是為了不給我們玩家提前知道,《刺激戰場》要沒了啊。

經過多方打磨,終於,中國最大的魔幻現實主義遊戲:《和平使者》在今天上線了。

為什麼是稱其為魔幻現實主義遊戲?

因為你進入了遊戲之後你會發現,人的血甚至不是綠的了,可以是五花八門的顏色,唯獨沒有綠色和紅色。

不,也不能叫做血了,畢竟我們用的已經不是槍了。

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然後在素質廣場你會發現真的很有素質,完美的體現了當代社會的價值觀。

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然後最後生還的五名選手還會一起手拉手的唱起歌,放起煙花慶祝。多麼和諧,多麼富有教育意義的遊戲啊。

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而且裡面的人在被對手打敗後,他還會朝你深情的招手並扔出箱子,這難道還不夠魔幻嗎?

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當然對於騰訊來說,這次的更新最大的好處就是:修復了之前測試服不能充錢的bug。

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現在我們以前免費開的箱子都要錢啦,首衝648就能領取大量點券呢。才648嘛,沖沖衝,衣服都沒有怎麼維護和平。而且648塊的充值門檻,完美的避免了小學生充錢的行為,因為他們零花錢沒這麼多。

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為了能夠過審,為了能夠氪金,光子游戲可謂付出多少努力。為了能讓我們在充錢中感受到快樂,你知道他們有多努力嗎?

我一直都不是很懂,為什麼中國許多玩家寧願玩盜版,覺得花錢買一個遊戲覺得不值,但是在遊戲裡衝888買火麒麟就會毫不猶豫。

當時的我大概是沒有感受到騰訊遊戲在這一方面的努力。

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陳星漢曾表示感慨過中國的遊戲行業:

現在一說到連續玩四個小時的遊戲,大家基本上都會說沒有時間;但是他們會有時間讀四小時書,或者看一部電影。

我是希望在退休之前,如果你跟別人說你是遊戲設計師,就像今天說你是建築師、電影導演、作曲家或者說你是醫生一樣,會得到全社會尊重的職業。這是我最大的夢想。

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遊戲設計者為什麼不能和小說作家一樣呢?

看看騰訊,看看光子,看看這款《和平精英》。史上第一款魔幻現實主義的遊戲大作,西方也就《唐·吉坷德》能與之相比。

中國的遊戲製造業難道就比外國差嗎?

看看騰訊的《PUBG:mobile》國際服,已經可以和《堡壘之夜》一爭高下。《無限法則》在steam上評分也比《絕地求生》還要高。就算是我們唾棄的《荒野行動》在日本也火的不行。

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為什麼到了中國就變成了《和平精英》這樣魔幻了呢?

去年wegame上的《怪物獵人:世界》下架,玩家們一片哀嚎,總是稱那時為“中國遊戲史的黑暗時刻”。

不知道這次的《刺激戰場》下架,又算是遊戲史上什麼時刻呢?

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不管怎麼說,《刺激戰場》已經沒了,在中國吃雞已成為過去。

最悲催的是,我還沒吃過一把雞,這遊戲就沒了。

小夥伴們還會會繼續玩《和平精英》嗎?留下你的看法吧。

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